Scrigroup - Documente si articole

Username / Parola inexistente      

Home Documente Upload Resurse Alte limbi doc  

 
CATEGORII DOCUMENTE
AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateC
C sharpCalculatoareCorel drawDot netExcelFox pro
FrontpageHardwareHtmlInternetJavaLinux
MatlabMs dosPascalPhpPower pointRetele calculatoare
SqlTutorialsWebdesignWindowsWordXml

Subiecte rezolvate la informatica economica

calculatoare

+ Font mai mare | - Font mai mic


DOCUMENTE SIMILARE

Trimite pe Messenger
Terminarea proceselor
Principii generale de realizare a produselor - program
Drumuri in grafuri (I) (Networks – Shortest Route)
Lucrare de atestat informatica Oceanele Terrei
Componentele arhitecturii ISA x86
CONTROLERE LOGICE PROGRAMABILE
Functia de transfer a fisierelor
Proiectarea registrelor si a latchurilor
Drumuri in grafuri (II) (Networks - Minimum Spanning Tree)
Gasirea informatiilor

TERMENI importanti pentru acest document

: o memorie ram de 256 mo cuprinde cati octeti : subiecte informatica economica : cati biti are un mega : cati biti are un terra :

Subiecte rezolvate la informatica economica

 

1.     Cele doua componente ale unui sistem de calcul sunt:

Componente fizice (hardware) si componente logice (software).

2.     Componetele hardware ale calculatorului sunt:

Echipamente de intrare, unitatea centrala de prelucrare (UCP) si echipamente de iesire.

3.     Componentele UCP-ului (unitatea centrala de prelucrare) sunt:

Unitatea aritmetica si logica (UAL), unitatea de comanda si control (UCC) si unitatea de memorie (UM)

4.     Rolul UAL (unitatea aritmetica si logica) este:

In unitatea UAL se executa toate calculele, toate comparatiile si luarile de decizii.

5.     Rolul UCC (unitatea de comanda si control) este:

Dirijeaza functionarea intregului sistem, dand comenzi celorlalte componente.

6.     Componentele UM (unitatii de memorie) sunt:

Memoria interna (MI) sau principala si memoria externa (ME) sau auxiliara.

7.     Rolul MI (memoria interna) este:

Memoria interna este campul de lucru al sistemelor de calcul. Ea este destinata memorarii: datelor de prelucrat (de intrare), programelor de prelucrare (in curs de executie) si datele rezultate din prelucrare (de iesire)

8.     Cele patru zone ale MI (memoria interna) sunt:

Zona datelor de intrare, zona de lucru, zona datelor de iesire si zona programului. Sunt folosite in 4 scopuri diferite si pot varia de la o aplicatie la alta.

9.     Din punct de vedere ala tehnologiei de fabricatie, MI poate fi de doua tipuri:

ROM (Read Only Memory) si RAM (Random Acces Memory)

10. Ce reprezinta memoria ROM (Read Only Memory)?

Memoria care nu poate fi folosita pentru scriere ci doar pentru citire; este de tip nevolatil (isi conserva cunostiintele). Este rezervata anumitor programme de diagnosticare a resurselor sistemului, precum si altor programe care sunt memorate la fabricarea calculatorului fara posibilitatea de modificare sau stergere de catre utilizator.

11. Ce reprezinta memoria RAM (Random Acces Memory)?

Memoria de lucru a calculatorului, in ea putut fi memorate programele si datele introduse de utilizator. Aceasta memorie este de tip volatil, permitand atat citirea, cat si scrierea sau stergerea informatiilor.

12. La ce foloseste memoria externa?

Memoria externa permite stocarea pe o perioada nedeterminata a datelor si programelor. In momentul prelucrarii, atat datele cat si programele sunt transferate in memoria interna.

13. Specificati care este destinatia echipamentelor de intrare.

Echipamentele de intrare sutn destinate acceptarii de informatii din mediul extern. Scopurile acestor echipamente sunt: sa accepte datele intr-o forma specifica utilizatorului, sa converteasca aceste date intr-o forma specifica masinii si sa transmita datele catre UCP.

14. Enumerati cinci echipamente de intrare:

Tastatura, mouse-ul, joystick,scanner, ecranul sensibil la atingere(touch screen), cititorul pentru coduri de bare, cititor optic.

15. Desenati arhitectura generala a unui sistem de calcul.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

16. Specificati care este destinatia echipamentelor de iesire.

Echipamentele de iesire permit transferarea informatiei in mediul extern. Scopurile acestor echipamente sunt: sa preia rezultatele prelucrariilor de la UCP in cod-masina si sa converteasca rezultatele intr-o forma care sa poata fi interpretata de oameni.

17. Enumerati trei echipamente de iesire:

Monitorul, imprimanta de birou, plotter-ul, panoul cu cristale lichide (LCD).

18. Dati exemple de echipamente de intrare-iesire.

Discurile magnetice rigide (hard discuri), discuri magnetice flexibile (floppy disc), suport de memorare bazate pe procedee magneto-optice (CD-ROM), discheta Zip.

19. Arhitectura calculatoarelor s-a dezvoltat in jurul a patru concepte    functionale (sau functii) avand la baza structura calculatorului clasic propusa de catre John Von Neumann. Aceste patru functii sunt:

Functia de memorare, functia de prelucrare aritmetica si logica, functia de comanda si control si functia de intrare-iesire.

20. Ce se intelege prin configuratia unui calculator:

Configuratia unui calculator este reprezentata de ansamblul de periferice conectate la unitatea centrala de prelucrare.

21. Componentele interne esentiale, care asigura functionarea unui calculator personal sunt:

Microprocesorul, memoria interna si magistrala de date, de adrese si de comenzi.

22. Componentele unui microprocesor sunt:

Microprocesorul este divizat astfel:

·        Unitatea de comanda si control

·        Unitati de executie: UAL si FPU (floating point unit)

·        Registrii= locatii ultra rapide de memorare in care se stocheaza date pentru facilita prelucrarea intructiunilor. Aceste date pot fi valori intermediare rezultate din anumite operatii de calcul sau adrese de memorare pentru a gasi rapid date din memoria RAM. Pot fi: registri de date, registri de adrese, cu scop general, FPR, pentru constante, pentru vectori, cu scop special.

23. Desenati structura standard a unui calculator personal

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

24. Ce sunt registri ?

Registrii= locatii ultra rapide de memorare in care se stocheaza date pentru facilita prelucrarea intructiunilor. Aceste date pot fi valori intermediare rezultate din anumite operatii de calcul sau adrese de memorare pentru a gasi rapid date din memoria RAM. Pot fi: registri de date, registri de adrese, cu scop general, FPR, pentru constante, pentru vectori, cu scop special. Cei mai importanti registri sunt: contorul de program (PC-Program Counter) si registrul de instructiuni (IR-Instruction Register).

25. Specificati parametrii care caracterizeaza performantele unui microprocesor.

Viteza de lucru, capacitatea de memorie pe care o poate adresa si setul de instructiuni pe care-l poate executa.

26. Enumerati factorii care determina viteza de lucru a unui procesor:

Frecventa ceasului intern, dimensiunea registrilor interni si a magistralei de date, tipul constructiv al microprocesorului si dimensiunea memoriei CACHE.

27. Cati biti are un octet (byte)?

1 byte=8 biti

28. Cati biti are un cuvant (word)?

1 cuvant=32 biti

29. Cati biti are un dublu-cuvant (double-word)?

1 dublu-cuvant=64 biti

30. Cati bytes are un Kilo Byte (KB)?

1 KB=1024 bytes

31. Cati bytes are un Mega Byte (MB)?

220 bytes=1 MB

32. Cati bytes are un Giga Byte (GB)?

230 bytes=1 GB

33. Cati bytes are un Tera Byte (TB)?

240 bytes=1 TB

34. Cati KB are un MB?

1 MB=1024 KB

35. Cati MB are un GB?

1 GB=1024 MB

36. Cati GB are un TB?

1 TB=1024 GB

37. Viteza de lucru a unui calculator este influentata si de dimensiunea registrilor interni ai microprocesor?

Da.

38. In ce se masoara dimensiunea registrilor interni ai microprocesorului?

In biti si multipli bit-ului. Multipli: byte, semicuvant,cuvant, dublu-cuvant,KB, MB, GB, TB.

39. Viteza de lucru a unui calculator este influentata si de dimensiunea magistralei de date?

Da.

40. In ce se masoara dimensiunea magistrala de date?

In biti si multipli bit-ului. Multipli: byte, semicuvant,cuvant, dublu-cuvant,KB, MB, GB, TB.

41. Specificati dimensiuni actuale pentru memoria interna?

128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB.

42. Specificati cele trei tipuri principale de magistrale ale unui microcalculator:

Magistrala procesorului, memoriei si I/O (input/output).

43. Ce sunt minicomputerele?

Computere folosite in cadrul companiilor mijlocii si mari, pe post de servere, capabil sa accepte intre 4 si 200 de utilizatori simultani.

44. Ce sunt microcomputerele?

Numite adesea calculatoare personale sau PC, sunt calculatoare cele mai frecvent folosite, sunt calculatoarele de uz general.

45. Ce sunt mainframe-urile?

Calculatoarele mai mari, mai costisitoare si mai rapide decat minicalculatoarele, fiind folosite ca si servere in cadrul retelelor unor companii unor companii foarte mari, capabile sa accepte simultan sute sau chiar mii de utilizatori.

46. Ce sunt supercalculatoarele sau calculatoarele gigant?

Au fost proiectate pentru a putea rezolva probleme care necesita calcule extrem de lungi si dificile; ocupa in general o camera si executa milioane de calcule pe secunda. Sunt folosite in general in domeniul militar si in cercetari stiintifice in domeniile de varf.

47. Ce asigura magistrala procesorului?

Asigura comunicatia adreselor so a datelor intre procesor, magistrala I/O, memoria RAM si memoria CACHE.

48. Ce asigura magistrala memoriei?

Asigura transferul informatiilor intre procesor si memoria RAM a sistemlui; transferul datelor fiind controlate de controlorul de memorie.

49. Ce asigura magistrala de I/O (input/output)?

Este folosita pentru comunicarea intre procesor si dispozitivele periferice. Componentele de I/O pot fi conectate la magistrala de I/O a sistemului prin conectori sau sloturi de extensie.

50. Clasificati echipamentele periferice:

Echipamente periferice de intrare, de iesire si de intrare-iesire.

51. Dati exemplu de periferic utilizat pentru introducerea textelor.

Tastatura.

52. Specificati cele patru zone ale unei tastaturi.

Zona tastelor alfanumerice, numerice, functionale si directionale.

53. Care este rolul tastelor functionale ale unei tastaturi.

Lansarea unor comenzi sau ale unor functii.

54. Specificati un periferic de indicare.

Mouse-ul, trackball, ecranul sensibil la atingere.

55. Ce se intelege prin ecran tactil?

Ecranul tactil sau ecranul sensibil la atingere (touchscreen) este un dispozitiv de indicare ce permite celor care il folosesc sa obtina informatiile dorite prin simpla atingere a ecranului cu ajutorul degetelor.

56. Pentru ce se foloseste scanner-ul?

Pentru a introduce in calculator o imagine fotografica, aceasta putand fi afisata pe ecran si prelucrata cu programe speciale.

57. Specificati la alegere trei dintre caracteristicile unui monitor.

Tehnologie de afisare: CRT (cu tub catodic) si LCD (cu cristale lichide)

Rezolutia: =nr maxim de pixeli care poate fi afisat pe o linie respectiv pe o coloana a monitorului. Cele mai intalnite valori sunt: 680x480, 800x600, 1024x768, 1240x1024, 1600x1200. pixel= punct unic intr-o imagine

Orientare: landscape sau portrait

Dimensiunea diagonalei monitorului

58. Specificati clasificarea imprimantelor dupa principiul de functionare.

Imprimante matriciale (cu ace), cu jet de cerneala si cu laser.

59. Ce este Plloterul?

Dispozitiv periferic optional, folosit pentru realizarea de desene tehnice, harti de mare precizie.

60. Care este rolul unui videoproiector?

Preia imaginile de pe monitorul calculatorului si le returneaza pe un ecran special.

61. Care sunt suporturile magnetice de memorie externa care se folosesc la PC-uri ?

Discurile magnetice (rigide si flexibile) si benzile magnetice.

62. Care sunt discurile magnetice folosite ca memorie externa la PC-uri?

Discuri magnetice rigide (hard discuri) si discuri magnetice flexibile (floppy disc).

63. Dati doua exemple de suporturi optice de memorare.

CD-ROM-ul si DVD-ROM-ul.

64. Definiti notiunea de retea de calculatoare.

O retea de calculatoare reprezinta un ansamblu de calculatoare (sisteme de calcul) interconectate prin intermediul unor medii de comunicatie (cablu coaxial, fibra optica, linie telefonica, ghid de unde) in scopul utilizarii in comun de catre un numar foarte mare de utilizatori a tuturor resurselor fizice (hardware), logice (software de baza si aplicatii) si informationale (bazele de date) asociate calculatoarelor din retea. Prin astfel de retele de calculatoare se asigura o integrare informatica a unui numar foarte mare de utilizatori la nivel local, regional si mondial.

65. Ce se intelege prin server al unui retele de calculatoare?

Server este un calculator performant dedicat oferirii unor servicii de retea: aplicatii centralizate, stocare centralizata date, imprimare centralizata, autentificare utilizatori, servicii de infrastructura retea (DNS, DHCP,WINS), servicii intranet (WEB,FTP,e-mail). Functioneaza de obicei non-stop si este protejat prin masuri specifice.

66. Ce se intelege prin statie de lucru intr-o retea de calculatoare.

=calculator obisnuit PC care lucreaza sub un sistem de operare obisnuit (Windows, Dos, Unix, Linux) care este folosit de utilizatori obisnuit si care acceseaza resursele partajate in retea de un server. Statiile de lucru reprezinta componentele de baza ale unei retele de calculatoare.

67. Care este rolul principal al unei retele de calculatoare?

Este de a permite partajarea urmatoarelor trei categori de resurse: resurse fizice, logice si informationale.

68. Ce se intelege prin partajarea resurselor fizice intr-o retea de calculatoare?

Partajarea resurselor fizice reprezinta posibilitatea utilizarii in comun, de mai multi utilizatori, a unitatilor de discuri, imprimante, scanere. Acest lucru inseamna ca se poate instala oricare din unitatile enumerate mai sus dupa care urmeaza operatiunea de partajare a unui echipament (hard disc, imprimanta etc.); toate calculatoarele din retea au acces la acest echipament.

69. Ce se intelege prin partajarea resurselor logice intr-o retea de calculatoare?

Resurselor logice ale unui calculator sunt de fapt ansamblul de programe, sistem de aplicatii. Se recomanda ca programele pe care le folosesc toti utilizatorii din retea sa fie puse pe un disc partajabil. In acest fel, nu mai este nevoie ca fiecare utilizator sa pastreze o copie a respectivelor programe, ce se utilizeaza in comun.

70. Ce se intelege prin partajarea resurselor informationale intr-o retea de calculatoare?

Resursele informationale sunt reprezentate de fisiere de date sau baze de date. In functie de modul in care a fost configurata reteaua, exista 3 posibilitati de partajare  a resurselor informationale:

·        In cadrul partajarii directe, fisierul de pe calculator este trimis direct pe un alt calculator.

·        Fisierul sau baza de date pot fi trimis intr-un loc intermediar de unde poate fi luat mai tarziu.

·        Stocarea permanenta a informatiilor intr-un loc intermediar de unde poate fi accesat de orice calculator.

71. Care este clasificatea retelelor in functie de raspandirea geografica?

·        Retele locale LAN (Local Area Network)

·        Retele metropolitane MAN (Metropolitan Area Network) =retea de date proiectata pentru un oras

·        Retele pe arii extinse WAN (Wide Area Network) =retea de suprafete mari

·        Retele publice (PDN)

72. Ce se intelege printr-o retea LAN (Local Area Network) de calculatoare?

Reteaua locala LAN lucreaza la nivelul unei cladiri sau al unui grup de cladiri, avand distanta intre statiile de lucru de 10 X 1000 m.

73. Ce se intelege printr-o retea WAN (Wide Area Network) de calculatoare?

Retelele pe arii extinse WAN lucreaza la nivelul unei regiuni sau la nivel mondial avand distanta intre statiile de lucru de ordinul miilor de km.

Sunt cele mai intinse retele si pot conecta oricate retele LAN si MAN.

74. Ce se intelege printr-o retea de calculatoare peer-to-peer?

Astfel de retele se mai numesc ”retele de la egal la egal‘’ intrucat toate calculatoarele din retea sunt tratate la fel, fara a se mai insista pe faptul ca unele sunt mai bune decat altele.

75. Ce se intelege printr-o retea de calculatoare bazata pe retea?

Retelele bazate pe server au devenit modelul standard pentru interconectarea in retea. Un server este un calculator care functioneaza doar ca server, nefiind folosit drept client sau statie de lucru. Calculatorul central poate fi un calculator obisnuit pe care este instalat un sistem de operare pentru retea: Netware, Unix,..etc. Acest calculator central controleaza toate resursele comune (unitatii de discuri, imprimanta, pllotere etc.), asigura securitatea datelor si sistemului, realizeaza comunicatii intre statiile de lucru.

76. Ce se intelege prin topologie de retea?

Diferentele de interconectare a nodurilor.

77. Topologie de retea. Desenati o topologie de magistrala si comentati.

 Topologia de magistrala sau topologia BUS conecteaza toate nodurile la o linie principal ape care se transmite mesajele. BUS-ul este permanent ascultat de noduri, dar accepta doar mesajele care sunt destinate prin adresare unica, eventual organizatii in grupuri pentru mesaje adresate mai multora.

78. Topologie de retea. Desenati o topologie stea si comentati.

 Topologie stea (star network) conecteaza un mod central la diverse noduri radiale, nodul central controland comunicatia intre celelalte noduri creaza o relatie de tip master-slave cu nodurile. Are dezavantajul ca daca nodul central are probleme, toata reteaua va fi neoperationala.

79. Topologie de retea. Desenati o topologie inel si comentati.

Topologia inel (Ring network) conecteaza fiecare nod cu 2 noduri vecine mesajele trec dintr-un nod in altul pana la destinatie, iar problemele dintr-un nod au implicatii asupra intregii retele.

80. Enumerati la alegere cinci dintre componentele hardware ale unei retele de calculatoare.

Server, placa de retea, cablu de retea, concentrator, punte, switch, router.

81. Care este rolul unei placi de retea?

Functioneaza ca interfata intre calculator si cablu de retea.

82. Cabluri de retea. Specificati cele doua mari tehnologii de comunicatie.

Linii de comunicatii prin cabluri (Wire Line) si prin unde (Wireless Line).

83. Care este rolul concentratorului (HUB) intr-o retea de calculatoare?

Are rolul de a regenera si retransmite semnale.

84. Care este rolul puntii (bridge) intr-o retea de calculatoare?

Are rolul de extindere si segmentare a unei retele.

85. Care este rolul repetorului (repeater) intr-o retea de calculatoare?

Primesti un semnal pe care le transmite la un nivel mai inalt sau paterne mai  mare.

86. Care este rolul switch-ului intr-o retea de calculatoare?

Gestioneaza mai multe legaturi deodata, se comporta ca o punte multipla.

87. Care este rolul repartizorului (router) intr-o retea de calculatoare ?

Determina cea mai buna cale de transmitere a datelor si filtrarea traficului de difuzare pe segment local.

88. Care este rolul portii (gateway) intr-o retea de calculatoare?

Folosite pentru conectarea unei retele la un calculator mainframe sau la un minicalculator.

89. Enumerati la alegere trei browsere Internet.

MS Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Apple Safari.

90. Ce se intelege prin posta electronica?

Mod de a transmite mesaje text intre doi sau mai multi utilizatori internet.

91. Ce se intelege prin Chat?

Mod de a transmite mesaje instantanee intre doi sau mai multi utilizatori.

92. Enumerati la alegere trei motoare de cautare pentru Internet.

Google, Yahoo, MSN.

93. Enumerati tipurile de ferestre din Windows.

Ferestre de navigare, de explorare, de aplicatie, de document, de dialog.

94. Dati exemplu de fereastra de navigare din Windows.

Un dublu click pe icon-ul My Computer din desktop va avea ca efect afisarea ferestrei My Computer.

95. Dati exemplu de fereastra de dialog din Windows.

Selectarea comenzii RUN din meniul pentru lansare de aplicatii Start, va determina aparitia ferestrei de dialog RUN.

96. Dati exemplu de fereastra de aplicatie din Windows.

Fereastra de aplicatie: Resource Workshop

97. Dati exemplu de fereastra de document din Windows.

Fereastra de document: Word

98. Dati exemplu de fereastra de dialog din Windows.

Selectarea comenzii RUN din meniul pentru lansare de aplicatii Start, va determina aparitia ferestrei de dialog RUN.

99. Pentru ce se utilizeaza ferestrele de dialog in Windows?

Se utilizeaza pentru a realiza intregul dialog purtat de Windows cu utilizatorul.

100.  Pentru ce se utilizeaza zonele de editare in ferestrele de dialog in Windows? Explicati modul de utilizare.

Pentru introducerea textului. Se scrie textul dorit in zona de editare.

101.  Pentru ce se utilizeaza etichetele in ferestrele de dialog in Windows? Explicati modul de utilizare.

102.  Pentru ce se utilizeaza casutele de validare in fereastra de dialog in Windows? Explicati modul de utilizare.

Marcarea cu un X a casutei inseamna ca aceasta optiune este selectata. Optiunile nu se exclud, la un moment dat putand fi selectate oricate. Marcarea unei cutii de selectare dorite se face printr-un clic de mouse.

103.  Ce se intelege printr-o retea MAN (Metropolitan Area Network) de calculatoare?

Retelele MAN sunt un grup de LAN-uri dintr-o arie geografica extinsa pe teritoriul unui oras sau intr-o zona mai extinsa decat cea a LAN-urilor.

104.  Pentru ce se utilizeaza butoanele de optiune in fereastra de dialog in Windows? Explicati modul de utilizare.

Selectarea unor optiuni care se exclud reciproc, numai una dintre ele putand fi selectata. Marcarea cu un punct a casutei inseamna ca optiunea este selectata. Cand o optiune este selectata si se doreste selectarea altei optiuni prima optiune este deselectata ramanand doar cea de-a doua optiune selectata. Selectia se face printr-un clic de mouse.

105.  Pentru ce se utilizeaza butoanele de comanda in ferestrele de dialog in Windows? Explicati modul de utilizare.

Selectarea unui buton de comanda provoaca executia imediata a unei actiuni.

106.  Pentru ce se utilizeaza butoanele de incrementare in ferestrele de dialog in Windows? Explicati modul de utilizare.

Butoanele de incrementare sunt formate dintr-o zona dreptunghiulara care contine un text si un buton cu sageti, una in sus si una in jos. Textul din zona de text poate fi modificat direct de catre utilizator dar poate fi modificat dintr-o lista predefinita, folosind butonul de sageti. Astfel un clic stanga pe sageata sus sau apasarea tastei sus are ca efect selectarea valori precedenta din lista, iar un clic stanga pe sageata jos sau apasarea tastei jos are ca efect selectarea valori urmatoare din lista.

DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 951
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Distribuie URL

Adauga cod HTML in site

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2014. All rights reserved