Scrigroup - Documente si articole

Username / Parola inexistente      

Home Documente Upload Resurse Alte limbi doc  
AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


Birou - Procedura de desenare

autocad



+ Font mai mare | - Font mai mic



Birou




Orice desen din AutoCAD poate fi executat la scara 1:1 setand limitele desenului la dimensiunea convenabila. In acest exercitiu se va completa desenul plan al unui birou desenand schematic mobilierul, folosind comenzile Line si Circle, definind punctele in coordonate absolute, relative si polare. Pentru a mari posibilitatile de orientare alegeti o noua origine a sistemului de coordonate UCS (User Coordinate Sistem) legata de o entitate existenta.

Comenzi noi

ucs

line

undo

circle

mirror

    Procedura de desenare

Alegeti optiunea Open din meniul derulant File si selectati fisierul OFFICE.DWG din directorul LEVEL1 pentru a incarca desenul ce contine planul biroului pe care se va lucra.


    Simbolul UCS in sistemul de coordonate WCS

Proiectia plana a biroului este afisata in mod curent in sistemul de coordonate WCS (World Coordinate Sistem), acesta putand fi identificat dupa 'W'-ul existent pe bratul axei Y al simbolului de mai jos. Acest semn indica directiile axelor X, Y si Z in sistemul de coordonate curent. Se pot defini, de catre utilizator, noi sisteme de coordonate numite UCS (User Coordinate System), caz in care 'W'-ul existent pe bratul axei Y dispare.

Daca simbolul este afisat in originea sistemului de coordonate curent atunci va apare o mica cruce la baza acestuia. Daca acest icon nu poate apare in origine, de exemplu aveti marita o zona a desenului iar originea sistemului nu apare in imaginea data, simbolul UCS-ului va apare implicit in coltul din stanga al ecranului iar crucea de la baza lui nu va fi afisata. Sensul pozitiv al axei Z va fi implicit orientat inafara ecranului. Patratul din coltul simbolului UCS este afisat daca axa Z este spre utilizator si nu este afisat daca axa Z este orientata inspre ecran. Orientarea axei Z este mai putin importanta la desenul plan (2D) dar devine indispensabila in cazul desenelor tridimensionale (3D). Din acest punct de vedere, simbolul UCS-ului poate lua diferite forme, dar ele vor fi descrise detaliat in exercitiile pentru desenele 3D.

Miscati mouse-ul si verificati daca afisarea coordonatelor este facuta in mod dinamic in partea de jos a ecranului in linia de stare. Daca ele nu sunt actualizate la fiecare schimbare de pozitie a mouse-ului, se poate activa modul coord prin apasarea tastei F6. Mutand cursorul in coltul din dreapta sus al ecranului puteti observa ca limitele desenului sunt foarte mari, desenul fiind executat la dimensiunea reala.

In acest exercitiu, este preferabil sa alegem originea sistemului de referinta in coltul din stanga jos al conturului biroului. Aceasta permite sa creati noile entitati la distante specificate relativ fata de noua origine.

Stabiliti noua origine a UCS-ului in coltul din stanga jos al zidului exterior, mutand cursorul in meniul derulant View alegand Set UCS si Origin.

Pentru a determina pozitia originii noului UCS, selectati coltul din stanga jos al zidului exterior al biroului folosind optiunea Intersection a modului de prindere (Shift si butonul din dreapta al mouse-ului). UCS-ul este afisat acum in punctul specificat iar absenta literei 'W' din simbolul sau arata ca va aflati in sistemul de coordonate propriu si nu in WCS.

Pentru a denumi noul UCS se alege din meniul derulant View comanda Named UCS, obtinandu-se fereastra din figura 1. Se selecteaza UCS-ul *NO NAME*, se clicheaza in campul Rename To:, se sterge *NO NAME*, se introduce numele noului UCS (de exemplu COLT), se clicheaza pe butonul Rename To: (se observa modificarea numelui UCS-ului) si se iese clicand butonul OK. Din fereastra comenzii Named UCS se poate alege oricare UCS pentru a fi setat ca fiind cel curent.



Figura.

 


Simbolul UCS in sistemul de coordonate propriu

La crearea unui nou UCS, simbolul sau ar trebui afisat in originea sistemului de coordonate curent. Aceasta se poate controla prin aparitia unei mici cruci la baza respectivului semn. Daca UCS-ul nu a fost afisat in noua origine, verificati mai intii daca exista suficient spatiu pentru aceasta. Verificati apoi daca este bifat Icon Origin in submeniul UCS al meniului derulant Options. In acest submeniu, nebifarea optiunii Icon are ca rezultat neafisarea simbolului UCS.

Introducerea coordonatelor in AutoCAD

La executarea unui desen in AutoCAD, unele date specifice entitatilor trebuie introduse prin coordonatele lor. Aceastea pot fi, de exemplu, punctul de sfarsit al unei linii, centrul si raza unui cerc.

Pozitia punctelor poate fi selectata folosind mouse-ul, dar in multe cazuri este mai usoara specificarea coordonatelor introducind valorile de la tastatura. In AutoCAD se poate specifica un punct prin coordonatele sale absolute, relative sau polare.

Coordonate absolute

Se poate introduce un punct tastand valorile coordonatelor sale X si Y fata de sistemul de referinta curent care poate fi UCS sau WCS. Cele doua valori vor fi separate de o virgula. De exemplu, pentru a specifica un punct de coordonate x = 4.5 si y = 8.2, trebuie tiparit 4.5 . Un punct 3D este definit prin valorile lui X, Y si Z ca in exemplul 2.5 .

Coordonate relative

Uneori este preferabila specificarea unui punct prin coordonatele sale relative fata de un punct definit anterior, calculului coordonatelor sale fata de sistemul de referinta curent. Tastind @ inaintea unui set de coordonate AutoCAD-ul va considera punctul ca fiind relativ la ultimul punct introdus. De exemplu, daca sfarsitul unei linii este in punctul de coordonate 10 atunci, specificand un punct @5,8, ati introdus punctul de coordonate absolute 15,18.

Coordonate polare

In unele cazuri, este necesara definirea unui punct cunoscand distanta fata de ultimul punct introdus si unghiul pe care il face dreapta definita de cele doua puncte cu directia axei X. Aceasta se poate face introducind coordonatele polare; caracterul @ va arata ca punctul este dat relativ iar < va specifica unghiului. De exemplu, @50<35.5 reprezinta punctul plasat la distanta 50 si unghiul de 35.5 grade cu directia axei X, fata de ultimul punct.


Unghiurile in AutoCAD sunt specificate in grade zecimale, iar pozitia unghiului de 0 grade este corespunzatoare orei 3 de pe cadranul unui ceas, cu sensul pozitiv in sens invers acelui unui ceasornic. Aceastea sunt prezentate in diagrama alaturata. Modul de afisare a unghiurilor, directia unghiului 0 si sensul pozitiv pot fi modificate cu comanda units.

Pentru a desena biroul din figura 2, selectati comanda Line din meniul derulant Draw. Trasati conturul desenului cu o linie din punctul de coordonate 2200, 4700 fata de originea noului UCS. Aceste valori vor fi tastate la primul prompter al comenzii Line (in zona Command:) si sunt evidentiate printr-un punct in figura 2. Asigurati-va ca modurile grid (F7), snap (F9) si ortho (F8) sunt activate (on) folosind facilitatile oferite de acestea pentru a completa biroul, controland dimensiunile dupa coordonatele afisate in partea superioara a ecranului. Daca dorim sa trasam un contur inchis, se tasteaza C (close) la prompterul To point AutoCAD-ul va produce automat linia de inchidere.

Daca ati comis o greseala in timpul trasarii conturului, comanda Undo din meniul derulant Edit anuleaza ultima comanda revenind la etapa anterioara din procesul de desenare.

Fisetul din figura poate fi desenat in mod similar pornind din punctul de coordonate 1200 . Si acest punct este ingrosat in figura 2.

Figura.

 

Pentru a desena scaunul, selectati Circle din meniul derulant Draw cu optiunea Center Radius; introduceti centrul cercului in punctul de coordonate 2700,5900. AutoCAD-ul va va cere sa introduceti raza cercului, care in acest caz este 250.

Aveti deja desenata acum o statie de lucru cuprinzind un birou, fiset si scaun pozitionate in coltul din stinga sus al biroului.

Folosind comanda Mirror din meniul derulant Construct puteti oglindi entitati in desen. Folositi optiunea window, selectati cele trei articole de mobilier si confirmati terminarea selectiei cu Enter de pe mouse. Alegeti primul punct al liniei de oglindire in partea de sus a zidului folosind optiunea de prindere Midpoint (Shift si butonul din dreapta al mouse-ului). Al doilea punct al liniei de oglindire este mijlocul partii de jos a zidului. La copierea unui grup de entitati cu comanda Mirror aveti in mod optional posibilitatea de a sterge obiectul initial, pastrand doar imaginea in oglinda a acestuia. In cazul de fata, doriti sa lasati statia de lucru originala intacta, asa ca apasati <Return> pentru a confirma implicit NO la intrebarea Delete old object



Figura 3

 

Dupa aceasta desenul va arata ca in figura 3.

Repetati comanda anterioara si oglinditi cele doua statii de lucru in partea de jos a biroului, cu linia de oglindire perpendiculara pe peretele din dreapta. Cu modul Ortho activat, se alege (cu midpoint) primul punct al liniei de oglindire la mijlocul peretelui din dreapta, iar pentru al doilea punct clicati intr-un punct oarecare de pe perpendiculara pe acest perete.

Pentru desenarea peretilor despartitori dintre statiile de lucru, folositi comanda Line cu punctul de inceput in mijlocul peretelui de sus (vezi desenul de referinta). Introduceti punctele urmatoare in coordonate relative tastind @ inaintea coordonatelor. Incheiati compartimentarea biroului din stinga sus prin introducerea punctelor @0,-3000 si @-3500 .

Desenati celalalt perete de divizare a biroului incepand din punctul de mijloc (optiunea midpoint) al zidului din partea inferioara a ecranului, iar celelalte trei puncte indicatile prin coordonatele relative si polare @0,2500, @1500<45, @2700,0.

Salvati desenul cu comanda Save si parasiti editorul de desenare cu Exit.

Orice desen din AutoCAD poate fi executat la scara 1:1 setand limitele desenului la dimensiunea convenabila. In acest exercitiu se va completa desenul plan al unui birou desenind schematic mobilierul, folosind comenzile Line si Circle, definind punctele in coordonate absolute, relative si polare. Pentru a mari posibilitatile de orientare se alege o noua origine a sistemului de coordonate UCS (User Coordinate Sistem) legata de o entitate existenta.

Comenzi noi

ucs

line

undo

circle

mirror

Procedura de desenare

Alegeti optiunea New din toolbar-ul Standard si selectati fisierul OFFICE.DWG din directorul LEVEL1 pentru a incarca desenul ce contine planul biroului pe care se va lucra. Dati numele birou desenului prin introducerea in casuta New Drawing Name

Din meniul derulant Tools activati toolbar-urile:

Draw

Modify

si Object Snap .

Miscati mouse-ul si verificati daca afisarea coordonatelor este facuta in mod dinamic in partea de jos a ecranului in linia de stare. Daca ele nu sint actualizate la fiecare schimbare de pozitie a mouse-ului, se poate activa modul coord prin apasarea tastei F6. Mutand cursorul in coltul din dreapta sus al ecranului puteti observa ca limitele desenului sunt foarte mari, desenul fiind executat la dimensiunea reala.

In acest exercitiu, este preferabil sa alegem originea sistemului de referinta in coltul din stanga jos al conturului biroului. Aceasta permite sa creati noile entitati la distante specificate relativ fata de noua origine.

Stabiliti noua origine a UCS-ului in coltul din stanga jos al zidului exterior. Mutati cursorul in toolbar-ul Standard, apasati butonul curent de UCS si tinanand apasat butonul din stanga al mouse-ului, selectati Origin UCS . Pentru a determina pozitia originii noului UCS selectati coltul din stinga jos al zidului exterior al biroului folosind optiunea Intersection . UCS-ul este afisat acum in punctul specificat iar absenta literei 'W' din simbolul sau arata ca va aflati in sistemul de coordonate propriu si nu in WCS.



Pentru a denumi noul UCS se alege din toolbar-ul Standard butonul de UCS si apoi Named UCS , obtinandu-se fereastra din figura 1. Se selecteaza UCS-ul *NO NAME*, se clicheaza in campul Rename To:, se sterge *NO NAME*, se introduce numele noului UCS (de exemplu COLT), se clicheaza pe butonul Rename To: (se observa modificarea numelui UCS-ului) si se iese clicand butonul OK. Din fereastra comenzii Named UCS se poate alege oricare UCS pentru a fi setat ca fiind cel curent.

Pentru a desena biroul din figura 2, selectati Line din toolbar-ul Draw. Trasati conturul desenului cu o linie din punctul de coordonate 2200 fata de originea noului UCS. Aceste valori vor fi tastate la primul prompter al comenzii Line (in zona Command:) si sunt evidentiate printr-un punct in figura 2. Asigurati-va ca

Figura 1

modurile grid (F7), snap (F9) si ortho (F8) sunt activate (on) folosind facilitatile oferite de acestea pentru a completa biroul, controland dimensiunile dupa coordonatele afisate in partea superioara a ecranului sau utilizand specificarea coordonatelor relative cu @. Daca dorim sa trasam un contur inchis, se tasteaza C (close) la prompterul To point:. AutoCAD-ul va produce automat linia de inchidere.

Daca ati comis o greseala in timpul trasarii conturului, comanda Undo din meniul derulant Edit anuleaza ultima comanda revenind la etapa anterioara din procesul de desenare.

Fisetul din figura poate fi desenat in mod similar pornind din punctul de coordonate 1200 . Si acest punct este ingrosat in figura 2.

Fiset

 

Birou

 

Figura 2

Pentru a desena scaunul, selectati Circle Center Radius din toolbar-ul Draw; introduceti centrul cercului in punctul de coordonate 2700, 5900. AutoCAD-ul va va cere sa introduceti raza cercului, care in acest caz este 250.

Aveti deja desenata acum o statie de lucru cuprinzind un birou, fiset si scaun pozitionate in coltul din stinga sus al biroului.

Apasand butonul Mirror din toolbar-ul Modify, puteti oglindi entitati in desen. La cererea Select objects:, selectati cu Window cele trei articole de mobilier si confirmati terminarea selectiei cu Enter de pe mouse. Alegeti primul punct al liniei de oglindire apasand butonul Snap to Midpoint din

toolbar-ul Object Snap si apoi clicati intr-un punct oarecare de pe linia interoara a peretelui de sus al biroului. Al doilea punct al liniei de oglindire este mijlocul liniei peretelui de jos. La copierea unui grup de entitati cu comanda Mirror aveti in mod optional posibilitatea de a sterge obiectul initial, pastrand doar imaginea in oglinda a acestuia. In cazul de fata, lasati statia de lucru originala intacta, asa ca apasati <Return> pentru a confirma implicit NO la intrebarea Delete old object

Dupa aceasta, desenul va arata ca in figura 3.

Figura 3

Repetati comanda anterioara si oglinditi cele doua statii de lucru in partea de jos a biroului, cu linia de oglindire perpendiculara pe peretele din dreapta. Cu modul Ortho activat, se alege (cu midpoint) primul punct al liniei de oglindire la mijlocul peretelui din dreapta, iar pentru al doilea punct clicati intr-un punct oarecare de pe perpendiculara pe acest perete.

Pentru desenarea peretilor despartitori dintre statiile de lucru, apasati butonul Line din toolbar-ul Draw, cu punctul de inceput in mijlocul peretelui de sus (vezi desenul de referinta). Introduceti punctele urmatoare in coordonate relative tastind @ inaintea coordonatelor. Incheiati compartimentarea biroului din stinga sus prin introducerea punctelor @0,-3000 si @-3500 .

Desenati celalat perete de divizare a biroului din punctul de mijloc (optiunea midpoint) a zidului din partea inferioara a ecranului cu coordonatele relative si polare @0,2500, @1500<45, @2700,0.

Salvati desenul cu comanda Save si parasiti editorul de desenare Exit.





Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 1807
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved