Scrigroup - Documente si articole

Username / Parola inexistente      

Home Documente Upload Resurse Alte limbi doc  
AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


ELEMENTELE COMPONENTE ALE UNUI PC

calculatoare



+ Font mai mare | - Font mai mic



ELEMENTELE COMPONENTE ALE UNUI PC

1 Cum poate face toate acestea un PC?



Principalele elemente ale unui personal computer (PC) sunt:

Unitatea ce adaposteste principalele elemente ce asigura functiile sistemului

Monitor (ecranul)

Keyboard (tastatura)

Mouse

Printer-ul (imprimanta)

Microfonul

Boxele (difuzoare)

Scanner

Camera TV

PC-ul dispune de elemente ce-i permit sa dialogheze cu noi, elemente ce formeaza interfata cu utilizatorul. Ne asculta daca noi ii dam o comanda. Pentru aceasta el dispune de o tastatura (asemanatoare celei de la masina de scris) sau un microfon ce receptioneaza ceea ce noi ii transmitem Accepta comenzi din partea noastra cu ajutorul mouse-ului (soricel), iar la apasarea unei taste a acestuia transmite PC-ului optiunea noastra vizualizata pe ecran.

Ne raspunde prin intermediul imaginilor de pe monitor sau al sunetelor emise de boxe. Tipareste mesajele sau imaginile pe care vrem sa le pastram cu ajutorul printer-ului si o poate face alb-negru sau color.

Comunica cu ajutorul unui modem si prin intermediul retelelor telefonice sau a satelitilor cu alte calculatoare.

Memoreaza ceea ce ne intereseaza si poate gasi oricand ceea ce am inregistrat.

Toate acestea sunt informatii, iar PC-ul este maestru in a le recepta, memora, prelucra si transmite.

2 Ce poate cuprinde un calculator?

1. Unitatea adaposteste principalele elemente ce asigura functiunile sistemului si anume:

- Placa de baza, suport pentru 'coloana vertebrala' a calculatorului - magistrala de sistem - precum si procesorul cu care este dotat. Placa de baza include cuple pentru conectarea placilor ce realizeaza functiuni de baza sau a placilor de extensie ce realizeaza functiile respective. Dintre acestea putem mentiona:

- Placa video (video card) ce permite afisarea pe ecranul monitorului a informatiilor.

- Placa audio (sound blaster-ul) ce se ocupa de redarea si inregistrarea sunetelor.

- Placa de fax-modem ce permite comunicatia via linii telefonice sau radio.

- Placa de retea ce permite comunicatia intr-o retea locala intre doua sau mai multe calculatoare.

- Placa de extensie a intrarilor si iesirilor calculatorului, ce dispune de doua interfete seriale si una paralela.



- Procesorul ('creierul' calculatorului) ce coordoneaza toate activitatile sistemului direct sau indirect prin intermediul altor circuite digitale ce-i sunt subordonate. Exista o intreaga industrie a acestor procesoare. Cele mai performante sunt cele produse de INTEL, AMD, CYRIX, etc. Fiecarte dintre aceste firme au pregatit componente din ce in ce mai bune astfel, in scurt timp, s-a trecut de la calculatorul de tip 386 la cel de tip 586, apoi Pentium I, Pentium II, etc.

- Memoria operativa a calculatorului, avand rolul de a stoca atat programele ce ruleaza (se executa),    cat si datele aferente acestora.

- Sursa de tensiune ce asigura energia electrica necesara functionarii ansamblului de elemente ce formeaza PC-ul.

- Unitatea de disc flexibil UDF sau Floppy Disk sau FDD, ce citeste sau scrie informatii pe discurile flexibile de 3 sau 5 inci.

- Unitatea de disc dur HDD sau Hard-disk-ul    care retine majoritatea programelor si informatiilor ce sunt folosite de calculator permitand atat scrierea cat si citirea informatiilor.

- Unitatea CD-ROM, permite citirea compact discurilor.

- Unitatea de banda magnetica (streamer-ul), capabil sa asigure memorarea pe lunga durata a informatiilor pe banda magnetica.

- Unitatea de disk de mare densitate (IO-Zip sau IOmega) ce permite memorarea pe discuri asemanatoare celor flexibile a unei cantitati mari de informatie 100MB sau mai mult.

Alte detalii despre componentele PC-ului:

2. Monitorul, ecranul sau display-ul dotat sau nu cu boxe audio afiseaza informatiile atat sub forma unor mesaje scrise, cat si sub cea de imagini grafice (icon-uri). Permite afisarea imaginilor generate de PC si este principalul canal de transfer al informatiilor catre operatorul uman.

3. Tastatura sau keyboard-ul, permite transmiterea comenzilor si a informatiilor din partea operatorului uman. Pozitia tastelor (ergonomia tastaturii), tipul lor, interfata catre PC si alte dispozitive auxiliare pot reprezenta elementele caracteristice acesteia. Spre deosebire de tastatura de la masina de scris avem o serie de taste speciale care permit actiuni rapide in cadrul anumitor programe. Semnificatia lor va fi explicata odata cu prezentarea programelor respective.

4. Mouse-ul si track-ball-ul sunt dispozitive ce permit selectia si comanda calculatorului cu ajutorul unor optiuni afisate pe ecran si oferite de programele calculatorului. Dispozitivele sunt caracterizate prin numarul de impulsuri generate pe unitatea de lungime (inch), atunci cand ruleaza pe suprafata pad-ului sau sunt actionate cu mana. Numarul de optiuni in comanda si defilare este specific fiecarui tip de mouse.

5. Imprimanta ce asigura tiparirea informatiilor sub forma de text sau imagini din puncte. Este caracterizata de rezolutia in tiparire exprimata in dots/inch, numarul de pagini tiparite pe minut, formatul sub care se tipareste si tipul capului de imprimare (cu ace, cu jet de cerneala sau laser, etc.).

6. Scanner-ul permite 'citirea' de catre calculator a foilor scrise sau a desenelor. Realizeaza analiza punct cu punct a suprafetei sale, masoara fluxul luminos reflectat si-l inregistreaza codand atat nivelul de semnal cat si pozitia punctului respectiv. Se caracterizeaza prin rezolutie ce exprima, pe de-o parte numarul de puncte pe unitatea de lungime ce sunt analizate de dispozitiv, iar pe de alta parte numarul nivelelor de culoarea definita (de regula, gri) pe care dispozitivul le poate discerne la analiza imaginii.

7. Plotter-ul permite desenarea prin trasarea liniilor si acoperirea cu culoare a suprafetelor mai mari de hartie. In raport cu imprimantele, acest dispozitiv asigura continuitatea perfecta a liniilor, contururilor si a culorii.

8. Joystick se utilizeaza in cazul jocurilor pe calculator, pe post de consola mixta, analogica - permite miscarea cursorului pe ecran pe doua directii, cat si ca element de point-are digital prin intermediul butoanelor pe care le poseda.

9. Ligthpen-ul permite indicarea oe ecran a optiunii dorite.

10. Tableta grafica este un dispozitiv de intrare complex, ce asigura comanda sistemului de calcul.

11. Microfonul asigura receptarea sunetelor asa cum sunt apoi memorate de PC. Este caracterizat prin:

- sensibilitate - semnalul minim ce poate fi inregistrat;

- directionalitate - spatiul din care poate capta corect sunetul;

- banda de frecventa;

- domeniul frecventelor si

- principiul de functionare al sau.

12. Camera de luat vederi ce poate inregistra si cu ajutorul PC-ului prelucra, imagini in miscare. Este caracterizata prin tipul de semnal oferit la iesire: CCIR, OIRT, PAL, SECAM, NTSC, etc.si prin rezolutia elementului traductor data cu numar de elemente fotosensibile aflate pe suprafata sa.





Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 1565
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved