Scrigroup - Documente si articole

Username / Parola inexistente      

Home Documente Upload Resurse Alte limbi doc  
AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


TEHNICIAN OPERATOR - TEHNICA DE CALCUL - CARACTERISTICI CONSTRUCTIVE SI FUNCTIONALE ALE MONITOARELOR

calculatoare



+ Font mai mare | - Font mai mic



PROIECT

DE SPECIALITATE



PENTRU EXAMENUL DE CERTIFICARE    A COMPETENTELOR PROFESIONALE

SPECIALIZAREA: TEHNICIAN OPERATOR     TEHNICA DE CALCUL

TEMA PROIECTULUI :

CARACTERISTICI CONSTRUCTIVE

SI FUNCTIONALE

ALE

MONITOARELOR

CUPRINS

Pag.

Argument4

Cap. I : TEHNOLOGII DE AFISARE VIDEO

1.Cum functioneaza tehnologia afissjului pe tub catodic..5

2.Monitoare cu frecvente multiple.7

3.Tuburi de imagine curbe sau plate.8

4.DVI - semnale digitale pentru monitoare cu tub catodic..9

5.Panouri LCD.9

6.Cum functioneaza afisajele cu cris.tale lichide.12

7.Pixelii morti.12

8.Displayuri cu matrice activa13

9.Displayuri cu matrice pasiva..13

10.Compararea displayurilor cu matrice activa si cu matrice pasiva..14

11.Monitoare cu ecran plat LCD.15

12.Tipuri de placi video19

Cap. II : CRITERII DE ALEGERE A MONITORULUI

1.Dimensiunea corespunzatoare20

2.Rezolutia..22

3.Distanta dintre puncte (CRT)24

Bibliografie

Argument

In zilele noastre a aparut un concept care va revolutiona progresul omenirii,avand din punct de vedere istoric insemnatatea pe care a avut-o revolutia industriala. Societatea informationala poate fi gasita la intersectia dintre ramurile,altadata distincte, ale telecomunicatiilor si calculatoarelor, grupate in jurul informatiei digitale. Privita separat, fiecare dintre aceste ramuri a contribuit in timpul ultimului secol la o crestere a standardului nostru de viata, lasand in urma schimbari sociale pe scara larga.

Forta conducatoare a acestei societati este, pe de o parte, cresterea puterii de prelucrare a calculatoarelor, insotite de o scadere a pretului acestora, iar pe de alta parte posibilitatea conectarii calculatoarelor la retele, permitandu-se astfel partajarea datelor, a aplicatiilor, a puterii de calcul, la distante de dimensiunile unui birou sau ale intregului mapamond.

Se spune ca un calculator este construit dintr-un ansamblu de doua componente :

resurse fizice (hardware) si de programe (software), care asigura prelucrarea automata a datelor. Cu alte cuvinte este o masina care usureaza activitatea umana. Aici intervine factorul uman, omul fiind de fapt o a treia componenta. Cele trei aspecte, uman, software si hardware nu sunt independente. Perfectionarea unuia dintre aspecte determina si progresul celorlalte doua, chiar daca nu in acelasi ritm. De perfectionarea componentelor hardware si software se ocupa multi oameni cu experienta, insa de progresul factorului uman trebuie sa ne ocupam noi insine.

Calculatorul ne ajuta sa dam viata ideilor - capteaza cuvinte, reda imagini, controleaza alte masini. El este o extensie a posibilitatilor umane, care ne permite sa ne depasim limitele.

Acest proiect vine in intampinarea acestei idei, oferind o posibilitate de a invata si aprofunda cunostintele necesare oricarui tanar din ziua de azi.

Modul cum culegi, administrezi si folosesti informatia fac din tine un castigator sau un infrant in viata , asa subliniaza Bill Gates rolul actual al sistelemor de calcul in viata noastra, a tuturor.

Cap. I : TEHNOLOGII DE AFISARE VIDEO

Alaturi de mouse si tastatura, monitorul este o componenta esentiala a interfetei cu utilizatorul a oricarui calculator. De fapt, el este un intarziat in lumea calculatoarelor;inainte ca monitoarele cu tub catodic sa fie utilizate pe scara larga, interfata standard a calculatorului era teleimprimatorul-un dispozitiv mare, galagios care tiparea caracterele de intrare si de iesire pe o rola de hartie. Primele monitoare cu tub catodic folosite la calculatoare erau primitive, daca ne raportam la standardele actuale; ele afisau numai text, intr-o singura culoare(de obicei verde), dar pentru utilizatorii din acea vreme a reprezentat o mare imbunatatire, permitand afisarea in timp real a datelor de intrare ti de iesire. Mai tarziu, au aparut monitoarele color, dimensiunile ecranelor au crescut, iar tehnologiile de afisare cu cristale lichide (LCD) au migrat de la calculatoarele portabile catre calculatoarele de birou.

In prezent, monitoarele pc-urilor sunt mult mai sofisticate, dar trebuie sa fiti atenti cand selectati hardware-ul pentru subsistemul video al calculaorului dumneavoastra. Un adapto video lent poate incetini chiar si cel mai puternic PC. De asemenea, combinatiile gresite de monitor si adaptor video pot determina suprasoicitarea ochiului sau pot fi nepotrivite pentru lucrarile pe care doriti sa le efectuati.

Subsistemul video al unui pc este alcatuit din doua componente principale:

.Monitorul (sau monitorul video). Aceasta poate fi cu tub cu raze catodice(CRT) sau cu panou cu cristale lichide(LCD).

.Adaptorul video (placa video sau adaptor grafic). In multe dintre sistemele actuale cu cost redus, subistemul video poate fi implementat pe placa de baza sau poate fi inclus ca subansamblu al setului de cipuri al respectivei placi de baza.

1.Cum functioneaza tehnologia

afissjului pe tub catodic

Un monitor poate face uz de una din numeroasele tehnologii de afisare. Tubul catodic este format dintr-un tub vidat cu pereti de sticla. Un capat al tubului contine un ansamblu numit tun de electroni, care trimite trei fascicule de electroni , cate unu pentru fosforul rosu, pentru fosforul verde, si, respectiv, pentru fosforul albastru care se folosesc pentru a creea culorile pe care le vedeti pe ecran; celalalt capat contine un ecran acoperit cu un strat de fosfor.

Cand este incalzit, tunul de electroni emite un fascicul rapid de electroni, care sunt atrasi de celalalt capat al tubului. Pe traseu, o bobina de control al focalizarii si de deflexie directioneaza fasciculul catre un anumit punct al ecranului de fosfor. Cand este atins de fascicul, fosforul emite lumina. Aceasta lumina este ceea ce vedeti atunci cand va uitati la televizor sau la monitorul calculatorului dumneavoastra. Se folosesc trei straturi de fosfor: rosu, verde si albastru. O placa de metal numita masca perforata , este folosita pentrua alinia fasciculele de electroni. Ea poseda fante sau gauri care impart punctele de fosfor rosu, verde si albastru in grupe de cate trei, una de fiecare culoare. Tipurile diferite de masca perforata afecteaza calitatea imaginii, iar distanta intre gupurile de trei puncte(numita dot pitch, distanta intre puncte) , afecteaza claritatea imaginii.

Figura I.1. Ilustreaza interiorul unui tub catodic tipic

Figura I

Un monitor tipic cu tub catodic este un urias tub cu vid. El contine trei tunuri de electroni(rosu,verde si albastru) care proiecteaza imaginea pe sticla din fata monitorului. Tensiunea inalta este folosita pentru a produce magnetismul care controleaza fasciculele de electroni care creaza imaginea afisata pe partea din fata a tubului catodic.

Din punct de vedere chimic, fosforul are o caracteristica numita remanenta, care indica durata persistentei pe ecran a petei de lumina. Remanenta este ceea ce face ca pe ecranul televizorului sa mai ramana o imagine palida, timp de cateva secunde dupa ce opriti televizorul. Frecventa de scanare a display-ului arata cat de des este improspatata imaginea. Pentru ca imaginea sa palpaie mai putin (palpaire care apare in cazul in care remanenta este prea scazuta)i sa nu apara imagini fantoma (in cazul in care remanensa este prea mare), trebuie sa existe o corespondenta foarte exacta intre remanenta si frecventa de scanare.

Fasciculul de electroni se deplaseaza foarte repede, parcurgand ecranul de la stanga la dreata pe linii si de sus in jos, intr+un model care se numeste rastru. Rata de scanare orizontala se refera la viteza cu care fasciculul de electroni se deplaseaza pe latimea ecranului.

In timpul cursei sale, fasciculul loveste fosforul in toate punctele in care trebuie sa apara o imagine pe ecran. De asemenea, fasciculul variaza ca intensitate, pentru a produce diverse niveluri de stralucire. Deoarece lumina trimisa incepe imediat sa se atenuieye, pentru a mentine imaginea, fasciculul de electroni trebuie sa parcurga continuu ecranul - o metoda care se numeste retrasarea sau reimprospatarea ecranului.

Cele mai obisnuite monitoare cu tub catodic au o rata de reimprospatare optima (denumita si frecventa sau scanare verticala) de aproximativ 85 hertzi (Hz), ceea ce inseamna ca ecranul este reimprospatat de 85 de ori pe secunda. Ratele de reimprospatare prea mici fac ecranul sa palpae, contribuind la suprasolicitarea ochiului. Cu cat rata de reimprospatare este mai mare, cu atat va fi mai bine pentru ochii dumneavoastra. Monitoarele cu pret scazut au, adesea, rate de reimprospatare fara palpaire doar la rezolutiile 640x480 si 800x600; ar trebui sa insistati la rate de reiprospatare ridicate la rezolutii precum 1024x768 sau mai mari.

Este important ca ratele de reimprospatare pe cre le obicei 60 de Hz) spre a evita defectarea monitorului. Rata de reimprospatare poate fi modificata prin intermediul paginilor pentru proprietatiile afisajului ale sistemului de operare Windows.accepta monitoru dumneavoastra sa corespunda celor produse de placa video. Daca nu se potrivesc, nu veti vedea nici o imagine,iar monitorul se poate chiar defecta. In general, ratele de reimprospatare ale placii video acopera o gama mai larga decat a majoritatii monitoarelor. Din acest motiv, rata de reimprospatare prestabilita folosita de catre cele mai multe placi video este relativ scazuta (de obicei 60Hz) spre a evita defectarea monitorului. Rata de reimprospatatre poate fi modificata prin intermediul paginilor pentru proprietatile afisajului ale sistemului de operare Windows.

2. Monitoare cu frecvente multiple

Desi cateva monitoare foarte vechi au o rata de reimprospatare fixa, cele mai multe monitoare accepta o gama de frecvente; acest suport asigura compatibilitatea incorporata cu un domeniu larg de standarde video prezente si viitoare. Un monitor care accepta mai multe standarde video se numeste monitor cu frecvente multiple. In principiu, toate monitoarele vandute in ziua de azi sunt cu frecvente multiple, ceea ce inseamna ca accepta operarea cu mai multe standarde obisnuite de semnale video. Diferiti furnizori isi prezinta monitoarele cu frecvente multiple sub diverse nume comerciale, precum multisync, multifrequency, multiscan, autosynchronous si autotracking.

Observatie

De obicei, chiar daca un monitor este apt sa afiseze un domeniu larg de standarde video, aveti nevoie de reglarea fina a afisajului pentru a asigura cele mai bune imagini

3. Tuburi de imagine curbe sau plate

Ecranele pe baza de fosfor sunt dedoua feluri: curbe si plate. Pana de curand , ecranul tipic de display a fost cel curbat; prezinta o proieminenta la mijlocul ecranului. Acesta este cel mai raspandit model de CRT (la fel ca tuburile din majoritatea televizoarelor). Desi acest tip de tub catodic este ieftin de produs, suprafata curba poate produce distorsiuni si fenomene de stralucire, mai ales daca este utilizat intr-o camera intens luminata. Unii furnizori folosesc tratamente antistralucire pentru a reduce reflexiile suprafetei tipic curbate a tubului catodic.



Ecranul traditional (CRT) este curbat atat pe orizontala , cat si pe verticala. Unele modele de monitoare folosesc tubul Sony Trinitron, unele versiuni ale acestuia fiind curbate nimai pe orizontala si plate pe verticala; acestora li se spune tub dreptunghiular plat (flat sqare tube FST).

Cei mai multi producatori vand acum monitoare care incorporeaza tuburi catodice plate atat pe verticala cat si pe orizontala. FD Trinitron de la Sony, DiamondTron NF de la NEC-Mitsubihi si PerfectFlat de la ViewSonic sunt unele dintre cele mai populate modele de tuburi catodice plate, primele astfel de ecrane pentru PC-uri dupa efemerele monitoare Yenith FTM ale sfarsitului anilor 80. Multi prefera acest ecran mai plat, deoarece respectivele tuburi de imagine prezinta o reflexie mai redusa si ofera o imagine mai curata , de calitate foarte buna. Chiar daca tuburile catodice cu ecran plat sunt ceva mai scumpe decat tuburile catodice conventionale curbe, ele se regasesc numai la o treime pana la o jumatate din pretul monitoarelor plate LCD de dimensiuni comparabile.

Figura I.2. Compara profilul unor tuburi de imagine de tip tub catodic si plat

Figura I.

Un tub catodic curb (stanga) comparat cu un tub plat SonyTrinitron FD

4.DVI - semnale digitale pentru monitoare

cu tub catodic

Ultima tendinta in conceptia monitoarelor cu tub catodic o reprezinta folosirea semnalelor de intrare digitale utilizand acelasi standard Digital Video Interface (DVI interfata video digitala) existent si pentru displazurile LCD cu panoul plat. Desi mai multi furnizori importanti de monitoare au anuntat suport pentru interfete DVI-I pentru monitoarele lor cu tub catodic din 1999, cele mai multe monitoare cu tub catodic (cu exceptia catorva monitoare cu pretentii de 19 inci sau mai mari) continua sa utilizeze conectorul conventional VGA analoic de 15 pini. Monitoarele cu tub catodic care utilizeaza conector DVI-I - spre deosebire de monitoarele digitale TTL ale anilor 80 , care acceptau numai cateva culori, accepta acelasi spectru nelimitat de culori ca si tuburile catodice analogice. Monitoarele digitale ofera o calitate mai inalta a imaginii, o receptie mai buna a semnalului si o configurare automata precisa.

Intrucat cele mai multe placi video din domeniul performantelor inferioare si mijlocii asigura, inca, numai conectoare VGA analogice (DB-15), multe dintre aceste monitoare asigura interfete atat analogice, cat si DVI de 20 de pini. Totusi, deoarece panourile de afisare cu cristale lichide integral digitale care folosesc, si ele interfata DVI cresc in popularitate, intr-un viitor inca neprecizat, monitoarele analogice VGA vor trebui inlocuite de displayuri LCD sau cu tub catodic bazate pe DVI.

5.Panouri LCD

Imprumutand tehnologia de la fabricantii de laptopuri, marea majoritate a producatorilor de monitoare vand monitoare cu afisaje cu cristale lichide (LCD). Acestea au ecrane care reflecta foarte putin lumina, sunt complet plate si consuma foarte putin(5 wati, fata de 100 wati cat consuma un monitor obisnuit). Calitatea culorii unui panou LCD cu matrice activa o depaseste in realitate pe cea a majoritatii monitoarelor cu tub catodic.

Totusi, pana acum , ecranele LCD sunt mai limitale ca rezolutie fata de tuburile catodice tipice. De exemplu, un panou LCD tipic de 15 inci(care ofera aproximativ aceeasi suprafata vizibila ca un monitor CRT de 17 inci) are o rezolutie maxima de 1024x768, pe cand un tub catodic tipic de 17 inci poate oferi o rezolutie maxima de 1280x1024 sau 1600x1200. Panourile LCD de 17 inci si de 18 inci (comparabile in ceea ce priveste suprafata vizibila cu tuburile catodice de 19 inci) au devenit, de asemenea, populare. Totusi, aceste panouri LCD marite ofera o rezolutie maxima de 1280x1024, in timp ce un tub catodic tipic de 19 inci are o rezolutie maxima de 1600x1200.

In ciuda recentelor scaderi de pret, panourile LCD continua sa fie mult mai scumpe decat tuburile catodice de dimensiuni comparabile. Un monitor tipic de 15 inci cu cristale lichide se vinde la aproximativ 350-550 , comparativ cu tuburile catodice de 17 inci cu ecran plat , care costa intre 200-400 . Este, insa, important sa observam ca un ecran LCD asigura o imagine vizibila mai mare decat un monitor CRT de aceeasi dimensiune .

Figura I.3 ne prezinta un exemplu de panou de afisare LCD tipic de birou

Figura I.3

Exemplu tipic de panou de afisare LCD de 15 inci. Observati suprafata mica de sprijin, care fac panourile LCD ideale pentru utilizare in spatii inguste.

Pe calculatoarele notebook, sunt disponibile in prezent doua variante LCD de baza: analogic color cu matrice activa si digital cu matrice activa-ultima moda. Afisajele LCD monocrome sunt depasite pentru PC-uri , desi ele raman populare pentru modelul Palm sau alte sisteme de tip agenda similare si sunt uneori folosite pentru panourile de afisare industriale. Displazurile cu matrice pasiva care folosesc tehnologia cu scanare duala erau poplare pentru modelele ieftine de notebook pana de curand, dar cele mai multe modele ieftine de notebook vandute astazi folosesc conceptia analogica mai stralucitoare sau pe cea digitala cu matrice activa ,care , initial , se regaseau pe clculatoarele notebook mai scumpe.

Afisajele cu matrice psiva sunt inca utilizate cu sisteme handheld sau pentru panouri de afisare cu uz industrial , datorita costului lor relativ redus si durabilitatii crescute comparativ cu modelele cu matrice activa.

Observatie:

Cele mai obisnuite tipuri de monitoare cu matrice pasiva folosesc o structura nematica supertorsadata ,astfel ca aceste panouri sunt, deseori, denumite STN. Panourile cu matrice activa folosesc , de obicei, o structura de tranzistor pe film subtire si sunt, de aceea, denumite TFT.

Panourile LCD de mici dimensiuni nsunt echipate cu matrice activa analogica sau digitala. Tipic, panourile LCD de 15 inci mai ieftine folosesc ecranul VGA analogic traditional si trbuie sa converteasca samnalele analogice inapoi in semnale digitale , pe cand panourile LCD de 15 inci mai scumpe sau panourile LCD mai mari asigura atat conectorul VGA cat si conectorul DVI digital regasit pe multe placi video cu performante ridicate sau medii. Observati ca unii furnizori de panouri LCD compatibile VGA-DVI pot sa asigure doar cablul analogic VGA, mai ieftin, lasadu-va sa cumparati singuri cablul DVI. Daca va ganditi sa conectati noul noul dumneavoastra monitor LCD la portul DVI al placii video asigurati-va ca panol accepta interfata DVI si ca este livrat si cablul respectiv. Iar cand cumparati un panou LCD observati cu atentie modelele care contin cablul DVI;prezenta unui cablu DVI in cutia unui display mai scump poate justifica inca o data diferenta de pret dintre acesta si un panou aparent mai ieftin , dar care nu include cablul.

6.Cum functioneaza afisajele cu cristale lichide

Intr-un monitor LCD , un filtru de polarizare creaza doua unde luminoase separate. Filtrul de polarizare permite trecerea numai a undelor luminoase aliniate la acesta. Dupa ce trec prin filtrul de polarizare, undele luminoase ramase sunt aliniate toate in aceeasi directie. Daca un al doilea filtru de polarizare este aliniat in unghi drept fata de primul, toate undele luminoase vor fi blocate. Prin schimbarea unghiului celui de-al doilea filtru de polarizare, cantitatea de lumina careia i se permite sa treaca poate fi modificata. Rolul celulelor de cristal lichid ete de a schiba unghiul de polarizare si de a controla cantitatea de lumina care trece. Cristalele lichide reprezinta molecule de forma cilindrica, care curg ca un lichid. Ele permit trecerea luminii, dar o sarcina electrica modifica orientarea lorsi a luminii care trece prin ele. Chiar daca monitoarele cu cristale lichide monocrome nu dispun de filtre de culoare, ele pot avea celule multiple pentru fiecare pixel spre a controla tonurile de gri.

In cazul unui ecran LCD color, exista inca un filtru care are trei celule pentru fiecare pixel- cate una pentru culorile rosu verde si albastru- si un tranzistor corespondent fiecarei celule. Celulele verde, rosie si albastra care realizeaza un pixel sunt , uneori, denumite subpixel. Posibilitatea de a controla fiecare celula individuala a permis firmei Microsoft sa dezvolte o noua metoda de imbunatatire a calitatii textului pentu LCD. Incepand cu sistemul de operare Windows XP , puteti activa o caracteristica numita ClearType prin intermediul paginii pentru proprietatile afisajului. Totusi, celulele se pot defecta individual.

7.Pixelii morti

Un asa zis pixel mort este unul in care celula verde, rosie sau albastra se blocheaza in stare activa sau in stare inactiva. Blocarea in stare activa este cea mai oisnuita. In special, pixelii care raman in stare activa sun foarte vizibili pe un fundal intunecat ca puncte rosii verzi sau albastre stralucitoare. Chiar daca numai unele dintre ele pot distrage atentia, fabricantii ofera in ceea ce priveste politica lor fata de numarul de pixeli morti necesari pentru a obtine inlocuirea displayului. Unii furnizori iau in considerare atat numarul total de pixeli morti cat si pozitiile lor. Din fericire, imbunatatirile in calitatea productiei reduc tot mai mult posibilitatea aparitiei unui ecran cu pixeli morti pe sistemul desktop sau pe afisajul unui calculator notebook.

Chiar daca nu exista nici o modalitate normala de a repara pixelii defectim exista o solutie de ajutor. Eu insumi repar pixelii defecti prin apasarea usoara pe ecran in dreptul unde se afla pixelul. Aceasta pare sa functioneze in multe situatii , mai ales in cazurile in care pixelul este iluminat continuu in loc de a fi stins. Intrucat gasesc ca un pixel luminat continuu este mult mai iritant decat unul care este continuu intunecat , aceasta solutie m-a salvat de multe necazuri.

8.Displayuri cu matrice activa

Cele mai multe displayuri cu matrice activa folosesc o matrice de tranzistoare pe film subtire(thin film transistor, TFT). TFT este o metoda de incapsulare a unui numar de unul pana la trei tranzistoare per pixel intr-un material flexibil care este de aceeasi dimensiune si forma ca displazul. In acest mod, tranzistoarele pentru fiecare pixel sunt asezate direct in spatele celulelor de cristale lichide pe care le controleaza.

Doua sunt metodele de fabricatie TFT care pot fi luate in consideratie pentru majoritatea monitoarelor cu matrice activa de pe piata actuala.

Pentru a imbunatati unghiurile de vizibilitate orizontala in displayurile LCD cele mai recente, unii furnizori au modificat structura TFT clasica. De exemplu structura de comutatie plana (in-plane switching,IPS) de la Hitachi - cunoscuta si ca STFT - orienteaza paralel cu sticla celulele individuale ale displayului cu cristale lichide, facand sa circule curentul electric pe lateralele celulelor si rotind pixelii pentru a asigura o distributie mai uniforma a imaginii pe intraga suprafata a panoului. Si tehnologia Supe-IPS de la Hitachi rearanjeaza moleculele de cristale lichide intr-un model mai degraba zig-zag decat pe linii si coloane spre a reduce modidicarile de culoare si a imbunatati uniformitatea culorii. Tehnologia de orientare verticala multidomeniu (multidomain vertical alignment,MVA) dezvoltata de Fujitsu imparte ecranul in regiuni diferite si modifica unghiul regiunilor.

9.Displayuri cu matrice pasiva

In cazul unui ecran LCD cu matrice pasiva, care pot echipa calculatoarele de tip notebook mai vechi si mai putin costisitoare, fiecare celula este controlata de sarcinile electrice a doua tranzistoare , determinate de pozitia celulei pe ecran (randul si coloana in care se gaseste). Numarul de tranzistoare pe orizontala si pe verticala determina rezolutia ecranului. De exemplu, un ecran cu o rezolutie de 1024x768 are 1024 de tranzistoare pe orizontala si 768 de tranzistoare pe verticala. Reactionand la sarcinile celor doua tranzistoare ale sale, celula torsioneaza raza de lumina , sarcina mai mare producand o rasuire mai mare. Supertorsionarea se refera la orientare cristaleleor lichide comparand modul aprins cu modul stins - cu cat rasucirea edte mai mare cu atat mai mare va fi si contrastul.

Sarcinile ecranelor LCD cu matrice pasiva sunt de tip puls, motiv pentru care acestor displayuri le lipseste stralucirea matricei active , care asigura o sarcina constanta fiecarei celule. Pentru a mari stralucirea, aproape toti producatorii s-au orientat spre o tehnica denumita LCD cu scanare duala, care imparte ecranele cu matrice pasiva in doua jumatati, superioara si inferioara, maresc intervalul dintre pulsuri. Pe langa faptul ca maresc stralucirea, modelele cu scanare duala reduc timpul de raspuns a ecranului, ceea ce recomanda acest tip de monitor pentru aplicatiile cu imagini in miscare sau pentru altele care necesita schimbari rapide ale informatiilor afisate.

10.Compararea displayurilor cu matrice activa si cu matrice pasiva

Intr-un ecran LCD cu matrice activa, precum cele folosite pe majoritatea displayurilor notebook-urilor actuale si pe toate panourile LCD ale sistemelor desktop, fiecare celula are propriul ei tranzistor, in spatele panoului, care o incarca electric pentru a torsiona unda luminoasa. Astfel, un monitor de 1024x768 cu matrice activa (cea mai obisnuita rezolutie pentru panourile LCD de 15 inci) are 786.432 de tranzistoare. Aceasta asigura o imagine mai stralucitoare decat cea furnizata de un ecran cu matrice pasiva, intrucat celula poate pastra o sarcina constanta, in loc de una momentana. Totusi tehnologia matricei active foloseste mai multa energie decat cea a matricei pasive, ceea ce duce la o yiata rnai scurta a bateriei pe sistemele portabile. Avand cate un tranzistor pentru fiecare celula, displayurile cu matrice activa sunt mai greu de realizat si cu costuri mai mari, dar, in compensare, ele ofera un afisaj rapid care poate fi folosit in conditii de exterior, ca si in conditii de interior, la unghiuri vizibile mai largi decat ale displayurilor cu scanare duala.

Observatie

Deoarece un display LCD necesita un numar precizat de tranzistoare pentru fiecare celula, nu exista displayuri de acest tip care sa accepte frecvente multiple. Toti pixelii unui ecran LCD sunt de dimensiune fixa, desi pixelii unui ecran CRT au dimensiuni variabile. Astfel, monitoarele LCD sunt concepute sa lucreze la o anumita rezolutie; totusi, panourile de afisare ale celor mai recente notebook-uri.si sisteme desktop ofera scalabilitate. lnainte de a cumpara un display de acest tip, asigurati-va ca adaptorul dumneavoastra video accepta aceeasi rezolutie cu ecranul, iar aceasta satisface necesitatile dumneavoastra pentru toata durata de viata a monitorului.   

Atat pentru monitorul LCD cu matrice activa, cat si pentru cel cu matrice al doil.ea filtru de polarizare controleaza cantitatea de lumina care trece prin fiecare celula. Celulele schimba lun.gimea de unda a lu.min.ii, pentru ca aceasta sa corespunda celei careia i se permite sa treaca prin filtru. Cu cat prin filtru trece mai rnulta lumina spre fiecare celula, cu atat mai luminos va fi pixelul.

Monitoarele LCD monocrome folosite in sistemele hand.held si in panourile LCD industriale afiseaza tonuri de gri (pana la 64), prin varierea stralucirii unei celule sau prin combinarea celulelor intr-un model de tipul aprins-stins. Pe de alta parte, pentru a obtine diverse culori pe ecra.n, d.isplayurile LCD color combina cele trei celule de culoare si le controleaza stralucirea. Displayurile LCD cu matrice pasiva si cu scanare duala (cunoscute ºi ca DTSN) au fost folosite, in ultimii ani, in unele modele de notebook-uri cu pret scazut, deoarece ele ating calitatea monitoarelor cu matrice activa, dar realizarea lor nu costa cu mu.lt mai m.ult decat a monitoarelor cu matrice pasiva.

Chiar daca. panourile DTSN ofera o calitate a vizibilitatii mai buna frontal (chiar din fata), performantele de vizibilitate laterala (vederea dintr-un unghi) sunt inca reduse comparativ cu panourile cu matrice activa (TFT). Cele mai multe linii de fabricatie a notebook-urilor ieftine, care foloseau anterior DTSN sau alte structuri de matrice pasiva, au trecut la monitoare cu matrice activa TFT.

Observatie   

0 alternativa la ecranele LCD o reprezinta tehnologia plasmei, cunoscuta in principal datorita ecranelor portocaliu cu negru ale unor calculatoare notebook Toshiba mai vechi. Unele firme incorporeaza aceasta tehnologie pentru ecranele sistemelor desktop si pentru ecranele plate, utilizate in televiziunea cu definitie mare (high-definition television, HDTV). Deocamdata, tehnologia plasmei integral colorata nu este rentabila pentru displayurile calculatoarelor.

Din punct de vedere istoric, rnarea problema a displayurilor LCD cu matrice activa a fost faptul ca productivitatea este mai scazuta decat pentru displayuri LCD cu matrice pasiva, ceea ce determina preturi mai mari. Aceasta inseamna ca multe dintre displayurile produse au mai m.ulte tranzistoare defecte decat un num.ar maxim prevazut. Productivitatea scazuta care rezulta limiteaza capacitatea de productie si conduce la pretu.ri intrucatva mai ridicate. Imbunatatirile recente ale tehnologiei si existenta mai multor fabrici producatoare de panouri LCD au contribuit la redu.cerea panourilor LCD ale notebook-uril.or si ale sistemelor desktop sub 400 USD pentru unele dintre cele mai noi panouri de 15 inci si au determinat u.tilizarea panourilor LCD cu matrice activa in aproape toate notebook-urile existente in prezent pe piata.

In trecut, pentru a lumina u.n ecran LCD era nevoie de cateva tuburi CRT miniatura fierbinti, dar producatorii de calculatoare portabile folosesc in prezent un singur tub de dimensiunea unei tigari. Tehnologia fibrei optice imprastie uniform pe intreaga suprafata a ecranului lumina emisa de tub.

Gratie monitoarelor LCD cu supertorsadare si cu torsadare tripla, ecranele actuale va permit sa le ved.eti clar din rnai multe unghiuri, la un contrast si o luminare mai bune. Pentru a imbunatati lizibilitatea, mai ales in cazul unei lumini scazute, aproape toate laptopurile folosesc iluminarea din spate (backlightning) sau iluminarea. laterala (edgelightning, denumita si sidelightning). Ecranele iluminate din spate primesc lumina de la u.n panou din spatele LCD. Ecranele cu ilu.m.inare laterala preiau lumina de ia mici tuburi fluorescente montate de-a marginilor ecranului. Unele laptop-uri mai vechi au eliminat aceste sisteme de luminare, pentru a prelungi viata bateriei. Caracteristicile de gestionare a consu.mului de energie incorporate in n.otebook-uri va permit sa fol.ositi iluminarea din spate cu un consum redu.s de en.ergie, ceea ce estompeaza ecranul, dar . prelungeste viata bateriei.

11.Monitoare cu ecran plat LCD

Monitoarele LCD ale sistemelor desktop, existente candva mai ales in clecorul spectacolelor TV futuristice, devin o alternativa din ce in ce mai rezonabila pentru utilizarea in mediul calculatoarelor de birou de astazi. Multi utilizatori cu placi video ca.pabile de afisare du.ala au adaugat un panou LCD ca un al doilea monitor sau iI folosesc unul ca unic monitor.



Monitoarele LCD ofera un numar de beneficii in comparatie cu monitoarele conventionale CRT cu tub de Panourile LCD ofera o arie d.e vizibilitate efectiva mai larga decat CRT; un display LCD de 1 5 inci prezinta, in esenta, caracteristici asemanatoare cu acelea ale unui tub catodic de 17 inci. Deoarece displayurile LCD folosesc adresarea directa a afisajului (fiecare pixel din imagine corespunde unui tranzistor), ele produc o imagine de inalta acuratete. Monitoarele LCD nu pot avea problemele uzuale de afisare ale tubului catodic referitoare la defecte de contact al pinilor, distorsiuni in forma de butoias sau erori de convergenta (halouri pe contururile obiectelor de pe ecran).

Panourile LCD sunt mai putin costisitoare la operare deoarece se caracterizeaza prin consum de energie mai redus si acumulare de caldura mai scazuta decat tuburile catoclice. Intrucat echipamentelor cu LCD le lipseste un CRT, nu trebuie sa ne preocupe emisiile de radiatii electromagnetice de frecventa mica sau foarte mica. Panourile LCD ofera o baza de sustinere mai mica (dimensiunile fata-spate), iar unele ofera option.al monturi pe perete sau pe postam.ent. Unele ofera caracteristica de pivotare, permitand ansambl.ului sa pivoteze cu 90 si asigurand o alternativa intre modul traditional orizontal (land.scape) pentru navigare pe Web si modul vertical (portrait) pentru programele de procesare d.e text si de machetare. Panou.rile LCD cantaresc substan.tial mai putin d.ecat tuburile catodice de dimensiuni comparabile. De exernplu, ViewSonic VG1 50, un monitor LCD de 15 inci, cantareste nurnai 5 kg, comparativ cu greutatea de 16-23 kg a monitoarelor CRT tipice de 17 inci.

Exista doua propuneri irnportante pentru stand.ardele panourilor d.e afisare cu cristale lichide digitale:

standardul DFP (Digital Flat Panel, panou plat digital) aprobat de VESA (Video Electronic Standards Association) in februarie 1999. DFP a fost cunoscut anterior ca PanelLink; el a fost, in prezent, inlocuit de DVI;

standardul DVI (Digital Video Interface, interfata video digitala) propus de DDWG (Digital Display Working Group) in aprilie 1999. DVI este mult mai cunoscut si a devenit un standard de facto recunoscut de catre cele mai recente placi video cu performante medii sau ridicate.

Figura I.4 prezinta o comparatie intre conectoarele DFP si DVI situate pe unele placi video si displayurile LCD digitale si conectorul standard VGA folosit pe placile video conventionale, monitoare si displayuri LCD compatibile cu semnalul analogic.

Figura I.4

Placile VGA conventionale, monitoarele CRT si monitoarele LCD analogic-compatibile folosesc conectorul VGA standard. Primele monitoare LCD digitale si placile video corespunzatoare lor au folosit adesea conectorul DFP. Panourile LCD mai recente folosesc conectorul DVI-D, pe cand placile video destinate atat displayurilor analogice, cat si digitale folosesc conectorul DVI-l.

Inainte de a va grabi spre magazin pentru a achizitiona un monitor LCD de birou, ar trebui sa luati in considerare cateva potentiale dezavantaje:

■Daca modificati rezolutiile de afisare in mod regulat (asa cum fac designerii Web pentru a previzualiza rezultatele muncii lor), monitoarele LCD trebuie sa adopte unul din cele doua moduri de abordare. Unele echipamente mai vechi trebuia sa reduca imaginea de pe ecran astfel ca ea sa ocupe numai pixelii noii rezolutii, deci folosind numai o portiune dintr-un panou LCD tipic de 1024x768 pentru a afisa o imagine de 640x480, pe cand echipamentele mai noi pot scala imaginea spre a ocupa intregul ecran. Scalarea devine mai obisnuita deoarece standardul DDWG impune ca scalarea trebuie sa se produca in panoul de afisare, in controllerul grafic sau in ambele parti. Cercetarea calitatii unei imagini scalate cand se utilizeaza diverse rezolutii este importanta pentru dumneavoastra.

■Daca alegeti un panou LCD analogic, veti realiza o economie si ve-ti putea filosi placa video existenta sau portul video de pe placa de baza. Totusi, calitatea imaginii atat pentru text, cat si pentru grafica poate sa sufere datorita conversiei semnalului digital al calculatorului in semnal analogic (pe placa video) si inapoi in semnal digital (la interiorul panoului LCD). Conversia poate sa conduca la mici variatii rapide (jitter) sau alunecari (swim) ale pixelilor, prin care celulele LCD adiacente sunt aprinse si stinse datorita incapacitatii displayului de a determina care celule ar trebui sa fie aprinse si care nu. Cele mai multe panouri sunt insotite de un software de reglaj pentru a reduce aceasta problema de calitate a afisarii, dar este posibil sa nu o puteti elimina total.

■Panourile LCD digitale evita problemele de conversie daca sunt legate la o placa video compatibila cu semnalul digital. Totusi, majoritatea placilor de afisaj disponibile intr-adevar la un cost redus nu accepta inca semnalele digitale, iar circuitele video de pe unele placi de baza nu accepta inca DVI.

Observatie:

Producatorii de placi video si de seturi de cipuri video, precum NVIDIA, Matrox si ATI, au adaugat suport pentru panourile de afisare digitale si analogice celor mai noi seturi de cipuri 3D si placi video ale lor.

■Panourile de afisare LCD de calitate superioara, fie de tip digital, fie de tip analogic, sunt excelente pentru afisarea textului bine conturat a graficii. Dar, adeseori, ele nu pot afisa un domeniu la fel de extins de culori foarte luminoase si foarte intunecate precum rnonitoarele CRT.

Multe displayuri LCD nu raspund la fel de rapid ca monitoarele CRT. Aceasta poate face secventele video la 24 de cadre pe secunda, jocuriie 3D pe ecran intreg si animatia sa para dispersata pe ecran. Spre a evita aceasta problema, cautati displayuri LCD care folosesc un material pentru cristalele lichide cu raspunsul mai rapid. Numele pe care ViewSonic il da materialului sau mai rapid este 3X-LCD.

Multumita scaderii preturilor, dimensiunilor marite ale panourilor si suportului larg pentru conectoarele DVI digitale pe placile video actuale, acesta este cel mai bun moment sa va ganditi la achizitionarea unui panou LCD pentru PC-ul dumneavoastra desktop.

Utilizati urmatoarele criterii la cumpararea unui monitor LCD:

Evaluati panoul atat la rezolutia sa intrinseca, cat si la alte rezolutii la care planificati sa il folositi.

Cand luati in considerare un panou LCD digital, verificati daca placa video existenta accepta caracteristicile pe care le doriti. Caracteristici pe care le-ati putea considera necesare includ suportul pentru OpenGL i 3D de viteza (pentru jocuri), suport pentru conversie VGA-TV (pentru producatorii video) i software de redare a DVD-urilor (pentru a viziona filme pe DVD). Deoarece majoritatea placilor video din gama de mijloc sau profesionala bazate pe ultimele seturi de cipuri NVIDIA si ATI ofera port DVI pentru conectare cu panourile LCD digitale actuale care trebuie sa apara, puteti face o modernizare la o placa video profesionala care va accepta monitorul dumneavoastra. Cu toate ca unele notebook-uri accepta, in prezent, displayurile

DVI, cele mai multe poseda, inca,numai conectoare VGA analogice.

Cautati monitoare care accepta intrari atat analogice, cat si DVI, daca doritifolositi acelasi display pe sisteme diferite. Deoarece panourile LCD sunt mult mai usoare si mai mici decat displayurile CRT normale, ele reprezinta o alegere naturala pentru conectare atat la calculatoare desktop, cat si la calculatoare notebook. Daca folositi mai multe calculatoare intr-un spatiu de lucru redus, cautati displayuri care accepta intrari multiple, ceea ce va permite sa conectati doua calculatoare la un singur ecran.

■Asigurati-va c a sistemul dumneavoastra are un slot de extensie potrivit tipului de placa video recomandata. Multe sisteme ieftine din ziua de azi poseda video AGP pe placa de baza, dar nu au slot AGP si nu pot fi modernizate decat daca utilizatorul opteaza pentru slotul PCI demodat (pentru video). Intrucat migrarea catre panouri LCD continua, mai multe astfel de sisteme ar trebui sa prezinte suport inclus pentru monitoare LCD, dar aceasta ar putea fi o problema pentru perioada care urmeaza. Seturile de cipuri grafice integrate nForce de la NVIDIA si RADEON IGP de la ATI suporta atat monitoare DVI, cat si monitoare VGA analogice.

■Evaluati performantele combinatiei dintre panou si placa folosind videoclipuri si animatie daca lucrati cu imagini in miscare continua, programe de prezentare animata sau jocuri.

■Chiar daca monitoarele LCD cu matrice activa (analogice) ti cele digitale au o arie de vizibilitate mult mai larga decat panourile LCD cu matrice pasiva sau cu scanare duala folosite de calculatoarele notebook ieftine, unghiurile lor de vizibilitate sunt, totusi, mutt mai mici decdt ale tuburilor catodice. Acesta este un fapt important daca va ganditi sa folositi monitorul LCD pentru prezentari de grup. Pentru a imbunatati zona de vizibilitate orizontala, mai multi furnizori au dezvoltat solutii patentate derivate din monitorul TFT fundamental, cum ar fi comutarea planara (in-plane switching, IPS) de la Hitachi si reglarea verticala multid.omeniu (multidomain vertical adjustment, MVA), pentru ambele acordandu-se licenta si altor fabricanti de displayuri LCD.

Un raport de contrast superior (difirenta de luminanta intre alb si negru) produce text mai clar culori mai intense. Un tub catodic tipic are un raport de contrast de circa 245:1. Chiar daca panourile LCD din testul revistei PC Magazine din 23 mai 2000 prezinta raporturi de contrast care m.erg de la o valoare inferioara de 186:1 Odd la o valoare superioara de 370:1, panourile LCD mai noi au raporturi de contrast chiar mai ridicate (pana la 400: 1 ) . Panourile pot fi privite la un unghi mediu orizontal de chiar 129 fara pierderea contrastului.

■Caracteristici precum difuzoarele integrate si interfata USB (Universal Serial Bus) sunt completari placute, dar ochii sunt cei care ar trebui sastabileasca decizia finala cu privire la panoul optim pentru dumneavoastra. Deoarece ra.poartele asupra panourilor LCD nu furnizeaza, adesea, analize detaliate ale unghiurilor de vizibilitate orizontala i verticala si ale raporturilor de contrast, verificati echipamentele de afisare din magazine dumneavoastra insiva. Nu uitati sa priviti displayurile din mai multe unghiuri. Daca yeti folosi panoul ca un display secundar, verificati calitatea imaginii din lateral.

■Cautati displayuri pivotante care pot ft rotite pentru a se potrivi cu o asezare pe verticald a paginii daca folositi calculatorul pentru editare de text sau pentru paginare. Aceasta caracteristica este asigurata de multe panouri LCD - mai ales de cele de 17 inci sau mai mult dar performantele displayului in modul portret (portrait) sunt, de obicei, mai scazute decat in modul vedere (landscape), in special pentru miscarile rapide. Daca este posibil, testati displayul in mod portret daca va ganditi sa folositi frecvent acest mod.

12.Tipuri de placi video

Monitorul necesita o sursa de intrare. Semnalele care ajung la monitorul dumneavoastra vin de la un adaptor video din interiorul calculatorului.

Cele trei moduri prin care calculatoarele se conecteaza la monitoarele CRT sau LCD sunt urmatoarele:

■Placi adaptoare video. Aceasta metoda necesita folosirea unui slot de extensie dar asigura cel mai ridicat nivel de performanta, cea mai mare cantitate de memorie si cea mai larga paleta de caracteristici.

■Set de cipuri exclusiv video pe placa de baza. Performantele sunt, in general, mai scazute decat cu

placile adaptoare video, deoarece sunt folosite, adesea, modele mai vechi de seturi de cipuri.

■Set de cipuri pentru placa de baza cu video integrat. .Acesta are cel mai scazut cost dintre toate solutiile video, dar performantele pot fi, si ele, foarte scazute, in special pentru jocuri 3D sau pentru alte aplicatii cu grafica intensiva. Optiunile de rezolutie si. de adancirne de culoare sunt, de asemenea, rnult mai limitate decat cele disponibile cu placile video adaptoare. Totusi, noile modele de seturi de cipuri pe placa de baza provenite de la fabricanti de seturi de cipuri precum NVIDIA (seria nForce) si ATI (RADEON IGP) evolueaza semnificativ mai bine decat alte seturi de cipuri pentru placa de baza si, adesea, decat placile video adaptoare rivale din d.omeniul performantelor medii.

Cele mai multe sisteme cu placi de baza Baby-AT sau ATX folosesc, in mod caracteristic, adaptoare video, pe and placile de baza depasite LPX si cele mai obisnuite NLX i Micro-ATX folosesc, in mod uzual, seturi de cipuri video pe placa de baza. Multe dintre cele mai recente calculatoare ieftine construite pe baza unui factor de forma .Micro-ATX, Flex-ATX sau NLX folosesc seturi de cipuri pentru placa de baza care integreaza video, precum seria Intel 810. Sistemele cu video integrat (fie cu seturi de cipuri video, fie cu seturi de cipuri pentru placa de baza care includ video) pot fi, de obicei, modernizate cu o placa adaptoare video, dar uncle nu includ un slot AGP, care, astazi, este cel mai potrivit pentru un sistem video de viteza.

Cap. II : CRITERII DE ALEGERE

A MONITORULUI

Magazinele ofera o varietate ametitoare de alternative pentru monitor, de la echipamente ieftine, livrate in pachet cu sistemele de calcul, pana la tuburi cu ecran mare, care costa mult mai mult decat multe sisteme. Deoarece un monitor poate reprezenta o mare parte din pretul calculatorului dumneavoastra este nevoie sa cunoasteti caracteristicile iniportante de urmarit la cumpararea unui monitor.

Factori importanti de luat in considerare sunt:

■dimensiunea irnaginii vizibile,

■rezolutia,

■distanta intre puncte (dot pitch, pentru CRT),

■stralucirea si contrastul imaginii (pentru LCD),

■reglajele de imagine,

■consideratii de rnediu (lumina, dimensiune, greutate).

Sectiunea prezenta va ajuta sa intelegeti aceste consideratii, astfel incat sa puteti face o alegere inteligenta a viitorului dumneavoastra monitor, indiferent ce tehnologie de afisare preferati.

1.Dimensiunea corespunzatoare

Monitoarele pe tub catodic exista la dimensiuni variate, de la diagonala de 15 inci la cea de 42 inci. Cu cat un monitor este mai mare, cu atat pretul afisat este mai ridicat -- dupa ce treceti limita monitoarelor de 19 inci., preturile sat- in aer. Cele mai obisnuite dimensiuni de monitor CRT sunt 17, 19 si 21 inci. Din nefericire, adesea, aceste diagonale nu reprezinta dimensiunea imaginii reale pe care ecranul o afiseaza, ci dimensiunea tubului.

Ca rezultat, compararea monitorului cu tub catodic de 17 inci al unei companii cu cei al alteia poate fi incorecta cata vreme nu masurati in fapt suprafata activa a ecranului. Suprafata activa a ecranului se refera la masura diagonalei ariei luminate de pe ecran. Cu alte cuvinte, daca rulati Windows, suprafata de vizibilitate reprezinta masura diagonalei reale a sistemului.

Aceasta suprafata poate varia mult de la monitor la monitor, astfel ca monitorul de 17 inci al unei companii poate afisa o imagine de 16 inci, iar monitorul de 17 inci al altei companii poate prezenta o imagine de 151/2 inci. In mod caracteristic, va puteti astepta sa pierdeti 1 Vinci - 1 1/2 inci de la dimensiunea diagonalei ecranului la suprafata activa de vizibilitate reala. Cercetati ambalajul, reclamele sau situl Web al fabricantului pentru informatii precise asupra modelului dat. De exemplu ViewSonic comunica dimensiunea monitorului sau CRT model G73f astfel: 17 inci (16.0 inci VIS [viewable image size, dimensiunea imaginii vizibile]). Este bine sa va interesati de VIS, nu de dimensiunea tubului, atunci cand alegeti un monitor CRT.

Observatie:

Cele mai multe monitoare CRT aflate curent pe piata sunt cu dimensiunea de 17 inci sau mai marl; 17 inci a devenit standardul curent, monitoarele CRT de 19 inci devenind comune, deoarece preturile au scazut sub 500 USD.

Multe monitoare de calitate mai ridicata le puteti regla astfel incat sa afiseze o imagine de calitate care umple complet tubul dintr-o margine in alta. Monitoare mai putin costisitoare pot, de asemenea, umple ecranul, dar unele dintre ele forteaza monitorul peste limitele sale. Rezultatul este o ima- gine distorsionata, de mai slaba calitate deck imaginea mai mica, dar corect ajustata a monitorului.

In majoritatea cazurilor, monitorul de 17 inci este cea mai buna achizitie. Un monitor de 17 inci este recomandat pentru sistemele noi, mai ales daca ruleaza Windows, si nu este cu mult mai scump decat un display de 15 inci. Recomand un monitor de 17 inci ca un minim pe care ar trebui sa il luati in considerare pentru cele mai uzu.ale aplicatii. Displayurile de 19 - 21 inci sau mai mari sunt recomandate pentru sistemele performante, in special cand sunt destinate aplicatiilor grafice.

Observatie:

Unul dintre multele motive pentru care nu recomand calculatoarele ieftine vandute de majoritatea magazinelor en-detail este ca, adesea, ele contin monitoare de 15 inci. Cu rezolutii de 1024x768 sau mai inalte, devenite obisnuite atat pentru aplicatii Internet, cat i pentru aplicatii de birou, aveti nevoie de monitoare CRT de 17 inci sau mai marl pentru a accepta lejer rezolutii de peste 800x600. i chiar daca sistemul pe care il luati in considerare contine un display de 17 inci, rata de reimprospatare poate fi prea scazuta pentru confort la 1024x768. Daca veti cumpara calculatorul si displayul separat, veti avea mai multe alternative pentru monitoare si puteti alege unul de calitate mai ridicata. Puteti, de asemenea, sa optati pentru un monitor LCD daca spatiul si nu costul reprezinta factorul esential. Retineti ca exista furnizori care au fabricat atat calculatoare, cat si monitoare LCD, precum Sony, care livreaza acum uncle dintre modelele lor de calculator cu monitoare LCD.

Monitoarele mai maxi sunt, indeosebi, foarte potrivite pentru aplicatii precum CAD si tehnoredactare computerizata, in care cele mai mici detalii trebuie sa fie vizibile cu claritate. Cu un monitor de 17 inci sau mai mult, puteti vizualiza aproape o intreaga pagina de imprimanta de 8 1 inci x 11 inci in vedere 100%; cu alte cuvinte, ceea ce vedeti pe ecran coincide, practic, cu pagina care va Ii tiparita. Capacitatea de a vedea intreaga pagina la. dimensiunea sa reala va poate scuti de tiparirea mai multor ciorne ale documentului sau ale proiectului.

Cu popularitatea Internetului, dimensiunea si rezolutia monitorului devin chiar un subiect de mare interes. Multe pagini Web sunt create pentru rezolutii de 800x600 sau mai mult. In timp ce un monitor de 15 inci poate trata destul de bine rezolutia de 800x600, un monitor de 17 inci configurat la rezolutia 1024x768 va permite sa vizualizati lejer orice sit fara obosirea ochiului (daca monitorul accepta rate de reimprospatare de 75 Hz sau mai mari) sau fara defilarea excesiva a imaginii.

Observatie:



Chiar daca multe monitoare mai mici de 17 inci sunt capabile fizic sa lucreze Ia rezolutii de 1024x768 sau mai marl, cei mai multi oameni au dificultati in a citi Ia aceasta dimensiune. 0 solutie partiala este sa activati pictograme marl in pagina cu proprietatile de afisare ale sistemului de operare Windows: executati clic dreapta pe suprafata de lucru (desktop) si selectati Properties. In Windows 98/Me/2000/XP, selectati Effects (Efecte), Use Large Icons (Folositi pictograme man). Windows 95 nu are o optiune de a mari numai pictogramele; puteti folosi eticheta Settings (Configurare) spre a selecta Large Fonts (Caractere marl), dar uncle programe nu von lucra corect cu dimensiuni de caracter mai mari decat configurarea prestabilita Small Fonts (Caractere mici).

2.Rezolutia

Rezolutia reprezinta gradul de detaliere pe care il poate reda un monitor. Acest grad este exprimat prin numarul de elemente de imagine orizontale i verticale, sau pixeli, continuti de ecran. Cu cat mai mare este numarul de pixeli, cu atat mai detaliate sunt imaginile. Rezolutia necesara depinde de aplicatie. Aplicatiile alfanumerice (precum programele DOS de tip linie de comanda) cer o rezolutie mica, pe cand aplicatiile grafice intensive (precum tehnoredactarea computerizata i cele sub Windows) necesita o rezolutie mare.

Este important de observat ca tuburile catodice sunt proiectate pentru a lucra intrinsec cu un sir de rezolutii, dar panourile LCD (atat desktop, cat si notebook) sunt construite pentru a functiona la o singura rezolutie si trebuie scalate pentru alte alegeri. Panourile LCD mai vechi tratau scalarea deficitar si, chiar daca panourile LCD recente realizeaza scalarea mai bine, cele mai bune rezultate cu rezolutii diverse se regasesc, inca, la monitoarele CRT.

Deoarece tehnologia video pentru PC s-a dezvoltat, rezolutiile de ecran pe care adaptoarele video le accepta au crescut cu. pas ferm. Lista urmatoare arata rezolutiile standard folosite de adaptoarele video pentru PC si terrnenii folositi in mod obisnuit pentru a le descrie:

Rezolutie    Abreviere Denumire standard

640x480 VGA Video Graphics Array

800x600 SVGA Super VGA

1024x768    XGA eXtended Graphics Array

1280x1024    SXGA Super XGA

1600x1200    UXGA Ultra XGA

Astazi, termenul VGA este inca folosit uzual cu referire Ia afisajul standard 640x480 in 16 culori, pe care cele mai multe versiuni ale sistemului de operate Windows i folosesc prestabilit; Windows XP, totusi, foloseste in mod prestabilit 800x600. Conectorul de 15 pini la care se conecteaza monitorul CRT este, adesea, denumit mat VGA. Pentru panouri de afisare LCD compatibile DFP este folosit un conector de 20 de pini. Un conector mai mare, de 24 de pini, este folosit pe monitoare DVI-D, pe cand monitoarele DVI-I folosesc o versiune de 29 de pini a conectorului DVI-D (vezi fig. 15.4).

Totusi, termenii SVGA, XGA, SXGA SI UXGA sunt folositi mai tar astazi pentru a descrie rezolutia ecranului. Rezolutiile ecranului sunt descrise simplu, prin mentio.narea numarului de pixeli. Aproape toate adaptoarele video vandute in zilele noastre accepta rezolutii de 640x480, 800x600, 1024x768 i 1280x1024 pixeli pe mai multe adancimi de culoare si multe accepta, in plus, 1600x1200 sau chiar mai mult.

Deoarece toate monitoarele CRT si cele mai multe monitoare LCD noi sau in curs de aparitie pot trata rezolutii diverse, aveti de unde alege. Dupa cum veti vedea ulterior in acest capitol, combinatiile de rezolutie si adancimile culoare (numarul de culori pe ecran) pe care le puteti alege at putea fi limitate de memoria RAM a adaptorului grafic sau, daca aveti video pe baza de set de cipuri pe placa de baza, memoria sistemului alocata functiilor video. Data treceti la un monitor mai mare si nu puteti stabili adancimea de culoare pe care doriti sa o folositi, e de dorit trecerea la o placa video noua, cu mai multa memorie RAM. Placile video permiteau candva marirea memoriei, dar aceasta nu mai este de mult o optiune pentru modelele actuale.

Ce rezolutie doriti pentru displayul dumneavoastra? In general, cu cat rezolutia este mai mare, cu atat mai mare va fi displayul pe care iI doriti. De ce? Intrucat pictogramele si textul Windows folosesc un numar constant de pixeli, rezolutiile mai inalte determina aceste elemente de ecran sa ocupe o pane mai mica a suprafetei de lucru. Prin utilizarea unui display mai mare (17 inci sau mai mult), puteti folosi configurarea pe rezolutie mai ridicata si, totusi, sa aveti text si pictograme lizibile.

Pentru a intelege problema, ati putea sa incercati rezolutii diferite pe sistemul dumneavoastra. Daca treceti de la 640x480 la 800x600 i 1024x768, veti observa cateva modificari in aspectul ecranului.

La 640x480, textul si pictogramele de pe ecran sunt foarte mari. Deoarece elementele de ecran folosite de Windows 9x/2000/Me pentru suprafata de lucru si meniurile de programe sunt de latime si inaitime constante ca numar de pixeli, veti observa ca ele se restrang ca dimensiune pe ecran daca treceti la rezolutii mai inalte. La rezolutii mai inalte, veti putea sa vedeti pe ecran o bucata mai mare din documentul dumneavoastra sau din pagina Web, deoarece fiecare obiect necesita un spatiu mai mic din ecran.

Daca lucrati la rezolutia 640x480, de exemplu, veti considera foarte comod un monitor de 15 inci. La 1024x768, probabil veti gasi ca displayul unui monitor de 15 inci este prea mic; de aceea, veti prefera, probabil, sa folositi unul mai mare, cum ar fl un monitor de 17 inci. Lista urmatoare arata cele mai mici diagonale pe care le recomand pentru a afisa corect rezolutiile pe care utilizatorii le selecteaza in mod normal:

Rezolutie

Minimum recomandat

Monitor CRT

Monitor LCD

640x480

800x600

1024x768

1280x768

1600x1200

14 inci

15 inci

17 inci

19 inci

21 inci

15 inci

15 inci

15 inci

17 inci

18 inci

Desi acestea nu sunt, in mod necesar, limitele posibilitatilor unui monitor dat, pe acestea le recomand. Pe monitoarele mici configurate pentru rezolutii ridicate, caracterele, pictogramele alte informatii sunt prea mici pentru majoritatea utilizatorilor si pot produce suprasolicitarea ochilor. Monitoarele CRT ieftine si cele incluse in multe sisteme produc, adesea, rezultate neclare cand sunt configurate pentru rezolutia lor maxima.

In timp ce monitoarele cu tub catodic pot produce rezultate de o calitate slaba la rezolutii foarte inalte, monitoarele LCD sunt totdeauna clare si perfect focalizate prin natura lor. De asemenea, dimensiunile prezentate pentru ecranele LCD reprezinta dimensiunea exacta a imaginii vizibile, spre deosebire de majoritatea monitoarelor conventionale bazate pe tub catodic. In plus, cristalele lichide sunt atat de dare, incat ecranele cu o dimensiune data pot usor sa trateze rezolutii mai mari decat acelea care ar putea fi acceptate pe un tub catodic.

De exemplu, multe sisteme notebook de performanta folosesc panouri LCD de 14 inci sari 15 inci care se caracterizeaza prin rezolutii de 1024x768.

Desi aceasta rezolutie ar fi inacceptabila pe un monitor CRT de 14 inci sau. 15 inci, ea functioneaza bine pe panourile LCD de aceste dimensiuni datorita imaginii clare precum cristalul.

3.Distanta dintre puncte (CRT)

0 alta caracteristica importanta care arata calitatea unui anumit monitor CRT este distanta dintre puncte, controlata de structura mastii perforate sau de grila de apertura din interiorul tubului catodic. 0 masca perforata este o placa de metal asezata in zona frontala a tubului, imediat langa straturile de fosfor. Ea are mii de gauri care sunt utilizate spre a ajuta fasciculul fiecarui tun electronic sa se focalizeze astfel incat el sa ilumineze numai punctul de fosfor de culoarea corecta, la un moment dat. Datorita vitezei imense de rescriere a ecranului (de 60 - 85 de on pe secunda), toate punctele par a H luminate simultan. Masca previne iluminarea punctelor gresite de catre tunul de electroni.

Intr-un monitor monocrom, elementul de imagine este fosforul ecranului, dar intr-un monitor color, elementul de imagine este triada de fosfor, adica un grup de trei puncte de fosfor (rosu, verde si albastru). Distanta dintre puncte, cu referire numai la monitoarele color, este distanta (in milimetri) dintre triadele de fosfor, masurata de la centrul unui punct de fosfor dintr-o triada data pana la punctul de fosfor de aceeasi culoare din triada urm.atoare. Ecranele cu o distanta mica 'Mae puncte dispun de un spatiu mai mic intre triadele de fosfor. Ca rezultat, elementele de imagine sunt mai apropiate, producand o imagine mai conturata pe ecran. in schimb, ecranele cu o distanta mare intre nuncte tind sa produca imagini rnai putin clare.

Figura II.1. ilustreaza distanta dintre puncte.

Figura II.1. Distanta dintre puncte este distanta dintre fiecare grup (triada) de puncte de fosfor rosu, verde si albastru (RGB). 0 distanta mai mica intre puncte ajuta la reproducerea unor imagini mai conturate, mai clare.

Monitorul color original IBM PC avea o distanta intre puncte de 0,43 mm, considerata neadecvata de aproape orice standard. Valori mai mici ale distantei indica imagini mai fine. Cele mai rnulte monitoare au o distanta intre puncte de la 0,25 mm la 0,30 mm, monitoarele cele mai recente aflandu-se la capatul cu valori mai mici ale scalei. Pentru a evita imagini granulare, cautati distante intre puncte de 0,26 mm sau mai mici. in mice caz, feriti-va de monitoare cu distanta rnai mare de 0,28 mm; acestora le lipseste claritatea pentru textul si grafica fine. Chiar daca puteti economisi bani cumparand monitoare cu tuburi mai mici sau cu. o distanta mai mare intre puncte, nu merita compromisul.

Monitoarele care se bazeaza pe tuburile de imagine Trinitron ale companiei Sony si DiamondTron ale companiei Mitsubishi folosesc o grila de apertura care utilizeaza fasii verticale (in locul unei masti perforate) pentru a separa punctele de fosfor rosii, verzi si albastre. Acest fapt duce la o imagine mai stralucitoare, desi firele de stabilizare aratate in figura6. sunt vizibile la o examinare atenta. Monitoarele care folosesc un tub de imagine de tipul cu grila de apertura sunt caracterizate de masura distantei dintre fasii (stripe pitch) in locul distantei dintre puncte (dot pitch). 0 distanta intre fasiile unui monitor cu grila de apertura de 0,25 mm este comparabila cu o distanta intre puncte de 0,27 mm pe un monitor conventional.

Uncle dintre monitoarele de la NEC folosesc o varianta a grilei de apertura numita masca cu fante, care este mai stralucitoare decat monitoarele cu masca perforata standard i mult mai stabila mecanic decat monitoarele bazate pe grila de apertura.

Distanta dintre puncte sau distanta dintre fasii reprezinta una dintre cele Mai importante specificatii tehnice ale oricarui monitor, dar nu este singura. Este posibil sa constatati ca imaginea de pe un monitor care are o distanta intre puncte Mai mare este superioara calitativ celei de pe un monitor cu distanta intre puncte mai mica. Vizionarea pe viu a imaginilor si textului pe monitorul pe care ganditi s Ii achizitionati este de neinlocuit.

Figura II.2. Tuburile cu grila de apertura (stanga) au fosforul aranjat in fasii verticale cu unul sau doua fire de intarire, depinzand de dimensiunea tubului catodic. Structura tubului cu masca cu fante CromaClear al companiei NEC (dreapta) ofera multe dintre beneficiile atat ale structurii cu masca perforata, cat si ale celei cu grila de apertura.

Bibliografie

1.Colectia Revistelor CHIP

2.Scott Mueller - PC Depanare si Modernizare    Volumul1 si 2

Editua Teora 2003, Editia a IV-a





Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 3508
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved