Scrigroup - Documente si articole

Username / Parola inexistente      

Home Documente Upload Resurse Alte limbi doc  

 
CATEGORII DOCUMENTE






AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


SUBPROGRAME

pascal



+ Font mai mare | - Font mai mic



DOCUMENTE SIMILARE

Instructiunea de selectie multipla CASE

SUBPROGRAME DE TIP FUNCTIE

Tablouri unidimensionale (vectori)

Instructiunea repetitiva cu test final REPEAT

Tipul inregistrare

INTOCMIREA, INTRODUCEREA, COMPILAREA SI RULAREA UNUI PROGRAM SIMPLU

REZOLVAREA UNOR PROBLEME REMARCABILE IN TURBO PASCAL

VARIABILE GLOBALE SI VARIABILE LOCALE

FUNCTII STANDARD

Identificatori



MIME-Version: 1.0 Content-Location: file:///C:/EA7B62F5/sdtrf5765.htm Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Type: text/html; charset="us-ascii"

SUBPROGRAME

     Dupa cum = am mai amintit la inceputul lucrarii, PASCAL‑ul este un limbaj = de programare modern, structurat, modularizat. Acest fapt reprezinta Õi capacitatea limbajului de a lucra cu concepte 'mai abstracte'. Despre ce este vorba ? În realitate  intalnim probleme complicate, sau chiar foarte complicate, care necesita mulÛi 'pasi mari' de execu= Ûie. Prin 'pasi mari' inÛelegem etape in execuÛia unui program, faze in rezolvarea unei probleme, cum ar fi acest exemplu didactic Õi foarte simplu:

     Se da un = vector cu 5 elemente. Sa se determine suma Õi produsul elementelor.

Deci in rezolvarea acestei probleme delimitam 3 etape (paÕi mari):

     1 ‑ introd= ucerea datelor

     2 ‑ suma elementelor

     3 ‑ produs= ul elementelor

deci in linii mari programul va fi urmatorul:

     begin=

       intr= od;

       suma= ;

       prod= us;

       writeln('suma=3D',s,'  produs=3D',p);

     end.<= /span>


9.   SUBPROGRAME

=

La prima vedere pare prea simplu Õi deci  imposibil. Nu, este posibil ca programul principal sa conÛina fazele de execuÛie a programului iar amanuntele de programa= re sa se afle undeva, tratate separat astfel incat in programul principal sa ne preocupe rezolvarea problemei, urman= d ca in subprograme sa ne preocupe rezolvarea unor pa<= sup>Õi mai mici, in toate amanuntele de programare.

Deci condiÛia este urmatoarea: in prealabil (in f= aÛa begin‑ului programului) sa definim = ce reprezinta Õi ce realizeaza fiecare dintre 'etapele' enumerate in exemplul anterior.=

     Aceste 'etape' sunt de fapt subp= rograme (numite in PASCAL proceduri) care au ca nume un identificator, Õi ca orice identificator (nume de variabila= , de procedura, etc) trebuie sa fie declarat (definit) inain= te de a fi utilizat (referit). Exact cum o variabila o declaram = ca fiind de un anumit tip, aÕa Õi o procedura (un subprogram in gener= al) o vom defini ce este Õi ce executa.

     Programul din ex= emplul anterior, in varianta completa va fi urmatorul:


9.   SUBPROGRAME

=

     program principa= l;

     var

       v:array[1..5] of integer;

       i,s,p:integer;

     procedure introd= ;

     begin=

       for = i:=3D1 to 5 do readln(v[i]);

     end;<= /span>

     procedure suma;<= o:p>

     begin=

       s:= =3D0;

       for = i:=3D1 to 5 do s:=3Ds+v[i];

     end;<= /span>

     procedure produs= ;

     begin=

       p:= =3D1;

       for = i:=3D1 to 5 do p:=3Dp*v[i];

     end;<= /span>

     begin=

       intr= od;

       suma= ;

       prod= us;

       writeln('suma=3D',s,'  produs=3D',p);

     end.<= /span>

     Dupa cum = se poate observa, in zona de instrucÛiuni executabile a programului principal, am enume= rat fazele principale (paÕii mari) a rezolv|rii problemei.

De fapt prin simpla apariÛie a numelui unei astfel de 'faze' se ex= ecut| un apel de subprogram.


9.   SUBPROGRAME

=

     Un subprogram este un program subordo= nat unui alt program numit program principal sau program apelant. Un subprogram= se mai numeste Õi program apelat.

     Un apel de subprogram (procedur&atild= e;) se realizeaza prin apariÛia in programul principal a unui nume de procedura. În acest moment se opreÕte execuÛia programului apelant Õi se transfera execuÛia la inceputul programului apelat. Dup&atil= de; ce se executa subprogramul (programul apelat), se transfera e= xecuÛia (automat) inapoi in programul apela= nt, la instrucÛiunea imediat urmatoare apelului respectiv.=

     Cu alte cuvinte in momentul in care (in exemplul anterior) in progr= amul principal se intalneste:

     introd;

se opreÕte execuÛia programului Õi se transfera executia la procedura (declarata anterior) cu numele introd. Dupa execuÛia instrucÛiunilor din procedura introd se revine in programul principal la instrucÛiunea:

     suma;=

care este un alt ape= l de procedura.

DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 1162
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou



Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024. All rights reserved