Scrigroup - Documente si articole

Username / Parola inexistente      

Home Documente Upload Resurse Alte limbi doc  

CATEGORII DOCUMENTE





AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


java

+ Font mai mare | - Font mai mic







Trimite pe Messenger

Valori implicite

Valori implicite   Limbajul Java atribuie valori implicite campurilor claselor (nu si variabilelor locale din metode). Aceste valori sunt date in tabelul urmator: Primitiva Valoare predefin
Citeste tot ... « 161 cuvinte »
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Tablouri

Tablouri Un tablou este o secventa de componente de acelasi tip. Acest tip poate fi un tip primitiv sau un tip referinta (putem lucra cu tablouri de obiecte).             Un tablou a poate fi declarat folosi
Citeste tot ... « 722 cuvinte »
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Crearea unei aplicatii simple

Crearea unei aplicatii simple 1. Scrierea codului sursa Vom prezenta un exemplu clasic – afisarea argumentelor class unu } Toate aplicatiile Java contin o clasa principala in care
Citeste tot ... « 655 cuvinte »
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Comentarii

Comentarii   Java suporta trei tipuri de delimitatori pentru comentarii: Tabelul 1. Delimitatorii de comentariu din Java Inceput Sfarsit Scop /* */
Citeste tot ... « 145 cuvinte »
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Clase si obiecte in Java

Clase si obiecte in Java 1.1.   Referinte Dupa cum am aratat in capitolul 2, o clasa este un sablon pentru mai multe obiecte cu caracteristici asemanatoare. Un obiect este o colectie d
Citeste tot ... « 3852 cuvinte »
Dimensiune medie
- fara imagini
fisier mediu articol fara poze

Applet-uri - Ce este un applet?

Applet-uri 1.1.   Ce este un applet?  Unul dintre scopurile limbajului Java a fost crearea unor programe mici (applet) care sa ruleze in interiorul unui browser Web. Un applet reprezinta o suprafata de afi
Citeste tot ... « 999 cuvinte »
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze




Introducere in limbajul de programare Java


Introducere in limbajul de programare Java 1.1.   Ce este Java? ·      o insula din Indonezia (126 650 km˛,  65 mil. locuitori) ·      un jargon am
Citeste tot ... « 978 cuvinte »
Dimensiune mica
+ cu imagini
fisier mic articol cu poze

Exceptii Java


Exceptii 1.1.   Aspecte generale O exceptie este un eveniment ce se produce in timpul executiei unui program si care provoaca intreruperea cursului normal al executiei. De exemplu, o impar&
Citeste tot ... « 767 cuvinte »
Dimensiune mica
+ cu imagini
fisier mic articol cu poze

Mostenirea - Principiul mostenirii in Java


Mostenirea 1.1.1.  Principiul mostenirii Dupa incapsularea datelor, este al doilea principiu de baza al programarii orientate pe obiecte. Mostenirea este folositoare deoarece reduce rescrierea codului. Adic
Citeste tot ... « 699 cuvinte »
Dimensiune mica
+ cu imagini
fisier mic articol cu poze

Intrari si iesiri JAVA

1.     Intrari si iesiri   Informatia poate fi preluata de oriunde (fisier, disk, retea, memorie, alt program) si poate fi de orice tip (obiecte, caractere, imagini, sunete). Pe
Citeste tot ... « 867 cuvinte »
Dimensiune mica
+ cu imagini
fisier mic articol cu poze

Pachete in java

1.     Pachete Un pachet este o colectie de clase si interfete inrudite. Sunt folosite pentru gasirea si utilizarea mai usoara a claselor, pentru a evita conflictele de nume si pentru a con
Citeste tot ... « 694 cuvinte »
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Interfete grafice - aplicatii Swing


Interfete grafice 1.1.   Ce este o interfata grafica? Interfata grafica se refera la toate tipurile de comunicare vizuala intre un program si utilizatorii sai. Interfata graf
Citeste tot ... « 3374 cuvinte »
Dimensiune medie
+ cu poze
fisier mediu articol cu poze





Programarea Orientata pe Obiecte si Java


Programarea Orientata pe Obiecte si Java 1.1.   Obiecte si clase Programarea Orientata pe Obiecte (OOP) este una dintre cele mai mari idei de programare aparuta in anii 1990. Ideea centrala a OO
Citeste tot ... « 858 cuvinte »
Dimensiune mica
+ cu imagini
fisier mic articol cu poze

Elementele de baza ale limbajului de programare Java


Elementele de baza ale limbajului de programare Java 1.1.   Structura lexicala a limbajului 1.1.1.  Setul de caractere Limbajului Java foloseste setul de caractere Unicode. Este un standard internati
Citeste tot ... « 3273 cuvinte »
Dimensiune medie
+ cu poze
fisier mediu articol cu poze

Prezentarea limbajului Java - Istoric


Prezentarea limbajului Java   Reteaua Internet este locul in care s-a dezlantuit pt. prima data mica fiara numita Java.Acum,mii de programatori, dezvoltatori de Internet, editori de Web si firme produ
Citeste tot ... « 9049 cuvinte »
Dimensiune mare
+ cu imagini
doc mare articol cu poze

Bibliotecile de clase java.lang si java.applet

Bibliotecile de clase java.lang si java.applet Clasa  java.applet.Applet Clasa Applet este folosita pentru crearea, executarea si oprirea executiei mini- aplicatiilor.Ea este o parte a structurii care permite rularea acestora
Citeste tot ... « 4501 cuvinte »
Dimensiune medie
- fara imagini
fisier mediu articol fara poze

Mostenirea in Java

Mostenirea permite crearea ierarhiilor de clase, deci a ierarhiilor de concepte (Un concept poate fi implementat printr-o clasa. Clasele grupeaza obiecte de acelasi tip; reprezinta aceeasi idee, acelasi concept). Aceasta proprietate se manifest
Citeste tot ... « 963 cuvinte »
Dimensiune mica
+ cu imagini
fisier mic articol cu poze

FOLOSIREA APLICATIILOR JAVA IN LUMEA REALA

       FOLOSIREA APLICATIILOR JAVA IN LUMEA REALA Aplicatiile din lumea reala difera de aplicatiile independente simple, cum ar fi SumGraph, prin dimensiune, complexitate si utilitate. Acest capito
Citeste tot ... « 7164 cuvinte »
Dimensiune mare
- fara imagini
fisier mare articol fara poze

Instructiuni elementare (atribuire, decizie, repetare)

Instructiuni elementare (atribuire, decizie, repetare) 1.                  Sa se calculeze si afiseze cate numere naturale de patru cif
Citeste tot ... « 417 cuvinte »
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Dezvoltarea si utilizarea de clase elementare

Dezvoltarea si utilizarea de clase elementare 1.                  Sa se afiseze din cate incercari se genereaza trei numere aleato
Citeste tot ... « 948 cuvinte »
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze


Alte pagini

1 2 3 4 5 6 7 8 »»» 12







Politica de confidentialitate

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2019 . All rights reserved