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Sistema de seleccin de objetos

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Sistema de seleccin de objetos

AutoCAD se vale de lo que se conoce como Conjunto de Seleccin para permitirle agrupar varios objetos y as poder modificarlos todos al mismo tiempo. Por ejemplo, si quisiera borrar varias lneas, podra presionar E, luego <ENTER>, elegir una lnea, oprimir de nuevo <ENTER> y repetir el proceso hasta terminar con todas. Otra forma sera oprimir E seguida por <ENTER>, y posteriormente elegir las lneas, una por una, hasta que todas estn seleccionadas, para finalmente presionar <ENTER>. Al seleccionar un grupo de objetos, habr creado un conjunto de seleccin. Cuando desee modificar un objeto y la lnea de comandos muestre la leyenda 'select objects' (seleccionar objetos), usted puede crear un conjunto de seleccin y despus aplicar el comando.



NO OLVIDES PRESIONAR ENTER CUANDO TERMINE DE ELEGIR LOS OBJETOS QUE DESEA.

Existen otros mtodos para crear un conjunto de seleccin. El ms comn es por medio de una ventana.

Hay dos tipos de ventana muy diferentes que puede usar.

Una se llama 'Seleccin de Cruce' (Crossing Selection) y la otra 'Seleccin de Ventana' (Window Selection). Si la ventana se crea desde la derecha hacia la izquierda, entonces es una Seleccin de Cruce. Se llama as porque cualquier objeto que cruce el borde de la ventana (o est dentro de ella), es incluido en el conjunto de seleccin. Esta ventana se representa como un rectngulo con borde punteado.

Por otro lado, si la ventana comienza de izquierda a derecha, se genera una Seleccin de Ventana. Usando este mtodo usted slo agregar al conjunto aquellos objetos que estn completamente dentro del rectngulo. Se representa en pantalla como un rectngulo con lnea contnua. La diferencia es muy importante.

En resumen:

DIRECCIN

NOMBRE

APARIENCIA

EFECTO

Izquierda a Derecha

Seleccin por Ventana

Continua

Elige slo los objetos que estn completamente dentro de la ventana.

Derecha a Izquierda

Seleccin de Captura

Punteada

Selecciona cualquier objeto que cruce el borde de la ventana o que se encuentre dentro de ella.

Seleccin por Ventana (de punto 1 al 2, por ejemplo)

 

Resultado de la Seleccin por Ventana

 


Resultado de la Seleccin de Captura

 

Seleccin de Captura (de punto 1 al 2, por ejemplo)

 


Existen otras formas para seleccionar objetos, y aqu se mencionan algunas de las ms comunes.

Cuando tengamos que seleccionar objetos, podremos utilizar combinaciones de las siguientes opciones:

DESIGNA

Un pequeÑo cuadro, denominado mira de designacin de objetos, sustituye al cursor en cruz del cursor grfico.

Los objetos deben estar designados para que se procesen. La solicitud Designe objetos aparece despus de muchos comandos, incluido el comando DESIGNA.

Puede designar objetos de forma individual con el dispositivo seÑalador, enmarcarlos en una ventana de designacin, indicar sus coordenadas o utilizar uno de los siguientes mtodos de designacin. Para designar objetos, pueden utilizarse los siguientes mtodos, con independencia del comando que haya iniciado la solicitud Designe objetos.

Tambin puede mantener pulsada la tecla CTRL para seleccionar elementos individuales originales que formen parte de modelos compuestos de slidos o vrtices, aristas y caras de slidos 3D. Puede seleccionar uno de estos subobjetos o crear un conjunto de seleccin de ms de un subobjeto. El conjunto de seleccin puede incluir ms de un tipo de subobjeto.

Para ver todas las opciones, debemos escribir ? en la solicitud de comando.

Requiere un punto o

Ventana/LTimo/Captura/MArco/Todos/Borde/polgonOV/polgonOC/Grupo/AÑadir/Eliminar/Mltiple/Previo/desHacer/AUto/Nico/Subobjeto/Objeto

Recuerda que para coger una de las opciones basta con pulsar la tecla mayscula que hay en cada grupo (separados por /).

Ventana

Selecciona todos los objetos totalmente incluidos en un rectngulo definido por dos puntos. Al precisar las esquinas de izquierda a derecha se crea una designacin por ventana. (Al precisar las esquinas de derecha a izquierda se crea una designacin por captura.)

Designe primera esquina:Indique un punto (1)

Designe esquina opuesta:Indique un punto (2)

ltimo

Designa el ltimo objeto visible creado. El objeto debe encontrarse en el espacio actual, es decir, el espacio modelo o el espacio papel, y su capa no debe estar inutilizada ni desactivada.

Captura

Designa los objetos incluidos total o parcialmente en un rea definida por dos puntos. La designacin por captura aparece con trazos o resaltada para distinguirla de la designacin por ventana. Al especificar las esquinas de derecha a izquierda se crea una designacin por captura. (La designacin de las esquinas de izquierda a derecha crea una designacin por ventana.)

Primera esquina:Indique un punto (1)

Esquina opuesta:Indique un punto (2)

Prisma

Designa todos los objetos incluidos total o parcialmente en un rectngulo especificado por dos puntos. Si los puntos del rectngulo se especifican de derecha a izquierda, este mtodo produce el mismo efecto que Captura. En caso contrario, equivale a Ventana.

Designe primera esquina:Indique un punto

Precise esquina opuesta:Designe un punto

Todo

Designa todos los objetos de las capas reutilizadas.

Borde

Designa todos los objetos que cruzan un borde de seleccin. El mtodo de borde es similar al del polgonoC, con la diferencia de que el borde no est cerrado y puede cruzarse a s mismo.

Primer punto del borde:Designe un punto

Precise punto final de lnea o [desHacer]: Precise un punto o escriba h para deshacer el ltimo punto

PoligonoV

Designa los objetos que estn completamente dentro de un polgono definido por puntos. Este polgono puede tener cualquier forma, siempre que sus lados no se toquen ni se crucen. El ltimo segmento del polgono se dibuja de manera que permanezca siempre cerrado.

Primer punto del polgono:Designe un punto

Precise punto final de lnea o [desHacer]: Precise un punto o escriba h para deshacer el ltimo punto

PoligonoC

Designa los objetos situados total o parcialmente dentro de un polgono definido por puntos. Este polgono puede tener cualquier forma, siempre que sus lados no se toquen ni se crucen. El ltimo segmento del polgono se dibuja de manera que permanezca siempre cerrado.

Primer punto del polgono: Designe un punto

Precise punto final de lnea o [desHacer]: Precise un punto o escriba h para deshacer el ltimo punto

Grupo

Designa todos los objetos de un grupo especificado.

Indique nombre de grupo:Escriba una lista de nombres

AÑadir

Cambia al mtodo AÑadir: Se pueden aÑadir los objetos designados al conjunto de seleccin mediante cualquiera de los mtodos de seleccin de objetos. Auto y AÑadir son los mtodos por defecto.

Eliminar

Cambia al mtodo Eliminar: Se pueden eliminar objetos del conjunto de seleccin actual mediante cualquiera de los mtodos de seleccin de objetos. Como alternativa al modo Eliminar, se puede mantener pulsada la tecla MAYS mientras se designan objetos individuales, o bien utilizar la opcin Automtico.

Mltiple

Designa varios puntos sin resaltar los objetos, lo cual agiliza el proceso de seleccin de objetos complejos. El mtodo Mltiple tambin designa dos elementos que se intersecan si el punto de interseccin se especifica dos veces.

Previo

Designa el ltimo conjunto de seleccin. El conjunto de designacin anterior (Previo) se suprime mediante operaciones que eliminan objetos del dibujo.

El programa mantiene un registro en el que consta si los conjuntos de seleccin se han precisado en el espacio modelo o en el espacio papel. Si cambia de espacio, se ignora el conjunto de seleccin Previo.

Deshacer

Cancela la designacin del ltimo objeto incorporado al conjunto de seleccin.

Auto

Cambia a seleccin automtica: Al apuntar a un objeto, ste se selecciona. Cuando se designa un rea vaca dentro o fuera de un objeto, se establece la primera esquina de un rectngulo definido mediante el mtodo Marco. Auto y AÑadir son los mtodos por defecto.

nica

Cambia al mtodo nico: Selecciona el primer objeto o conjunto de objetos designado, en lugar de presentar ms solicitudes para realizar otras selecciones.

Subobjeto

Permite seleccionar elementos individuales originales que formen parte de modelos compuestos de slidos o vrtices, aristas y caras de slidos 3D. Puede seleccionar uno de estos subobjetos o crear un conjunto de seleccin de ms de un subobjeto. El conjunto de seleccin puede incluir ms de un tipo de subobjeto.

Designe objetos: Designe elementos individuales originales que formen parte de slidos compuestos o vrtices, aristas y caras

Mantener pulsada la tecla CTRL equivale a seleccionar la opcin Subobjeto del comando DESIGNA.

Objeto

Finaliza la posibilidad de seleccionar subobjetos. Permite utilizar los mtodos de seleccin de objetos.

Designe objetos:Utilice un mtodo de seleccin de objetos



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