Scrigroup - Documente si articole

Username / Parola inexistente      

Home Documente Upload Resurse Alte limbi doc  


AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


Constante

c

+ Font mai mare | - Font mai mic





DOCUMENTE SIMILARE

Trimite pe Messenger
O colectie de programe utile
Instructiunea For
Introducerea si extragerea unei linii
Memoria partajata
Tablouri de pointeri, pointeri pe pointeri
PROGRAMAREA STRUCTURILOR DE DATE IN C
Struct (inregistrarea)
PRELUCRARI ASUPRA SIRURILOR DE CARACTERE
Else-If
Operatori de incrementare si decrementare

TERMENI importanti pentru acest document

Constante

Constantele int si float au fost deja expuse; notam in plus ca

notatia uzuala




123.456e-7

sau notatia stiintifica

0.12E3

pentru numerele flotante sint ambele legale. Orice constanta

flotanta este considerata ca fiind de tipul double, asa ca nota-

tia 'e' serveste atit pentru float cit si pentru double.

Constantele lungi sint scrise in stilul 123L. O constanta

intreaga normala care este prea lunga pentru un int, este luata

deasemenea ca fiind o constanta long.

Exista o notatie speciala pentru constantele octale si

hexazecimale: un 0 (zero) la inceputul unei constante int

inseamna octal; un 0x sau 0X la inceputul unei constante int

inseamna hexazecimal. De exemplu, numarul zecimal 31 poate fi

scris 037 in octal si 0x1f sau 0X1F in hexazecimal. Constantele

octale si hexazecimale pot fi urmate un L pentru a le face 'long'.

O constanta caracter este un caracter singur scris intre

ghilimele simple ca, de exemplu, 'x'. Valoarea unei constante

caracter este valoarea numerica a caracterului in setul de carac-

tere al calculatorului. De exemplu, in setul de caractere ASCII,

caracterul zero, sau '0', are valoarea 48, iar in EBCDIC, 240,

amindoua valorile fiind diferite de valoarea numerica 0. Scriind

'0' in loc de o valoare numerica de tipul 48 sau 240, facem

programul independent de o valoare particulara. Constantele

caracter participa in operatiile numerice la fel ca oricare

alte numere, cu toate ca cel mai adesea ele sint folosite in

comparari cu alte caractere. O sectiune viitoare va trata

toate regulile de conversie.

Anumite caractere negrafice pot fi reprezentate constante

caracter cu ajutorul secventelor escape, de exemplu n (linie

noua), t (tab), 0 (nul), (backspace), '(ghilimea simpla)

etc, care arata ca doua caractere, dar de fapt sint unul singur.

In plus, se poate genera orice model de lungime un octet,

scriind:

'ddd'

unde 'ddd' reprezinta 1 - 3 cifre octale, ca in



#define FORMFEED '014' /* ASCII formfeed */

Constanta caracacter '0' reprezinta caracterul ce are valoarea

'0' se scrie adesea in locul lui 0 pentru accentua natura

caracter a anumitor expresii.

O expresie constanta este o expresie care implica numai

constante. Astfel de expresii sint evaluate la compilare si nu la

executie si ele pot fi folosite in orice loc in care poate apare o

constanta, ca in

#define MAXLINE 1000

char line[MAXLINE+1];

sau

seconds = 60 * 60 * hours;

O constanta-sir este o secventa compusa din zero sau mai multe

caractere intre ghilimele duble, ca

'I am a string'

sau

'' /* un sir nul */

Ghilimelele duble nu sint parte a sirului ci servesc doar ca

delimitatori. Aceleasi secvente escape folosite pentru constan-

tele caracter se aplica si la siruri; ' reprezinta caracterul

dubla ghilimea.

Tehnic, un sir este un tablou ale carui elemente sint carac-

tere. Compilatorul plaseaza automat un caracter nul 0 la sfirsi-

tul oricarui astfel de sir, astfel ca programele pot determina

lesne sfirsitul sirului. Aceasta reprezentare spune ca nu exista

o limita reala pentru lungimea unui sir, dar programele trebuie

sa parcurga tot sirul pentru a-i determina lungimea. Memoria

fizica ceruta este cu o locatie mai mult decit numarul de carac-

tere scrise intre ghilimele duble. Functia urmatoare, strlen(s)

returneaza lungimea unui sir de carctere s, exclusiv termina-

torul 0.

strlen(s) /* returneaza lungimea lui s */

char s[];

Trebuie distins intre o constanta caracter si un sir care

contine un singur caracter: 'x' si 'x' nu sint acelasi lucru.

Primul este un caracter, folosit pentru a produce valoarea

numerica a caracterului x din setul de caractere al calculatoru-

lui; al doilea este un sir de caractere care contine un

singur caracter (litera x) si un 0.






Politica de confidentialitate



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 563
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2022 . All rights reserved

Distribuie URL

Adauga cod HTML in site