Scrigroup - Documente si articole

Username / Parola inexistente      

Home Documente Upload Resurse Alte limbi doc  


AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


FISA DE LUCRU - Limbajul C++

c

+ Font mai mare | - Font mai mic





DOCUMENTE SIMILARE

Trimite pe Messenger
Operatori si expresii de asignare
Returnarea pointerilor
Instructiunea switch
Declararea claselor derivate
Reprezentarea algoritmilor cu ajutorul limbajului algoritmic
Enumerari
Fisa de lucru - SIRURI DE CARACTERE
Controlling the Groups: AddToGroup, CreateGroup
Deschiderea unui fisier
Implementarea structurilor de control in C++

TERMENI importanti pentru acest document

Fisa de lucru - Limbajul C++




Un program C++ este alcatuit din una sau mai multe functii.

Fiecarui algoritm (subalgoritm) in C++ ii corespunde o functie care codifica algoritmul (subalgoritmul) in instructiuni C++. O functie poate intoarce un rezultat sau nu. Daca aceasta nu intoarce un nici un rezultat, spunem ca tipul rezultatului este void.

Programul C++ este alcatuit din una sau mai multe functii, din care una este radacina (adica nu poate lipsi si executia programului incepe automat cu ea). Aceasta se numeste main. Programul contine si declaratii de variabile globale.

#include <iostream.h> - directiva folosita pentru a efectua citiri/scrieri

Pentru a efectua citirile folosim cin>>. Forma generala: cin>>a1>>a2…>>ak;

Pentru a efectua scrieri pe ecran folosim cout<<. Forma generala: cout<<a1<<a2<<…<<ak;

“Numim” tastatura cin. La citire, datele vin de la tastatura in memorie – cin>>

“Numim” monitorul cout. La scriere, datele trec din memorie catre monitor, deci scriem cout<<.

Prin stream vom intelege un flux de date de la o sursa catre o destinatie

Sursa poate fi: tastatura (cin), un fisier oarecare aflat pe hard, o variabila a programului.

Destinatia poate fi: monitorul (cout), un fisier oarecare aflat pe hard, o variabila a programului.

Ex1 (Cel mai simplu program C++)

void main()

Ex2 (Program care citeste un numar intreg si-l tipareste)

#include <iostream.h>

void main()

Ex3 (Introducerea/tiparirea unei valori precedata de text)

#include <iostream.h>

void main()

Ex4 (In C++, se aduna codul caracterului cu numarul si se tipareste suma)

#include <iostream.h>

void main()



Ex5 (Instructiunea expresie)

main()

Ex6 (Instructiunea vida)

main()

Ex7(programul interschimba continutul a doua variabile)

#include <iostream.h>

main()

Ex8 (programul afiseaza media aritmetica a doua valori intregi)

#include <iostream.h>

main ()

Problema.

Enunt: Un mochetator va cere sa-l ajutati sa calculeze cata mocheta ii este necesara pentru a acoperi o camera de forma dreptunghiulara ale carui dimensiuni le cunoaste.

Limbaj pseudocod

Programul C++

start

citeste(lung)

citeste(lat)

aria=lung*lat

scrie(aria)

stop

#include <iostream.h>

#include <conio.h>

void main()






Politica de confidentialitate



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 708
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2021 . All rights reserved

Distribuie URL

Adauga cod HTML in site