Scrigroup - Documente si articole

Username / Parola inexistente      

Home Documente Upload Resurse Alte limbi doc  

CATEGORII DOCUMENTE




loading...



AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


ACCESAREA ELEMENTELOR TABLOULUI

java

+ Font mai mare | - Font mai mic








DOCUMENTE SIMILARE

Trimite pe Messenger
ACCESAREA ELEMENTELOR TABLOULUI
TIPURI DE VARIABILE
SUPRASCRIEREA METODELOR
FOLOSIREA METODELOR PENTRU INDEPLINIREA SARCINILOR
APELAREA METODELOR
INSTRUCTIUNI BLOC
Problematica Design Patterns in ABAP Objects
Meniuri flotante in JavaScript
Tipurile variabilelor
DECLARAREA VARIABILELOR TABLOU

ACCESAREA ELEMENTELOR TABLOULUI

Dupa ce s-a creat un tablou cu valori initiale putem accesa, modifica si testa valorile fiecarei locatii a acestuia.Valoarea unei locatii este accesata cu numele tabloului, urmat de pozitia ei in cadrul acestuia, incadrata intre [].Numele si pozitia pot fi folosite intr-o expresie, cum ar fi:

scorParticipant[40]=500;




scorParticipant reprezinta o variabila care refera un obiect tablou.Pozitia (indexul) specifica locatia care va fi accesata in cadrul tabloului Numerotarea pozitiilor incepe de la 0 astfel incat un tablou cu 10 elemente poate fi accesat folosind pozitiile 0 – 9.

Toate pozitiile unui tablou sunt verificate daca se incadreaza in limitele tabloului asa cum s-au specificat la crearea tabloului.In Java este imposibil sa accesam sau sa atribuim o valoare unei pozitii a tabloului aflata in afara limitelor sale, problema care aparea in C de exemplu.

String[] vorbitor=new String[10];

vorbitor[10] =”Text introdus”;



Un program care foloseste aceste doua linii de cod va da eroare de compilare la folosirea variabilei vorbitor[10].Eroarea apare din cauza ca tabloul nostru nu poseda pozitia a zecea.

Pentru a evita in programe depasirea accidentala a sfarsitului tabloului putem folosi o variabila de instanta length – disponibila pentru toate obiectele tablou, indiferent de tip:

int lungime=lungime.length;



loading...







Politica de confidentialitate

DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 351
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2020 . All rights reserved

Distribuie URL

Adauga cod HTML in site