Scrigroup - Documente si articole

Username / Parola inexistente      

Home Documente Upload Resurse Alte limbi doc  


AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


Introducerea structurilor in functii

c

+ Font mai mare | - Font mai mic





DOCUMENTE SIMILARE

Trimite pe Messenger
Functii prototip
Gestiunea imaginilor
LISTA DUBLU INLANTUITA
LISTA SIMPLU INLANTUITA
Probleme rezolvate in C la informatica
Prezentarea generala a notiunii de limbaj de programare
VECTORI - programe cu vectori
Elemente de baza ale limbajului C
MULTIMI SI DICTIONARE - TIPUL ABSTRACT 'MULTIME'
Memoria extinsa

TERMENI importanti pentru acest document

Introducerea structurilor in functii

a) Introducerea elementelor unei structuri in functii

Cand un element al unei variabile tip structura este transmis (pasat) unei functii, de fapt este transmisa valoarea acelui element.




Exemplu:

struct struct1 struct2;

Modalitatea de a introduce fiecare element intr-o functie este urmatoarea:

func (struct2.x);

/* se paseaza valoarea caracterului x */

func2 (struct2.y);

/* se paseaza valoarea intregului y */

func3 (struct2.z);

/* se paseaza valoarea reala a lui z */

func4 (struct2.s);

/* se utilizeaza adresa sirului s */

func (struct2.s[2]);

//se utilizeaza valoarea caracterului lui s[2]

unde func(), func2(), func3(), func4() sunt numele unor functii.

Pentru a transmite functiei func() adresele elementelor din structura struct2, se scrie astfel:

func (&struct2.x); /* se paseaza adresa caracterului x */

func (&struct2.s[2]); /* se paseaza adresa caracterului s[2] */

b) Transmiterea unei intregi structuri unei functii

Cand o structura este utilizata ca argument al unei functii, limbajul C transmite functiei intreaga structura utilizand metoda standard a apelului prin valoare. Aceasta inseamna ca orice modificare asupra continutului structurii in interiorul functiei in care este apelata structura, nu afecteaza structura folosita ca argument.

Ceea ce trebuie avut neaparat in vedere atunci cand, ca parametru, se utilizeaza o structura este ca tipul argumentului sa fie identic cu tipul parametrului.

Exemplu:

# include <stdio.h>

void f1();

void main() arg;

arg.a = 1000;

f1(arg); /* se apeleaza functia f1() */ }

void f1(param) /* se declara functia f1 */

struct param;

Acest program declara atat argumentul arg al lui f1, cat si parametrul param ca avand acelasi tip de structura. Programul va afisa pe ecran valoarea 1000.

Pentru a face programele mai compacte se procedeaza la definirea structurii ca variabila globala si apoi la utilizarea numelui acesteia pentru a declara diversele variabile structura.

Exemplu:

# include <stdio.h>

void f1();

/* Se defineste un tip structura */

struct struct_tip ;

void main()

void f1(struct struct_tip param) /* se declara functia f1() */

Pentru exemplificare, propunem urmatorul program:

se preia de la tastatura un prim sir de numere intregi



se preia de la tastatura un al doilea sir de numere intregi

se concateneaza cele doua siruri

sirul rezultat se sorteaza in ordine crescatoare, avand in vedere ca primele pozitii sa fie ocupate de numerele pare din sir sortate crescator dupa care sa urmeze numerele impare din sir sortate tot crescator.

Pentru a realiza acest program, vom utiliza nu variabile de tip sir ci o structura care sa contina ca prim element sirul respectiv iar cel de-al doilea element sa fie lungimea acestuia. Se vor construi functii care sa realizeze citirea sirurilor de la tastatura, scrierea lor pe display, respectiv sa le ordoneze si sa le sorteze dupa paritate. Toate aceste functii comunica prin intermediul unei variabile globale de tip structura si a mai multor variabile locale de tip structura.

Programul in C este prezentat in continuare:

# include <stdio.h>

// definim prototipurile functiilor utilizate

struct sir_lung cit_sir();

struct sir_lung concat_sir();

struct sir_lung ord_sir();

struct sir_lung par_sir();

struct sir_lung impar_sir();

void tip_sir();

/* se defineste structura sir+lungime si variabila globala sir */

struct sir_lung sir;

// programul principal

void main()

// se definesc functiile

struct sir_lung cit_sir()

sir.lung=--i;

return sir;}

void tip_sir(struct sir_lung sirf)

struct sir_lung concat_sir(struct sir_lung sir1, struct sir_lung sir2)

struct sir_lung ord_sir(struct sir_lung sir1)

return sir=sir1;}

struct sir_lung par_sir(struct sir_lung sir1)

sir_par.lung=j;

return sir=sir_par;}

struct sir_lung impar_sir(struct sir_lung sir1)

sir_impar.lung=j;

return sir=sir_impar;}

Din functia cit_sir() se poate iesi prin tastarea oricarui caracter nenumeric. Se observa cum aceasta functie lucreaza direct cu variabila globala sir iar celelalte cu variabile locale proprii care apoi sunt asignate variabilei globale sir la returnare.

Ruland programul vom obtine rezultatele:






Politica de confidentialitate



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 420
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2022 . All rights reserved

Distribuie URL

Adauga cod HTML in site