Scrigroup - Documente si articole

     

HomeDocumenteUploadResurseAlte limbi doc
AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


Comenzi Autocad

autocad



+ Font mai mare | - Font mai mic



Comenzi Autocad

OSNAP shift + butonul dreapta mouse



BHATCH --- hasurare

BPOLY ------- poligon

FILTER ----- pozitie filtreaza multimile de selectie pe baza unor proprietati :culoare,

layer, sau pozitie ;

WPOLYGON si CPOLYGON ---- crearea unui poligon neregulat inchis pt. selectarea

unitatilor;

FRENCE ---- selectarea unitatilor trasate de o polilinie ;

Stabilirea suprafetelor alocate desenului

<R> = ENTER

Command : LIMITS <R>

ON/ OFF/ <Loweo left corner > <0,00> : <R>

Uper right corner < 12.0, 9.0 > : 297,210 [mm]----------A4

400,297 [mm] ----------A3

210,297 [mm] ----------A4

594,420 [mm] ----------A2

ZOOM ---afisarea intregii suprafete de lucru

Command : ZOOM <R>

All / Center/Dynamic / Extents / Left / Previous / Vmax / Window

<Scale > : A <R> (spatii de lucru in meniu) .

Ajutoare grafice ---suprapunerea/retragerea unei retele de puncte distantate intre ele.

(nu face parte din desen ) .

Command : GRID <R>

GRID spacing (X) 0N/OFF /SNAP/ASPECT/<0.0,0.0> 1093

10--------10mm intre puncte .

GRID activata/dezactivata = F7

SNAP = josul colimatorului = dist. GRID

Comand : SNAP<R>

SNAP spacing or ON/OFF/Aspect/Rotate/ Style/<1.0,1.0>:

10<R> ; sau alta valoare pt. asigurarea acuratetii desenului

SNAP activ / dezactiv F9

ORTHO = desenarea de linii paralele sau perpendiculare intre ele , daca in cazul

desenarii liniei strict orizontale sau verticale .

ORTO (ON sau OFF) = F8

Coordonatele (x si y ) pot fi afisate /sterse cu F6 .

! GRID , SNAP ORTHO (fereastra ) Drawing Aids = se tasteaza DDRMODES.

sau din meniu Settings

Sisteme de coordonate

WCS - World Coordinte System

UCS - USER Coordinte System (utilizator )

UCS =plasarea originii sist. de coordonate , in punctul dorit .

COMMAND : UCS <R>

ORIGIN/ZAXIS/3Point / Entity / View / X / Y / Z / Prev / Restore / Save / Del / ? /

<World> : 0 <R>

ORIGIN POINT <0,0> se indica punctul care urmeaza a fi noua origine .

UCSION = modificarea pozitiei pictogramei in noua origine .

COMMAND : UCSION <R>

ON / OFF / All / No origin / Origin / <ON> : OR <R>

Daca nu merge pictograma , va fi generata automat in stanga jos .

INTODUCEREA DATELOR

Coordonate absolute < x , y , z >

WCS ------( x , y , z ) independente fata de pictograma

UCS ------( x , y , z ) dir. + din pictograma .

Coordonate relative @

1. Carteziene : originea = ultimul punct introdus ; ( @ Dx , Dy )

2. Polare : definite ca dist. si unghi fata de un punct specificat ; ( @ R < a

Comenzi de desenare

a). Linia = LINE

COMMAND : LINE <R>

From point : p1 <R>

To point : p2 <R>

To point : c (close)

b). Cercul : - prin 2 puncte

- prin 3 puncte

b1). Desenarea cercului prin 3 puncte :

Command : CIRCLE <R>

3P / 2P / TTR / <Center point > : 3p <R>

First point : p1 <R>

Second point : p2 <R>

Thirt point : p3 <R>

b2). Desenarea cercului prin 2 puncte : CIRCLE : 2p <R>

b3). Desenarea cercului tg. la doua entitati : CIRCLE : TTR

b4). Desenarea cercului cu centrul intr-un punct specificat : CIRCLE : Po

c). ARCUL ---- ARC S - start ; E - end ; L - lenght ;

A - angle ; D - directia ; C - centru ;

S C E ; S C A ; S C L ; S E R ; S E A ; S E D ; C S E ; C S A ; C S L .

Modul de fixare pe obiecte OSNAP

OSNAP - specificarea unui punct ;

CENTER -centrul unui cerc sau arc , cunoscand punctul ;

END point - alege cel mai apropiat punct de sfarsit al liniei , arc ;

INSERT - punctul de intersectie a doua sau mai multe entitati ;

INTERSECTIA - punctul de intersectie a doua sau mai multe entitati ;

MID point - mijlocul unui arc sau a unei linii ;

NEA vest - pnctul cel mai apropiat de pe o linie , arc , cerc ;

NODC - alege un nod ;

QUA drant - alege punctul aflat pe cerc (arc) situat la 0, 30, 180, 270 grade;

TANGENT - cel mai apropiat punct de tangenta pe un cerc sau arc ;

PERPENDICULAR - punctul de la piciorul de perpendicularitate pe o

entitate ;

NONE - anuleaza modurile OSNAP active

QUICK - selectere rapida a primului punct care indepineste conditiile ;

!!!! OSNAP - Running Object Snap , Setting , Object Snap .

Selectarea entitatilor AUTO CAD

Windou - selecteaza obiectele in totalitate dintr-o fereastra ;

Crossing - chiar si cele taiate de laturile dreptunghiulare ;

Last - alege ultimul obiect desenat si vizibil pe ecran ;

All - selecteaza toate entitatile din desen ;

W Polygon - entitatile cuprinse in totalitate intr-un poligon specificat ;

C Polygon - toate entitatile taiate de dreptunghi ;

Fence - permite selectarea entitatilor tranverate de un gard . Segmentele liniei frante

se pot intersecta ;

Remove - pentru a inlatura din multimea de selectie unele obiecte selectate accidental .

La aceasta obtiune programul afiseaza : " Remove Objects " , putandu-se

folosi ,in continuare , orice optiune de selectare ;

Add - se utilizeaza dupa Remove , pt. a reduce pe ecran promptul ;

Select Object - continuarea selectiei ;

Previous - folosirea multimii de selectie precedenta ;

Undo - revenirea ;

Enter - incheie cererea de selectare a obiectelor si contine comanda de editor ;

Stergerea entitatilor : ERASE - sterge in totalitate entitatile selectate ;

Stergerea unor parti din entitati : BREAK

Taierea entitatilor : TRIM

LINETYPE - tipul de linie

Command : LINETYPE <R>

? / Create / Load / Set / : L <R>

Linetype (s) to load : dashdot , hidden <R>

LTS CALE - factorul de scara ( 10 -----20 )

CHPROP ---- modificarea proprietatilor liniilor .

( Coler / Layer / L Type / Thicness )

CHANGE -- alternativa la CHPROP - modificarea desenului dintr-un set. in altul ;

FILLET ---- racordarea a doua entitati ;

CHAMFER --- tesirea muchiilor ;

Desenarea pe mai multe straturi (layer = strat de desenare )

culori 1-255    1. Red ; 5. Blue (albastru ) ;

2. Yellou ; 6. Magenta ( mov ) ;

3. Green ; 7. Wite (alb ) ;

4. Cyan (blue ) ; 8. Black ( negru ) .

linie continua ( continuous) : ¾¾¾¾¾¾

center : ¾ ¾ ¾ ¾ ¾

dashdot    : ¾ ¾ ¾ ¾

divide    : ¾ ¾ ¾ ¾

dot    :

hidden    :

Nume de Layer-e :

-CONTUR ----conturul piesei ;

- AXE -----desenarea axelor ;

- NUV ----- elemente invizibile ;

- COTE ------desenarea cotelor ;

Layerele noi pot fi create cu comanda DDL MODES .

Crearea noilor layere , dar si asocirea directa , cu acestea , a tiparelor de linie si a culorilor se poate face prin comanda LAYER .

5.1.1. Command : LAYER <R>

? / Make / Set / New / On / Off / Color / Ltype / Freeze / Thow / Lock / Unlock /:

? - programul prezinta , in ecran text , o lista a layer. lor crteate ;

M - creaza un layer nou care devine curent ;

S - alege un layer , din cele curente , pt. a deveni curent ;

N - creaza un layer nou , poate crea mai multe layere ;

ON - layerul nou creat este in stare ON , elementele sale sunt vizibile ;

OFF -entitatile continute in lagarul respectiv nu sunt vizibile pe ecran ;

C -se poate asocia o culoarea layerului respectiv ;

F-sunt inghetate si nu sunt puse pe ecran ;

L -se poate incarca un tipar de linie care poate fi asociat layerului ;

T -dezgheata un layer "F" ;

LO - layerul "inchiriat" are elemente vizibile pe ecran , dar ele nu pot fi editate ;

U -deschide un layer LO ;

In concluzie :

? / Mo / S / N / OFF / C / L / F / T / LO / U : n < R >

New layer name (s) : center , asce , inv , cote , hasur , text , contes < R >

Vizualizarea unui desen

ZOOM ---permite marirea sau micsorarea portiunii vizibile a desenului

Command : ZOOM <R>

All / Center / Dynamic / Extents / Left / Previous / Vmax / Window / <Scale(X/XP) :

A----tot spatiul ocupat ;

C----permite stabilirea suprafetelor de afisare prin specificarea centrului ei si a inaltimii

ferestrei ;

D----permite stabilirea in mod interactiv a suprafetelor de afisare ;

E----stabileste suprafata de desenare a.i. sa incadreze intregul spatiu ocupat de desen ,

permitand vizualizarea tuturor entitatilor din desen ;

L----permite stabilirea suprafetelor de desenare prin precizarea coltului din stanga jos

si a inaltimii ferestrei ;



P---- restaureaza suprafata de afisare anterioara ;

V----stabilirea suprafetelor de afisare la dimensiuni max., nu este necesara o regenerare

W--- fereastra ;

S---- permite specificarea unui factor de zoom .

PAN -panaromarea desenului prin schimbarea pozitiei supraf. de afisare , fara

modificarea factorului de zoom .

REDRAW ----redeseneaza entitatile facand curatenie .

REGEN -----regenereaza desenul din fereastra de buru timp mare de regenerare ;

UTILIZAREA COMENZILOR IN MOD TRANSPARENT

Utilizarea unor comenzi in timp ce alte comenzi sunt in executie :

se pune apostrof inaintea comenzii ( ") .

ZOOM / DDEMODES / DDL MODES / DDRMODES / PAN / REDRAW / SETVAR /

TEXTSCR /VIEW /

COPY ----copie o entitate simpla sau multipla .

Copierea paralela a entitatilor : OFFSET

MOVE -----deplasarea obiectelor ;

MIRROR ----- oglindirea obiectelor ;

ARRAY -------copiere multipla ;

STRTCH ------deplasarea portiunii ale obiectelor fara a afecta legaturile acestora

cu alte obiecte ;

EXTEND ------- extinderea entitatilor pana la intersectia cu alte elemente ;

ROTATE -------- rotirea obiectelor ;

SCALE -------- marirea / micsorarea obiectelor
Filtre dimensionale . Realizarea desenelor tehnice in mai multe vedere
Command : LINE <R>
From point : y <R>
of : QUA sau INT <R>

of : se indica pct. A

need x z : x <R>

of : INT <R>

of : se indica unul din punctul C sau D , care au acelasi x

need z : 0 <R>

In acest moment inceputul liniei este agatat intr-un punct de acelasi y cu cel al pct. A

si acelasi x cu cel al intersectiei C sau D . Linia se poate finaliza , cel mai simplu .

to point : PER <R>

to : se indica segmentul EF

Cotarea desenelor:

Folosirea cotarii asociative este controlata de variabila de cotare DIMASO (off - cotele normale , on - ACAD face toate corele asociative )

DEFPOINTS.

Cotare prin comenzile : - DIM ---cotarea normala

- DIM 1

DIM 1 --- permite apelarea unei singure subcomenzi de cotare , dupa care se

revine la Command

Subcomenzi de cotare liniara :

Horizontal ( orizontal ) ; - Rotated (rotit ) ;

Vertical ( vertical ) ; - Baseline (cotarea fata de o lini de referinta);

Aligned ( aliniat ) ; - Continue (cota trasata in continuarea alteia).

Subcomenzi de cotare radiala :

Diameter ( cotarea cercurilor ) ;

Radius ( cotarea arcelor de cerc ) ;

Center Mark ( maecarea centrelor de arc sau cerc ) .

Subcomenzi de cotare unghiulara :

Angular ( cotarea unghiurilor ) ;

Subcomenzi utilitare :

Leader 9 linie de indicatie ) ;

Variabile de cotare : Din Vers

Subcomenzi pt. editarea cotelor :

Dimension Text : - Change Text (se poate modifica valoarea cotei ) ;

- Home Position ( cota revine la pozitia implicita ) ;

- Move Text (cota poate fi mutata intr-o poz. convenabila)

- Rotate Text ( cota poate fi rotita ) ;

Oblique Dimension ( trasarea liniilor ajutatoare de cota oblice fata de linia

de cota ) ;

Update Dimension ( reactualizare cote ) ;

Toate aceste subcomenzi pot fi apelate fie trasand primele 3 litere , fie din meniul DRAW .

Variabilele de cotare Dim Voos :

DIM ASZ --- factorul de scalare pt. sageti / Arrow Size

DIM DLI --- distanta intre 2 linii de cota paralele / Baseline increment

DIM EXE --- distanta cu care linia ajutatoare de cota depaseste linia de cota /

/ Extension Above Line

DIM EXO --- distanta de la conturul cotat la inceputul liniei ajutatoare de cota /

/ Feature Offset

DIM TAD --- pozitia textului fata de linia de cota ON (pe) , OFF(in) /

/ TEXT LOCATION , VERTICAL , ABOVE (pe)

DIM TIH --- orientare text pt. cotarea verticala OFF (pe) , ON(in) /

/ ORIENTARE , ALIGNMENT , ALIGN WITH DIMENSION LINE

DIM TIX --- OFF - cotarea in afara desenului

--- ON - cotarea in interiorul desenului

/ -------------, HORIZONTAL , TEXT ARROWS INSIDE

DIM TOFL - ON

- OFF

/ DDIM , DIMENSION LINE , FORCE INTERIOR LINES

DIM TOH --- Controleaza orientarea textului aflat in afara liniilor de cota

OFF ON

/ TEXT ------------, ALIGMENT , ALIGNED WHEN OUTSIDE ONLY

DIM TXT --- inaltimea textului cotei ; 3.5 , 5.7

Tabel de coduri

COD

CARACTER

% % o

Supraliniat

u

Subliniat

d

(c )

p

c

f

Variabila   

Valoare    implicita

Valoare S.R. --130

DIM ASZ   

DIM DLI   

DIM EXE

DIM EXO

DIM TAD

OFF

ON (1)

DIM TIH   

ON

OFF(0)

DIM TIX   

OFF

ON (1)    sau OFF(0)

DIM TOFL   

OFF

ON (1)

DIM TOH

ON

OFF(0)

DIM TXT   

Editarea textelor

1.) Dimension Text :

-Change Text - NEWTEXT-modificarea textului cotei ulterioare

- Home Position -HOME TEXT-readucerea textului , la pozitia originii dupa

modificare

- Move Text -TEDIT -modificarea pozitiei si a unghiului textului cotelor asociate

, pentru cate o cota data

- Rotate Text-TROTATE -rotirea textului cotei cu unghiul specific

2.) Oblique Dimension :

- OBLIQUE -trasarea liniilor ajutatoare de cota oblice fata de linia de cota

3.) Update Dimension :

--UPDATE-redeseneaza cotele asociative astfel incat sa reflecte setarile curente ale

variabilelor de cotare . Se pot reactualiza mai multe cote odata .

--PLINE-polilinie este un grup de linii si arce de cerc o entitate .

Arc/Cease/Halfwite/Lenght/ Undo/ Width / <Endpoint of line >

H-se specifica jumatae din grosimea pt. urmatorul segment al poliliniei

L-permite trasarea unui segment de dreapta , de aceeasi orientare ca si cel precedent

Undo ---

Width-specificarea grosimii initiala si finala

Comanda PLINE permite se trasarea liniilor de grosimi diferite , la inceput si sfarsitul segmentului .

COMMAND : PLINE <R>

From point : P1

Curent line width is 0.0000

A / ---- / W /---- / < End point of line > : W <R>

Starting width < 0.0 > : < R >

Ending width < 0.0 > : 1.25 < R >

A / ---- / < End point of line > : P2

A / ---- / W /---- / < End point of line > : W <R>

Starting width < 1.5 > : 0 < R >

Ending width < 0 > : < R >

A / ---- / < End point of line > : P3

Introducerea textului TEXT
TEXT <R>

Justufy / Style / < Start point > :

op. < Start point > trebuie specificat punctul de incepere a textului ;

Style-permite specificarea stilului si fontului folosit pt. text ;

Justify- permite specificarea unui optimum de aliniere din cele 14 existente

Align / Fit / Center / Middle Right / TL / TC / TR / ML / MC / MR / BL / BC /BR /

Align - pune textul intre doua puncte si ajusteaza inaltimea textului

Fix - pune textul intre doua puncte si are inaltimea textului ;

Center - permite devierea centrala fata de linia de baza a randului ;

Mddle - centrarea textului pe verticala si pe orizontal fata de punctul de specificat

Right - rierea textului in dreapta

Introducerea textului in mod dinamic

DTEXT --- asigura aceleasi facilitati ca si comanda TEXT , deosebirea este ca sirul de

caractere este afisat cu o caseta mica alba , cu un punct de inserare a textu-

lui .

<START POINT > o comanda DTEXT ---inserarea unei linii de text .

Ascunderea textului

QTEXT --- afisarea rapida a entitatilor de tip text

QTENT    ON / OFF

OFF ---- textul este afisat normal




Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 1377
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved