Scrigroup - Documente si articole

     

HomeDocumenteUploadResurseAlte limbi doc
AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


STRATURI (LAYERS) - Gestionarea straturilor

autocad



+ Font mai mare | - Font mai mic



Straturi (Layers)

Un strat poate fi comparat cu o hartie transparenta si este caracterizat de urmatoarele:

nume;



stare (activ/nu, zavorare, inghetare);

culoare, grosime si tip pentru liniile din acel strat etc.;

faptul ca stratul se ploteaza sau nu.

Avantajele folosirii straturilor sunt multiple:

la crearea unui obiect intr-un anumit strat, el va prelua, automat, proprietatile acelui strat (culoare, grosime, tip linie etc.);

la modificarea oricareia din aceste proprietati ale unui strat, ele se aplica tuturor obiectelor din acel strat.

La crearea unui obiect, acesta preia, automat, proprietatile stratului in care a fost creat.[1]

Gestionarea straturilor

Se face cu o aplicatie numita Layer Properties Manager, care se activeaza cu butonul Layer Properties Manager din bara Layers sau cu FormatTLayers

Crearea unui strat

Initial, la crearea unui desen, exista numai stratul 0.

Pentru a crea un strat, in dialogul de la FormatTLayers se alege New si se tasteaza numele (max. 255 de caractere, pot aparea si spatii, se tine cont de diferenta dintre litere mari si litere mici).[2]

Modificarea proprietatilor unui strat

Pentru a modifica proprietatile unui strat folosim FormatTLayers sau butonul Layer Properties Manager din bara Layers iar in dialogul afisat stabilim urmatoarele, dupa ce am selectat stratul respectiv:

Name - numele stratului;

On - daca becul e aprins, stratul este activ; un strat inactiv nu este vizibil, chiar daca el exista, si provoaca regenerarea desenului fie la executarea explicita a unei comenzi REGEN, fie ori de cate ori se executa un ZOOM

Freeze in all VP - daca se afiseaza un soare, stratul este dezghetat; un strat inghetat nu este vizibil, dar nu provoaca regenerarea in conditiile de mai sus;[3]

Lock - daca lacatul e deschis, stratul e deblocat; daca lacatul e inchis, stratul e blocat si obiectele din el nu pot fi modificate; in plus, intr-un strat blocat se pot crea obiecte dar nu vom putea modifica acele obiecte decat dupa deblocarea stratului;

Color - permite alegerea culorii de linie cu care se vor desena obiectele din stratul respectiv atunci cand culoarea pentru linie este By Layer;

Linetype - permite alegerea tipului de linie pentru obiectele din stratul respectiv atunci cand tipul de linie este By Layer; se va afisa un dialog din care vom alege tipul dorit din liniile incarcate - eventual, folosind Load, putem incarca si alte tipuri de linie din care putem alege;

Lineweight - pentru alegerea grosimii liniei;[4]

Plot - ne permite sa stabilim daca dorim sau nu sa listam obiectele din stratul respectiv.

Alegerea stratului curent

La un moment dat, un singur strat e strat curent si in el se vor desena obiectele urmatoare. Pentru alegerea stratului curent deschidem lista ascunsa din bara de instrumente Layers si alegem stratul dorit.

Mutarea unui obiect in alt strat

Pentru a muta un obiect in alt strat vom selecta obiectul si vom alege, din lista de straturi, stratul in care dorim sa facem mutarea.

Atentie! Daca dupa aceasta operatie continuam sa desenam, noile obiecte vor fi create in stratul recent selectat.



Ulterior, putem modifica punctual oricare din aceste proprietati selectand obiectul si folosind listele Color Control - culoarea liniei, Linetype Control - tipul de linie si Lineweight Control - grosimea liniei din bara de instrumente Properties. Imediat dupa crearea obiectului, toate aceste proprietati au valoarea By Layer, ceea ce inseamna ca mostenesc setarile de la stratul in care au fost create.

In general, numele stratelor ar fi bine sa nu fie prea lungi, pentru ca, la adaugarea unui obiect referinta externa, acest nume este adaugat la inceputul straturilor dependente de acea referinta externa.

Inghetarea se face in toate viewporturile existente. Pentru inghetarea numai in viewportul activ, v. mai jos.

Grosimea liniei este exprimata in inch sau in mm, in functie de sistemul de unitati de masura activ. Pentru a trece la alt sistem de unitati de masura, vom folosi FormatTLineweight si alegem unitatea de masura din dialogul afisat.



Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 1595
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved