CATEGORII DOCUMENTE |
Bazele limbajului HTML
HTML (Limbajul de Marcare HiperText) este alcatuit dintr-un set de marcaje, coduri speciale inserate in continutul unui text, care ofera unui program numit interpretor de HTML informatii despre modul de formatare a continutului unui document si despre legaturile acestuia cu alte fisiere.
a. Elemente de marcare
Elementele de marcare sunt principalele componente ale limbajului HTML. Ele apar in document sub forma de etichete (tag-uri) sau controale HTML. Numele elementului apare in controlul de inceput (sub forma <nume-element>) si in cel de sfarsit (sub forma </nume-element>) (Ex. <BODY> </BODY>
Portiunea
din document incadrata de controalele HTML se mai numeste continutul
elementului marcat si este partea de document asupra caruia actioneaza
respectivul mod de formatare.
Anumite elemente nu necesita
etichete de sfarsit (Ex: P), iar altele nu au etichete de sfarsit, in
general pentru ca nu au un continut pe care sa-l incadreze (Ex: BR).
Exista, de asemenea, elemente prezente in document care pot sa nu fie marcate
cu ajutorul etichetelor, prezenta lor in cadrul documentului fiind implicita
(Ex: BODY).
Limbajul HTML nu face distinctie intre literele mari si literele
mici ale alfabetului. De aceea formularile <BR>, <br> sau
<Br> desemneaza acelasi control.
b. Atribute
Atributele reprezinta proprietati ale elementelor de marcare scrise sub forma unor perechi de nume si valori in interiorul etichetei de inceput, dupa numele elementului referit. Exemplu:
<H1 id = 'Paragraful 1' color = 'blue'>
Prezenta ghilimelelor la valorile atributelor este optionala.
c. Comentariile
Reprezinta
texte care apar in fisierul sursa HTML, dar care nu vor fi afisate de catre
browser catre utilizator. Ele au rolul de a expune diferite aspecte legate de
document in vederea realizarii unui fisier sursa cat mai clar si mai usor de inteles
si corectat. Comentariile sunt incadrate de marcajele '<!--'
si '-->'. E foarte important ca in interiorul comentariului
sa nu existe secventa de caractere '--' deoarece aceasta
genereaza confuzie.
Exemplu:
<--
Acesta este un comentariu
care ocupa doua linii de text.
-->
d. Alinierea pe orizontala si pe verticala
Pentru a specifica modul in care un element (antet, imagine, tabel, etc) va fi pozitionat pe orizontala relativ la elementul 'container ' care il contine se foloseste atributul align. Valorile acordate acestui atribut pot fi:
Implicit, alinierea se realizeaza la stanga.
Pentru a determina alinierea pe verticala a unui element in cadrul elementului container se foloseste atributul valign cu urmatoarele valori posibile:
e. Culorile
Valorile atributelor
referitoare la culorile textului, fondului sau ale altor elemente se pot
exprima fie prin codul hexazecimal al culorii respective, fie prin numele uneia
dintre cele 16 culori 'sigure', adica acele culori care vor fi
recunoscute si afisate de majoritatea calculatoarelor.
Exprimarea numerica se realizeaza
prin codul RGB ( adica RED-GREEN-BLUE ) al culorii. Codul este
alcatuit din 3 numere cuprinse intre 0 si 255 scrise in baza 16, fiecare exprimand
prezenta cantitativa a uneia dintre cele trei nuante care definesc codul
culorii respective.
Este de preferat ca atunci cand
utilizam culori sa apelam la una din cele 16 culori numite 'sigure'.
Iata un tabel cu numele si codul lor:
Aqua |
Black |
Blue |
Fuchsia |
Gray |
Green |
Lime |
Maroon |
Navy |
Olive |
Purple |
Red |
Silver |
Teal |
White |
Yello |
d. Dimensiunile
Dimensiunile unor elemente prezente in documentul HTML se pot preciza in trei moduri:
1.Dimensiunea absoluta este referita in pixeli. De exemplu o exprimare de forma 'width = 300' denota ca un anumit element are latimea de 300 pixeli
2.Dimensiunea relativa (procentuala) este referita in procente. Astfel textul 'width = 50%' exprima faptul ca elementul referit va avea ca latime jumatate din latimea disponibila a elementului in care este incadrat.
3.Dimensiunea proportionala (multidimensiunea) este folosita atunci cand doua sau mai multe elemente impart un anumit numar de pixeli disponibili. Ea se exprima sub forma 'i*', unde i este un numar care arata cate 'parti' din total sunt revendicate. De exemplu, pe un spatiu de 60 de pixeli disponibili, dimensiunile notate 1*, 2*, 3* insumeaza 6 unitati in care spatiul disponibil va fi impartit. Fiecare unitate contine 10 pixeli. Astfel ca cele trei dimensiuni exprimate mai sus reprezinta 10 pixeli, 20 pixeli si respectiv 30 pixeli.
e. Valori data-ora
Formatul pentru scrierea acestor valori este : YYYY - MM - DD T hh:mm:ssTZD
unde
Exemplu:
1994-11-05T08:15:30-05:00
f. Referinte de entitati
Pentru a
introduce in continutul documentelor HTML unele caractere care nu fac parte din
alfabetul limbii engleze, numite si caractere speciale, (cum ar fi è,
sau ) se folosesc marcaje speciale numite referinte de entitati sau referinte
de caracter. Spre deosebire de controalele de marcaj, referintele de
entitate nu sunt incadrate de caracterele '<' si '>'.
Ele incep intotdeauna cu caracterul amplasand '&' urmat de
un text in stransa legatura cu caracterul pe care il reprezinta sau un cod
numeric si se termina cu caracterul ';'.
De asemenea, caracterele
folosite in marcajele HTML (<, >, &) se pot
insera in cadrul documentului numai cu ajutorul referintelor de entitate.
Iata cateva din caracterele
speciale, impreuna cu marcajele care le reprezinta:
Caracter |
Referinta de entitate |
& |
& sau   |
< |
< sau < |
> |
> sau > |
" sau " |
|
® |
|
à |
à |
ß |
|
å |
å sau å |
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 1276
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved