Scrigroup - Documente si articole

Username / Parola inexistente      

Home Documente Upload Resurse Alte limbi doc  

CATEGORII DOCUMENTE




loading...



AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


INSTRUCTIUNI SI EXPRESII

java

+ Font mai mare | - Font mai mic








DOCUMENTE SIMILARE

Trimite pe Messenger
PROGRAMARE ORIENTATA OBIECT – Object Oriented Programming (OOP)
CREAREA DE INTERFETE GRAFICE PENTRU APPLETURI
ACCESAREA ELEMENTELOR TABLOULUI
INCREMENTAREA SI DECREMENTAREA
Meniuri flotante in JavaScript
MODIFICAREA ELEMENTELOR TABLOURILOR
CICLURI DO … WHILE
RESTRICTII DE SECURITATE ALE APPLET-URILOR
CREAREA UNEI CLASE
FOLOSIREA SUNETULUI

INSTRUCTIUNI SI EXPRESII

Toate activitatile ce se realizeaza intr-un program Java pot fi rezumate la o serie de instructiuni.

O instructiune  (statement) este  o comanda simpla, scrisa intr-un limbaj de programare si care determina o actiune.




Instructiunile sunt actiuni elementare ale unui program Java. Mai jos putem vedem mai multe exemple de instructiuni Java simple:

int varsta=30;

import java.awt.dnd;

System.out.println(“Text “);

Jucator.scor=45000;

Unele instructiuni produc o valoare, ca in cazul in care se aduna doua numere. Aceste instructiuni se numesc expresii.

O expresie  este o instructiune care are ca rezultat producerea unei valori. Valoarea poate fi pastrata pentru o folosire ulterioara in program, poate fi folosita imediat intr-o alta instructiune sau poate fi ignorata. Valoarea produsa de o instructiune este numita valoare de retur.




Unele expresii produc o valoare de retur numerica, cum ar fi cazul cand se aduna doua numere; altele produc valori booleene – adevarat sau fals – sau pot produce chiar un obiect Java.

Chiar daca majoritatea programelor Java contin o singura instructiune pe fiecare linie aceasta este doar o optiune de formatare, care nu stabileste unde incepe si unde se termina o instructiune ci are scopul principal de a mari lizibilitatea programului.

De fapt, fiecare instructiune Java se termina cu “;”. Intr-o singura linie se pot introduce astfel mai multe instructiuni fara a determina probleme:

j.culoare=”galben”; j.alegere=false;

Instructiunile sunt grupate in Java folosind acoladele . Un grup de instructiuni organizate intre acolade se numeste bloc.



loading...






Politica de confidentialitate

DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 442
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2020 . All rights reserved

Distribuie URL

Adauga cod HTML in site