Scrigroup - Documente si articole

Username / Parola inexistente      

Home Documente Upload Resurse Alte limbi doc  


AstronomieBiofizicaBiologieBotanicaCartiChimieCopii
Educatie civicaFabule ghicitoriFizicaGramaticaJocLiteratura romanaLogica
MatematicaPoeziiPsihologie psihiatrieSociologie


JOCUL: ,,SOSESC VAPOARELE’’ CLASA I

Joc

+ Font mai mare | - Font mai mic



DOCUMENTE SIMILARE

Trimite pe Messenger
Jocuri din hartie - cum sa indoim hartia
REGULAMENT DE JOC SNOOKER - MASA DE SNOOKER SI SETUL DE BILE
Mozaic - Monocolor
JOCUL: ROATA VREMII - CLASA A IV –A
JOCUL GRIVEI SI IEPURSII - CLASA A II A
RUMMY - Jocul pe Tabla, Etalat
Joc si joaca
Parole GTA San Andreas
JOCUL - STOP ! NUME , LOCALITATI , EVENIMENTE - CLASA A IV A
10 trucuri ca sa-i faci joaca mai placuta


CLASA    I

OBIECTUL : Lb. romana

JOCUL: ,,SOSESC    VAPOARELE’’




SCOPUL : recunoasterea sunetelor din cuvinte ;dezvoltarea auzului

fonetic si a capacitatii de analiza fonetica ;

OBIECTIVE :

Sa recunoasca sunetul emis ;

Sa recunoasca si sa denumeasca un obiect al carui nume incepe cu sunetul respectiv ;

Sa aleaga imaginile unor obiecte a caror nume cuprinde sunetul respectiv.

MATERIAL DIDACTIC :

Vaporase de hartie pentru fiecare copil pe care va fi desenata imaginea unui obiect al carui denumire incepe cu unul din sunetele propuse pentru recunoastere ;

Jetoane cu imagini ale unor fiinte si obiecte a caror denumire cuprind sunetele respective ;

O goarna de carton cu gura foarte larga si o sapca de ofiter de marina confectionata din carton sau panza .



DESFASURAREA    JOCULUI

Elevii stau asezati in semicerc avand in fata cate un vaporas

In centru se amenajeaza un port in care se afla comandantul care dirijeaza miscarea vaporaselor si a materialelor de incarcat ( jetoanele cu imagini ).

Comandantul emite prin goarna un sunet ( de ex. v, v, v …)

Copiii asculta sunetul si cel care are desenat pe vaporas un obiect al carui nume incepe cu sunetul auzit , repeta sunetul si porneste cu vaporasul spre port sa-l incarce , alegand din materialele existente una sau mai multe imagini a caror denumire cuprinde sunetul respectiv .

Elevul explica de ce a incarcat vaporasul cu aceste ,,obiecte’’.

Daca sarcinile au fost bine realizate , copilul schimba locul cu comandantul ; daca nu a realizat bine sarcinile , copilul isi ia vaporasul si se aseaza din nou la locul lui .

Jocul reincepe cu noul comandant care schimba sunetul pe care il emite prin goarna .

Jocul se incheie cand majoritatea elevilor au avut ocazia sa isi ,,incarce vaporasul’’.






Politica de confidentialitate



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 1038
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2022 . All rights reserved

Distribuie URL

Adauga cod HTML in site