Scrigroup - Documente si articole

Username / Parola inexistente      

Home Documente Upload Resurse Alte limbi doc  

CATEGORII DOCUMENTE





Gradinita

Poezii si cantece

Programa activitatilor instructiv-educative in gradinita de copii (3-6/7 ani)

Gradinita

+ Font mai mare | - Font mai mic







DOCUMENTE SIMILARE

Trimite pe Messenger
FINALITATILE EDUCATIEI PRESCOLARE (CERINTE ALE INVATAMANTULUI PRIMAR). OBIECTIVE GENERALE/ PECIFICE SI COMPETENTE DE REALIZAT
PROIECT TEMATIC “PUISORUL”
GRADINITA-INSTITUTIE CIRCUMSCRISA EDUCATIEI FORMALE PENTRU COPIII INTRE 3 SI 7 ANI
Proiect Didactic Grupa:mare pregatitoare matematica - compunerea si descompunerea in limitele 1-8
JOCUL - ACTIVITATE FUNDAMENTALA LA VARSTELE COPILARIEI
NECESITATEA STUDIULUI PEDAGOGIEI PRESCOLARE SI A SCOLARITATII MICI IN PREGATIREA INITIALA SI CONTINUA
Programa activitatilor instructiv-educative in gradinita de copii (3-6/7 ani)
DIRECTII ALE RELATIEI SINERGICE DINTRE FAMILIE SI INSTITUTIILE DE EDUCATIE PRESCOLARA
PSIHOGENEZA SI PSIHODINAMICA IN EVOLUTIA VIETII PSIHICE
Proiect didactic matematic Grupa: mare „Cine stie mai bine?”

Programa activitatilor instructiv-educative in gradinita de copii (3-6/7 ani)

Contextul care a favorizat introducerea conceptului de educatie timpurie in Romania si, implicit, revizuirea



Programei instructiv-educative in gradinita de copii

Intr-o acceptiune generala, educatia este procesul (actiunea) prin care se realizeaza formarea si dezvoltarea personalitatii umane. Ea constituie o necesitate pentru individ si pentru societate. Ca urmare, este o activitate specific umana, realizata in contextul existentei sociale a omului si, in acelasi timp, este un fenomen social specific, un atribut al societatii, o conditie a perpetuarii si progresului acesteia. Asadar, ea se raporteaza, in acelasi timp, la societate si la individ.

Intre formele educatiei figureaza si educatia formala, care are un caracter organizat, sistematizat, institutionalizat. In ansamblul procesului permanent al educatiei, ea constituie o perioada de formare intensiva care face din actiunea educativa un obiectiv central. Ea se adreseaza varstei de formare si asigura asimilarea sistematica a cunostintelor, exersarea intensiva a comportamentelor sociale si dezvoltarea capacitatilor individuale.

Numeroase cercetari arata ca, pentru orice problema care apare in dezvoltarea unui copil, cu cat interventia este mai timpurie, cu atat sansa de remediere este mai mare. De asemenea, cu cat interventia se produce mai tarziu, cu atat mai mari sunt costurile asociate si prognosticul poate fi nefavorabil.

In acest context, analizand procentul de repetentie in invatamantul primar, dar si rata de parasire timpurie  a scolii (tineri 18-24 ani) in ultimii ani, in Romania, constatam ca acestea au valori relativ ridicate in comparatie cu statele Uniunii Europene (vezi tabelele).

Rata de parasire timpurie a scolii

2002

2003

2004

2005

RO

UE-25

TOTAL

22,9

22,7

23,4

20,8

15,2

Baieti

23,7

23,9

24,9

21,6

17,3

Fete

22,1

21,5

21,8

19,9

13,1

Rata abandonului scolar in inv.primar

2002-2003

2003-2004

2004-2005

TOTAL

0,9

1,2

1,3

Urban

1,0

1,0

1,3

Rural

0,9

1,4

1,4

Baieti

1,1

1,4

1,5

Fete

0,8

1,1

1,2

Tinand cont de cercetarile existente, constientizam din ce in ce mai mult faptul ca o modalitate clara de reducere a repetentiei (in special la nivelul invatamantului primar) si a parasirii timpurii a scolii este interventia la varstele mici si foarte mici. De asemenea, suntem constienti de faptul ca educatia timpurie poate fi o parghie esentiala de reducere a inegalitatilor sociale.

Educatia timpurie, ca prima treapta de pregatire pentru educatia formala, asigura intrarea copilului in sistemul de invatamant obligatoriu (in jurul varstei de 6 ani), prin formarea capacitatii de a invata. Investitia in educatia timpurie este cea mai rentabila investitie in educatie, dupa cum arata un studiu elaborat de R.Cuhna , unul dintre laureatii Premiului Nobel in economie. Invatarea timpurie favorizeaza oportunitatile de invatare de mai tarziu. Deprinderile si cunostintele dobandite devreme favorizeaza dezvoltarea altora ulterior, iar deficientele de cunostinte si deprinderi produc in timp deficiente mai mari, oportunitati de invatare ratate sau slab valorificate.

In Romania, de regula, se vorbeste despre educatie timpurie odata cu intrarea copilului in gradinita. In acelasi context, se considera ca gradinita  asigura mediul care garanteaza siguranta si sanatatea copiilor si care, tinand cont de caracteristicile psihologice ale dezvoltarii copilului, implica atat familia cat si comunitatea in procesul de invatare.

Ca note distinctive ale educatiei timpurii am putea aminti:

·        copilul este unic si abordarea lui trebuie sa fie holistica (comperhensiva din toate punctele de vedere ale dezvoltarii sale);

·        la varstele mici este fundamental sa avem o abordare pluridisciplinara (iingrijire, nutritie si educatie in acelasi timp); 

·        adultul/educatorul, la nivelul relatiei “didactice”, apare ca un partener de joc, matur, care cunoaste toate detaliile jocului si regulile care trebuie respectate;

·        activitatile desfasurate in cadrul procesului educational sunt adevarate ocazii de invatare situationala;

·        parintele nu poate lipsi din acest cerc educational, el este partenerul-cheie in educatia copilului, iar relatia familie – gradinita - comunitate este hotaratoare.

Sistemul de invatamant romanesc a inregistrat progrese remarcabile, in ciuda conditiilor economice grele si a deselor schimbari sociale  inregistrate dupa 1989. La sfarsitul anului 1990 tara inregistra o stagnare economica, dar dupa 1998, ca rezultat al democratizarii treptate si a infuziei fondurilor europene si ale Bancii Mondiale, reforma in educatie a fost demarata.

Odata cu prevederile Legii invatamantului Nr.84/1995, privind generalizarea treptata a grupei pregatitoare pentru scoala, rata de inscriere a copiilor la gradinita a crescut anual.

Rata de inscriere a copiilor prescolari in gradinite intre 1999-2006

Anul scolar

Copii cu varste intre

3 si 6 ani

Nr. Copiilor inscrisi in gradinite

Rata de inscriere

1999-2000

945333

616313

65.2

2000-2001

925001

611036

67.1

2001-2002

912440

616014

67.5

2002-2003

885898

629703

71.1

2003-2004

886205

636709

71.8

2004-2005

883812

644911

73,9

2005-2006

867923

648338

74,7

     Sursa: Institutul National de Statistica

Anul 2000 aduce o noua viziune despre educatia prescolara, vazuta, in cadrul programului educational “Organizarea invatamantului preprimar”, ca un prim pas pentru formarea tanarului si specialistului de maine. Astfel, primii ani de viata si educatia la aceasta varsta au devenit probleme cruciale pentru evolutia ulterioara a oricarei persoane.

                        In anul 2002 este initiat programul „Generalizarea grupei mari pregatitoare in invatamantul prescolar romanesc” si, in cadrul acestuia, in conformitate cu modificarile si completarile la Legea invatamantului (stabilirea duratei invatamantului obligatoriu de 10 ani si coborarea varstei de scolarizare de la 7 al 6 ani), este revizuita Programa activitatilor instructiv-educative in gradinita de copii si sunt realizate corelarile cu programa claselor I-IV.

            Ulterior, respectiv in anul 2005-2006, este elaborata Strategia Ministerului Educatiei si Cercetarii in domeniul educatiei timpurii, cu sprijinul UNICEF.

Realizarea unui sistem coerent de educatie timpurie a copilului in Romania este o necesitate care decurge din prioritatile educatiei la nivel mondial si national. 

Conventia cu privire la Drepturile Copilului, Obiectivele de Dezvoltare ale Mileniului, pe care 189 de state membre ale Natiunilor Unite s-au angajat, la Sesiunea Speciala dedicata Copiilor din mai 2002, sa le indeplineasca pana in 2015, programul  Guvernului Romaniei (2005-2008), Programul  National de Reforma, precum si Strategia Ministerului Educatiei, cu proiectie pana in 2013, traseaza coordonatele de baza ale sistemului de educatie timpurie pe ne dorim sa-l promovam.

Dezvoltarea timpurie, integrata a copiilor este o prioritate a UNICEF, cu rol determinant in indeplinirea obiectivului de dezvoltare al mileniului trei si anume: asigurarea absolvirii ciclului complet de invatamant primar de catre toti copiii, fete si baieti.

De asemenea, Declaratia adoptata de Adunarea Generala a Natiunilor Unite, la cea de a XXVI-a Sesiune Speciala din data de 10 mai 2002, cuprinde principiile care ghideaza miscarea globala de constructie a unei lumi demne pentru copii si care se constituie in jaloane pentru constructia unui sistem de educatie timpurie a copiilor din Romania. Dintre aceste principii,  urmatoarele constituie cheia de bolta pentru soliditatea si viabilitatea acestui sistem:

·        Interesele superioare ale copiilor trebuie sa fie principalul obiectiv pentru toate actiunile legate de copii.

·        Investitia in copii si respectarea drepturilor lor este una dintre modalitatile cele mai eficiente de eradicare a saraciei.

·        Orice copil este nascut liber si egal in demnitate si drepturi.

·        Copiii trebuie sa aiba parte de un start cat mai bun in viata.

·        Toti copiii trebuie sa aiba acces si sa absolve invatamantul primar, gratuit, obligatoriu si de buna calitate.

·        Copiii si adolescentii sunt cetateni care dispun de capacitatea de a contribui la construirea unui viitor mai bun pentru toti.

·        Realizarea obiectivelor de dezvoltare ale mileniului necesita reinnoirea vointei politice, mobilizarea si alocarea unor resurse suplimentare la nivel national si international, avandu-se in vedere urgenta si gravitatea nevoilor speciale ale copiilor.

·        O lume mai buna pentru copii este o lume in care toti copiii se vor putea bucura de anii copilariei – un timp al jocului si al invatarii, cand copiii sunt iubiti, respectati si alintati, cand drepturile le sunt promovate si protejate, fara nici un fel de discriminare, cand siguranta si bunastarea lor sunt considerate primordiale si cand se pot dezvolta in sanatate, pace si demnitate.

Planul de actiune adoptat Adunarea Generala a  Natiunilor Unite plaseaza un accent deosebit pe urmatoarele elemente, care pot constitui structura de rezistenta in constructia unui  sistem de educatie timpurie in Romania:

  • Dezvoltarea fizica, psihica, spirituala, sociala, afectiva, cognitiva si culturala a copiilor constituie o prioritate nationala si globala.
  • Principala raspundere pentru protectia cresterea si dezvoltarea copiilor ii revine familiei si, ca atare, familia este indreptatita sa beneficieze de toata protectia si sprijinul de care are nevoie.
  • Accesul parintilor, familiilor, tutorilor, al persoanelor care au in ingrijire copii si al copiilor insisi la o gama completa de informatii si servicii este o prioritate.
  • Punerea in practica a unei legislatii nationale, a unor politici si planuri de actiune, alocarea resurselor pentru protectia drepturilor copilului si infiintarea sau consolidarea unor organisme nationale sau a unor institutii pentru asigurarea bunastarii copiilor este o obligatie a guvernelor care s-au angajat sa implementeze planul de actiune adoptat la Sesiunea Speciala a Adunarii Generale a Natiunilor Unite, din care Romania a facut parte.
  • Dezvoltarea sistemelor nationale de monitorizare si evaluare a impactului actiunilor asupra copiilor este o masura de prima necesitate.
  • Consolidarea parteneriatelor cu factorii care pot contribui in mod deosebit la promovarea si protectia drepturilor copiilor include implicarea directa a autoritatilor locale, a parlamentarilor, a organizatiilor neguvernamentale, a sectorului privat si a agentilor economici, a conducatorilor religiosi, spirituali, culturali, ai liderilor si ai membrilor comunitatilor.
  • Este necesara imbunatatirea statutului, moralului si profesionalismului persoanelor care lucreaza direct cu copiii si al educatoarelor din crese si gradinite, asigurarea unei remunerari adecvate a muncii acestora si crearea de oportunitati si stimulente pentru evolutia lor. 
  • Dezvoltarea si implementarea unor politici si programe nationale privind frageda copilarie este o masura de prima necesitate in vederea indeplinirii angajamentelor asumate de sefii de stat si de guvern care au participat la Sesiunea Speciala dedicata copiilor a Adunarii Generale ONU.
  • Educatia este un drept al omului si un element esential pentru reducerea saraciei si muncii in randul copiilor, dar si pentru promovarea democratiei, pacii, tolerantei si dezvoltarii.
  • Extinderea si imbunatatirea ocrotirii si educatiei in perioada copilariei mici, in mod egal pentru baieti si fete, si mai ales pentru copiii cei mai vulnerabili si mai dezavantajati este un obiectiv primordial al educatiei
  • Imbunatatirea calitatii educatiei, satisfacerea nevoilor de invatare ale tuturor copiilor, consolidarea ocrotirii si educatiei in perioada copilariei mici prin asigurarea de servicii si sustinerea de programe orientate spre familii, tutori, personalul de ocrotire si educatie si comunitate sunt obiective si actiuni care trebuie cuprinse in strategia de formare a sistemului de educatie timpurie in Romania.

In contextul prezentat, putem afirma ca experienta romaneasca in domeniul educatiei timpurii din ultimii 17 ani, prin studiile, aplicatiile si adaptarile realizate pe plan national, dar si local, cu sprijin din partea specialistilor din tara si din strainatate, ofera argumente solide pentru legiferarea conceptului de educatie timpurie si formarea de parghii de actiune la nivel de sistem educational. Una dintre parghii este si programa de studiu care face obiectul prezentei revizuiri.

Programa cuprinde toate activitatile existente in interiorul structurii organizationale a gradinitei de copii, destinate sa promoveze si sa stimuleze dezvoltarea intelectuala, afectiva, sociala si fizica a fiecarui copil in parte si are in vedere atingerea urmatoarelor obiective generale ale educatiei timpurii a copilului de la nastere la 6/7 ani:

  • Dezvoltarea libera, integrala si armonioasa a personalitatii copilului, in functie de ritmul propriu si de trebuintele sale, sprijinind formarea autonoma si creativa a acestuia.
  • Dezvoltarea capacitatii de a interactiona cu alti copii, cu adultii si cu mediul pentru a dobandi cunostinte, deprinderi, atitudini si conduite noi. Incurajarea explorarilor, exercitiilor, incercarilor si experimentarilor, ca experiente autonome de invatare;
  • Descoperirea, de catre fiecare copil, a propriei identitati, a autonomiei si dezvoltarea unei imagini de sine pozitive;
  • Sprijinirea copilului in achizitionarea de cunostinte, capacitati, deprinderi si atitudini necesare acestuia la intrarea in scoala si pe tot parcursul vietii.

In elaborarea prezentului document s-a tinut cont de tendintele actuale in pedagogie, de evolutia sistemului de invatamant prescolar inregistrata in ultimii ani (deschidere catre abordarea Metodei proiectelor, a activitatilor integrate, a metodelor interactive de grup etc.), de o serie de aspecte pozitive/dificultati intalnite in activitatea la grupa a cadrelor didactice educatoare, precum si de nivelul de maturizare actual al copiilor din gradinite si de tendintele si evolutiile in domeniul informatiilor si al tehnologiilor moderne. In acelasi timp, s-a reconsiderat rolul invatamantului prescolar in raport cu celelalte trepte ale sistemului de invatamant.

PLAN de INVATAMANT

- nivel prescolar -

Intervalul de varsta

Categorii de activitati de invatare

Nr.de activitati/saptamana

Nr.ore/tura, din norma cadrului didactic, dedicate categoriilor de activitati din planul de invatamant

ON*

OP/OS*

37 – 60 luni (3,1 - 5 ani)

Activitati pe domenii experientiale (integrate sau pe discipline)

7

7

2h x 5 zile = 10h

Jocuri si activitati didactice alese

10

12

1,5h x 5 zile = 7,5h

Activitati de dezvoltare personala

7

7

1,5h x 5 zile = 7,5h

TOTAL

24

26

25 h

61 – 84 luni (5,1 - 7 ani)

Activitati pe domenii experientiale (integrate sau pe discipline)

10

10

3h x 5 zile = 15h

Jocuri si activitati didactice alese

10

12

1h x 5 zile = 5h

Activitati de dezvoltare personala

8

8

1h x 5 zile = 5h

TOTAL

28

30

25 h

* Abrevieri pentru cele trei tipuri de program din gradinite: normal (ON), prelungit (OP) si saptamanal (OS).

METODOLOGIA

de aplicare a planului de invatamant pentru copiii cu varsta cuprinsa intre 3 si 6/7 ani

1.       Planul de invatamant pentru nivelul prescolar prezinta o abordare sistemica, in vederea asigurarii continuitatii in cadrul celei mai importante perioade de dezvoltare din viata copilului.

2.       Intervalele de varsta (37 – 60 luni si 61 – 84 luni), care apar in planul de invatamant, precum si categoriile si numarul de activitati sunt rezultatul corelarii realitatilor din sistem cu Reperele fundamentale in invatarea si dezvoltarea timpurie a copilului de la nastere la 7 ani si cu tendintele la nivel mondial in domeniu.

3.       Dezvoltarea copilului este dependenta de ocaziile pe care i le ofera rutina zilnica, interactiunile cu ceilalti, organizarea mediului si activitatile/situatiile de invatare, special create.

4.       Activitatile de invatare reprezinta un ansamblu de actiuni cu caracter planificat, sistematic, metodic, intensiv, organizate si conduse de cadrul didactic, in scopul atingerii finalitatilor prevazute in curriculum. Desfasurarea acestora necesita coordonarea eforturilor comune ale celor trei parteneri ai procesului de predare-invatare-evaluare, respectiv: cadre didactice, parinti, copii, dar si a colaboratorilor si partenerilor educationali din comunitate a caror implicare este la fel de importanta. In desfasurarea acestora accentul va cadea pe incurajarea initiativei copilului si a luarii deciziei, pe invatarea prin experimente si exersari individuale. Activitatile de invatare se desfasoara fie cu intreaga grupa de copii, fie pe grupuri mici sau individual. Ele pot lua forma activitatilor pe discipline sau integrate, a activitatilor liber-alese sau a celor de dezvoltare personala. Dintre mijloacele de realizare utilizate putem aminti: jocul liber, discutiile libere, jocul didactic, povestirea, exercitiile cu material individual, experimentele, constructiile, lectura dupa imagini, observarea, convorbirea, povestirile create de copii, memorizarile, precum si alte mijloace, specifice didacticii, in functie de nevoile educationale ale copiilor.

5.       Categoriile de activitati de invatare prezente in acest plan de invatamant sunt: Activitati pe domenii experientilale (care pot fi activitati integrate sau pe discipline), Jocuri si activitati alese si Activitati de dezvoltare personala.

a) Activitatile pe domenii experientiale (integrate sau pe discipline) sunt activitatile desfasurate cu copiii in cadrul unor proiecte planificate in functie de temele mari propuse de curriculum, precum si de nivelul de varsta si de nevoile si interesele copiilor din grupa. Numarul acestora indica indeosebi numarul maxim de discipline care pot fi parcurse intr-o saptamana. Astfel, consideram ca se pot desfasura maximum 5 activitati integrate pe saptamana, indiferent de nivelul de varsta al copiilor  Asadar, educatoarea poate planifica activitati de sine statatoare, respectiv pe discipline (activitati de educarea limbajului, activitati matematice, de cunoasterea mediului, de educatie pentru societate, de educatie fizica, activitati practice, educatie muzicala sau activitati artistico-plastice) sau activitati integrate (cunostintelele din cadrul mai multor discipline pot fi imbinate armonios pe durata unei zile intregi si, cu acest prilej, in activitatea integrata intra si jocurile si activitatile alese SAU cunostintele interdisciplinare sunt focalizate pe anumite arii curriculare iar jocurile si activitatile alese se desfasoara in afara acesteia). Este important sa retinem faptul ca ordinea desfasurarii etapelor de activitati  (etapa I, atapa a II-a, etapa a III-a etc.) nu este intotdeauna obligatorie, cadrul didactic avand libertatea de a opta pentru varianta potrivita.

b) Jocurile si activitatile didactice alese sunt cele pe care copiii si le aleg si ii ajuta pe acestia sa socializeze in mod progresiv si sa se initieze in cunoasterea lumii fizice, a mediului social si cultural caruia ii apartin, a matematicii, comunicarii, a limbajului citit si scris. Ele se desfasoara pe grupuri mici, in perechi si chiar individual. Practic, in decursul unei zile regasim, in functie de tipul de program (normal, prelungit sau saptamanal), doua sau trei etape de jocuri si activitati alese (etapa I – dimineata, inainte de inceperea activitatilor integrate, etapa a III-a – in intervalul de dupa activitatile integrate si inainte de masa de pranz/plecarea copiilor acasa si, dupa caz, etapa a IV-a – in intervalul cuprins intre etapa de relaxare de dupa amiaza si plecarea copiilor de la programul prelungit acasa).Totodata, in unele cazuri, ele se pot pot regasi ca elemente componente in cadrul activitatii integrate. Reusita desfasurarii jocurilor si a activitatilor didactice alese depinde in mare masura de modul in care este organizat si conceput mediul educational. Acesta trebuie sa stimuleze copilul, sa-l ajute sa se orienteze, sa-l invite la actiune. Astfel, daca este vorba de activitati desfasurate in sala de grupa, educatoarea va acorda o atentie deosebita organizarii spatiului in centre ca: Biblioteca, Coltul casutei/Joc de rol, Constructii, Stiinta, Arte, Nisip si apa si altele. Organizarea acestor centre se va face tinand cont de resursele materiale, de spatiu si de nivelul de varsta al copiilor. In functie de spatiul disponibil, sectorizarea salii de grupa poate cuprinde toate centrele sau cel putin doua dintre ele in care cadrul didactic pregateste zilnic  „oferta” pentru copii, astfel incat acestia sa aiba posibilitatea sa aleaga locul de invatare si joc, in functie de disponibilitate si nevoi. Materialele care se vor regasi zilnic in zonele/centrele/colturile deschise nu trebuie sa fie aleatorii, ci atent alese, in stransa corelare cu tema saptamanii sau cu tema proiectului aflat in derulare. Pentru etapa jocurilor si a activitatilor alese desfasurate in curte, o atentie speciala va fi acordata atat organizarii si amenajarii curtii de joc, cat si sigurantei pe care o ofera copiilor spatiul respectiv si dotarile existente.

c) Activitatile de dezvoltare personala includ rutinele, tranzitiile si activitatile din perioada dupa-amiezii (pentru grupele de program prelungit sau saptamanal), inclusiv activitatile optionale.

  • Rutinele sunt activitatile-reper dupa care se deruleaza intreaga activitate a zilei. Ele acopera nevoile de baza ale copilului si contribuie la dezvoltarea globala a acestuia. Rutinele inglobeaza, de fapt, activitati de tipul: sosirea copilului, intalnirea de dimineata, micul dejun, igiena – spalatul si toaleta, masa de pranz, somnul/perioada de relaxare de dupa-amiaza, gustarile, plecarea  si se disting prin faptul ca se repeta zilnic, la intervale aproximativ stabile, cu aproape aceleasi continuturi. La intalnirea de dimineata accentul va cadea, printre altele (calendarul naturii, prezenta etc.), pe:

1.       Autocunoastere (Stima de sine, imagine de sine – Cine sunt eu/cine esti tu?, Sunt creativ!, Fluturasul, Etichete bune, etichete rele; Inimioara de prescolar/scolar).

2.       Dezvoltarea abilitatilor de comunicare - comunicare asertiva – Invat sa spun NU fara sa ii deranjez pe cei din jur; comunicare cu colegii/parintii/educatoarea – jocuri in diade de tipul: Cum salut?; Cum spun multumesc?; Cum cer iertare?; Cum ma impac cu prietenul meu?; Unele secrete nu trebuie pastrate niciodata…, in cine pot avea incredere?; Comunic in oglinda; Ce tie nu-ti place, altuia nu face!; Mima ( comunicarea verbala si non-verbala a propriilor trairi si sentimente) Sunt vesel/trist pentru ca…; Azi mi-a placut/nu mi-a placut la tine…pentru ca…; Tristetea/veselia in culori si forme.

3.       Managementul invatarii prin joc - Motivarea copilului  pentru a deveni scolar - Vreau sa fiu scolar; Continua povestea.; Meseria de elev; Cum as vrea sa fie invatatoarea mea;  Eu, cand voi fi scolar.

4.       Dezvoltarea empatiei - Daca tu esti bine si eu sunt bine!; Cum sa imi fac prieteni?; Ba al meu, ba al tau; Cinci minute eu, cinci minute tu;   Cum imi aleg prietenii?; Imi ajut prietenul?; Suntem toleranti; Azi mi  s-a intamplat…; Cum     v-ati simti daca cineva v-ar spune…?, Cum sa fac surprize celor dragi etc.

5.       Luarea deciziilor in functie de anumite criterii si incurajarea alegerilor si a gasirii a cat mai multe variante de solutii la situatiile aparute - Hei, am si eu o opinie!, M-am certat cu prietenul meu – ce pot sa fac?, Vreau…, imi permiti?, La rascruce de drumuri  

6.       Medierea conflictelor - Invat sa lucrez in echipa, Singur sau in grup?,  Fara violenta!, Fotograful.

·         Tranzitiile sunt activitati de scurta durata, care fac trecerea de la momentele de rutina la alte tipuri/categorii de activitati de invatare, de la o activitate de invatare la alta, in diverse momente ale zilei. Mijloacele de realizare ale acestui tip de activitate variaza foarte mult, in functie de varsta copilului, de contextul momentului si de calitatile adultului cu rol de cadru didactic. In acest sens, ele pot lua forma unei activitati desfasurate in mers ritmat, a unei activitati care se desfasoara pe muzica sau in ritmul dat de recitarea unei numaratori sau a unei framantari de limba, a unei activitati in care se executa concomitent cu momentul de tranzitie respectiv un joc cu text si cant cu anumite miscari cunoscute deja de copii etc.

·         Activitatile optionale intra tot in categoria activitatilor de invatare, respectiv a celor de dezvoltare personala si se includ in programul zilnic al copilului in gradinita. Ele sunt alese de catre parinti, din oferta prezentata de unitatea de invatamant la 15 septembrie si aprobata de catre Consiliul director al unitatii. Optionalele pot fi desfasurate de catre educatoarele grupei sau de un profesor specialist, care va lucra in echipa cu acestea. Timpul afectat unei activitati optionale este acelasi cu cel destinat celorlalte activitati din programul copiilor. In acest context, se va desfasura cel mult un optional pe saptamana, pentru copiii cu varste intre 37 – 60 luni (3- 5 ani) si cel mult doua, pentru copiii cu varste intre 61 – 84 luni (5 – 7 ani). Activitatile optionale se desfasoara cu maximum 10-15 copii si au menirea de a descoperi si dezvolta inclinatiile copiilor si de a dezvolta abilitati, ca o premiza pentru performantele de mai tarziu.

·         Grupele de copii participanti la un optional vor cuprinde 10-15 prescolari. Activitatile optionale se desfasoara in continuare conform Notificarii nr.41945/18.10.2000 (vezi Anexa 3).

·         Activitatile desfasurate in perioada dupa-amiezii (activitati recuperatorii pe domenii experientiale, recreative, de cultivare si dezvoltare a inclinatiilor)  sunt tot activitati de invatare. Acestea respecta ritmul propriu de invatare al copilului si aptitudinile individuale ale lui si sunt corelate cu tema saptamanala/tema proiectului si cu celelalte activitati din programul zilei.

6.       Jocul este activitatea fundamentala a copilului pe care se sprijina atat rutinele cat si tranzitiile si, evident, activitatile de invatare. El influenteaza intreaga conduita si prefigureaza personalitatea in plina formare a acestuia. Asadar, mijloacele principale de realizare a procesului instructiv-educativ la nivel anteprescolar si prescolar sunt: jocul, (ca joc liber, dirijat sau didactic), activitatile didactice de invatare.

7.       Programul anual de studiu se va organiza in jurul a sase mari teme: Cine sunt/ suntem?, Cand, cum si de ce se intampla?, Cum este, a fost si va fi aici pe pamant?, Cum planificam/ organizam o activitate?, Cu ce si cum exprimam ceea ce simtim? si Ce si cum vreau sa fiu?

8.       Pornind de la aceste teme, anual, pe grupe de varsta, se stabilesc proiectele care urmeaza a se derula cu copiii*. Intr-un an scolar, se pot derula maximum 7 proiecte cu o durata de maximum 5 saptamani/proiect sau un unar mai mare de proiecte de mai mica amploare, variind intre 1-3 saptamani, in functie de complexitatea temei abordate si de interesul copiilor pentru tema respectiva. De asemenea, pot exista si saptamani in care copiii nu sunt implicati in nici un proiect, dar in care sunt stabilite teme saptamanale de interes pentru copii. Totodata, pot exista si proiecte de o zi si/sau proiecte transsemestriale.

9.       In medie, pentru toate cele patru intervale de varsta, o activitate cu copiii dureaza intre 15 si 45 de minute (de regula, 15 minute la grupa mica, 30-45 minute maximum la grupa pregatitoare). In functie de nivelul grupei, de particularitatile individuale ale copiilor din grupa, de continuturile si obiectivele propuse la activitate, educatoarea va decide care este timpul efectiv necesar pentru desfasurarea fiecarei activitati.

10.   Numarul de activitati zilnice desfasurate cu copiii variaza in functie de tipul de program ales de parinti (program normal – 5 ore sau program prelungit – 10 ore), iar numarul de activitati dintr-o saptamana variaza in functie de nivelul de varsta al copiilor (respectiv: 3-5 ani si 5-6/7 ani). Totodata, pentru nivelul 3-5 ani, unde sunt numai 7 activitati integrate sau pe discipline si 8 arii curriculare, recomandam alternarea activitatilor artistico-plastice si de educatie muzicala (aflate in aceeasi arie curriculara) sau a acestora cu activitatile practice (din aria curriculara Tehnologii).

11.   Pentru grupele de varsta cuprinse in intervalul 3-5 ani, categoriile de activitati desfasurate cu copiii vor viza indeosebi socializarea copilului (colaborare, cooperare, negociere, luarea deciziilor in comun etc.) si obtinerea treptata a unei autonomii personale, iar pentru grupele de varsta cuprinse in intervalul 5-7 ani, accentul se va deplasa spre pregatirea pentru scoala si pentru viata sociala a acestuia.

12.   Schemele orare ale grupelor, respectiv programul zilnic cu reperele orare, vor fi intocmite in intervalul 1-15 septembrie si se vor definitiva in perioada 15-30 septembrie, dupa etapa de observare a copiilor (evaluarea initiala) si dupa intocmirea caracterizarii grupei, pe baza evaluarii resurselor umane si materiale existente si dupa consultarea educatoarelor si a parintilor. Acestea vor fi aprobate de Consiliului director al unitatii de invatamant.

13.   In programul zilnic este obligatoriu sa existe cel putin o activitate sau un moment/secventa de miscare (joc de miscare cu text si cant, activitate de educatie fizica, moment de inviorare, intreceri sau trasee sportive, plimbare in aer liber etc.). Totodata, educatoarea va avea in vedere expunerea copiilor la factorii de mediu, ca si conditie pentru mentinerea starii de sanatate si de calire a organismului si va scoate copiii in aer liber, cel putin o data pe zi, indiferent de anotimp. 

14.   Activitatea didactica a educatoarei se compune din 5 ore pe zi de activitate desfasurata cu grupa de minimum 10 si maximum 20 de copii si 3 ore de activitate metodica (proiectarea si pregatirea activitatilor pentru a doua zi, studiul individual, confectionarea materialului didactic, conceperea si realizarea unor fise de lucru, participarea la cursuri de formare, comisii metodice, cercuri pedgogice, intalniri metodice, schimburi de experienta etc.). Intreaga activitate a educatoarei va fi inregistrata in documentul juridic Caietul de evidenta a activitatii cu copiii si a prezentei la grupa** si va fi ilustrata in potofoliul profesional, pe care il intocmeste in urma desfasurarii activitatii metodice zilnice si in portofoliile copiilor, care dau masura valorii sale profesionale.

15.   Instrumentele recomandate pentru a fi utilizate de educatoare pentru a inregistra diferite aspecte privind activitatea zilnica cu copiii sunt: Caietul de evidenta a activitatilor cu copiii si a prezentei la grupa, Calendarul naturii, Catalogul grupei, Jurnalul grupei si portofoliile copiilor.

________________

* Detalii privind proiecte orientative si exemple activitati in cadrul proiectelor se gasesc in Anexa 1.

** Formatul orientativ pentru planificarea calendaristica se gaseste in Anexa 2, iar baza legala a acestui document juridic se afla in Anexa 4.

Cine sunt/suntem?

 

Reserved: Cunoasterea mediului


                                                                          

Reserved: Educarea limbajului
                                                                                                                                   

Cand/cum si de ce se intampla?

 


                                                                       

Cine si cum planifica/

organizeaza o activitate?

 


                                                     

Ce si cum vreau sa fiu?

 


PRECIZARI

privind

organizarea programului anual de studiu

Oval Callout: Descrierea temei

O explorare a naturii umane, a convingerilor si valorilor noastre, a corpului uman, a starii de sanatate proprii si a familiilor noastre, a prietenilor, comunitatilor si culturilor cu care venim in contact (fizica, sufleteasca, culturala si spirituala), a drepturilor si a responsabilitatilor noastre, a ceea ce inseamna sa fii om.


Cine sunt/ suntem?

Oval Callout: Descrierea temei

O explorare a lumii fizice si materiale, a universului                              apropiat sau indepartat, a relatiei cauza-efect, a fenomenelor naturale si a celor produse de om, a anotimpurilor, a domeniului stiintei si tehnologiei.


Cand/cum si de ce

se intampla?

                                                                                                                                 

                                                                                                                

Oval Callout: Descrierea temei

O explorare a Sistemului solar, a evolutiei vietii pe Pamant, cu identificarea factorilor care intretin viata, a problemelor lumii contemporane: poluarea, incalzirea globala, suprapopularea etc.
O explorare a orientarii noastre in spatiu si timp, a istoriilor noastre personale, a istoriei si geografiei din perspectiva locala si globala, a caminelor si a calatoriilor noastre, a descoperirilor, explorarilor, a contributiei indivizilor si a civilizatiilor la evolutia noastra in timp si spatiu.


Cum este/

a fost si va fi aici

pe pamant?

Oval Callout: Descrierea temei

O explorare a modalitatilor in care comunitatea/individul isi planifica si organizeaza activitatile, precum si a universului produselor muncii si, implicit, a drumului pe care acestea il parcurg .
O incursiune in lumea sistemelor si a comunitatilor umane, a fenomenelor de utilizare/ neutilizare a fortei de munca si a impactului acestora asupra evolutiei comunitatilor umane, in contextul formarii unor capacitati antreprenoriale.


Cine si cum planifica/

organizeaza o activitate?

           

Oval Callout: Descrierea temei

O explorare a felurilor in care ne descoperim si ne exprimam ideile, sentimentele, convingerile si valorile, indeosebi prin limbaj si prin arte.
O incursiune in lumea patrimoniului cultural national si universal.


                                                                                                              Cu ce si cum exprimam                          

                                                                                                                            ceea ce simtim?

                                                                                                           

Oval Callout: Descrierea temei

O explorare a drepturilor si a responsabilitatilor noastre, a gandurilor si nazuintelor noastre de dezvoltare personala.
O incursiune in universul muncii, a naturii si a valorii sociale a acesteia (Munca - activitatea  umana cea mai importanta, care transforma nazuintele in realizari). O incursiune in lumea meseriilor, a activitatii umane in genere, in vederea descoperirii aptitudinilor si abilitatilor proprii, a propriei valori si a incurajarii stimei de sine.


Ce si cum vreau sa fiu?

EDUCAREA LIMBAJULUI

                                      - ARIA Limba si comunicare -

I. EDUCAREA COMUNICARII ORALE

Obiectiv cadru

Dezvoltarea capacitatii de exprimare orala, de intelegere si utilizare corecta a semnificatiilor structurilor verbale orale.

Obiectiv de referinta: sa participe la activitatile de grup, inclusiv la activitatile de joc, atat in calitate de vorbitor, cat si in calitate de auditor.

Exemple de comportamente

·        sa ia parte la discutii in mici grupuri informale;

·        sa discute cu colegii, cu educatoarea si cu alti adulti;

·        sa intrebe si sa raspunda la intrebari;

·        sa utilizeze corect saluturile;

·        sa stie sa se prezinte si sa faca prezentari;

·        sa ia parte la activitatile de joc, de invatare in grup, sa sugereze ce este de facut mai departe intr-un joc, o activitate, continuand secvente de actiuni;

·        sa asculte ce i se spune si apoi sa isi spuna parerea;

·        sa intrebuinteze regulile unui dialog;

·        sa vorbeasca pe un ton moderat.



Obiectiv de referinta: sa inteleaga si sa transmita mesaje simple; sa reactioneze la acestea.

Exemple de comportamente

  • sa transmita un mesaj simplu in cadrul jocului sau activitatilor de invatare (ex.: prin telefon de jucarie sau real);

·        sa primeasca mesaje, sa indeplineasca instructiuni simple;

·        sa raspunda adecvat (verbal sau comportamental) la ceea ce i se spune;

·        sa se exprime coerent pentru a se face inteles;

  • sa solicite ajutorul adultului atunci cand nu intelege un mesaj.

Obiectiv de referinta: sa audieze cu atentie un text, sa retina ideile acestuia si sa demonstreze ca l-a inteles.

Exemple de comportamente

  • sa urmareasca linia unei povesti, concomitent cu imaginile din carte, ori ascultand povestea spusa/citita de educatoare; sau inregistrate pe diferite suporturi magnetice
  • sa asculte si sa reactioneze adecvat la povesti, poezii, alte tipuri de text (ghicitori, glume, informatii) transmise fie prin citire sau povestire de catre un adult, fie prin mijloace audio-vizuale (disc, caseta audio sau video, diafilm etc);
  • sa dobandeasca informatii prin ascultarea cu atentie a mesajului
  • sa demonstreze intelegerea textului apeland la diferite modalitati de redare sau rememorare a acestuia (repovestire, dramatizare, desen etc.)

Obiectiv cadru

Educarea unei exprimari verbale corecte din punct de vedere fonetic, lexical si sintactic.

Obiectiv de referinta: sa distinga sunetele ce compun cuvintele si sa le pronunte corect.

Exemple de comportamente

  • sa pronunte (relativ) corect sunetele limbii romane;
  • sa recunoasca, sa numeasca sau sa marcheze grafic sunetul initial din cuvantul pronuntat oral;
  • sa recunoasca, sa numeasca sau sa marcheze grafic sunetul final din cuvantul pronuntat oral;
  • sa recunoasca, sa numeasca sau sa marcheze grafic sunetele din interiorul cuvantului pronuntat oral *

Obiectiv de referinta: sa-si imbogateasca vocabularul activ si pasiv pe baza experientei, activitatii personale si/sau a relatiilor cu ceilalti si simultan sa utilizeze un limbaj oral corect din punct de vedere gramatical.

Exemple de comportamente

  • sa manifeste initiativa in comunicarea orala si interes pentru semnificatia cuvintelor;
  • sa invete cuvinte noi in cadrul jocurilor sau activitatilor de invatare propriu-zisa;
  • sa prezinte (colegilor, adultilor) cuvinte noi in cadrul jocurilor sau activitatilor de invatare propriu-zisa;
  • sa intuiasca sensul unui cuvant in cadrul jocurilor, situatiilor de invatare;
  • sa utilizeze treptat sinonime, antonime, omonime
  • sa utilizeze cuvintele noi in contexte adecvate;
  • sa puna si sa raspunda la intrebari de tipul: De ce?,  Unde?, Cand?, Ce inseamna?
  • sa inteleaga felul in care propozitiile sunt alcatuite din cuvinte, cuvintele din silabe, iar silabele din sunete;
  • sa alcatuiasca propozitii simple si dezvoltate (despre obiecte si fiinte familiare, personaje din povesti, aspecte ale vietii sociale etc.);
  • sa solicite explicarea unui cuvant necunoscut.

 

NOTA: Primul contact cu o limba straina sau regionala

Copilul va fi obisnuit sistematic sa asculte sonoritatea specifica limbii studiate, sa o recunoasca, sa reproduca ritmul, fonemele si intonatia (atentie, el este sensibil la particularitatile limbii necunoscute, cum ar fi: succesiunea silabelor accentuate sau neaccentuate, ritmul.etc.). Copilul va fi ajutat sa  invete cuvinte care sa ii permita sa vorbeasca despre el insusi si despre mediul inconjurator, care sa ii faciliteze  relatii/contacte sociale simple cu vorbitorii nativi ai limbii respective si care sa il ajute sa participe oral la viata/activitatea din clasa/comunitate.

Activitatile cele mai bine adaptate pentru aceasta invatare sunt:

o       memorarea de cuvinte/ propozitii,  cantece si jocuri muzicale;

o       imitarea ritmurilor diferite, acompaniind frazele auzite si repetate cu o tamburina;

o       jocuri de limba.

Copilul va fi incurajat/stimulat sa invete si cateva elemente ale culturii tarii/regiunii respective (istoria locurilor, creatii artistice specifice, mancaruri, activitati traditionale etc.).  

Obiectiv cadru

Dezvoltarea creativitatii si expresivitatii limbajului oral.

Obiectiv de referinta: sa recepteze un text care i se citeste ori i se povesteste, intelegand in mod intuitiv caracteristicile expresive si estetice ale acestuia.

Exemple de comportamente

  • sa retina expresii ritmate si rimate, sa recite poezii cu respectarea intonatiei, ritmului, pauzei, in concordanta cu mesajul transmis;
  • sa utilizeze calitatile expresive ale limbajului oral si ale celui corporal in transmiterea unor idei si sentimente;
  • sa realizeze mini-dramatizari sau jocuri de rol pornind de la textul unei povestiri sau poezii, utilizand vorbirea dialogata, nuantarera vocii, intonatia, cu sprijinul educatoarei si folosind indicatiile sugerate de text.

Obiectiv de referinta: Sa fie capabil sa creeze el insusi (cu ajutor) structuri verbale, rime, ghicitori, povestiri, mici dramatizari, utilizand intuitiv elementele expresive.[1]

II. EDUCAREA COMUNICARII SCRISE

Obiectiv cadru

Dezvoltarea capacitatii de a intelege si transmite intentii, ganduri, semnificatii mijlocite de limbajul scris.

Obiectiv de referinta: sa recunoasca existenta scrisului oriunde il intalneste.

Exemple de comportamente

  • sa inteleaga diferenta dintre desen (imagine) si scris
  • sa indice (sa arate unde este) scrisul in carti, reviste, ziare, filme etc;
  • sa indice scrisul in mediul inconjurator (nume de strazi, indicatoare, placute cu numere de masini, firme, nume de produse etc.)

Obiectiv de referinta: sa inteleaga ca tiparitura (scrisul) are inteles (semnificatie).

Exemple de comportamente

  • sa isi recunoasca numele propriu oriunde il intalneste si, eventual, sa-l scrie cu majuscule;
  • sa inteleaga si sa spuna ca o eticheta scrisa pe un sertar, dulap, o cutie etc. ne arata ce este inauntru;
  • sa inteleaga si sa spuna ca scrisul, cuvintele scrise dintr-o carte ne spun o poveste, cele din ziare ne povestesc despre lucruri care se petrec in lume, cuvintele din revistele sportive ne vorbesc despre sportivi etc.;
  • sa ,,citeasca” succesiuni de imagini alcatuind o naratiune pe baza lor;
  • sa invete sa „citeasca” imaginile dintr-o pagina de la stanga la dreapta si de sus in jos.

Obiectiv de referinta: sa gaseasca ideea unui text, urmarind indiciile oferite de imagini.

Exemple de comportamente

  • sa faca legatura intre cuvintele pronuntate oral si imaginile la care acestea se refera;
  • sa lege cuvantul oral de imagine si de cuvantul scris alaturat (format din cel mult 3 litere), intelegand ca  acestea sunt nume ale obiectelor, fenomenelor  sau persoanelor.

Obiectiv de referinta: sa manifeste interes pentru citit.

Exemple de comportamente

  • sa stie cum sa se poarte cu o carte: cum sa o deschida, de unde incepe, cum se intorc paginile, sa nu indoaie foile, sa nu o murdareasca;

·        sa cunoasca elemente importante, distinctive, ale unei carti: coperta, foi, pagini; titlu, autor; text scris, imagine; numerotarea paginilor*, pretul cartii*; diferentele in scrierea textelor*, faptul ca titlurile se scriu altfel decat restul textului* etc;

·        sa discute despre carti (povesti, poezii) care i s-au citit ori la ale caror ilustratii au privit;

·        sa spuna daca si de ce i-au placut sau nu carti/povesti/poezii cu care a venit in contact;

·        sa discute despre personaje din povesti;

·        sa povesteasca ceea ce a ,,citit”;

·        sa imprumute carti din biblioteca clasei si sa le puna la loc;

·        sa stie sa se descurce in biblioteca clasei; sa aleaga cartea care doreste sa ii fie citita ori o carte anume, la ale carei imagini doreste sa se uite sau una din cartile elaborate de copii, in grupa; sa fie capabil sa ii aduca educatoarei o carte anume;

·        sa gaseasca locul unde sunt cartile pentru copii in biblioteca clasei, dintr-o librarie etc.

Obiectiv de referinta: sa recunoasca cuvinte simple si litere in contexte familiare.

Exemple de comportamente

  • sa recunoasca (,,sa citeasca”) in viata zilnica si in cadrul jocurilor de rol – numele magazinului, etichetele unor produse, indicatoarele pentru ,,statie de metrou”, ,,statie de autobuz”, ,,iesire”, ,,intrare”, ,,pericol”, ,,atentie”, numele diferitelor institutii: gradinita, spital, scoala, posta, gara etc;
  • sa recunoasca global si contextual (ajutandu-se de imagini) cuvinte sau simboluri din calendarul naturii, din catalog (prezent – P, absent – A), din lista cu sarcini a copilului de serviciu etc;
  • sa recunoasca global doua cuvinte identice insotite de imaginea corespunzatoare (ex.: sa potriveasca doua jetoane pe care este desenat un ou, alaturi fiind scris ,,ou” sau doua jetoane pe care scrie ,,mama” etc.).

Obiectiv de referinta: sa recunoasca literele alfabetului si alte conventii ale limbajului scris

Exemple de comportamente

·        sa asocieze, cu sprijin acordat sau din proprie initiativa, sunetul cu litera (literele) corespondenta(e);

·        sa asocieze litera cu imaginea unui obiect, a carei denumire incepe cu litera respectiva, intr-un dictionar pentru copii (vocabular in imagini);

·        sa gaseasca cat mai multe cuvinte care incep ori se termina cu aceeasi litera;

  • sa-si compuna propriul nume din literele unui alfabetar, din cuburi cu litere, din litere decupate si lipite etc.;
  • sa compuna cuvinte scurte, familiare (initial dupa model si apoi independent);
  • sa compuna treptat propozitii din doua, trei sau mai multe cuvinte (initial dupa un model dat)*;
  • sa joace Loto, Domino sau orice joc care implica recunoasterea si citirea unor semne, litere, cifre;

·        sa identifice intr-un text semnele de punctuatie (punct, semnul intrebarii, semnul exclamarii, liniuta de dialog etc.) si sa le deosebeasca de litere si cifre*;

·        sa cunoasca semnificatia in expresivitatea vorbirii a semnelor de punctuatie, intelegand contextul oral si sprijinindu-se pe imagini*.

NOTA: Se recomanda recunoasterea literelor mici de tipar, dar copiii trebuie sa cunoasca si existenta literelor mari de tipar si, daca ei isi manifesta  dorinta de a le invata si pe acestea, educatoarea are datoria de a-i sprijini.

Semnele de punctuatie sunt introduse pe rand, contextual si intuitiv, pe masura ce se iveste prilejul (prilej planificat de educatoare). Nu se predau si nu se dau definitii; copiii le vor explica prin propriile cuvinte (ex.: ,,cand intrebi”, ,,cand te miri”, ,,cand te opresti din vorbit/citit/scris” etc).

Obiectiv de referinta: sa utilizeze materiale scrise in vederea executarii unei sarcini date.

Exemple de comportamente

·        sa caute in dictionare, carti, reviste pentru copii informatii (imagini, litere sau text) despre tema data (ex.: tot ce gaseste despre pisica, urs, soare etc., imagini si eventuale cuvinte sau texte pe care adultul i le citeste; copilul va hotari daca se potrivesc cu sarcina primita);

·        sa puna la un loc informatia necesara (ex.: alcatuirea unui album despre viata animalelor si pasarilor dintr-o zona, construirea unui afis publicitar  sau a unui anunt de vanzare/cumparare a unui obiect etc.).

Obiectiv de referinta: sa perceapa si sa discrimineze intre diferitele forme, marimi, culori – obiecte, imagini, forme geometrice, tipuri de contururi etc.

Exemple de comportamente

  • sa sorteze dintr-un grup de obiecte sau jucarii pe cele identice ori similare (ex.: dintr-un grup de jucarii diverse copilul sa sorteze masinutele care sunt la fel de mari si/sau de aceeasi culoare si/sau de acelasi tip etc.);
  • sa sorteze si sa potriveasca diferite jetoane de forme geometrice, culori, marimi diferite dupa diverse criterii;
  • sa sorteze si sa potriveasca imaginile unor obiecte/fiinte dupa diferite criterii (clasificari, jocuri tip Loto, Domino, Din jumatati-intreg etc.);
  • sa sorteze si sa potriveasca diferite contururi (Jocul umbrelor, imagini de obiecte/fiinte vazute din spate etc.);
  • sa execute cu succes sarcinile jocurile tip Incastre si Puzzle, cu diferite grade de dificultate;
  • sa deosebeasca si sa potriveasca dupa forma diferite litere si cifre (initial, chiar fara a le cunoaste semnificatia).

Obiectiv de referinta: sa utilizeze efectiv instrumentele de scris, stapanind deprinderile motrice elementare necesare folosirii acestora.

Exemple de comportamente

·        sa cunoasca modul corect de utilizare a hartiei, creionului, creioanelor colorate, creioanelor cu mina ceramica, cretei etc.;

·        sa execute elemente grafice elementare: trasare libera, colorare;

·        sa execute diferite tipuri de trasari peste modele date (ex.:unirea de puncte pentru a construi diferite imagini – de la cele mai simple la cele mai complicate, litere, cifre etc.);

·        sa urmareasca perceptiv si motric anumite trasee (ex.: labirintul);

·        sa completeze desene simple, incepute, cu partile care lipsesc;

·        sa respecte reguli/ conditii minime ale actului scrierii: pozitia corecta a corpului, a mainii si a instrumentului de scris in mana;

·        sa traseze semne grafice corect in ceea ce priveste marimea, spatierea, directia de la stanga - la dreapta, de sus - in josul paginii, lasand spatiu pentru „alineat”;

·        sa serieze grupuri de semne grafice.

NOTA: Pentru aceste comportamente corectia nu se aplica celor mai mici copii si nici nu se adopta o atitudine autoritara din partea educatoarei, indiferent de varsta copilului. Se va insista pe trasarea relativ corecta a semnelor grafice, intelegandu-se prin aceasta: marime, spatiere, directie. Aceste aspecte vor fi in atentia educatoarei numai atunci cand tema respectiva o cere; nu vor fi considerate oricand si oriunde, pentru a nu crea la copii sentimente de constrangere si frustrare.

Obiectiv de referinta: sa utilizeze desene, simboluri pentru a transmite semnificatie

Exemple de comportamente

  • sa utilizeze, incurajati de educatoare, sageti, cerculete, cruciulite, litere etc., in jocurile de rol ori in alte tipuri de jocuri (ex.: jocuri de miscare), pentru a semnifica directii, locuri ale participantilor sau obiectelor intr-un joc/context dat etc.;
  • sa ,,scrie” scrisori, invitatii, felicitari, note, utilizand desene, diferite simboluri grafice, litere ori cuvinte disparate, invatand treptat sa le ordoneze de la stanga la dreapta, cu respectarea spatiului, a marimii etc.

NOTA: Nu se adopta o atitudine autoritara din partea educatoarei, se va insista pe trasarea relativ corecta a semnelor, literelor.

Obiectiv de referinta: sa descopere ca scrierea indeplineste anumite scopuri, cerinte sociale si sa se foloseasca de aceasta descoperire.

Exemple de comportamente

  • sa utilizeze in cadrul jocurilor cartea de telefon si/sau scrierea numerelor de telefon, listele, retetele, calendarele, plicurile sau cartile postale, chiar daca scrierea la inceput se reduce la o mazgaleala;
  • sa utilizeze propriul nume pentru a personaliza lucrurile care-i apartin, creatiile proprii (ex.: copilul va fi incurajat sa scrie fie o litera, fie intreg numele pe diferite desene, lucrari, scrisori etc.);
  • sa utilizeze scrierea (mazgaleala, semnele ca: puncte, cerculete, cruciulite – tot ce crede copilul; mai tarziu, literele izolate sau cuvintele pe care le stie) pentru a executa etichete cu nume de lucruri (ex.: numele unor produse alimentare, confectionarea de ,,bani” pentru jocurile de rol etc.), pentru a scrie numele colegilor, ale membrilor familiei, pentru a opera in catalogul grupei sau in calendarul naturii, pentru a scrie felicitari, scrisori, note, anunturi simple.

Obiectiv de referinta: sa inteleaga semnificatia cuvintelor, literelor si cifrelor, invatand sa le traseze.

Exemple de comportamente

·        sa recunoasca si sa identifice dupa forma literele si cifrele si sa le denumeasca;

·        sa lege sunetul de litera de corespondenta, cu ajutor acordat sau din proprie initiativa;

·        sa traseze peste modelul punctat al literei de tipar sau cifrei;

·        sa traseze independent litere si cifre in cadrul unor jocuri didactice, jocuri de rol sau activitati de invatare (spontana sau dirijata);

·        sa traseze peste cuvinte punctate;

·        sa utilizeze corect caietul de „scriere” (tip matematica/geometrie sau dictando);

·        sa contribuie la scrieri colective (dictionare, jurnale, albume) folosindu-se de decupaje ale literelor sau cuvintelor, de scrierea personala si de orice alta modalitate.

NOTA: Copiii trebuie sa cunoasca existenta literelor de tipar mici si mari, sa le diferentieze intre ele, sa le diferentieze de literele de mana si de alte conventii ale limbajului scris. De asemenea, s-a adaugat la acest obiectiv si scrierea cifrelor, pentru a sublinia ca scrierea nu se limiteaza doar la litere si cuvinte. Copiii vor descoperi ca scrierea inglobeaza tot ce are semnificatie, mesaj si astfel ca cifrele, care de regula sunt ale domeniului matematic, sunt tot scriere.

_____________________________

* Toate exemplele de comportament marcate astfel vor fi urmarite la copiii din grupele mari pregatitoare pentru scoala, respectiv, incepand cu varsta de 5 ani. 

ACTIVITATI MATEMATICE

-         ARIA Matematica si Stiinte -

Obiectiv cadru

Dezvoltarea operatiilor intelectuale prematematice.

Obiectiv de referinta: sa-si imbogateasca experienta senzoriala, ca baza a cunostintelor matematice referitoare la recunoasterea, denumirea obiectelor, cantitatea lor, clasificarea, constituirea de grupuri/ multimi, pe baza unor insusiri comune (forma, marime, culoare) luate in considerare separat sau  mai multe simultan;

Exemple de comportamente

  • sa observe obiectele din sala de grupa;
  • sa recunoasca/ numeasca obiectele indicate;
  • sa selecteze/ grupeze obiectele de aceeasi forma/ marime/ culoare (la inceput tinand seama de un singur criteriu, apoi de mai multe simultan);
  • sa construiasca spatii inchise (ex.: forme neregulate ori regulate, utilizand cuburi, sireturi, sarma, sfoara);
  • sa introduca in aceste spatii obiectele unei grupe constituite;
  • sa clasifice/separe o varietate de obiecte/fiinte prin numirea unei proprietati comune (ex.: mari/mici, inalte/scunde, fiinte/lucruri, animale/pasari etc.);
  • sa „descopere” si alte insusiri (decat marimea) dupa care pot fi grupate;
  • sa recunoasca si sa explice asemanarile si deosebirile dintre grupuri.
  • sa recunoasca obiectele care nu pot face parte din grupa formata;
  • sa motiveze apartenenta unui obiect la o grupa data;
  • sa clasifice obiecte dupa criteriul culorii;
  • sa clasifice obiecte pe baza criteriului formei;
  • sa clasifice obiecte dupa criteriul marimii;
  • sa clasifice obiecte dupa criteriul utilizarii lor;
  • sa clasifice obiecte pe care exista simboluri (ex.: toate cuburile pe care scrie ,,a”, ori cifra ,,3”; toate florile pe care se afla scrise cifre sau toate florile pe care exista semnul ,,X” – un semn oarecare);
  • sa compare grupele formate, apreciind global unde sunt mai multe/ mai putine.

Obiectiv de referinta: sa efectueze operatii cu grupele de obiecte constituite in functie de diferite criterii date ori gasite de el insusi: triere, grupare/regrupare, comparare, clasificare, ordonare, apreciere a cantitatii prin punere in corespondenta.

Exemple de comportamente

  • sa ordoneze obiectele unei grupe care au aceeasi forma, dar dimensiuni diferite (marime, lungime, grosime, latime), de la cel mai mic, scurt, subtire, ingust, la cel mai mare, lung, gros, lat; realizarea completa a sirului crescator si apoi descrescator (pentru consolidarea reprezentarilor privitoare la raportul relativ de diferenta dintre obiecte);
  • sa ordoneze obiectele dupa culoare, de la culoarea/ nuanta cea mai deschisa la cea mai inchisa si invers;
  • sa ordoneze obiectele dupa sunetul pe care il emit, de la cel mai tare la cel mai slab si invers;
  • sa ordoneze obiecte dupa miros, de la cel mai patrunzator la cel mai slab si invers;
  • sa compare doua betisoare si sa identifice care este mai gros, mai lung etc.;
  • sa compare grupele de obiecte prin punere in corespondenta (formare de perechi);
  • sa observe raporturile cantitative intre obiectele din grupele comparate;
  • sa verbalizeze constatarile efectuate, folosind o terminologie corecta: „in cele 2 (sau mai multe) grupe sunt tot atateacate sunt in grupa(echivalenta) sau „sunt mai multe/ mai putinedecat in grupa”(nonechivalenta);
  • sa motiveze afirmatiile „pentru ca toatedin grupa au pereche in grupa, sau „pentru ca in grupaa ramas un/ ocare nu are pereche in grupa;
  •  sa reprezinte grafic grupe de obiecte/ fiinte (puneri in corespondenta*);
  • sa gaseasca cele 2 modalitati de stabilire a echipotentei (extragerea sau adaugarea unui element la una din cele 2 grupe comparate**).

NOTA:

* Dupa varsta de 4 ani

** La grupele mari si pregatitoare

Obiectiv de referinta: sa inteleaga si sa numeasca relatiile spatiale relative, sa plaseze obiecte intr-un spatiu dat ori sa se plaseze corect el insusi in raport cu un reper dat.

Exemple de comportamente

  • sa plaseze corect un obiect sau un grup de obiecte in diferite locuri din clasa;
  • sa spuna care obiect este mai aproape sau mai departe, luandu-se pe sine ca punct de reper;
  • sa spuna unde se gaseste el in raport cu un anumit obiect din spatiu (in camera, in afara camerei, pe scaun, sub masa, langa colegul sau etc.);
  • sa numeasca un obiect care se gaseste la dreapta sau la stanga altui obiect, deasupra sau dedesubtul lui, motivandu-i pozitia atunci cand si atat cat este posibil;
  • sa plaseze obiectele peste, pe, deasupra, dedesubt, inauntrul sau in afara unui spatiu/ obiect;
  • sa utilizeze limbajul adecvat relatiilor spatiale relative: pe, sub, in, peste, deasupra, dedesubt, inauntru, afara, aproape, departe, mai aproape, mai departe, cel mai aproape, cel mai departe, langa mine, aici, acolo;
  • sa invete schema corporala, cu accent pe relatia dreapta-stanga*;
  • sa-si definitiveze lateralitatea (preponderenta mainii drepte sau stangi)**;
  • sa utilizeze corect gradele de comparatie*: mai, cel mai, foarte, tot atat de, la fel deca si.

NOTA:

* Dupa varsta de 4 ani.

    ** In cazul copiilor care manifesta preponderenta mainii stangi,  nu se va interzice folosirea acesteia in utilizarea instrumentelor de scriere, se recomanda incurajarea ambidextriei.

Obiectiv cadru

Dezvoltarea capacitatii de recunoastere, denumire, construire si utilizare a formelor geometrice.

Obiectiv de referinta: sa recunoasca, sa denumeasca, sa construiasca si sa utilizeze forma geometrica cerc, patrat, triunghi, dreptunghi in jocuri.

Exemple de comportamente

  • sa identifice cercul, (patratul, triunghiul, dreptunghiul) dintr-o multime de alte forme geometrice;
  • sa construiasca cercul (patratul, triunghiul, dreptunghiul) folosind diferite obiecte (cuburi, bile, margele, jetoane);
  • sa traseze un cerc (patrat, triunghi, dreptunghi) trecand cu creionul peste un contur existent;
  • sa deseneze un cerc* (patrat, triunghi,dreptunghi) avand modelul in fata;
  • sa deseneze cercul (patrat, triunghi, dreptunghi)  dupa o comanda verbala*;
  • sa execute desene decorative si artistice folosind formele geometrice;
  • sa execute constructii folosind formele geometrice;
  • sa recunoasca un cerc (patrat, triunghi, dreptunghi) in mediul ambiant.
  • sa efectueze operatii de ordonare/ clasificare a pieselor geometrice, dupa insusiri diferite;
  • sa caracterizeze piesele geometrice dupa insusirile acestora: forma, marime, culoare, grosime;
  • sa intuiasca apartenenta/ nonapartenenta unei piese la un grup, tinand seama de un criteriu dat.

NOTA:

* Dupa varsta de 4 ani. Diferentele specifice dintre cerc si oval se vor face facultativ, incepand cu grupa mare. Diferentele specifice dintre patrat si dreptunghi se vor face facultativ, incepand cu grupa mare. Diferentierea dintre patrat si romb se va face tot facultativ, incepand cu varsta de 6-7 ani.

Obiectiv de referinta: sa efectueze operatii si deductii logice, in cadrul jocurilor cu piesele geometrice

Exemple de comportamente

  • sa aranjeze piesele geometrice in „tablouri”, dupa criterii date;
  • sa efectueze operatii de ordonare/ clasificare a pieselor geometrice, dupa insusiri diferite;
  • sa realizeze deductii simple logice: daca nu este patrat, nici cerc, nici triunghi, atunci este dreptunghi, etc, in functie de sarcina didactica a jocului*;
  • sa alcatuiasca  grupe cu tot atatea elemente ( echipotente), utilizand piesele geometrice in jocuri logice sau didactice.
  • sa efectueze, sub forma jocului logic, operatii logice: conjunctia, disjunctia, negatia;
  • sa efectueze corespondente intre elementele a 2 grupe (corespondenta biunivoca).

NOTA:

* Diferentele specifice dintre cerc si oval / patrat si dreptunghi se vor face facultativ, incepand cu grupa mare. Diferentierea dintre patrat si romb se va face tot facultativ, incepand cu varsta de 6/7 ani.

Obiectiv cadru

Dezvoltarea capacitatii de a intelege si utiliza numerele si cifrele.

Obiectiv de referinta: sa numere de la 1 la 10 recunoscand grupele cu 1-10 obiecte si cifrele corespunzatoare.

Exemple de comportamente

  • sa alcatuiasca grupe de 1, 2, 3 obiecte (la grupa mica);
  • sa numere corect aceste obiecte;
  • sa alcatuiasca grupe de 1, 2, 3, 4, 5 obiecte (la grupa mijlocie);
  • sa construiasca grupe de obiecte prin corespondenta biunivoca (de unu la unu);
  • sa realizeze corespondenta de unu la unu pentru a arata ca o grupa are mai multe sau mai putine obiecte decat o alta;
  • sa motiveze de ce sunt mai multe/ mai putine obiecte si ce se poate face ca sa fie „tot atatea”;
  • sa alcatuiasca sirul numeric crescator (1-5 la grupa mijlocie si 1-10 la grupele mari si pregatitoare), intelegand „cresterea” cu cate un element de la o „treapta” la alta;
  • sa alcatuiasca sirul descrescator 1-10, sesizand descresterea cu cate un element de la o treapta la alta;
  • sa puna in corespondenta cifra cu cantitatea de obiecte;
  • sa recunoasca si sa indice cifrele;
  • sa traseze cifrele 1, 2 si 3 peste linii punctate deja trasate;
  • sa traseze independent cifrele 1, 2, 3 (facultativ);
  • sa numere crescator si descrescator in limitele 1-10*;
  • sa numere crescator si descrescator, pornind de la un numar dat*;
  • sa descopere care cifra lipseste intr-un sir dat;
  • sa numeasca vecinul din dreapta sau din stanga unui numar (cifre) dat (ex.: pentru 3, sa identifice pe 2 si pe 4);
  • sa compuna/ descompuna un numar, gasind cat mai multe solutii*;
  • sa inteleaga relatia numar-cifra (cifra simbolizeaza un numar de obiecte/ fiintede acelasi fel, conform unui criteriu prestabilit, convenit);
  • sa repete aceasta relatie in situatii noi si variate;
  • sa aplice in viata cotidiana cunostintele invatate.

Obiectiv de referinta: sa efectueze operatii de adunare si scadere cu 1-2 unitati, in limitele 1-10.

Exemple de comportamente

  • sa efectueze operatii de adunare cu 1-2 elemente, in limitele 1-10, prin manipulare de obiecte (ex.: 2 masinute + 3 masinute);
  • sa utilizeze corect semnul + (plus), – (minus) si semnul = (egal), doar intre cifre (niciodata intre obiecte concrete sau imagini ale acestora);
  • sa inteleaga semnificatia adunarii (atunci cand o grupa sporeste numeric prin adaugarea de noi elemente de acelasi fel);
  • sa inteleaga semnificatia scaderii (atunci cand o grupa se micsoreaza numeric prin extragerea de elemente);
  • sa inteleaga semnificatia semnului „=”: in urma unei modificari numerice aduse unei grupe (adunare sau scadere), rezulta (=) o alta grupa cu un numar mai mare sau mai mic de elemente;
  • sa utilizeze corect limbajul matematic adecvat operatiei   matematice de adunare sau scadere  (ex.: 1 masinuta +2 masinute = 3 masinute);
  • sa dovedeasca intelegerea semnificatiei adunarii si scaderii, prin aplicarea acestor cunostinte in viata cotidiana.

NOTA: Daca unii copii pot efectua operatii cu grad sporit de dificultate in limite mai largi, acestia nu vor fi opriti; se vor constitui in grupe separate, cu sarcini diferite fata de restul grupei.

Obiectiv de referinta: sa identifice pozitia unui obiect intr-un sir utilizand numeralul ordinal.

Exemple de comportamente

·                    sa identifice si sa numeasca primul si ultimul element dintr-un sir de 3, 5, 10 elemente;

  • sa identifice un obiect, utilizand numeralul ordinal, intr-un sir de 3, 5, 7, 9 elemente (ex.: al doilea, al treilea, al patrulea, al cincilea);
  • sa utilizeze adecvat numele numeralelor ordinale numarand: primul, al doilea etc.;
  • sa faca diferenta intre numeralul ordinal si cel cardinal (ex. al doilea obiect dintr-un sir poate avea inscris pe el cifra 4, aceasta neinsemnand ca este al patrulea).

Obiectiv de referinta: sa realizeze serieri de obiecte pe baza unor criterii date ori gasite de el insusi.

Exemple de comportamente

  • sa execute serii de obiecte (margele, boabe, bucati de hartie) realizand structuri simple si folosindu-se de criteriile cunoscute sau dat de educatoare.
  • sa deduca ce element urmeaza intr-o serie, analizand elementele anterioare ale acesteia;
  • sa deduca „regula” de alcatuire a unei serii.

Obiectiv cadru

Dezvoltarea capacitatii de rezolvare de probleme prin achizitia de strategii adecvate.

Obiectiv de referinta: sa compuna si sa rezolve  probleme simple, implicand adunarea/ scaderea in limitele 1-10.

Exemple de comportamente

  • sa compuna probleme simple in limitele 1-3, prin adaugarea/extragerea unui element;
  • sa compuna probleme simple in limitele 1-5, pin adaugarea/extragerea unui element;
  • sa compuna probleme simple in limitele 1-10, prin adaugarea/ extragerea unui element, cel mult doua;
  • sa invete sa transforme o problema aritmetica simpla intr-un exercitiu cu o singura operatie matematica, pe care apoi sa-l rezolve;
  • sa gaseasca rezolvarea sprijinindu-se pe baza datelor exprimate de o imagine (probleme ilustrate);
  • sa rezolve probleme prin intermediul clasificarii (ex.: cuburi rosii si nerosii);
  • sa rezolve probleme prin desen (sa deseneze continutul problemei si astfel sa o rezolve);
  • sa rezolve problema alegand operatia corecta (adunare, scadere, impartirea unui mar in jumatate);
  • sa rezolve problema comparand preturi in jocuri de rol (ex.: o minge de 5 lei este mai scumpa decat o minge de 3 lei);
  • sa rezolve problema utilizand semne grafice (ex.: traseaza pe caietul de matematica o linie pe patru patratele si o alta linie pe cinci patratele, pentru a reprezenta un sir de 4 barci rosii si un sir de 5 barci albastre. Care sir are mai multe barci? (rezolvarea problemei este deci grafica, perceptiva).

NOTA: Compunerea se face pe baza manipularii de obiecte sau pe baza imaginilor.

________________________

* Toate exemplele de comportament marcate astfel vor fi urmarite la copiii din grupele mari pregatitoare pentru scoala, respectiv, incepand cu varsta de 5 ani. 

CUNOASTEREA MEDIULUI

-         ARIA Matematica si Stiinte -

Obiectiv cadru

Dezvoltarea capacitatii de cunoastere si intelegere a lumii inconjuratoare, precum si stimularea curiozitatii pentru investigarea acesteia.

Obiectiv de referinta: sa cunoasca unele elemente componente ale lumii inconjuratoare (obiecte, aerul, apa, solul, vegetatia, fauna, fiinta umana ca parte integranta a mediului, fenomene ale naturii), precum si interdependenta dintre ele.

Exemple de comportamente

  • sa descopere elemente componente ale lumii inconjuratoare prin antrenarea tuturor organelor de simt;
  • sa numeasca elementele structurale ale mediului apropiat: apa, aer, sol, plante, animale, oameni si a elementelor create de acestia;
  • sa sesizeze, cu sprijin acordat, legaturile directe si indirecte dintre elementele mediului (stransa interdependenta dintre acestea);
  • sa numeasca, cu sprijin acordat, legaturile directe si indirecte manifestate la nivelul mediului;
  • sa analizeze prin mici experiente aceste elemente (dizolvare, combinare, separare, ardere, fierbere, evaporare, solidificare, atractie magnetica, plutire, scufundare) folosindu-se de instrumente diferite;
  • sa enumere partile componente ale corpului uman, plantelor, animalelor, aratand utilitatea acestora;
  • sa descrie sumar si cu cuvinte proprii, dar respectand adevarul stiintific, caracteristici ale mediului natural si social;
  • sa analizeze/compare reactii ale plantelor, animalelor si omului in diferite situatii sub influenta factorilor de mediu;
  • sa puna intrebari legate de aspectele ce prezinta interes pentru el;
  • sa caute informatii suplimentare, antrenand parintii, educatoarea, alte surse de informare;
  • sa aduca la gradinita carti, enciclopedii, CD-uri cu filme documentare, antrenand colegii/educatoarea la discutii.

NOTA: Pentru experiente ca arderea sau fierberea, se recomanda sprijinul educatoarei si supravegherea atenta a copiilor din partea acesteia.

Obiectiv de referinta: sa recunoasca si sa descrie verbal si/sau grafic anumite schimbari si transformari din mediul apropiat.

Exemple de comportamente

  • sa recunoasca fenomene ale naturii (vant, briza, viscol, ploaie, ninsoare, inghet, grindina, fulger, furtuna, trasnet, tunet) in momentul producerii lor;
  • sa ceara explicatii legate de modul de producere a fenomenelor si efectele acestora asupra mediului;
  • sa identifice caracteristicile anotimpurilor si lunile corespunzatoare acestora;

·        sa observe si sa enumere modificari aparute in viata omului, plantelor, animalelor in functie de anotimp; sa le descrie si sa le compare;

  • sa incerce sa lege cauza de efect in natura si viata cotidiana;

·        sa observe pe o perioada data un anumit proces (procesul de dezvoltare al unei plante, hranirea si ingrijirea unui animal, fenomene ale naturii).

Obiectiv de referinta: sa cunoasca elemente ale mediului social si cultural, pozitionand elementul uman ca parte integranta a mediului..

Exemple de comportamente

·        sa identifice resursele naturale folosite in activitatile umane (ex. plante medicinale, fructe de padure, apa, lemn, sare etc.);

·        sa descrie caracteristicile mediului urban/rural si ale mediului natural;

  • sa denumeasca/identifice elemente locale (obiective socio-culturale, economice, istorice, religioase, de interculturalitate etc.);

·        sa analizeze/compare diferentele de cultura, traditii, specific, limba dintre nationalitati, popoare, rase;




  • sa cunoasca principalele caracteristici ale raselor umane.
  • sa vorbeasca despre semnificatia unor evenimente nationale (traditionale, religioase, culturale, istorice);
  • sa cunoasca tipurile de activitati zilnice desfasurate in comunitatea in care traiesc (sanatate, educatie, transporturi, agricultura, mestesuguri etc).

Obiectiv de referinta: sa cunoasca existenta corpurilor ceresti, a vehiculelor cosmice.

Exemple de comportamente

  • sa denumeasca/descrie sumar corpuri ceresti pe baza criteriilor perceptive;
  • sa compare corpurile ceresti intre ele sub aspectul marimii, formei, culorii si a altor date accesibile varstei;

·        sa denumeasca/descrie vehicule cosmice pe baza datelor oferite de diverse materiale din sfera audio-vizualului si a cartilor;

·        sa imagineze/creeze vehicule spatiale, orase ale viitorului prin desen/pictura/modelaj/constructii;

·        sa redea prin jocuri de rol modul in care isi imagineaza viata intr-o naveta spatiala;

  • sa adreseze intrebari legate de existenta corpurilor ceresti, a vehiculelor cosmice.

Obiectiv cadru

Utilizarea unui limbaj adecvat in prezentarea unor fenomene din mediu

Obiectiv de referinta: sa comunice impresii, idei pe baza observarilor efectuate.

Exemple de comportamente

  • sa adreseze intrebari in legatura cu cele  aspectele studiate/observate;
  • sa cunoasca existenta mai multor medii de viata si factorii care le pot influenta;
  • sa exprime descoperirile si ideile sale utilizand un limbaj adecvat in redarea cunostintelor despre mediile studiate;
  • sa vorbeasca despre plantele si animalele din mediile terestre, acvatice si antropice studiate;
  • sa interpreteze date si simboluri din care sa extraga informatii (calendarul naturii, tabelul responsabilitatilor, jurnalul grupei);
  • sa relateze activitati umane din mediile antropizate studiate (orasul, satul, cartierul);
  • sa comunice in cadrul grupului rezultatele investigatiilor.

Obiectiv cadru

Formarea si exersarea unor deprinderi de ingrijire si ocrotire a mediului, in vederea educarii unei atitudini pozitive fata de acesta.

Obiectiv de referinta: sa manifeste disponibilitate in a participa la actiuni de ingrijire si protejare a mediului, aplicand cunostintele dobandite.

Exemple de comportamente

  • sa identifice aspecte negative din comportamentul uman, care lezeaza mediul din imediata sa apropiere;
  • sa identifice unele probleme de mediu pe care le intalneste in activitatile desfasurate in aer liber (excursii, vizite, plimbari);
  • sa adopte permanent un comportament care sa nu provoace aparitia unor probleme de mediu;
  • sa participe, alaturi de adulti, la actiuni practice de ingrijire, ocrotire si protejare a mediului;
  • sa participe la intretinerea si ingrijirea mediului apropiat (plante, vietuitoare etc.);
  • sa selecteze imagini, carti, reviste dupa criterii date de educatoare, in legatura cu aspectele de mediu cunoscute;
  • sa construiasca modele care simuleaza diferite medii (machete, diorame, colaje, albume);
  • sa-si asume responsabilitati de ingrijire si ocrotire a mediului;
  • sa motiveze necesitatea protectiei mediului de catre om;
  • sa-si exprime impresiile si trairile proprii despre natura si protejarea acesteia prin activitati artistico-plastice, practice, muzicale.

Obiectiv de referinta: sa aplice norme de comportare specifice asigurarii sanatatii si protectiei omului si naturii.

Exemple de comportamente

  • sa respecte regulile de igiena individuala si colectiva;
  • sa utilizeze in actiuni simple unelte de curatare a mediului ambiant;
  • sa transpuna in situatii noi reguli si norme de prevenire a accidentelor;
  • sa cunoasca existenta unor comportamente excesive care pot afecta sanatatea (consumul de alcool, tutun, cafea etc.);
  • sa respecte regulile de convietuire sociala manifestand un comportament civilizat in relatiile cu cei din jur (copii, adulti);
  • sa cunoasca regulile de minima protectie a naturii si sa anticipeze pericolele incalcarii lor;
  • sa manifeste dorinta de a fi un exemplu pentru ceilalti in privinta ocrotirii mediului;
  • sa inteleaga efectele negative ale activitatii omului asupra mediului;
  • sa sesizeze comportamente neconforme cu regulile de protectie a mediului invatate;
  • sa ia atitudine fata de cei care gresesc;
  • sa manifeste atitudini de responsabilitate fata de mediul in care traieste (ex: construirea de adaposturi pentru pasari pe timp de iarna, hranirea acestora);
  • sa-si imagineze solutii, actiuni de remediere a unor probleme de mediu;
  • sa-si manifeste creativitatea in lucrari destinate atentionarii celor din jur asupra necesitatii unui comportament adecvat (ex: realizarea unor afise, machete, postere, bannere, modele atractive de cosuri de gunoi etc).

EDUCATIE PENTRU SOCIETATE

-         ARIA Om si societate -

Obiectiv cadru

Cunoasterea si respectarea normelor de comportare in societate; educarea abilitatii de a intra in relatie cu ceilalti.

Obiectiv de referinta: sa cunoasca si sa respecte normele necesare integrarii in viata sociala, precum si reguli de securitate personala.

Exemple de comportamente

  • sa accepte si sa respecte regulile de convietuire in grup;
  • sa manifeste spirit de echipa si sa colaboreze la realizarea unei activitati in comun;
  • sa-si prezinte membrii familiei, colegii, prietenii, vecinii;
  • sa se prezinte, sa se descrie;
  • sa interactioneze in mod egal cu toti copiii din comunitate, indiferent de gen, limba vorbita, etnie sau performante (copii cu CES)
  • sa raspunda si sa formuleze intrebari referitoare la identitatea personala (familie, etnie, limba vorbita, cultura, caracteristicile fizice ale celorlalti)
  • sa cunoasca si sa aplice reguli referitoare la circulatia rutiera;
  • sa cunoasca si sa aplice regulile de igiena personala;
  • sa cunoasca si sa aplice reguli privind protectia vietii proprii si a celor din jur, a mediului inconjurator (utilizarea gazelor in bucatarie, a prizelor, instalatiilor sanitare, a aparatelor electro-casnice etc., precum si interactiunea cu persoane necunoscute)
  • sa  cunoasca si sa foloseasca numarul de urgenta 112.

Obiectiv de referinta sa-si adapteze comportamentul propriu la cerintele grupului in care traieste (familie, gradinita, grupul de joaca)

Exemple de comportamente

  • sa asculte si sa respecte alte pareri;
  • sa invete sa astepte intr-o situatie data;
  • sa-si cunoasca responsabilitatile in microgrupul din care face parte;
  • sa accepte si sa ofere sprijin;
  • sa manifeste grija si toleranta fata de persoane cu nevoi speciale;
  • sa dobandeasca autonomie in activitatea zilnica;
  • sa respecte normele de convietuire sociala.

Obiectiv cadru

Educarea trasaturilor pozitive de vointa si caracter si formarea unei atitudini pozitive fata de sine si fata de ceilalti.

Obiectiv de referinta sa aprecieze in situatii concrete unele comportamente si atitudini in raport cu norme prestabilite si cunoscute.

Exemple de comportamente

·        sa-si evalueze comportamentul, in raport cu normele de convietuire sociala;

·        sa-si aprecieze propriul comportament in raport cu persoane, personaje si situatii cunoscute;

·        sa-si adapteze comportamentul la diferite situatii;

·        sa constientizeze consecintele pozitive si negative ale actelor sale de comportament asupra sa si asupra celorlalti;

·        sa manifeste un comportament de cooperare in grup pentru indeplinirea unei activitati comune

Obiectiv de referinta sa traiasca in relatiile cu cei din jur stari afective pozitive, sa manifeste prietenie, toleranta, armonie, concomitent cu invatarea autocontrolului.

Exemple de comportamente

  • sa-si respecte promisiunile facute;
  • sa-si manifeste dezacordul fata de atitudinile negative de distrugere, de dezordine, de neglijenta;
  • sa manifeste incredere, sinceritate, curaj in raport cu sine si cu ceilalti;
  • sa accepte diversitatea de opinii si atitudini;
  • sa aiba atitudini tolerante fata de alti copii care apartin diferitelor confesiuni si/sau categorii minoritare.

Obiectiv cadru

Cunoasterea unor elemente de istorie, geografie, religie care definesc portretul spiritual al poporului roman.

Obiectiv de referinta sa descrie si sa identifice elemente locale specifice tarii noastre si zonei in care locuieste (elemente de relief, asezare geografica, obiective socio-culturale, istorice, religioase, etnice).

Exemple de comportamente

  • sa cunoasca numele tarii de origine si al localitatii natale si sa-si cunoasca domiciliul;
  • sa cunoasca numele capitalei;
  • sa cunoasca insemnele tarii (steag, stema, imn) si sa manifeste respect fata de acestea;
  • sa exprime atitudini pozitive fata de tara si popor;
  • sa descrie si sa recunoasca evenimente importante (Ziua Nationala, Ziua Unirii, alte evenimente traditionale, religioase, culturale, istorice);
  • sa cunoasca si sa respecte traditiile culturale nationale si minoritare, sa participe afectiv la sarbatorile laice si religioase ale familiei si ale comunitatii;
  • sa memoreze evenimente si sa le recunoasca dupa anumite caracteristici;
  • sa faca distinctie intre o zi obisnuita si o zi de sarbatoare.

ACTIVITATI ARTISTICO-PLASTICE

-         ARIA Arte -

Obiectiv cadru

Formarea unor deprinderi de lucru pentru realizarea unor desene, picturi, modelaje.

Obiectiv de referinta: sa redea teme plastice specifice desenului.

Exemple de comportamente

·        sa utilizeze corect instrumentele de lucru (creion, pensula, carioca, creta, ceracolor etc.) in exprimarea libera a gestului grafic (chiar si prin mazgalituri);

·        sa execute trasee utilizand diferite instrumente de lucru si diferite suporturi (hartie, carton, sticla, lemn etc.);

·        sa coloreze diferite imagini, respectand conturul acestora;

·        sa completeze lacune din desene;

·        sa dispuna alternativ doua sau mai multe elemente decorative;

·        sa redea prin desen obiecte/personaje reale sau imaginare;

·        sa traseze linii in duct continuu, in diferite pozitii, pentru a reda imaginea unor obiecte (in desene individuale sau colective);

·        sa execute punctul atat liber cat si intr-un spatiu dat (orizontal, vertical, concentric).

NOTA: Educatoare va urmari in fiecare activitate artistico-plastica pozitia corecta a corpului copilului fata de suportul de lucru, pentru o buna coordonare oculo-motorie.

De asemenea, pentru colorare, nu se recomanda figurile cu suprafata mare de colorat.

Obiectiv de referinta: sa obtina efecte plastice, forme spontane si elaborate prin tehnici specifice picturii.

Exemple de comportamente

·        sa aplice culoarea pe suprafete date sau libere (cu pensula, buretele, degetul, palma, ghemotocul de hartie, ghemul de ata, tesaturi rare, stampila, peria, tubul);

·        sa obtina efecte plastice prin combinarea culorilor sau alte tehnici (fuzionare, presare, suprapunere, decolorare, stropire, plierea hartiei);

·        sa realizeze compozitii plastice, cu teme date sau la libera alegere, prin prelucrarea formelor spontane (punct, adaugarea unor linii/puncte).

Obiectiv de referinta: sa exerseze deprinderile tehnice specifice modelajului in redarea unor teme plastice.

Exemple de comportamente

·        sa pregateasca materialul de modelat (lut, plastilina, coca) prin framantare, rupere;

·        sa modeleze prin: miscare translatorie a palmelor fata de planseta impreunarea capetelor prin lipire, adancire, apasare, miscare circulara, aplatizare;

·        sa modeleze forme de baza (minge, sarpe, cornulete, cosulet, omuletul etc.)

·                    sa redea forme, concrete sau abstracte, de dimensiuni si culori diferite prin aplicarea unor tehnici complementare modelajului;

·        sa coopereze in realizarea unor lucrari plastice complexe.

Obiectiv cadru

Realizarea unor corespondente intre diferitele elemente de limbaj plastic si forme, obiecte din mediul inconjurator (natura, arta si viata sociala);

Obiectiv de referinta: sa recunoasca elemente ale limbajului plastic si sa diferentieze forme si culori in mediul inconjurator.

Exemple de comportamente

  • sa observe culori, puncte, linii, forme in mediul inconjurator; sa discrimineze culori dupa criterii asociate unor aspecte intalnite in mediul apropiat;
  • sa identifice punctul mare (rotund), mic, des, rar, contopit, suprapus;
  • sa compare linii: drepte, orizontale, verticale, curbe, frante, modulate (groase, subtiri), spiralate, intrerupte;
  • sa diferentieze forme de obiecte, oameni, animale, plante, forme geometrice etc.

Obiectiv de referinta: sa cunoasca si sa diferentieze materiale si instrumente de lucru, sa cunoasca si sa aplice reguli de utilizare a acestora.

Exemple de comportamente

·        sa denumeasca materiale si instrumente de lucru pentru desen, pictura, modelaj (hartie, carton, plastilina, faianta, sticla, tabla, pic, tempera, creion, pensula, creta);

·        sa sesizeze caracteristicile si transformarile materialelor in timpul lucrului;

·        sa aplice reguli de utilizare a materialelor si instrumentelor, astfel incat sa asigure protectia sanatatii proprii si a celorlalti.

·        sa utilizeze diferentiat materialele in functie de activitatea proiectata (desen, pictura, modelaj).

Obiectiv de referinta: sa utilizeze un limbaj adecvat cu privire la diferitele activitati plastice concrete.

Exemple de comportamente

·        sa foloseasca cuvinte si expresii specifice activitatilor artistico-plastice (sablon, amprenta, colaj, stropire, stampilare, decolorare, hasurare, decorare, colorare, stergere, suprapunere, apasare, presare, imbinare, rupere, framantare, adancire, amestecul culorilor);

·        sa descrie actiuni specifice tehnicilor folosite in cadrul activitatilor plastice

Obiectiv cadru

Stimularea expresivitatii si creativitatii prin desen, pictura, modelaj.

Obiectiv de referinta: sa compuna in mod original si personal spatiul plastic.

Exemple de comportamente

·        sa aplice in situatii noi tehnicile de lucru invatate pentru realizarea unor compozitii originale;

·        sa creeze forme si modele noi prin imbinarea elementelor de limbaj plastic;

·        sa elaboreze creatii individuale si colective cu si fara tema data;

·        sa particpe la crearea cadrului estetic specific ambiental;

·        sa modifice modelul dat prin adaugare sau restructurare.

Obiectiv de referinta: sa interpreteze liber, creativ lucrari plastice exprimand sentimente estetice.

Exemple de comportamente

·        sa descopere semnificatia lucrarilor din analiza culorilor, formelor, liniilor;

·        sa descrie lucrarile proprii sau ale celorlalti copii, tinand cont de aspectul lor si de sentimentele pe care acestea le trezesc in sufletul copilului;

·        sa propuna posibilitati de valorificare a lucrarilor (expozitii, aniversari, concursuri);

·        sa exprime ceea ce simte privind desene, tablouri, fotografii artistice, albume de arta.

Obiectiv de referinta :  sa priveasca si sa recunoasca creatii artistice corespunzatoare specificului de varsta al copilului prescolar si preocuparilor acestuia (portrete de copii, jocuri ale copiilor, scene de familie, peisaje, activitati cotidiene ale oamenilor) 1

_____________________

1 – Comportamentele sunt incluse explicit in obiectivul de referinta

EDUCATIE MUZICALA

-         ARIA Arte -

Obiectiv cadru

 

Formarea capacitatii de receptare a lumii sonore si a muzicii.

Obiectiv de referinta

Activitati de invatare

  • sa descopere lumea inconjuratoare cu ajutorul auzului.

Grupa mica: Ascultarea unor sunete din natura si din mediul inconjurator.

Grupa mijlocie: Ascultarea si reproducerea onomatopeica a sunetelor din natura si din mediul inconjurator.

Grupa mare si pregatitoare Ascultarea si reproducerea onomatopeica a sunetelor din natura si din mediul inconjurator.

  • sa diferentieze auditiv timbrul sunetelor din mediul apropiat si al sunetelor muzicale.

Grupa mica: Galagia si linistea. Exersarea in jocuri de liniste.

 Sonoritatile produse de ei insisi, timbruri muzicale Jocul muzical pentru diferentierea sunetului vorbit de cel cantat.

Grupa mijlocie: Galagia si linistea.

Exersarea in jocuri de liniste, de contrast atitudinal Sonoritatile produse de ei insisi, timbruri muzicale.

Jocul muzical pentru diferentierea:

- sunetelor produse de miscari corporale;

- sunetele produse de diferite obiecte sonore;

- sunetul vorbit de cel cantat;

Grupa mare si pregatitoare Galagia si linistea.

Exersarea in jocuri de liniste, de contrast atitudinal

Sonoritatile produse de ei insisi, timbruri muzicale.

Jocul muzical pentru diferentierea:

- sunetelor produse de miscari corporale;

- sunetele produse de diferite obiecte sonore;

- sunetul vorbit de cel cantat;

- sunetelor produse de jucariile muzicale;

- sunetelor produse de intrumentele muzicale manuite de educatoare.

  • sa diferentieze auditiv intensitatea sunetelor din mediul apropiat si a sunetelor muzicale.

Grupa mica: Jocuri pentru diferentierea intensitatilor contrastante: tare-incet.

Grupa mijlocie: Jocuri pentru diferentierea si reproducerea  intensitatilor contrastante: tare-incet

Grupa mare si pregatitoare: Jocuri pentru diferentierea si reproducerea  intensitatilor contrastante: tare-incet

  • sa diferentieze auditiv durata determinata a sunetelor din mediul apropiat si a sunetelor muzicale

Grupa mica: Jocuri pentru diferentierea duratelor lungi si scurte

Grupa mijlocie: Jocuri pentru diferentierea si reproducerea onomatopeica a duratelor lungi si scurte

Grupa mare si pregatitoare: Jocuri pentru diferentierea si reproducerea onomatopeica a duratelor lungi si scurte, a unor formule ritmice simple. Jocuri pentru marcarea si respectarea pauzei de un timp.

  • sa diferentieze auditiv inaltimea sunetelor muzicale.

Grupa mica: Jocuri pentru intuirea sunetelor inalte si joase (Do1-Do2), reprezentative pentru anumite onomatopee din natura.

Grupa mijlocie: Jocuri pentru intuirea sunetelor inalte si joase (Do1-Do2), reprezentative pentru anumite onomatopee din natura.

Grupa mare si pregatitoare: Jocuri ritmice pentru diferentierea si reproducerea onomatopeica a duratelor lungi si scurte, a pauzei de un timp, a unor formule ritmice simple (valori repetate, dactil, anapest) in recitative. Jocuri pentru intuirea sunetelor mai inalte si mai joase, prin comparatie (Sol-Mi), reprezentative pentru anumite onomatopee din natura.

Obiectiv cadru:

Formarea capacitatilor de exprimare prin muzica.

Obiectiv de referinta

Activitati de invatare

  • sa intoneze cantece pentru copii.

Grupa mica: Cantarea in colectiv

Grupa mijlocie: Cantarea in colectiv si in grupuri mici.

Grupa mare si pregatitoare: Cantarea in colectiv, in grupuri mici si individual

  • sa cante acompaniati de educatoare

Grupa mica: Cantarea cu acompaniamentul unui instrument care ii permite educatoarei sa cante concomitent cu vocea.

Grupa mijlocie: Cantarea cu acompaniamentul unui instrument care ii permite educatoarei sa cante con-comitent cu vocea.

Grupa mare si pregatitoare: Cantarea cu acompaniamentul unui instrument care ii permite educatoarei sa cante concomitent cu vocea.

  • sa acompanieze ritmic cantecele.

Grupa mica: Acompanierea cu: percutie naturala si obiecte sonore, jucarii muzicale (clopotel, toba, lemne).

Grupa mijlocie: Acompanierea cu: miscari corporale, obiecte sonore, jucarii muzicale (clopotel, toba, lemne, maracas, tamburina).

Grupa mare si pregatitoare: Acompanierea cu: miscari corporale, obiecte sonore, jucarii muzicale (clopotel, toba, lemne, maracas, trianglu, tamburina, gong).

  • sa cante cantecele in aranjamente armonico-polifonice elementare.

Grupa mica: Cantarea in dialog cu educatoarea.

Grupa mijlocie: Cantarea pe grupe alternative, in dialog sau in lant.

Grupa mare si pregatitoare: Cantarea pe grupe alternative, in dialog sau in lant, cu solist si in cor.

  • sa asocieze miscarile sugerate de textul cantecului cu ritmul acestuia

Grupa mica: -

Grupa mijlocie: Miscarea libera, miscarea sugerata de timpii egali ai masurii sau textul cantecului.

Grupa mare si pregatitoare: Miscarea libera, miscarea sugerata de timpii egali ai masurii, ritm (silaba), textul cantecului; miscarea simpla de dans.

  • sa exprime prin miscare starea sufleteasca creata de muzica audiata.

Grupa mica: -

Grupa mijlocie: Miscarea libera si impusa de caracterul unor cantece pentru copii, a unor piese populare din zona si a unor fragmente din muzica culta, sugestive pentru specificul de varsta al copiilor.

Grupa mare si pregatitoare: Miscarea libera si impusa de caracterul unor cantece pentru copii, a unor piese populare din zona si a unor fragmente din muzica culta, a unor basme pe muzica, sugestive pentru specificul de varsta al copiilor.

  • sa exprime intr-un joc impresia muzicala.

Grupa mica: -

Grupa mijlocie: -

Grupa mare si pregatitoare: Crearea spontana, libera a unui joc (dramatizare, povestire, pantomima) inspirat de muzica.

  • sa improvizeze spontan, liber scurte motive sincretice: text onomatopeic + melodie, text onomatopeic + miscare, text onomatopeic + melodie + miscare;.

Grupa mica: -

Grupa mijlocie: Jocul de creatie.

Grupa mare si pregatitoare: Jocul de creatie.

Obiectiv cadru:

Cunoasterea marilor valori ale creatiei muzicale nationale si universale.

Obiectiv de referinta

Activitati de invatare

  • sa asculte si sa recunoasca fragmente din creatii muzicale nationale si universale, corespunzatoare specificului de varsta al copilului prescolar si preocuparilor acestuia.

Grupa mica: Auditii

Grupa mijlocie: Auditii

Grupa mare si pregatitoare: Auditii

NOTA: Prezenta programa este valabila si pentru gradinitele in care predarea se face in limbi ale minoritatilor nationale. Auxiliarele didactice pot contine material vocal si instrumental (exemple, repertorii de cantece, auditii muzicale), conform specificului national.

EDUCATIE FIZICA

-         ARIA Educatie fizica si sport -

OBIECTIV CADRU:

Cunoasterea deprinderilor igienico-sanitare necesare pentru mentinerea starii de sanatate a copiilor

Obiectiv de referinta: sa cunoasca si sa aplice regulile de igiena referitoare la igiena echipamentului.

Exemple de comportamente

·        sa foloseasca la activitatile de educatie fizica un echipament adecvat;

·        sa pastreze echipamentul in saculet individual.

Obiectiv de referinta: sa cunoasca si sa aplice regulile de igiena a efortului fizic.

Exemple de comportamente

·        sa nu alerge cu gura deschisa;

·        sa-si verifice tinuta vestimentara si starea fizica generala inainte de inceperea activitatii;

·        sa nu bea apa imediat dupa efort;

·        sa inspire pe nas si sa expire pe gura;

·        sa recurga la exercitii de respiratie dupa o perioada de efort prelungit.

OBIECTIV CADRU:

Formarea si dezvoltarea deprinderilor motrice de baza si aplicativ-utilitare.

Obiectiv de referinta: sa-si formeze o tinuta corporala corecta (in pozitia stand, sezand si in deplasare).

Exemple de comportamente

-         sa respecte pozitia corecta pentru comenzile: ,,Drepti!”, ,,Pe loc repaus!”, ,,La stanga!”, ,,La dreapta!”;

-         sa respecte pozitia corecta  a corpului si a segmentelor acestuia pentru comenzile de mers si alergare (obisnuit si in diferite variante);

-         sa execute exercitii de mers, alergare si saritura pastrand pozitia corecta;

-         sa execute corect miscarile diferitelor segmente ale corpului;

-         sa-si insuseasca corect schema corporala.

Obiectiv de referinta: sa perceapa componentele spatio-temporale (ritm, durata, distanta, localizare).

Exemple de comportamente

·        sa se raporteze la un reper dat;

·        sa-si coordoneze miscarile cu ritmul solicitat de educatoare;

·        sa execute exercitii de dezvoltare fizica generala cu numararea timpului sau cu repere spatiale;

·        sa execute exercitii euritmice coordonandu-si miscarile corporale cu ritmul muzicii sau cu ritmul exprimarii verbale si mesajul transmis;

·        sa execute pasi de dans popular, modern sau clasic dovedind coordonare, ritm si o buna orientare spatiala.

Obiectiv de referinta: sa fie apt sa utilizeze deprinderile insusite in diferite contexte.

Exemple de comportamente

·        sa execute corect actiunile motrice invatate, in conditii variate, cat mai aproape de situatiile reale;

·        sa parcurga o distanta scurta din ce in ce mai repede;

·        sa manifeste progresiv capacitatea de a executa corect un exercitiu fizic in numar crescut de repetari;

·        sa execute actiuni motrice cu grad de complexitate din ce in ce mai mare, cu si fara obiecte (minge, saculet cu nisip, coarda etc.);

·        sa depuna efort pe durata de timp din ce in ce mai mare;

·        sa joace (utilizand corect miscarile si regulile) jocuri de miscare pentru copii sau jocuri sportive.

OBIECTIV CADRU:

Stimularea calitatilor intelectuale, de vointa si afective in vederea aplicarii independente a deprinderilor insusite.

Obiectiv de referinta: sa se foloseasca de actiunile motrice invatate pentru a exprima sentimente si/sau comportamente, pentru a raspunde la diferiti stimuli (situatii), la diferite ritmuri.

Exemple de comportamente

·        sa raspunda motric la o comanda data;

·        sa exprime stari afective sau comportamente, folosindu-se de miscare;

·        sa se exprime intr-un limbaj adecvat, atunci cand se cere sa relateze ce s-a intamplat cu propriul corp in timpul activitatii.

Obiectiv de referinta: sa manifeste in timpul activitatii atitudini de cooperare, spirit de echipa, de competitie, fair-play.

Exemple de comportamente



·        sa respecte regulile stabilite de comun acord in cadrul grupului;

·        sa participe activ (in spiritul jocului) si sa-si aduca contributia la reusita echipei.

ACTIVITATI PRACTICE SI ELEMENTE DE ACTIVTATE CASNICA

-         ARIA Tehnologii -

OBIECTIV CADRU:

Imbogatirea cunostintelor despre materiale si caracteristicile lor, precum si despre utilizarea de tehnici de lucru necesare prelucrarii acestora in scopul realizarii unor produse simple

Obiectiv de referinta: sa cunoasca si sa utilizeze unelte simple de lucru pentru realizarea unei activitati practice.

Exemple de comportamente

·        sa denumeasca ustensile de lucru accesibile varstei;

·        sa selecteze in mod adecvat uneltele, in functie de activitatea concreta.

Obiectiv de referinta: sa cunoasca diferite materiale de lucru, din natura ori sintetice

Exemple de comportamente

·        sa observe caracteristici ale materialelor din natura si a celor sintetice (forma, culoare, dimensiune, netezime etc.)

·        sa colecteze materiale din natura, deseuri (materiale refolosibile) si sa le gaseasca utilitatea;

·        sa aleaga materialele adecvate pentru a realiza o tema.

Obiectiv de referinta: sa sesizeze modificarile materialelor in urma prelucrarii lor.

Exemple de comportamente

·        sa sesizeze modificarile produse in urma mototolirii hartiei sau a unui material textil;

·        sa sesizeze modificarile produse in urma intinderii hartiei mototolite;

·        sa sesizeze modificarile in urma udarii hartiei sau a unui material textil;

·        sa gaseasca o motivatie pentru fiecare actiune practica de acest gen.

OBIECTIV CADRU:

Formarea si consolidarea unor abilitati practice specifice

 nivelului de dezvoltare motrica

Obiectiv de referinta: sa identifice, sa proiecteze si sa gaseasca cat mai multe solutii pentru realizarea temei propuse in cadrul activitatilor practice.

Exemple de comportamente

·        sa selecteze materialul necesar temei propuse;

·        sa verbalizeze actiunile intreprinse, folosind un limbaj adecvat;

·        sa execute, individual sau in grup, tema data;

·        sa manifeste spirit cooperant in activitatile de grup;

·        sa utilizeze unelte usor de manevrat;

·        sa selecteze adecvat uneltele si materialele, conform activitatii;

·        sa identifice si sa numeasca scopul in care sunt folosite aceste unelte.

Obiectiv de referinta: sa efectueze operatii simple de lucru cu materiale din natura si sintetice

Exemple de comportamente

·        sa rupa hartia (fara contur desenat, pe ax etc.);

·        sa taie cu foarfeca (sa decupeze fara contur, dupa contur, pe ax) cercuri si alte forme, litere, cifre etc.;

·        sa lipeasca, sa trateze suprafete realizand diferite colaje estetice si functionale;

·        sa lipeasca obiecte din natura (scoici, frunze, fire textile, malai, boabe, seminte, rumegus, nisip, castane, conuri etc.) pe diferite suprafete;

·        sa indoaie suprafetele patrulaterelor prin suprapunerea laturilor in diferite directii;

·        sa plieze prin indoire repetata o suprafata de hartie;

·        sa realizeze, prin indoiri succesive, jucarii simple;

·        sa redea imaginea schematica a unor obiecte sau fiinte prin indoirea unei sarme maleabile;

·        sa bobineze (sa faca gheme sau sa bobineze) fire textile pe obiecte cilindrice;

·        sa rasuceasca intre degete fire textile;

·        sa insire margele, utilizand combinatii diferite (marime, forma, culoare);

·        sa snuruiasca pe contur (drept, rotund, oval);

·        sa lege/dezlege un nod simplu sau dublu, un cordon/snur;

·        sa lege cu fundita un obiect sau un cadou;

·        sa impleteasca in trei cosita papusii;

·        sa urzeasca firele pe gherghef si sa teasa;

·        sa introduca firul de ata in ac si sa realizeze cusaturi simple (inaintea acului, cruciulite succesive, festonari, drug, lantisor).

Obiectiv de referinta: sa fie capabil sa realizeze lucrari practice inspirate din natura si viata cotidiana, valorificand deprinderile de lucru insusite.

Exemple de comportamente

·        sa opteze, in functie de materialele puse la dispozitie, pentru o tema adecvata;

·        sa execute lucrari practice din materiale diferite, combinandu-le intre ele (mobilier din deseuri de lemn, colaje, jucarii, machete, diorame).

OBIECTIV CADRU:

Dezvoltarea simtului practic si estetic

Obiectiv de referinta: sa se raporteze la mediul apropiat, contribuind la imbogatirea acestuia prin lucrarile personale.

Exemple de comportamente

·        sa realizeze lucrari originale, manifestand creativitate in alegerea subiectelor;

·        sa-si dezvolte increderea in fortele proprii si sa manifeste stabilitate si perseverenta in activitate;

·        sa gaseasca utilitate tuturor obiectelor realizate (decor, expozitie, jucarie, masca etc.);

·        sa valorifice experienta dobandita in diferite situatii;

·        sa-si exprime opinia fata de lucrarea proprie si/sau fata de lucrarea celorlalti, motivandu-si parerile.

ELEMENTE DE ACTIVITATE CASNICA

OBIECTIV CADRU:

Formarea deprinderilor practice-gospodaresti, folosirea cuvintelor

si expresiilor specifice acestora

Obiectiv de referinta:  sa dobandeasca comportamente si atitudini igienice corecte fata de propria persoana si fasi de alte fiinte si obiecte.

Exemple de comportamente

·        sa se autoserveasca in situatii simple care impun acest lucru (masa, spalator, dormitor, activitati);

·        sa ordoneze jucariile si obiectele din ambient, dezvoltandu-si spiritul de ordine si curatenie;

·        sa ingrijeasca plantele si animalele de casa;

·        sa execute operatii de curatenie (stersul prafului, stersul vaselor spalatul suprafetelor etc.);

·        sa spele fructele si legumele si sa participe la prepararea unor salate si produse de patiserie cu acestea;

·        sa participe la aranjarea si servirea mesei.

Obiectiv de referinta: sa capete abilitatea de a intra in relatie cu cei din jur, respectand norme de comportament corect si util celorlalti.

Exemple de comportamente

·        sa participe alaturi de adulti la efectuarea unor treburi gospodaresti;

·        sa manuiasca obiectele casnice, respectand norme simple de protectie si securitate;

·        sa traiasca emotii pozitive ca urmare a indeplinirii sarcinilor gospodaresti.

Obiectiv de referinta: sa-si formeze deprinderi practice si gospodaresti.

Exemple de comportamente

·        sa participe cu interes, intr-o atmosfera destinsa, placuta, stimulativa la activitatile gospodaresti;

·        sa-si formeze deprinderea de a aranja si strange masa;

·        sa-si formeze deprinderea de a ordona, ingriji si intretine curate obiectele personale din ambient;

·        sa-si formeze deprinderea de a ingriji plantele si animalele si sa le iubeasca;

·        sa respecte normele igienico-sanitare in toate situatiile impuse de activitatile de acest gen.

Obiectiv de referinta: sa se comporte adecvat in diferite contexte sociale.

Exemple de comportamente

·        sa utilizeze formule de politete in diferite situatii;

·        sa pregateasca o masa festiva alaturi de adulti;

·        sa stie sa faca o invitatie, sa raspunda la o invitatie si cum sa se comporte intr-o vizita;

·        sa manifeste simpatie fata de cei din jur (oameni si animale).

                                                                                                                       

            ANEXA 1

Proiect: CANTECUL CURCUBEULUI  

(in cadrul temei Cand/cum se intampla?focalizare pe culori)

- grupa mica -

Sa facem un album cu culorile preferate ale membrilor familiei noastre.

Ø      Educatoarea pregateste scheletul albumului impreuna cu copiii (dimensiunea albumului, culoarea si designul lui, materialul folosit pentru coperta si in interior etc.).

Ø      Albumul este trimis familiei cu rugamintea de a declara si ilustra, pe cat posibil, culoarea preferata – fiecare pe foaia dedicata special lui.

Ø      Copilul nu va fi implicat in activitatea de acasa, iar parintii vor retrimite „lucrarea” inapoi la gradinita intr-un plic sigilat.

Ø      La gradinita, copilul va purta o discutie cu educatoarea si colegii despre culorile preferate ale mamei si ale tatalui. Educatoarea va verifica daca ceea ce a declarat mama si tata corespunde cu ceea ce a intuit sau declara ca stie copilul despre culorile preferate ale parintilor.

Ø      Copilul lucreaza la album adaugand culoarea preferata pe pagina dedicata parerii lui.

Ø      Copiii isi prezinta unii altora albumele si se gasesc corelatii, asemanari, deosebiri intre familii, intre copii etc.

Tabloul culorilor vesele/Tabloul culorilor inrudite/Tabloul culorilor triste etc.

Ø      Educatoarea aduce in clasa un tablou al unui pictor consacrat care sa raspunda cerintei (cu culori vesele, cu culori inrudite – nuante de.., degradeuri - , cu culori triste).

Ø      Se discuta cu copiii despre tema tabloului si despre culorile folosite de pictor (ce exprima ele, le cunoastem sau nu, unde le intalnim/le-am intalnit etc.).

Ø      Se strang bucati de materiale textile sau din hartie de diferite dimensiuni, forme, consistente etc. in diferite culori. Fiecare spune ce a adus si il prezinta in fata colegilor, dimineata, la intilnirea de grup. Se pun in cutii diferite, cu insemne specifice (decizia asupra semnului se ia impreuna cu copiii).

Ø      Se numara bucatile de materiale adunate sau, daca sunt foaret multe si noi nu stim sa numaram pana la cifra respectiva, apreciem global (unde sunt mai multe, unde sunt mai putine, daca sunt tot atatea etc.). Se alcatuiesc 2-3 grupe de lucru. Fiecare grupa primeste o coala mare de carton duplex si o anume categorie de materiale, intr-un anume numar, pentru a realiza: Tabloul culorilor vesele, Tabloul culorilor triste, Tabloul culorilor inrudite (acest lucru se poate stabili prin tragere la sorti, prin solicitarea parerii copiilor sau prin nominalizare directa).

Ø      Tablourilor li se vor asocia melodii cunoscute sau melodii in prima auditie din care se asculta un fragment. Tablourilor li se vor asocia mirosuri sau comportamente umane cunoscute (culorile din tabloul vesel au mirosuri dulci, melodia asociata lor e vesela, zglobie si comportamentu potrivit cu acestea poate fi cel de bunatate, prietenie etc.)

Ce e frumos, e la moda?

Ø      Se aduc la gradinita reviste cu tot felul de reclame. Se alege reclama preferata si este prezentata copiilor. Se grupeaza revistele dupa culoarea dominanta a reclamei prezentate.

Ø      Este invitat un parinte (daca avem asa ceva, daca nu, gasim o persoana resursa) sa le vorbesca despre tendintele in domeniul publicitar, despre meseria de designer etc. Li se da un test de minime cunostinte pentru a putea accede la cursuri pentru designeri (recunoasterea culorilor din revistele aduse de ei, exprimarea prin mimica a sentimentului transmis de acestea, gruparea copiilor cate doi – prin asocierea a doua culori care „se potrivesc” ).

Ø      Alegem 2-5 culori cunoscute si le asociem cu: momente ale zilei, zile ale saptamanii, varste diferite ale oamenilor, rase umane, sexe, sarbatori cunoscute etc.

Ø      Pregatesc o expozitie de moda – deseneaza/coloreaza costume; vin imbracati frumos si defileaza pe podium in fata colegilor, prezentandu-si tinuta (culoare, cum se numesc piesele, cand este potrivita aceasta tinuta – varsta, ora din zi, evenimentul etc.).

Ø      Aduc legume si fructe de acasa (sau le primesc de la bucatarie). Urmaresc un film cu decoratiuni culinare. Identifica ingredientele si culorile lor – le asociaza cu gustul cunoscut. Modeleaza din plastilina „delicatesuri culinare”. Pregatesc mici sandwichuri „decorate” frumos de ei si apoi le mananca. Inventeza cate un mic cantec sau o mica poezie/ghicitoare despre produsul modelat sau pregatit.

Ø      Aduc flori de acasa (cat mai multe specii). Li se prezinta 2-3 imagini cu aranjamente IKEBANA. Discuta despre culorile florilor din imagini, despre florile pe care le recunosc, despre modul cum sunt ele combinate, despre forma aranjamentului, despre florile pe care ei le-au adus (cum arata, ce miros au, ce culoare, cu cine s-ar putea combina). Se impart in 2-3 echipe si fac aranjamente pentru mame (eventual, in saptamana cand le serbam – 8 martie), in asa fel incat sa aiba posibilitatea ca zilnic sau la doua zile sa le aseze in locuri diferite in clasa si decorul pentru primirea mamelor sa fie mereu altul.

 

Proiect: MANCARE PENTRU TOTI PAMANTENII

(in cadrul temei Ce si cum vreau sa fiu? – focalizare pe hrana)

- grupa mijlocie -

Sa ne facem jocuri cu animale cunoscute si cu hrana lor

Ø      Educatoarea pregateste bucati de carton (de marimea unui jeton sau de marimea unei coli de carton pentru jocul tip Piticot), stampile, sabloane cu animale cunoscute, creioane colorate sau tempera, hartie glasata sau creponata etc. De asemenea, solicita copiii sa aduca de acasa reviste, carti, imagini, informatii scrise despre animale cunoscute si hrana acestora.

Ø      Dupa ce se strang materialele se pun la dispozitia copiilor diferite tipuri de jocuri (jocuri cu jetoane de diferite tipuri : corespondenta fata-verso cu imagini potrivite; corespondenta fata-verso aceeasi imagine, dar in variante colorat-necolorat sau colorat-umbra; corespondenta jetoane colorate-carton cu umbre, tip Piticot, tip Puzzle etc.) si se discuta despre regulile acestora si despre materialele din care sunt facute. Totodata, se decide impreuna cu copiii asupra jocului/jocurilor pe care vor sa le gandeasca si sa le elaboreze, in functie de materialele avute la dispozitie si de tema mare: Animalele si hrana lor.

Ø      Se aleg echipele si ele isi aleg singure materialele pe care urmeaza sa le foloseasca. Apoi, discuta cu colegii despre regulile jocului si isi impart sarcinile pentru faza de elaborare a jocului. Lucreaza.

Ø      Dupa executia lor, intr-una din zile, se va da timp echipelor sa-si prezinte jocul si, ulterior, timp pentru a se juca pe grupuri diferitele jocuri. Jocurile vor fi lasate la dispozitia lor in clasa pe tot parcursul unitatii.

Cosul surpriza

Ø      Educatoarea aduce in clasa un cos la coltul tematic din clasa si le spune copiilor ca acela este cosul-surpriza in care in fiecare dimineata vor descoperi un produs sau un aliment.

Ø      Educatoarea va alege alimente sau produse de baza pentru hrana omului si le va pune in cosul-surpriza zilnic, timp de o saptamana (ex.: LUNI – paine, MARTI – lapte, MIERCURI – sunca, JOI – mere, VINERI – morcovi). Copiii, zilnic vor controla cosul la venirea la gradinita si, in functie de ce vor gasi, vor fi dirijati sa execute sarcini de tipul: sa descrie alimentul/produsul, sa-i descopere provenienta, sa-l incadreze intr-o categorie (lactate, fainoase, fructe etc.), sa descopere si alte alimente/produse care fac parte din aceeasi categorie, sa desparta in silabe cuvantul care il denumeste, sa numere silabele care il compun, sa descopere sunetul cu care incepe cuvantul care il denumeste, sa imparta produsul in doua parti egale sau in patru parti si sa il dea la doi sau la patru copii, sa-l redea prin desen/pictura sau prin modelaj/colaj.

Ø      La sfarsitul fiecarei zile, educatoarea ii va ruga pe copii sa discute cu parintii si cu fratii mai mari despre alimentul/produsul respectiv si sa aduca in ziua urmatoare la gradinita cat mai multe informatii in plus despre acesta pentru a le prezenta la discutia in cerc de dimineata. De asemenea, vor aduce imagini, povestioare sau mici texte cu continut stiintific care sa le sustina ideile prezentate si vor alcatui cu acestea cate o plansa de prezentare pentru fiecare produs in parte.

Ø      Nu este exclus ca in urmatoarea saptamana sau in aceeasi, daca este posibil, sa se alcatuiasca o carticica a alimentelor preferate. Fiecare copil va putea sa si-o realizeze dupa cum doreste (fie cu alimente preferate desenate, fie cu alimente preferate lipite in urma decuparii imaginilor lor din reviste, carti etc., fie cu alimente preferate – selectie de alimente care pot fi depozitate in mici pungute care se pot prinde cu capsa de foi, fie cu poze ale acestora facute cu aparatul de fotografiat etc.) Copiii pot fi incurajati sa produca singuri sau cu sprijin mici texte de apreciere sau de prezentare ale respectivelor alimente/produse, iar adultii sa le scrie.

Casuta Darniciei

Ø      Educatoarea pregateste Casuta Darniciei (casuta de lemn cu animale pe care o aveti deja la grupa). In ea se pun animale cunoscute de ei (in fiecare zi 2-3 animale) si se pregatesc jetoane cu mancarea pentru ele. In ziua in care apare casuta la coltul tematic al clasei, educatoarea ii va strange pe copii in jurul ei si le va spune o scurta povestioara (care este, de fapt, studiu de caz): Aceasta este Casuta Darniciei. Stiti de ce se numeste ea asa? Sa va spun cum s-au intamplat lucrurile si cum a ajuns aceasta casuta sa se numeasca astfel. Era odata, la marginea unei paduri, un om tare gospodar (harnic, care munceste toata ziulica pentru el si familia lui). El avea multe animale si niciodata nu uita sa le ingrijeasca. Ele stateau intr-o casuta ca aceasta, alaturi de casa lui. Intr-o buna zi omul se imbolnavi si timp de 3 zile nu a putut sa iasa din casa. In vremea aceasta, toti ai casei erau plecati la oras dupa cumparaturi. Dupa prima zi, animalele, cand au vazut ca omul nu mai vine, au tinut un sfat (o adunare, a sedinta in care vorbesc si se sfatuiesc, gasesc solutii la problemele lor). Prin urmare, au hotarat ca, daca nu vor sa moara, trebuie sa imparta mancarea ramasa prin casuta, in portii mici, zilnic, in asa fel incat sa le ajunga pana se va face bine stapanul. Si asa au facut. Iar in ziua cand omul nostru se simti mai bine si merse la ele, cu o strangere de inima parca, nu mare  i-a fost mirarea cand le-a gasit tefere (intregi, sanatoase) si parca mai prietene decat inainte. Sa fi fost oare mancarea vrajita? Nici noi nu stim, dar de atunci casa lor se numeste Casuta Darniciei si a devenit faimoasa (vestita, cunoscuta de toti) in intreaga lume.

Ø      Timp de 3-4 zile se schimba animalele in casuta, se discuta cu copiii despre acestea, sunt hranite cu o mancare potrivita, dar intotdeauna impartita in mod egal intre ele, se discuta despre ce inseamna darnicie, faima, om gospodar, sfat, a fi teafar etc. si despre motivul care le-a determinat sa devina prietene.

Ø      Se pot numi si copii de serviciu care sa raspunda de ingrijirea animalelor din casuta si care sa noteze intr-un jurnal comun al grupei ce animale au avut in grija, ce au primit ele de mancare, cum le-au impartit mancarea si, la final, o parere despre motivul care le-a determinat pe animalele din poveste sa fie mai bune prietene la final. Jurnalul va fi „citit” de educatoare, ajutata de copii, in ultima zi la momentul cercului de dimineata si toate animalele vor sta in casuta, multumite de munca copiilor din grupa.

Ø      In zilele cat vraja Casutei Darniciei actioneaza in grupa lor, copiii pot fi incurajati sa compuna cantece pentru animalele din casuta sau ghicitori/mici poezii. De asemenea, pot fi solicitati sa le pregateasca hrana potrivita si in portii corespunzatoare cu numarul lor, apeland la abilitati practice (din hartie creponata, glasata, din paste, din fire textile, din sarmulite, din plastilina etc. sugerand astfel culori, proprietati ale hranei la care ei s-au gandit). Sau, pentru activitatile de miscare si matematice (pe grupuri sau frontale), pot fi incurajati sa masoare cu pasul distanta de la usa pana la casuta (casuta asezand-o in diferite locuri din clasa) sau de la casuta pana la masa educatoarei etc., sa imite mersul unora dintre acestea si sa aseze animalele in casuta la distanta de un pai una de alta, sa numere cate silabe are numele unui animal din casuta si sara intr-un picior de tot atatea ori etc.

Proiect: CELE CINCI SIMTURI

(in cadrul temei Cu ce si cum exprimam ceea ce simtim? – focalizare pe simturi)

- grupa mare -

Camera surprizelor

Ø      Educatoarea pregateste grupa in asa fel incat numele de Camera a surprizelor sa i se potriveasca (cel putin pentru 2-3 zile). Astfel, la colturile/zonele/ariile pe care ea le are in grupa va pune materiale care pot fi studiate/folosite ca urmare a interventei numai unuia dintre simturi (unul pentru fiecare arie: ex.: la biblioteca vom folosi numai ochii – vazul asadar; la constructii vom folosi numai mainile – pipaitul asadar; la stiinta vom folosi numai nasul - mirosul asadar, la arte vom folosi numai urechea – auzul asadar). In plus, fiecare colt va avea o tablita sau un jurnal lipit pe perete unde sa poata fi afisate/impartasite impresiile lor in legatura cu analizatorul implicat (ce lucruri frumoase au descoperit cu el, ce au invatat nou ca urmare a implicarii acestuia cu predilectie, ce piedici le-a ridicat folosirea exclusiva a acestuia etc.).

Ø      In prima zi a saptamanii copiii vin la gradinita si gasesc pe usa afisul cu Camera surprizelor (ceva caraghios care sa ii trimita cu gandul la ceea ce vor gasi inauntru). Cand intra, descopera colturile cu materialele pregatite si cu cate un plic sigilat in care se afla regulile pentru coltul respectiv. Educatoarea ii invita pe trei dintre ei sa devina detectivi pentru 5 minute si, in timp ce ceilalti se strang pentru cercul de dimineata, sa afle ce materiale sunt la colturi pregatite si ce reguli sunt formulate in plicul sigilat de la fiecare colt in parte.

Ø      Copiii si educatoarea discuta despre colturi si despre regulile care trebuie respectate la ele (la coltul bibliotecii nu vom vorbi, nu vom duce cartea la nas sau la gura si ne vom concentra atat de tare incat nici galagia nu o vom auzi – pentru ca ne vom folosi doar de ochii nostri care vor privi cu mare atentie imaginile cartilor). Prezentarea regulilor se poate face in cuvinte si imagini, doar in imagini sau combinat.

Ø      Zilnic, pe durata micului proiect, vor accesa colturile timp de 15 minute si vor respecta regulile impuse. Ulterior, timp de 10 minute vor discuta si vor impartasi in grupuri oral si intr-o varianta scrisa (poate o reprezentare combinata desen si scris realizata chiar de ei sau doar scris de catre educatoare ca urmare a indrumarilor primite de la ei) ceea ce au simtit, experimentat etc. la coltul respectiv in ziua de 

Ø      Camera surprizelor poate sa fie imbogatita cu etichete pentru colturi, pe care ei le pot face si in alte activitati (scrise de ei singuri dupa model sau fara model, scrise de educatoare urmarita de copii in timpul scrierii acestora). Etichetele vor contine denumiri ale simturilor, ale materialelor de la colturi, ale actiunilor care se intreprind acolo.

Ø      De asemenea, materialele de la colturi vor fi numarate, cantarite, masurate cu diferite obiecte etalon si datele vor fi trecute pe fise separate, atasate jurnalelor/tablitelor de la colturile respective.

Ø      Totodata, copiii vor fi incurajati sa asocieze fiecarui simt care face obiectul unui colt din clasa o melodie sau o culoare si acest lucru va fi dezvaluit la finalul proiectului, cand fiecare copil va merge la coltul de care s-a legat mai tare sau coltul pe care l-a frecventat mai des si va spune numele unei culori sau va interpreta un fragment muzical pe care el le considera potrivite cu acesta. Aici le vom da timp suficient sa isi impartaseasca si sa isi motiveze parerile, opiniile, impresiile si educatoarele pot face o reprezentare a acestora pe o plansa mare (dupa imaginatia lor !).

Totul despre noi

Ø      Educatoarea, in prezenta copiilor, deseneaza pe un carton mare (A2) conturul corpului unui copil (poate face lucrul acesta si folosindu-se de un copil din grupa care sa joace rol de sablon). Cu acest prilej ii va anunta ca in urmatoarele zile vor afla tot ce doresc ei sa stie despre propriul lor corp. Se face o lista cu tot ce vor sa stie despre corpul lor. Conturul va fi afisat la nivelul copiilor pe unul dintre pereti, relativ aproape de sursa de informatii de la centrul de interes creat.

Ø      Apoi, tot impreuna cu copiii, se aleg din biblioteca grupei si de la biblioteca scolii cartile care ii intereseaza pentru a cunoaste tot ce vor despre corpul lor. Totodata, se solicita ajutorul parintilor pentru a suplimenta coltul tematic cu diferite materiale pe care le considera folositoare pentru tema aceasta (imagini, carti, articole din reviste, de pe internet, mulaje etc.).

Ø      In fiecare zi a saptamanii, educatoarea va trezi interesul copiilor pentru un simt anume (ex.: in prima zi va da cu spray parfumat in sala de grupa sau le va da cu un parfum pentru copii etc. lasandu-i sa se intrebe ce este acel miros sau de ce au fost parfumati…de aici declansandu-se discutiile despre miros: cu ce simtim mirosul, ce mirosuri cunoastem, cum ne influenteaza ele dispozitia, cum se transmite informatia de la nas la creier etc.) si, ulterior, la cercul de dimineata va dezbate cateva lucruri importante despre acesta. La sfarsitul discutiei de dimineata va fi localizata pe cartonul cu conturul corpului partea care raspunde de simtul respectiv si marcata (colorata, mentionata in scris ca in machete etc.). Sunt anuntati ca pana la sfarsitul zilei, cand pleaca acasa, trebuie sa gaseasca o modalitate (un joculet, o gluma, un biletel, o rima, un cantecel inventat etc.) prin care sa transmita parintilor ce au aflat astazi despre simtul respectiv si despre partea corpului vizata in activitati.

Ø      In timpul activitatilor de peste zi, copiii pot fi pusi sa numere cat de mult pot inspira aerul acela cu miros frumos (pana la cat pot inspira si sa expire tot atata timp), sa marcheze cu betisoare numarul de inspiratii/expiratii, sa gaseasca vecinii timpului 5 al expiratiei lor etc. De asemenea, copiii pot fi invitati in timpul activitatilor de peste zi sa scrie cuvantul nas, sa gaseasca numarul de sunete al acestui cuvant, cu ce sunet incepe si cu ce sunet se termina, sa gaseasca si alte cuvinte care incep cu acelasi sunet, sa il desparta in silabe. La fel se poate proceda si cu cuvintele miros sau simt. La activitatile artistico-plastice si practice pot sa isi deseneze nasul lucrand in pereche (unul se intoarce in profil si celalalt incearca sa ii contureze nasul pe o foaie de hartie – apoi isi inmaneaza lucrarea unul altuia si il coloreaza), pot sa  isi faca nasuri de clown sau de Pinochio din hartie glasata, pot sa isi picteze nasurile pentru petrecere (diferite modele) etc.

Ø      La fel se va proceda si cu celelalte parti ale corpului si simturi (ochii – vazul, urechile – auzul, gura – gustul, mainile, picioarele, pielea – pipaitul). Aspectele pe care ei le-au listat in prima zi si care nu se incadreaza strict in categoria simturi (pot fi lucruri despre inima sau alte organe interne, despre sange si circulatie, despre nastere sau moarte, despre copiii cu nevoi speciale - deficiente etc.) pot fi discutate cu ei in activitatile de dupa amiaza, pe grupuri mici, in functie de interesul lor si informatiile se trec tot pe cartonul cu conturul corpului (copiii care s-au informat vor impartasi si celorlalti cunostintele acumulate in contexte informale). 

Proiect: SPECII IN PERICOL

(in cadrul temei Cum a fost/este aici pe pamant? – focalizare pe animale rare)

- grupa pregatitoare -

Colonia cu raritati

Ø      Educatoarea aduce la coltul tematic cateva imagini cu diverse colonii de vietuitoare. Astfel, se incita atentia copiilor cu privire la subiectul propus si se defineste termenul de colonie – cu urmatorul inteles: grup de animale din aceeasi specie, care duce viata in comun. Sunt anuntati copiii ca urmeaza sa faca in grupa lor ceva deosebit: o colonie cu vietuitoare rare. Se face inventarul vietuitoarelor rare pe care le cunosc (numele lor sunt scrise in prezenta copiilor; se foloseste aceesi culoare pentru toate numele) si se afiseaza la coltul tematic (pe masura ce sunt cunoscute si altele, numele lor este trecut pe inventar, dar cu o alta culoare.

Ø      Se alege locul pentru asezarea coloniei si se delimiteaza: cu cuburi, cu o panglica colorata sau oricum altfel (sugestiile vin de la copii si se voteaza). Colonia cu raritati va avea alaturi un panou din carton mare A2 pe care vor inregistra informatiile despre fiecare specie rara in parte, pe masura ce aceasta este asezata in colonie. Educatoarea stabileste impreuna cu copiii formatul tabelului: ce informatii vrem sa trecem aici (numele, locul unde traieste, culoarea, hrana, numele puilor etc.).

Ø      Copiii sunt solicitati sa aduca de acasa imagini si alte informatii scrise despre colonii de vietuitoare, urmand ca la gradinita sa le prezinte colegilor si sa stabileasca daca este vorba despre o specie rara (in pericol) si, in acest caz, sa modeleze din plastilina corpul unui exemplar al acestei specii si sa il puna la colonia cu raritati.

Ø      Prezentarea informatiilor aduse de acasa se va face zilnic la cercul de dimineata. Tot la cercul de dimineata sunt numarate zilnic vietuitoarele din colonie si se inventeaza situatii-problema de genul: daca X din aceasta colonie s-ar imbolnavi cum ar fi ajutat de ceilalti?, daca X ar fi infometat pentru ca nu a gasit nimic de mancare peste zi, cine l-ar ajuta si ce i-ar oferi? daca puii lui X ar ramane fara mama, cine i-ar ingriji?)

Ø       Corpul exemplarului se modeleaza de catre un grup de 2-3 copii (in fiecare zi se numesc altii – se pot stabili criterii si pentru alegerea grupului: copii al caror nume incepe cu sunetul cu care incepe numele vietuitoarei respective, copii care sunt imbracati cu aceeasi culoare ca si corpul, copii care au aratat ca stiu cat mai multe lucruri despreetc.), la coltul Arta, in timpul activitatilor liber-alese.

Ø      Completarea informatiilor pe panou se face in timpul zilei, intr-un moment fix pe care il dedicati acestei activitati (ora 11 - inainte de activ.X, ora 12,30 - inainte de masa de pranz etc.).

Ø      In timpul unitatii se pot citi povestioare despre vietuitoarele in discutie, se pot face puzzluri cu scene in care acestea sunt reprezentate, se pot face exercitii de miscare, jocuri in care copiii pot imita mersul sau unele gesturi specifice ale speciilor in pericol identificate.

Ø      Dupa o saptamana se face bilantul: Se face inventarul vietuitoarelor rare (corelam numele de pe inventar cu corpul modelat si asezat in colonie si citim informatiile de pe panou). Fiecare vietuitoare din colonie va avea dedicata o ghicitoare sau un mic cantecel (inventate de copii pe loc – adica in timpul acestei activitati tip evaluare).

Ø      Tot in ultima zi, se va face transferul si extinderea cunostintelor acumulate, solicitandu-le sa gaseasca si alte sensuri ale cuvantului colonie si sa le dezbata (colonie = tabara de copii, colonie = comunitate de oameni, colonie = asezare etc.).

Arca lui Noe

Ø      Li se prezinta copiilor povestirea biblica Arca lui Noe.

Ø      Isi fac costume potrivite cu personajele (Noe, sotia lui, copiii si nurorile, vietuitoarele salvate) si isi impart rolurile

Ø      Construiesc Arca lui Noe din carton si alte accesorii (Noe, sotia, copiii si nurorile), in timp ce ceilalti copii vor pregati hrana pentru animalele care vor porni in calatorie (activitate practica sau artistico-plastica: modelaj, colaj, indoire sarma, mototolire etc.).

Ø      Se audiaza mai multe fragmente muzicale din sfera muzicii clasice (adecvate, totusi, nivelului de varsta al copiilor prescolari) si, impreuna cu copiii, se alege fragmentul folosit pentru scena euritmica „Arca lui Noe”. Tot cu copiii se va stabili scenariul si miscarile.

Ø      Se pregateste sceneta euritmica, in momentele libere de dupa-amiaza sau atunci cand copiii, la activitatile liber-alese de dimineata, vor sa o faca.

Ø      Sunt consultati copiii cu privire la momentul (data – se poate sugera o data aproape de Paste) cand urmeaza a fi prezentata sceneta si care va fi publicul tinta.

Ø      Se fac invitatii pentru copiii de la alte grupe sau de la o alta gradinita pentru reprezentatia ce va urma.

Ø      Se prezinta sceneta in fata invitatilor.

                                                                                               

                        ANEXA 2

PERIOADA:

TEMA:

OBIECTIVE DE REFERINTA VIZATE:

CENTRE DE INTERES DESCHISE si MATERIALELE puse la dispozitia copiilor:

INVENTAR DE PROBLEME:

Ce stim?

Ce nu stim si vrem sa aflam ?

ACTIVITATE METODICA:

Tura I

Tura a II-a

Saptamana 1

Saptamana 2

Saptamana 3

Saptamana 4

Saptamana 5


SAPTAMANA:                                                                                                                                      SUBTEMA:

DATA/

ZIUA

                                                               ACTIVITATI DE INVATARE                            

SEMNATURA


                                                                                                                            

              ANEXA 3

NOTIFICARE nr.41945/18.10.2000

cu privire la organizarea activitatilor optionale in unitatile de invatamant prescolar

          Avand in vedere OM nr.4481/08.09.2000 cu privire la aplicarea noului plan de invatamant si a programei pentru nivelul prescolar (3-6/7 ani), precum si Metodologia de aplicare a planului pentru invatamantul prescolar, parte componenta a prezentului ordin (anexa 2),

          Considerand prevederile Legii 128/1997, art.42(1), art.43 lit.a) si art.44 (1), (3) si (4), relativa la norma didactica si conditiile de salarizare a personalului didactic,

           Pentru organizarea corespunzatoare si buna desfasurare a activitatilor optionale in invatamantul prescolar, incepand cu anul scolar 2000-2001,

           Se vor lua toate masurile in vederea respectarii prevederilor legale in procesul de organizare si desfasurare a activitatilor optionale:

  1. In cazul in care activitatea optionala este desfasurata de catre educatoare, in timpul programului, ea face parte din norma cadrului didactic. Pentru activitatile optionale de limba moderna sau de initiere in utilizarea calculatorului educatoarea va face dovada calificarii in domeniul respectiv.

  1. Pentru cazurile in care educatoarea (sau un alt cadru didactic) dispune de timpul necesar pentru desfasurarea unei activitati optionale la gradinita si, in acelasi timp, are calificarea necesara, optionalul va fi considerat ca activitate didactica desfasurata in afara programului. Plata pentru aceasta activitate se va face in regim de plata cu ora sau cumul din veniturile proprii ale unitatii de invatamant (donatii sau sponsorizari), cu respectarea prevederilor legale.

  1. Daca se recurge la colaborarea cu fundatii, asociatii, agenti economici, persoane fizice autorizate (fie ca sunt sau nu cadre didactice) plata pentru activitatea optionala se va face tot din veniturile proprii ale unitatii (donatii sau sponsorizari). Si in acest caz, se va solicita persoanei care desfasoara activitatea optionala sa faca dovada calificarii.

  1. In cazul in care activitatea optionala este desfasurata de catre educatoare, in timpul programului, ea face parte din norma cadrului didactic. Pentru activitatile optionale de limba moderna sau de initiere in utilizarea calculatorului educatoarea va face dovada calificarii in domeniul respectiv.

  1. Pentru cazurile in care educatoarea (sau un alt cadru didactic) dispune de timpul necesar pentru desfasurarea unei activitati optionale la gradinita si, in acelasi timp, are calificarea necesara, optionalul va fi considerat ca activitate didactica desfasurata in afara programului. Plata pentru aceasta activitate se va face in regim de plata cu ora sau cumul din veniturile proprii ale unitatii de invatamant (donatii sau sponsorizari), cu respectarea prevederilor legale.

  1. Daca se recurge la colaborarea cu fundatii, asociatii, agenti economici, persoane fizice autorizate (fie ca sunt sau nu cadre didactice) plata pentru activitatea optionala se va face tot din veniturile proprii ale unitatii (donatii sau sponsorizari). Si in acest caz, se va solicita persoanei care desfasoara activitatea optionala sa faca dovada calificarii.

  1. Directia Generala Invatamant Preuniversitar, Inspectoratele scolare judetene (si Inspectoratul scolar al municipiului Bucuresti), conducerile unitatilor de invatamant prescolar vor indeplini prevederile prezentei Notificari.

                                                                                                                                   

ANEXA 4

NOTA nr.28.259/09.03.2000

privind documentele de evidenta a activitatii educatoarelor din invatamantul preuniversitar

            Invatamantul prescolar, componenta a sistemului national de invatamant, prezinta cateva aspecte diferite de restul sistemului in ceea ce priveste documentele de evidenta a activitatii educatoarei.

            Din aceasta perspectiva, remarcam faptul ca educatoarea, care lucreaza efectiv c la grupa cu copiii 5 ore pe zi (fiecare tura in parte), se confrunta cu urmatoarele probleme:

  • Activitatea didactica este planificata saptamanal, in acord cu planul de invatamant si cu schema orara;
  • Aceeasi activitate didactica trebuie consemnata zilnic in condica de activitati, operandu-se in doua documente distincte practic acelasi lucru, singura diferenta fiind aceea ca in condica trebuie sa se si semneze;
  • In unele unitati exista, in paralel, si o condica de prezenta, unde educatoarele se semneaza la inceputul programului si la sfarsitul acestuia.

             Avand in vedere faptul ca in invatamantul prescolar este foarte pretios timpul pe care educatoarea il acorda lucrului efectiv cu copiii, precum si pregatirii pentru activitati, care este mult mai meticuloasa decat in restul sistemului si ca la acest nivel educatoarea nu isi efectueaza programul mutandu-se de la o grupa la alta, ci la aceeasi grupa pe toata perioada zilei, date fiind argumentele de mai sus, se recomanda:

  • Planificarea activitatii instructiv-educative, pe care educatoarea o completeaza sa constituie document juridic justificativ atat al prezentei efective la grupa, cat si al parcurgerii programului zilnic cu copiii. Pentru aceasta, in planificare se va introduce o rubrica pentru semnatura de confirmare a realizarii activitatilor propuse.
  • Condica de activitati, completata pana in prezent, sa fie inlocuita cu condica de prezenta in care educatoarea sa se semneze la inceputul si la sfarsitul programului.

ADRESA nr.40.377/2.09.2000

privind documentele de evidenta a activitatii educatoarelor din invatamantul preuniversitar care lucreaza la grupele cu predare in limba minoritatilor nationale

        In invatamantul prescolar, timpul pe care educatoarea il acorda lucrului efectiv cu copiii si pregatirii pentru activitati este foarte pretios. Pentru eliminarea paralelismului inutil in documente si tinand cont de faptul ca la acest nivel educatoarea nu isi efectueaza programul mutandu-se de la o grupa la alta, ci la aceeasi grupa pe toata perioada zilei, ministerul a transmis Nota nr.28.259/09.03.2000 cu privire la documentul juridic „Condica de prezenta si evidenta a activitatii educatoarei” prin care s-a realizat comasarea Condicii de activitate cu Planificarea activitatii instructiv-educative.

         Mentionam faptul ca, pentru grupele de prescolari cu predare in limba minoritatilor nationale, acest document va fi completat in limba romana. Pentru toate celelalte documente ale educatoarei (inclusiv proiectele de activitate), cadrele didactice de la aceste grupe au libertatea de a folosi limba materna.

         Inspectoratele scolare vor urmari aplicarea corecta a prevederilor cuprinse in nora mentionata si in prezenta adresa.



1 – Comportamentele sunt incluse explicit in obiectivul de referinta








Politica de confidentialitate

DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 15441
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2019 . All rights reserved

Distribuie URL

Adauga cod HTML in site