Scrigroup - Documente si articole

     

HomeDocumenteUploadResurseAlte limbi doc
AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


MODURI DE INTRODUCERE A COMENZILOR

autocad



+ Font mai mare | - Font mai mic



Moduri de introducere a comenzilor

In AutoCAD exista o multitudine de moduri de a introduce comenzi de creare, editare si stergere de obiecte:



Direct la promptul Command: din fereastra de comenzi. Desi aceasta modalitate este cea mai performanta pentru ca ofera, prin prompturi, toate variantele posibile, este si cea mai "seaca" din cauza interfetei. Regulile generale la executarea comenzilor in fereastra de comenzi sunt:

in orice moment al executiei comenzii exista o varianta implicita, specificata la inceputul promptului;

comanda curenta se afiseaza in fereastra de comenzi, eventual impreuna cu optiunile ei.

AutoCAD pleaca, in numeroase, comenzi, de la ideea ca dorim o anumita varianta a acesteia. Totusi, numeroase comenzi permit si alegerea unei alte optiuni de continuare, specificate intre paranteze mari si, eventual, separate prin caracterul slash (/). Pentru a alege o alta cale de continuare, vom tasta cifra sau litera/literele mari pentru optiunea respectiva, specificate in fereastra de comenzi intre paranteze mari; in caz contrar, AutoCAD va considera ca dorim sa continuam comanda in mod normal si va astepta introducerea valorii pe care o asteapta in virtutea optiunii actuale.

De exemplu, plecand de la comanda CIRCLE pentru desenarea unui cerc, AutoCAD va afisa promptul Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:. Variantele de continuare sunt:

specificarea punctului de centru pentru cerc, folosind orice metoda (fixare cu snap pe grila sau pe un punct de referinta dintr-un obiect, coordonate relative sau absolute etc.);

tastarea, in fereastra de comenzi, a portiunii cu litere mari pentru a specifica modul de continuare a comenzii (de exemplu, pentru a construi un cerc care trece prin trei puncte, pentru un cerc la care cunoastem doua puncte diametral opuse, T pentru un cerc tangent la doua entitati, cu o anumita raza).[1]

terminarea comenzii curente atunci cand ea nu mai reclama si alte optiuni se face fie cu Enter, fie cu bara de spatiu.

pentru a relansa ultima comanda folosim Enter sau bara de spatiu.

pentru a termina si anula comanda curenta se foloseste Esc.[2]

anularea ultimei comenzi executate se face cu U (sau UNDO 1) sau cu butonul Undo din bara standard.

daca dorim ca la un prompt care cere coordonatele unui punct sa introducem coordonatele ultimului punct specificat, putem folosi simbolul in locul acestora.

Unele comenzi determina afisarea unui dialog prin care putem stabili modul de actiune ulterioara a comenzii.

Unele comenzi pot fi executate si prin utilizarea meniului[3] si submeniurilor aferente.

Operatiile considerate uzuale pot fi executate si din meniul contextual al obiectului/obiectelor selectat(e), meniu care se afiseaza cu un click-dreapta pe obiect.

Modificarea valorii unei variabile-sistem se face tastand numele variabilei in fereastra de comenzi, folosind apoi Enter pentru confirmare si introducand noua valoare sau Esc pentru renuntare.

Unele comenzi se pot executa si folosind combinatiile de taste afisate in meniu pentru acea comanda sau tastele functionale, astfel:

F1

Help

F2

Deschide o fereastra cu continutul ferestrei de comenzi

F3

Activeaza/dezactiveaza modul de snap pe obiecte.

F4

Activeaza/dezactiveaza modul de lucru cu o tableta digitizoare.

F5

Trece de la un mod izoplan la altul.

F6

Activeaza/dezactiveaza actualizarea automata a coordonatelor in bara de stare in timpul mutarii mouse-ului pe masa.

F7

Activeaza/dezactiveaza afisarea grilei.

F8

Activeaza/dezactiveaza modul ORTHO.

F9

Activeaza/dezactiveaza snap-ul pe grila de snap.

F10

Activeaza/dezactiveaza lucrul cu mouse-ul folosind coordonate polare.

Comenzile transparente si utilizarea lor

Unele comenzi se pot executa fara a anula o alta comanda in curs de executie,[5] ele constituind asa-numitele comenzi transparente.

Pentru a executa o astfel de comanda fara a anula comanda in curs de executie, la un prompt al acesteia vom tasta numele comenzii transparente, precedat de un caracter apostrof. De exemplu, daca in timpul desenarii unei linii dorim sa marim de doua ori zona din desen vizibila pe ecran, vom avea:

Command: LINE

Specifiy first point: ZOOM

>> Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or

[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: 2X

Resuming LINE command.

Specify first point:

De asemenea, putem seta o valoare pentru orice variabila sistem in timpul executarii altei comenzi tastand numele variabilei precedat de apostrof, introducand apoi noua valoare pentru variabila si continuand comanda initiala. De exemplu, daca dorim ca in timpul executiei comenzii LINE sa modificam finetea grilei de la 5 unitati la 10 unitati, putem folosi secventa:

Command: LINE

Specifiy first point: 'GRID

>> Specify grid spacing (X), or ON/OFF/Snap/Aspect] <5.0000>: 10

Resuming LINE command.

Specify first point:

Utilizarea meniului ecran

Meniul ecran e o metoda mai veche de a introduce comenzi AutoCAD. In mod normal, meniul ecran nu e activat deoarece e inlocuit de meniul principal; totusi, daca dorim sa lucram cu meniul ecran il putem activa folosind ToolsTOptionsTpagina DisplayTDisplay screen menu. Meniul ecran se va afisa ca o bara de instrumente in partea din dreapta a ferestrei.

Regulile principale de utilizare a meniului ecran sunt:

O optiune din meniu scrisa numai cu majuscule deschide un submeniu cu subcomenzi si, eventual, optiuni.

Prima optiune din meniu este, intotdeauna, AutoCAD. Ea ne permite sa nu ne ratacim prin meniu si foloseste la intoarcerea in meniul principal.

A doua optiune este un sir de asteriscuri (****). Ea deschide un meniu cu optinile de snap (fixare) pe obiecte.

Renuntarea la meniul ecran se face tragandu-l cu mouse-ul undeva spre mijlocul ecranului si inchizandu-l ca pe orice fereastra.



Deoarece AutoCAD-ul a fost condus initial prin comenzi si nu prin meniuri, nu toate optiunile din comenzi sunt accesibile si din meniuri. De aceea, dupa lansarea unei comenzi din meniu sau dintr-un dialog, se recomanda sa urmarim, in fereastra de comenzi, care sunt variantele de continuare si sa raspundem la ele cu optiunile/valorile cerute.

AutoCAD va afisa promptul *Cancel*.

De fapt, fiecare comanda se poate executa dintr-un meniu prin intermediul unui macro, definitia acestor macro-uri fiind memorata in fisierul ACAD.MNU (v. si capitolul Personalizarea meniurilor).

Daca o comanda se executa din meniu, din bara de instrumente sau din meniul contextual, numele comenzii va avea, in fata, in fereastra de comenzi, caracterul underline (_).

In general, aceste comenzi sunt cele care se ocupa de marimea zonei vizualizate - Zoom, deplasarea in desen - Pan, si, in general, comenzile care nu creeaza si nu selecteaza obiecte. Pentru a testa daca o comanda e sau nu transparenta, putem incepe o comanda netransparenta de genul LINE si, apoi, sa tastam, in cadrul ei, o comanda transparenta.

Faptul ca, in momentul de fata, suntem in timpul executarii unei comenzi transparente si nu al comenzii lansate in executie este indicat prin caracterele ">>" afisate in fata prompturilor comenzii transparente.



Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 1802
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved