Scrigroup - Documente si articole

Username / Parola inexistente      

Home Documente Upload Resurse Alte limbi doc  


AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


Utilizarea sistemului de operare Windows

windows

+ Font mai mare | - Font mai mic



Utilizarea sistemului de operare Windows

Windows este cel mai popular sistem de operare destinat computere-lor personale.

Utilizarea sistemului de operare windows cu ajutorul cititorului de ecran Jaws

Navigarea pe fereastra Desktop a sistemului de operare Windows

1.1. Fereastra Desktop a sistemului de operare Windows

Primul ecran al sistemului de operare Windows, care apare dupa cortina sonora, este un ecran cu mai multe controale, care se numeste Desktop. In limba engleza




cuvantul desk semnifica masa sau birou, iar cuvantul top semnifica sus; prin urmare aceasta este o denumire compusa, din doua cuvinte, care intr-o traducere

aproximativa ar semnifica masa sau biroul de lucru (evident este vorba in acest caz de un birou virtual). Asa cum pe biroul obisnuit se afla cele mai utilizate

instrumente de lucru (de exemplu: un creion, o radiera, o trusa geometrica, hartie de scris etc.) si in cazul sistemului de operare Windows exista un birou

virtual de unde se poate accesa diverse instrumente (in cazul dat fiind vorba de programe sau aplicatii) care sunt folosite cel mai mult in activitate

(de exemplu: o aplicatie prin care se proceseaza un text, aplicatii cu care se accesaza posta electronica – e-mail, si asa mai departe).

1.2. Controlurile ferestrei Desktop

A.1. Controlul List View (lista de vazut). Acest control ca forma apare sub forma unor coloane si randuri si contine icoane sau scurtaturi ale celor mai

utilizate programe

(de exemplu: procesorul de text, aplicatia pentru accesarea postei electronice, browser-ul de internet etc.). Pentru a lansa o aplicatie in lucru se va

selecta icoana sa din acest control list view si se va apasa tasta Enter.

OBS.: Aceasta fereastra desktop poate fi organizata dupa necesitatile de lucru ale utilizatorului, insa orice fereastra desktop contine in mod implicit

o serie de icoane si anume: „My Computer”, „Recycle Bin” si „Network Neighborhood”.

a. Aplicatia My Computer: Este o aplicatie prin intermediul careia se poate organiza informatia pe calculator, se poate accesa informatia de pe calculator

si transfera informatia de pe calculator pe diferite suporturi electronice (cum ar fi discheta, CD-ul etc.).

b. Aplicatia Recycle Bin (Cosul de Gunoi): Aceasta aplicatie este de fapt un cos virtual in care se poate arunca informatia ce nu mai este de stricta utilitate,

dar se doreste a fi pastrata pentru o viitoare posibila utilizare. Trebuie retinut ca acest cos virtual este ultimul pas pe care sistemul de operare Windows

il pune in calea pierderii totale a unei informatii, de aceea daca nu exista siguranta ca o informatie nu va mai fi utila in viitorul imediat este de preferat

sa fie „aruncata”, virtual vorbind, la cos. Evident, daca se doreste pastrarea unei informatii nu se va arunca in Recycle Bin, ci, utilizand aplicatia

My Computer, va fi stocata pe un suport electronic. De aceea, daca in mod accidental se apasa tasta Delete, informatia care tocmai a fost distrusa/stearsa

de pe un suport sau chiar de pe hard disc, este foarte posibil sa poata fi recuperata tocmai din acest

Recycle Bin.

c. Aplicatia Network Neighborhood: Aceasta aplicatie permite accesul celorlalte calculatoare din retea, daca evident unitatea pe care se lucreaza se afla

conectata la o retea locala de calculatoare. Cel mai adesea, in cadrul firmelor, pentru o mai buna comunicare si o mai usoara transmisie de informatii,

calculatoarele firmei sunt conectate intre ele formand o retea locala a firmei. Cu ajutorul acestei aplicatii,

Network Neighborhood, se va putea accesa informatia de pe alte unitatii sau statii locale de lucru, se va putea trimite documente spre o imprimanta spre

a fi imprimate sau se poate folosii un scaner in retea astfel in cat toti utilizatorii din reteaua locala respectiva sa beneficieze de textul scanat si

asa mai departe.

A.2. Navigarea in cadrul controlului List View (lista de vazut). Navigarea se realizeaza cu ajutorul tastelor sageata, indiferent de directie. Astfel, cu

sagetile stanga si dreapta se va trece de pe o coloana pe alta, iar cu sagetile sus si jos se va trece de pe un rand pe altul. In momentul navigarii, cititorul

de ecran prin intermediul sintezei vocale va exprima numele itemului (icoanei) care tocmai a fost selectata din lista (de exemplu: daca se va naviga cu

sageata in jos pe prima coloana in momentul in care se va ajunge pe icoana cosului de gunoi („Recycle Bin”) se va auzii urmatorul mesaj din partea cititorului

de ecran: „Risaical Bin”).

De asemenea, se poate naviga in cadrul acestui tip de control (List View) si cu ajutorul literelor, apasand prima litera din numele aplicatiei care se doreste

a fi lansata in executie. Astfel, considerand urmatorul exemplu:

q se presupune ca pe controlul List View al unui Desktop imaginar se afla urmatoarele aplicatii ce incep cu litera „m”: My Computer, Microsoft Word si Microsoft

Excel;

q se presupune ca se doreste a fi lansata in executie aplicatia Microsoft Excel;

q pentru a selecta aceasta aplicatie se va apasa litera „m” pana ce se va auzii urmatorul mesaj din partea cititorului de ecran prin intermediul sintezei

vocale:

„Maicrosoft Ixel”;

q iar pentru a lansa in executie aplicatia tocmai selectata se va apasa tasta „Enter”.

Nota: Pentru a selecta primul item dintr-un control de tip

List View se va apasa tasta „Space Bar”.

B.1. Controlul Task Bar (Bara de activitati). Aceasta bara se afla pozitionata in partea de jos a ferestrei Desktop, in pozitie orizontala. Pe aceasta bara

de activitati sunt aratate, sub forma de butoane, toate programele ce ruleaza la un moment dat pe un calculator. Acest lucru este posibil intrucat sistemul

de operare Windows este un sistem cu facilitatea de Multi tasking (activitati multiple); acest lucru semnifica posibilitatea sistemului de operare de a

rula in acelas timp mai multe aplicatii (programe).

Bara de activitati are, la randul ei, mai multe controale

si anume: butonul Start, System Tray, Tool Bar (Bara de Unelte/Instrumente) si Clock (Ceasul).

a. Butonul Start: Prin intermediul acestui buton se pot accesa, lansa in executie, marea majoritate a programelor (aplicatiilor) instalate pe un calculator.

Butonul Start se afla pozitionat in extremitatea stanga a barei de activitati. Acest buton activeaza Start Menu (Meniul Start) al sistemului de operare

Windows. Acest meniu Start poate fi activat in mai multe moduri:

q o prima cale este prin combinatia de taste Control plus Escape (se va apasa mai intai tasta Control si tinand-o apasata, se va apasa apoi tasta Escape,

dupa care se va elibera ambele taste);

q a doua cale este prin apasarea tastei Windows Logo (tasta Fereastra).

OBS.: Aceste modalitati pentru accesarea meniului Start pot fi folosite de ori unde am fi in lucru pe calculator la un moment dat.

b. System Tray: Acest control al barei de activitati contine o lista de programe asistente precum Volume Control (Controlul Volumului placii de sunet al

calculatorului), Keyboard (Tastatura – prin intermediul careia se poate modifica limba tastaturii sau se pot configura diferite activitati pentru tastatura)

sau un program de protectie a sistemului impotriva virusilor etc.

c. Tool Bar (Bara de Unelte/Instrumente): Este o bara ce contine o serie de legaturi pentru accesare mai usoara a unor resurse de pe Internet sau scurtaturi

pentru diverse programe de pe calculator. Intrucat nu este accesibila decat exclusiv cu Mouse-ul, deci inaccesibila utilizatorilor cititorului de ecran,

nu va fi tratata aici. Este o bara ce poate fi configurata de utilizator dupa nevoile sale de lucru cu calculatorul.

De asemenea, aceasta bara poate fi dezactivata, fara a afecta in vreun fel activitatea sistemului de operare Windows.

d. Clock: Ceasul se afla pozitionat in extremitatea dreapta a barei de activitati. In momentul cand cursorul mouse-ului se afla pe ceas atunci va fi aratata

si data.

B.2. Navigarea pe Task Bar (Bara de Activitati). Navigarea se realizeaza exclusiv cu ajutorul sagetilor laterale (adica stanga si respectiv dreapta) intrucat

aceasta bara este pozitionata orizontal la baza ferestrei Desktop. Pentru a invoca o aplicatie, dupa ce a fost selectata din bara de activitati, se va

apasa tasta Enter.

Celelalte controale ale barei de activitati sunt accesate fie cu mouse-ul, iar cu tastatura numai pe baza combinatiilor de taste oferite de cititorul de

ecran, de aceea vor fi tratate intr-o sectiune separata.

2. Cateva cuvinte despre notiunea de fereastra in cadrul sistemului de operare Windows

Dupa cum stim cuvantul englezesc Windows, semnifica in limba romana ferestre (window la singular fereastra). Aceasta intrucat acest sistem de operare in

lucrul cu calculatorul se prezinta ca interfata, ca mod de aparitie pentru utilizator, sub forma de ferestre; uneori, la lansarea unor programe, chiar

asa se si vizualizeaza pe ecranul monitorului ca si cum s-ar deschide o fereastra obisnuita. De unde si numele, foarte sugestiv de altfel, al sistemului

de operare.

In mediul sistemului de operare Windows, o fereastra poate fi controlata ca mod de aparitie pe ecranul monitorului, astfel avand 3 modalitati de aparitie:

Maximize (Maximizata), Restore (Restaurata) si Minimize (Minimizata).

a. Maximize (Maximizata): Aceasta inseamna ca fereastra ocupa cea mai mare parte a ecranului monitorului, fiind intinsa pe aproape toata suprafata ecranului.

Acest fapt inseamna ca se lucreaza la momentul respectiv in fereastra respectiva, de aceea se mai folosesc si expresii de genul: „Fereastra activa.”, „Fereastra

curenta.” Etc.

b. Minimize (Minimizata): O fereastra se afla minimizata atunci cand se afla pe bara de activitati sub forma unui buton, deci si nu mai ocupa nici o parte

pe ecranul monitorului, iar fereastra activa poate fi o alta aplicatie. A minimiza o fereastra nu semnifica faptul ca se inchide o aplicatie, ci doar ca

a fost trimisa pe bara de activitati in asteptare. Sau in cadrul programului respectiv s-a dat drumul la o activitate ce nu necesita monitorizarea din

partea utilizatorului si atunci a fost trimisa pe bara de activitati pentru ca utilizatorul sa poata desfasura alte activitati pe timpul derularii activitatii

initiale.

c. Restore (Restaurata): Aceasta modalitate de aparitie a unei ferestre pe ecranul monitorului poate fi configurata de fiecare utilizator in parte dupa

necesitatile de lucru. Astfel, utilizatorul poate marii sau micsora dimensiunile unei ferestre dupa solicitarile de moment ale activitatii sale (acest

mod Restaurat nu poate fi decat intre limitele Maximizatului si Minimizatului unei ferestre).

3.1. Navigarea in cadrul ferestrei Desktop cu ajutorul cititorului de ecran JAWS for Windows „JFW”

Pentru a naviga intre diferitele controale ale ferestrei Desktop se folosesc urmatoarele taste si combinatii de taste:

q Tab: pentru a naviga inainte intre controalele ferestrei Desktop.

q Shift plus Tab: pentru a naviga inapoi intre controalele ferestrei Desktop.

A. In cadrul controlului List View al ferestrei Desktop nu sunt modalitati diferite de navigare. Insa pentru verificarea pozitionarii in cadrul controlului

curent (in cazul nostru este vorba de controlul List View) se vor folosii urmatoarele combinatii de taste:

q Window Logo plus M: pentru a muta focarul in controlul List View al ferestrei Desktop; aceasta se numeste

„A Minimiza toate aplicatiile”.

q Insert plus Sageata in Sus: pentru revederea informatiei din cadrul controlului curent (locatia curenta).

q Insert plus Tab: pentru a revedea denumirea controlului curent, tipul controlului curent si pozitia efectiva din cadrul controlului curent (Locatia Curenta);

aceasta se mai numeste si focarul curent.

q Insert plus T: reda titlul ferestrei curente

(ferestrei active).

Nota: Focar semnifica locul in care se afla la un moment dat cursorul. Se poate imagina acest focar ca un ochi virtual, deci focarul reprezinta ochiul utilizatorului

prin intermediul caruia utilizatorul isi vede si revede pozitia la orice moment.

OBS.: Combinatiile de taste (ale cititorului de ecran JAWS for Windows „JFW”):

q Insert plus Sageata in Sus

q Insert plus Tab

q Insert plus T

toate aceste combinatii de taste sunt valabile oriunde ar fi focarul la un moment dat. Deci aceste combinatii de taste nu sunt valabile doar in cadrul unui

control anume, ci in toate cazurile ele reprezentand modalitati de aflare in orice moment a pozitiei curente a focarului.

B. Navigarea pe controlul Task Bar: Navigarea pe controlul Task Bar se realizeaza dupa cum a fost aratat mai sus

(vezi 1.2., B.2.). Insa cititorul de ecran JAWS for Windows „JFW” ofera si o combinatie de taste prin care genereaza o lista de unde se poate alege aplicatia

ce se doreste sa fie invocata de pe bara de activitati, aceasta lista se numeste:

„Window List”, si este invocata prin combinatiile de taste

q Insert plus F10.

Acest dialog contine o lista cu toate aplicatiile lansate pe un calculator la un moment dat. Pentru a naviga in cadrul acestei liste se vor folosii

q Sagetile Sus si Jos,

iar dupa ce s-a ales aplicatia ce se doreste sa fie invocata

(sau a carei ferestre se doreste sa fie maximizata) se va apasa tasta Enter.

C. System Tray: Pentru a accesa controlul „System Tray” se foloseste combinatia de taste oferita de cititorul de ecran JAWS for Windows „JFW”

q Insert plus F11.

Se va activa un dialog ce contine tot o lista (in care se poate naviga cu sagetile sus si jos) cu toate programele asistente la momentul respectiv de pe

un calculator si, evident, care sunt prezente in „System Tray”. Dupa ce s-a facut selectia dorita se va apasa tasta Enter pentru a invoca aplicatia selectata.

D. Clock: Pentru a vedea in orice moment cat este ceasul se foloseste combinatia de taste oferita de cititorul de ecran JAWS for Windows „JFW”

q Insert plus F12.

Iar pentru a auzii si data se foloseste aceeasi combinatie de taste, numai ca in timp ce se tine tasta Insert apasata, tasta F12 se apasa de doua ori intr-o

succesiune rapida.

LECTIA 4: Meniul Start si explorarea interfetei unui program cu ajutorul cititorului de ecran JAWS For Windows “JFW”

1.1. Accesarea meniului Start al sistemului de operare Windows

In lectia anterioara s-a aratat cum poate fi lansata in executie o aplicatie folosind icoana ei de pe controlul List View al ferestrei Desktop. In continuare

se va arata cum se poate folosii meniul Start al sistemului de operare Windows pentru a realiza aceeasi actiune.

Pentru a accesa meniul Start al sistemului de operare Windows se pot folosii urmatoarele cai:

1. De ori unde s-ar afla focarul la un moment dat pe calculator se poate apasa combinatia de taste

q Control plus Escape

(tasta Control este prima tasta din coltul stanga jos al tastaturii, iar tasta Escape este o tasta singura “izolata” in coltul stanga sus al tastaturii);

se apasa mai intai tasta Control si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta Escape. Aceasta combinatie de taste este valabila pe

orice tip de tastatura, iar pe tastaturile 104 (tastaturile care contin si taste Windows Logo) se poate folosii, tot de oriunde s-ar afla focarul la un

moment dat pe calculator, tasta Windows Logo apasata doar o singura data.

2. O alta modalitate de a accesa meniul Start este urmatoarea:

q se minimizeaza toate aplicatiile trimitand focarul pe controlul List View al ferestrei Desktop, iar aceasta poate fi indeplinita prin apasarea combinatiei

de taste standard a sistemului de operare Windows

q Windows logo plus M;

q apoi se va apasa tasta Tab (tasta situata la inceputul din stanga al randului al patrulea al blocului de dactilografiere, numarat din coltul stanga jos

al tastaturii) o singura data, iar cititorul de ecran va trebuii sa anunte urmatorul mesaj: „Start buton” (acesta este de fapt butonul Start care activeaza

meniul Start al sistemului de operare Windows);

q si, in fine, pentru a activa meniul Start, pe butonul Start, se va apasa tasta Enter.

OBS.: Dupa cum se poate observa cu usurinta, a doua cale de accesare a meniului Start a sistemului de operare Windows este un pic mai greoaie necesitand

executarea a mai multor pasii, de aceea recomandam utilizarea uneia din modalitatIle prezentate la numarul 1, evident lasand la latitudinea utilizatorilor

sa-si aleaga modalitatea cea mai comoda de utilizare. Insa, pentru o cat mai mare viteza de lucru, doar cu titlu de recomandare sfatuim utilizarea tastei

Windows Logo, acolo unde este posibil, iar unde nu este posibil, prin lipsa tastei Windows Logo, recomandam utilizarea combinatiei de taste Control plus

Escape.

1.2. Lansarea in executie a unui program

Dupa activarea meniului Start al sistemului de operare Windows folosind cea mai facila cale pentru utilizator, pe ecranul monitorului va aparea o lista

verticala, de fapt continutul in sine al meniului Start. Pentru ca orice continut al unui meniu este in pozitie verticala, aceasta a determinat numirea



lor ca Meniuri Verticale. Astfel, navigarea printr-un meniu vertical, de pe un item pe altul, se realizeaza exclusiv cu tastele de directionare sagetile

sus sau jos.

Orice Meniu Start al sistemului de operare Windows contine un submeniu numit Programs, unde, de fapt, se afla in principal scurtaturi sau alte submeniuri

pentru majoritatea aplicatiilor/programelor instalate pe un calculator. Pentru a activa acest submeniu se va folosii fie:

-- mergandu-se cu tastele de directionare sageti sus sau jos pana pe submeniul Programs si se va apasa tasta Enter sau sageata dreapta, iar focarul va fi

pozitionat pe primul item al submeniului;

-- fie se va apasa litera P, iar focarul va fi pozitionat pe primul item al submeniului Programs; de retinut faptul ca daca un meniu Start contine mai multi

item ce incep cu litera P, atunci este necesara apasarea literei P pana ce focarul va fi mutat pe submeniul Programs, apoi, pentru a-l activa, se va apasa

fie tasta Enter, fie tasta de directionare sageata dreapta si evident focarul va fi situat pe primul item al submeniului Programs.

Dupa deschiderea acestui submeniu, Programs, se poate naviga, de pe un item pe altul, fie pe acest nivel (folosind tastele de directionare sagetile sus

sau jos), fie se pot deschide alte submeniuri. Din aceste niveluri se face alegerea scurtaturii aplicatiei/programului ce urmeaza a fi folosit.

In continuare se va activa aplicatia „WordPad

?

”, un editor de texte simplu, pentru a se evidentia modalitatile de navigare in cadrul unui program folosind cititorul de ecran JAWS for Windows „JFW” si,

de asemenea, modul de explorare a interfetei unei aplicatii asistati de un cititor de ecran. Pentru a lansa in executie aplicatia „WordPad

?

” se va urma pasii descrisi mai jos:

1. Se va activa Meniul Start apasandu-se combinatia de taste Control plus Escape, sau puri si simplu tasta Windows Logo.

2. Se va apasa litera P pentru a activa submeniul Programs. Daca meniul Start contine mai multi itemi ce incep cu litera P, atunci se va apasa aceasta litera

pana ce se va auzii pronuntandu-se din partea vocii sintetice cuvantul „Programs” si se va apasa apoi tasta Enter pentru a se deschide submeniul Programs.

3. Dupa deschiderea acestui submeniu, Programs, focarul ar trebuii sa fie situat pe primul item al sau si anume pe un alt submeniu numit „Accessories” (mesajul

ce ar trebuii auzit din partea vocii sintetice ar fi: „Axesoriz sabmeniu”). Daca in mod accidental nu se aude acest mesaj din partea vocii sintetice, atunci

fie se navigheaza cu tastele de directionare sagetile sus sau jos pana pe acest submeniu „Accessories”, fie se apasa litera A pana se va muta focarul pe

acest submeniu.

4. Se va deschide si acest submeniu apasand tasta Enter.

5. In cadrul submeniului „Accessories” fie se va naviga cu tastele de directionare sagetile sus sau jos pana pe itemul numit „WordPad

?

” (mesajul din partea vocii sintetice ar trebuii sa fie: „Uardpad”), fie se va apasa litera W, iar daca acest submeniu nu contine si alti itemi ce incep

cu litera W, atunci sistemul va lansa in executie aplicatia „WordPad

?

”; daca submeniul „Accessories” contine mai multi itemi ce incep cu litera W, atunci se va apasa litera pana ce focarul va fi fixat pe scurtatura aplicatiei

„WordPad

?

”, iar pentru a fi lansata in executie se va apasa tasta Enter.

6. Citindu-se bara de titlu (cu combinatia de taste a cititorului de ecran, in cazul nostru fiind vorba de cititorul de ecran „JFW”, Insert plus T) ar trebuii

sa fie redat urmatorul mesaj: „Document – WordPad

?

” („Doqument des Uardpad”). Dupa lansarea in executie a aplicatiei WordPad

?,

focarul va fi plasat in cadrul campului de editare al documentului aplicatiei WordPad

?.

Note: 1. Camp de editare semnifica zona unde utilizatorul poate introduce informatie prin intermediul tastaturii (mai exact unde se poate scrie efectiv).

2. Intr-un camp de editare, focarul se numeste punct de insertie, adica punctul prin intermediul caruia utilizatorul introduce o informatie intr-un camp

(arie) si acest punct de insertie este vizualizat ca o bara orizontala ce se misca pe masura ce informatia este scrisa in campul de editare. (OBS.: Aceasta

bara orizontala, punctul de insertie, se afla in totdeauna la dreapta ultimului caracter introdus.)

2. Combinatii de taste pentru explorarea interfetei unui program ale cititorului de ecran JAWS for Windows „JFW”

2.1. Cateva cuvinte despre elementele ferestrelor in mediul sistemului de operare Windows

In genere, orice fereastra a unei aplicatii/program in mediul sistemului de operare Windows cuprinde urmatoarele elemente; luat de sus in jos o fereastra

a unei aplicatii/program se prezinta astfel:

q Title Bar (Bara de Titlu): Aici se vizualizeaza numele aplicatiei/programului ce este maximizat sau care contine focarul la un moment dat si, eventual,

numele fisierului, documentului, deschis in cadrul respectivei aplicatii sau program. Dupa bara de titlu putem in orice moment sa observam unde se afla

focarul, deci ea indeplineste si un rol orientativ. Bara de titlu poate fi citita cu combinatia de taste a cititorului de ecran, in cazul nostru fiind

vorba de cititorul de ecran JAWS for Windows „JFW”, iar aceasta combinatie specifica cititorului de ecran „JFW” este:

q Insert plus T

iar mesajul ce va fi auzit este ceva de genul: „Title equals ” („Taital icuals ”). (OBS.: Punctele de suspensie stau pentru numele aplicatiei sau

programului si, eventual, numele documentului, fisierului, deschis la un moment dat. De exemplu: citind bara de titlu se poate auzii ceva de genul: „Title

equals Lectia 04.doc dash Microsoft Word” (mesajul din partea cititorului de ecran JAWS for Windows fiind: „Taital iquals Lectia 04 dot doc des Maicrosoft

Uard”); ceea ce inseamna ca focarul se afla in cadrul ferestrei programului Microsoft Word – procesor de texte – si ca un document denumit Lectia 04 este

deschis in cadrul acestei aplicatii.)

q b. Menu Bar (Bara de meniuri): Continuand in jos, sub bara de titlu, se afla bara de meniuri. Nuantand un pic aceasta problema, se poate afirma ca meniuriile

reprezinta oferta programului catre utilizator. Facand o analogie cu un meniu dintr-un restaurant, asa cum meniul restaurantului reprezinta oferta de mancare

si bauturi, asa si meniuriile dintr-o aplicatie reprezinta oferta de utilizare a respectivullui program. Deci, vazand bara de meniuri a unui program, un

utilizator poate estima cam ce posibilitati de utilizare ofera respectivul program. Ca si bara de titlu, si bara de meniuri este intr-o pozitie orizontala.

Aceasta bara de meniuri poate fi accesata prin apasarea, o singura data, a tastei

-- Alt (tasta situata la dreapta si stanga tastei spatiu pe randul de jos al blocului de dactilografiere); obs.: aceasta comanda apartine sistemului de

operare Windows si nu cititorului de ecran. Pentru a naviga pe aceasta bara de meniuri, se vor folosii tastele de directionare sagetile stanga dreapta

(aceasta intrucat bara de meniuri este vizualizata in pozitie orizontala). Daca se va naviga, spre exemplu, pe bara de meniuri a cititorului de ecran JAWS

for Windows „JFW” se vor observa urmatoarele meniuri: Obtions, Utilities, Language, Help si System, iar continuand cu tasta de directionare sageata dreapta,

focarul va fi reantors pe primul meniu „Obtions”, astfel realizandu-se un cerc, o ciclare pe bara de meniurii. Un alt exemplu, bara de meniuri a procesorului

de texte Microsoft Word ar fi (tot luat in ordine de la stanga la dreapta) urmatoarea: File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Table, Window si Help,

iar continuand cu tasta de directionare sageata dreapta se va muta focarul din nou pe primul meniu, adica meniul File. Dupa selectarea meniului dorit din

bara de meniurii, pentru a activa un meniu se va apasa tasta de directionare sageata in jos si in acest moment un meniu vertical va fi afisat pe ecran

(in cadrul unui meniu vertical se navigheaza exclusiv cu tastele de directionare sagetile sus si sau jos).

q c. Tools Bar (Bara de instrumente/unelte): In majoritatea programelor sub bara de meniurii urmeaza una sau mai multe bare de instrumente/unelte, care

in principal contine o serie de butoane vizualizate prin intermediul unor pictograme descriptive. Aceasta oferind o utilizare mai usoara programului respectiv

din partea utilizatorului mouse-ului. De obicei, aceste butoane din bara de instrumente sunt accesibile si prin intermediul tastaturii, folosindu-se in

acest sens diverse combinatii de taste specifice, aceasta semnificand ca fiecare program in principiu are combinatiile sale specifice de taste de utilizare.

Exista, insa, si o serie de combinatii de taste comune tuturor programelor sub sistemul de operare Windows (dar si aceasta numai intr-o anumita masura,

adica numai pentru programe foarte populare), mai ales combinatii de taste de manipulare a fisierelor text, dar aceste

combinatii vor fi dezvoltate intr-o lectie ulterioara.

q d. Corpul documentului (campul de editare) sau al fisierului: Dupa bara de instrumente/unelte, urmeaza corpul propriu-zis al fisierului, adica zona unde

sunt vizualizate informatiile ce sunt continute de respectivul fisier, document. In cazul fisierelor text, aceasta zona este denumita campul de editare

al documentului.

q e. Status Bar (Bara de Statut): La baza ferestrei unui program se afla o bara tot in pozitie orizontala, in care sunt vizualizate informatii care ofera

indicatii de starea de moment a programului sau a documentului ori sunt vizualizate tot felul de informatii ajutatoare (de tip Help). De exemplu, bara

de statut in fereastra principala a cititorului de ecran JAWS for Windows „JFW”, ofera urmatoarele informatii: „Press F1 for Help, Serial Number 801” („Apasati

F1 pentru Ajutor, Numarul de serie 801”); deci prima informatie este o modalitate de a accesa ajutorul din partea programului JAWS for Windows, iar a doua

se refera la numarul de inregistrare a programului JAWS for Windows „JFW”. Aceasta bara de statut poate fi citita cu ajutorul combinatiei de taste specifica

cititorului de ecran „JFW”

-- Insert plus Page Down.

Un alt exemplu de bara de statut, este cea din cadrul procesorului de texte Microsoft Word; in cadrul acestei bare de statut pot fi vizualizate informatii

de genul: numarul de pagina in care se afla la un moment dat punctul de insertie, numarul de rand pe pagina curenta unde se afla la un moment dat punctul

de insertie, cate pagini are documentul activ etc.

Note: 1. Punct de insertie semnifica focarul curent prin intermediul caruia se introduc informatii intr-un camp de editare.

2. Document activ semnifica documentul deschis la un moment dat in cadrul unui program si in care se lucreaza la un moment dat.

2.2. Cursoarele cititorului de ecran JAWS for Windows „JFW”

Cursorul este, de fapt, confundat cu focarul curent, ori cu sageata mouse-ului. Atunci cand se spune: „Unde se afla cursorul” semnifica, de fapt, cursorul

mouse-ului care cel mai adesea este vizualizat pe ecran sub forma unei sageti, orientate cu varful la dreapta, insa modalitatea de aparitie a acestui cursor

se modifica functie de tipul controlului pe care se afla la un moment dat cursorul (de exemplu: antr-un camp de editare acesta arata precum o bara orizontala,

pe o legatura pe reteaua Internet acesta arata precum o mana cu degetele deschise etc.).

Cititorul de ecran JAWS for Windows „JFW” ofera utilizatorului o serie de 5 tipuri de cursoare, prin intermediul carora acesta poate explora eficient un

ecran; aceste cursoare sunt:

q cursorul PC („PC cursor”)

q cursorul JAWS („JAWS cursor”)

q cursorul Invizibil („Invisible Cursor”)

q cursorul PC Virtual („Virtual PC Cursor”) si

q cursorul Braille („Braille Cursor”).

Cu exceptia ultimului tip de cursor, Braille Cursor, toate aceste tipuri de cursoare vor fi detailate pe masura ce se va inainta in studiul acestui curs,

insa pentru acum vor fi discutate numai doua cursoare si anume: PC Cursor si JAWS Cursor; ramanand ca celelalte tipuri de cursoare sa fie introduse atunci

cand se vor si utiliza in diverse aplicatii sau programe.

2.2.1. PC Cursor (Cursorul PC)

Acest cursor este cel mai utilizat, el fiind in fapt principalul tip de cursor cu care utilizatorul cititorului de ecran JAWS for Windows „JFW” exploreaza,

utilizeaza si prelucreaza informatia, in cea mai mare parte. Acest cursor este de fapt: fie focarul curent, fie punctul de insertie, fie selectia intr-un

tip specific de control intr-o caseta de dialog. Acest cursor poate fi activat in orice moment prin intermediul tastei

q PLUS

de pe Blocul Numeric (situata deasupra tastei „Enter” de pe Blocul Numeric, in pozitie verticala).

La activarea acestui cursor se poate auzi urmatorul mesaj: „PC Cursor”.

OBS.: 1. Acest cursor este, in fapt, activ in mod implicit la lansarea in executie a cititorului de ecran JAWS for Windows „JFW”, el ne fiind nevoie sa

fie activat sau reactivat decat numai atunci cand utilizatorul a folosit un alt tip din celelalte tipuri de cursoare.

2. Acest cursor PC, este supus limitelor de miscare precum focarul curent (sau locatia curenta) si in campul de editare limitelor miscarii punctului de

insertie (adica limitelor acestui camp de editare); dincolo de aceste limite acest cursor nu se poate misca, necesitandu-se in acest caz (pentru explorarea

restului ecranului) folosirea unuia din celelalte tipuri de cursoare.

2.2.2. JAWS Cursor (Cursorul JAWS)

Acest cursor este, in fapt, cursorul mouse-ului; astfel el ne fiind restrictionat ca miscare, precum cursorul PC, ceea ce inseamna ca acest cursor poate

fi plimbat oriunde pe ecran. In timpul deplasarii acestui cursor JAWS si cursorul mouse-ului este miscat, urmand practic cursorul JAWS in miscarea lui

pe ecran. Cursorul JAWS (sau cursorul mouse-ului) poate fi activat prin apasarea tastei

q MINUS

de pe Blocul Numeric (tasta minus este situata deasupra tastei PLUS sau PC Cursor).

La activarea cursorului JAWS se va putea auzi urmatorul mesaj: „JAWS Cursor”.

Nota: Realizatorii cititorului de ecran Jaws for Windows „JFW” au realizat (au setat) doua voci cu timbre vocale diferite pentru cele doua tipuri de cursoare:

PC si JAWS. Astfel, cursorul JAWS are un timbru vocal mai jos si mai gros decat vocea folosita pentru cursorul PC (care are o voce cu un timbru vocal mai

inalt), aceasta pentru a se putea realiza cu usurinta diferentierea intre cele doua tipuri de cursoare si, mai ales, pentru a se putea determina cu usurinta

care dintre cursoare este activ la un moment dat.

2.3.1. Manipularea cursorului PC intr-un camp de editare

In continuare se vor prezenta toate combinatiile de taste pentru manipularea, citirea si deplasarea cursorului PC (sau a punctului de insertie) intr-un

camp de editare.

A. Combinatiile de taste ale cititorului de ecran Jaws for Windows „JFW” de citire a informatiei de pe ecran si de miscare a punctului de insertie in acelasi

timp cu citirea.

1. Activeaza cursorul PC („PC Cursor”):

-- tasta Plus de pe Blocul Numeric (tasta situata deasupra tastei Enter de pe Blocul Numeric in pozitie verticala).

2. Citeste caracterul curent:

-- 5 de pe Blocul Numeric (tasta 5 este cea care are un punct in relief pe mijlocul ei).

3. Citeste caracterul precedent:

-- tasta de directionare Sageata Stanga (sau 4 de pe Blocul Numeric, situata la stanga tastei 5 de pe Blocul Numeric).

4. Citeste caracterul urmator:

-- tasta de directionare Sageata Dreapta (sau 6 de pe Blocul Numeric, situata la dreapta tastei 5 de pe Blocul Numeric).

5. Pronunta caracterul curent in modul radio amatorilor:

-- 5 de pe Blocul Numeric (apasat de doua ori intr-o succesiune rapida); tasta 5 de pe Blocul Numeric are un punct in relief pe mijlocul ei.

6. Citeste cuvantul curent:

-- Insert plus 5 ambele de pe Blocul Numeric (tasta Insert de pe Blocul Numeric este tasta 0 situata in coltul stanga jos a Blocului Numeric); se apasa

mai intai tasta Insert de pe Blocul Numeric si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se apasa si tasta 5 de pe Blocul Numeric (tasta 5 are un punct

in relief in mijlocul ei).

7. Citeste cuvantul precedent:

-- Insert plus tasta de directionare Sageata Stanga (sau, in locul tastei de directionare sageata stanga se mai poate folosii, 4 de pe Blocul Numeric);

se apasa mai intai tasta Insert de pe Blocul Numeric (tasta Insert este situata in coltul din stanga jos a Blocului Numeric) si in timp ce se tine aceasta



tasta apasata se apasa si tasta de directionare Sageata Stanga (sau 4 de pe Blocul Numeric, tasta situata la stanga tastei 5 de pe Blocul Numeric).

8. Citeste cuvantul urmator:

-- Insert plus tasta de directionare Sageata Dreapta (sau, in locul tastei de directionare sageata dreapta se mai poate folosii, 6 de pe Blocul Numeric);

se apasa mai intai tasta Insert de pe Blocul Numeric (tasta situata in coltul stanga jos al Blocului Numeric) si in timp ce se tine aceasta tasta apasata

se va apasa si tasta de directionare Sageata Dreapta (sau 6 de pe Blocul Numeric, tasta situata la stanga tastei 5 de pe Blocul Numeric).

9. Pronunta pe litere cuvantul curent:

-- Insert plus 5 ambele de pe Blocul Numeric (5 de pe Blocul numeric apasat de doua ori intr-o succesiune rapida); se apasa mai intai tasta Insert de pe

Blocul Numeric (tasta situata in coltul stanga jos al Blocului Numeric) si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta 5 de pe Blocul

Numeric.

10. Citeste linia (randul) curent-a:

-- Insert plus tasta de directionare Sageata in Sus (sau, in locul tastei de directionare Sageata in Sus se mai poate folosii, 8 de pe Blocul Numeric);

se apasa mai intai tasta Insert de pe Blocul Numeric (tasta situata in coltul stanga jos al Blocului Numeric) si in timp ce se tine aceasta tasta apasata

se va apasa tasta de directionare Sageata in Sus (sau 8 de pe Blocul Numeric, tasta situata deasupra tastei 5 de pe Blocul Numeric).

11. Citeste linia (randul) precedent-a:

-- tasta de directionare Sageata in Sus (sau 8 de pe Blocul Numeric, tasta situata deasupra tastei 5 de pe Blocul Numeric).

12. Citeste linia (randul) urmator-oare:

-- tasta de directionare Sageata in Jos (sau 2 de pe Blocul Numeric, tasta situata dedesuptul tastei 5 de pe Blocul Numeric).

13. Citeste de la anceputul randului curent pana la pozitia punctului de insertie (tot pe randul curent):

-- Insert plus tasta de directionare Home (sau, in locul tastei de directionare Home se mai poate folosii, 7 de pe Blocul Numeric); se apasa mai intai tasta

Insert de pe Blocul Numeric si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta de directionare Home (sau 7 de pe Blocul Numeric, tasta situata

la stanga tastei 8 sau sageata in sus de pe Blocul Numeric).

14. Citeste de la pozitia punctului de insertie (de pe randul curent) pana la sfarsitul randului curent:

-- Insert plus tasta de directionare Page Up (sau, in locul tastei de directionare Page Up se mai poate folosii, 9 de pe Blocul Numeric); se apasa mai intai

tasta Insert de pe Blocul Numeric si an timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta de directionare Page Up (sau 9 de pe Blocul Numeric,

tasta situata la dreapta tastei 8 sau sageata in sus de pe Blocul Numeric).

15. Citeste propozitia curenta:

-- Alt plus 5 (5 de pe Blocul Numeric); se apasa mai intai tasta Alt (tasta situata la stanga si dreapta tastei Spatiu de pe Blocul de Dactilografiere –

primul rand numarat de jos in sus) si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta 5 de pe Blocul Numeric.

16. Citeste propozitia precedenta:

-- Alt plus tasta de directionare Sageata in Sus (sau, in locul tastei de directionare sageata in sus se mai poate folosii, 8 de pe Blocul Numeric); se

apasa mai intai tasta Alt (tasta situata la stanga si dreapta tastei Spatiu de pe Blocul de Dactilografiere – pe primul rand numarat de jos in sus) si

in timp ce se tine apasata aceasta tasta se va apasa si tasta de directionare sageata in sus (sau 8 de pe Blocul Numeric).

17. Citeste propozitia urmatoare:

-- Alt plus tasta de directionare Sageata in Jos (sau, in locul tastei de directionare sageata in jos se mai poate folosii, 2 de pe Blocul Numeric); se

apasa tasta Alt (tasta situata la stanga si dreapta tastei Spatiu de pe Blocul de Dactilografiere – pe primul rand numarat de jos in sus) si in timp ce

se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta de directionare sageata in jos (sau 2 de pe Blocul Numeric).

18. Citeste paragraful curent:

-- Control plus 5 de pe Blocul Numeric; se apasa mai intai tasta Control (tasta situata in colturile din stanga si respectiv dreapta jos a Blocului de Dactilografiere)

si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta 5 de pe Blocul Numeric.

19. Citeste paragraful precedent:

-- Control plus tasta de directionare Sageata in Sus (sau, in locul tastei de directionare sageata in sus se mai poate folosii, 8 de pe Blocul Numeric);

se apasa mai intai tasta Control (tasta situata in colturile din stanga si respectiv dreapta jos a Blocului de Dactilografiere) si in timp ce se tine aceasta

tasta apasata se va apasa si tasta de directionare sageata in sus (sau 8 de pe Blocul Numeric).

20. Citeste paragraful urmator:

-- Control plus tasta de directionare Sageata in Jos (sau, in locul tastei de directionare sageata in jos se mai poate folosii, 2 de Pe Blocul Numeric);

se apasa mai intai tasta Control (tasta situata in colturile din stanga si respectiv dreapta jos a Blocului de Dactilografiere) si in timp ce se tine aceasta

tasta apasata se va apasa si tasta de directionare sageata in jos (sau 2 de pe Blocul Numeric).

21. Citeste continuu un text:

-- Insert plus tasta de directionare Sageata in Jos (sau, in locul tastei de directionare sageata in jos se mai poate folosii, 2 de pe Blocul Numeric);

se apasa mai intai tasta Insert de pe Blocul Numeric si an timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta de directionare sageata in jos (sau

2 de pe Blocul Numeric).

22. Citeste prima linie a ferestrei curente:

-- Insert plus tasta de directionare End (sau, in locul tastei de directionare End se mai poate folosii, 1 de pe Blocul Numeric); se apasa mai intai tasta

Insert si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta de directionare End (sau 1 de pe Blocul Numeric, tasta situata la stanga tastei

2 sau sageata in jos de pe Blocul Numeric).

23. Citeste ultima linie a ferestrei curente:

-- Insert plus tasta de directionare Page Down (sau, in locul tastei de directionare Page Down se mai poate folosii, 3 de pe Blocul Numeric); se apasa mai

intai tasta Insert si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta de directionare End (sau 3 de pe Blocul Numeric, tasta situata la dreapta

tastei 2 sau sageata in jos de pe Blocul Numeric).

24. Muta pozitia cursorului PC la pozitia curenta a cursorului JAWS (OBS.: Numai daca acest lucru este posibil, in sensul daca focarul sau punctul de insertie

pot sa navigheze in spatiul respectiv.) activand in acelasi timp cursorul PC:

-- Insert plus tasta Plus (ambele de pe Blocul Numeric, in mod special tasta Plus).

OBS.: Tot timpul utilizarii Blocului Numeric acesta trebuie sa fie inchis („Off”).

B. Urmatoarele combinatii de taste se refera la miscarea punctului de insertie intr-un camp de editare (combinatii aplicabile in orice camp de editare si

care nu apartin cititorului de ecran JAWS for Windows „JFW”):

1. Muta punctul de insertie la inceputul campului de editare:

-- Control plus tasta de directionare Home (sau, in locul tastei de directionare Home se mai poate folosii, 7 de pe Blocul Numeric); se apasa mai intai

tasta Control (tasta situata in colturile din stanga si respectiv dreapta jos a Blocului de Dactilografiere) si in timp ce se tine aceasta tasta apasata

se va apasa si tasta de directionare Home (sau 7 de pe Blocul Numeric).

2. Muta punctul de insertie la sfarsitul campului de editare:

-- Control plus tasta de directionare End (sau, in locul tastei de directionare End se mai poate folosii, 1 de pe Blocul Numeric); se apasa mai intai tasta

Control (tasta situata in colturile din stanga si respectiv dreapta jos a Blocului de Dactilografiere) si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va

apasa si tasta de directionare End (sau 1 de pe Blocul Numeric).

3. Ruleaza textul unui camp de editare cu un ecran inainte:

-- tasta de directionare Page Down (sau, in locul tastei de directionare Page Down se mai poate folosii, 3 de pe Blocul Numeric).

4. Ruleaza textul unui camp de editare cu un ecran inapoi:

-- tasta de directionare Page Up (sau, in locul tastei de directionare Page Up se mai poate folosii, 9 de pe Blocul Numeric).

5. Muta punctul de insertie la inceputul randului curent al campului de editare:

-- tasta de directionare Home (sau, in locul tastei de directionare Home se mai poate folosii, 7 de pe Blocul Numeric).

6. Muta punctul de insertie la sfarsitul randului curent al campului de editare:

-- tasta de directionare End (sau, in locul tastei de directionare End se mai poate folosii, 1 de pe Blocul Numeric).

7. Muta punctul de insertie cu un cuvant la dreapta – cuvantul urmator:

-- Control plus tasta de directionare Sageata Dreapta (sau, in locul tastei de directionare sageata dreapta se mai poate folosii, 6 de pe Blocul Numeric);

se apasa mai intai tasta Control (tasta situata in colturile din stanga si respectiv dreapta jos ale Blocului de Dactilografiere) si in timp ce se tine

aceasta tasta apasata se va apasa si tasta de directionare sageata dreapta (sau 6 de pe Blocul Numeric).

8. Muta punctul de insertie cu un cuvant la stanga – cuvantul precedent:

-- Control plus tasta de directionare Sageata Stanga (sau, in locul tastei de directionare sageata stanga se poate folosii, 4 de pe Blocul Numeric); se

apasa mai intai tasta Control (tasta situata in colturile din stanga si respectiv dreapta jos ale Blocului de Dactilografiere) si in timp ce se tine aceasta

tasta apasata se va apasa si tasta de directionare sageata stanga (sau 4 de pe Blocul Numeric).

9. Muta punctul de insertie cu un caracter la dreapta – caracterul urmator:

-- tasta de directionare Sageata Dreapta (sau, in locul tastei de directionare sageata dreapta se mai poate folosii, 6 de pe Blocul Numeric).

10. Muta punctul de insertie cu un caracter la stanga – caracterul precedent:

-- tasta de directionare Sageata Stanga (sau, in locul tastei de directionare sageata stanga se mai poate folosii, 4 de pe Blocul Numeric).

OBS.: Tot timpul utilizarii Blocului Numeric acesta trebuie sa fie inchis („Off”).

C. Urmatoarele combinatii de taste apartin aplicatiei Microsoft Word, un program de procesare texte, si se refera la deplasarea cursorului intr-un camp

de editare (combinatii de taste ce nu apartin cititorului de ecran JAWS for Windows „JFW”):

1. Ruleaza textul unui camp de editare cu o pagina inainte (totodata situand punctul de insertie pe primul rand al paginii) – pagina urmatoare:

-- Control plus tasta de directionare Page Down (sau, in locul tastei de directionare Page Down se mai poate folosii, 3 de pe Blocul Numeric); se apasa

mai intai tasta Control (tasta situata in colturile din stanga si dreapta jos a Blocului de Dactilografiere) si in timp ce se tine aceasta tasta apasata

se va apasa si tasta de directionare Page Down (sau 3 de pe Blocul Numeric).

2. Ruleaza textul unui camp de editare cu o pagina inapoi (totodata mutand si punctul de insertie pe primul rand al paginii) – pagina precedenta:

-- Control plus tasta de directionare Page Up (sau, in locul tastei de directionare Page Up se mai poate folosii, 9 de pe Blocul Numeric); se apasa mai

intai tasta Control (tasta situata in colturile stanga si dreapta jos a Blocului de Dactilografiere) si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va

apasa si tasta de directionare Page Up (sau 9 de pe Blocul Numeric).

OBS.: Tot timpul utilizarii Blocului Numeric acesta trebuie sa fie inchis („Off”).

2.3.2. Manipularea cursorului JAWS (sau cursorul mouse-ului)

Aceste combinatii de taste sunt valabile numai pentru cititorul de ecran JAWS for Windows „JFW”.

1. Activeaza cursorul JAWS (dezactivand toate celelalte cursoare):

-- tasta Minus de pe Blocul Numeric.

2. Muta cursorul JAWS pe primul rand al ferestrei curente (sau ecranului):

-- tasta de directionare Page Up (sau 9 de pe Blocul Numeric).

3. Muta cursorul JAWS pe ultimul rand al ferestrei curente (sau al ecranului):

-- tasta de directionare Page Down (sau 3 de pe Blocul Numeric).

4. Muta cursorul JAWS la inceputul randului curent:

-- tasta de directionare Home (sau, in locul tastei de directionare Home se mai poate folosii, 7 de pe Blocul Numeric).

5. Muta cursorul JAWS la sfarsitul randului curent:

-- tasta de directionare End (sau, in locul tastei de directionare End se mai poate folosii, 1 de pe Blocul Numeric).

6. Citeste caracterul curent:

-- 5 de pe Blocul Numeric (tasta 5 este cea care are un punct in relief pe mijlocul ei).

7. Citeste caracterul precedent:

-- tasta de directionare Sageata Stanga (sau 4 de pe Blocul Numeric).

8. Citeste caracterul urmator:

-- tasta de directionare Sageata Dreapta (sau 6 de pe Blocul Numeric).

9. Pronunta caracterul curent in modul radio amatorilor:

-- 5 de pe Blocul Numeric (apasat de doua ori intr-o succesiune rapida).

10. Citeste cuvantul curent:

-- Insert plus 5 ambele de pe Blocul Numeric (tasta Insert de pe Blocul Numeric este tasta 0 situata in coltul stanga jos a Blocului Numeric); se apasa

mai intai tasta Insert de pe Blocul Numeric si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se apasa si tasta 5 de pe Blocul Numeric.

11. Citeste cuvantul precedent:

-- Insert plus tasta de directionare Sageata Stanga (sau, in locul tastei de directionare sageata stanga se mai poate folosii, 4 de pe Blocul Numeric);

se apasa mai intai tasta Insert de pe Blocul Numeric si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se apasa si tasta de directionare Sageata Stanga (sau

4 de pe Blocul Numeric).

12. Citeste cuvantul urmator:

-- Insert plus tasta de directionare Sageata Dreapta (sau, in locul tastei de directionare sageata dreapta se mai poate folosii, 6 de pe Blocul Numeric);

se apasa mai intai tasta Insert de pe Blocul Numeric si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta de directionare Sageata Dreapta (sau

6 de pe Blocul Numeric).

13. Pronunta pe litere cuvantul curent:

-- Insert plus 5 ambele de pe Blocul Numeric (5 de pe Blocul numeric apasat de doua ori intr-o succesiune rapida); se apasa mai intai tasta Insert de pe

Blocul Numeric si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta 5 de pe Blocul Numeric.

14. Citeste linia (randul) curent-a:

-- Insert plus tasta de directionare Sageata in Sus (sau, in locul tastei de directionare Sageata in Sus se mai poate folosii, 8 de pe Blocul Numeric);

se apasa mai intai tasta Insert de pe Blocul Numeric si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa tasta de directionare Sageata in Sus (sau

8 de pe Blocul Numeric).

15. Citeste linia (randul) precedent-a:

-- tasta de directionare Sageata in Sus (sau 8 de pe Blocul Numeric).

16. Citeste linia (randul) urmator-oare:

-- tasta de directionare Sageata in Jos (sau 2 de pe Blocul Numeric).

17. Citeste de la anceputul randului curent pana la pozitia cursorului JAWS (tot pe randul curent):

-- Insert plus tasta de directionare Home (sau, in locul tastei de directionare Home se mai poate folosii, 7 de pe Blocul Numeric); se apasa mai intai tasta

Insert de pe Blocul Numeric si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta de directionare Home (sau 7 de pe Blocul Numeric).

18. Citeste de la pozitia cursorului JAWS (de pe randul curent) pana la sfarsitul randului curent:

-- Insert plus tasta de directionare Page Up (sau, in locul tastei de directionare Page Up se mai poate folosii, 9 de pe Blocul Numeric); se apasa mai intai

tasta Insert de pe Blocul Numeric si an timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta de directionare Page Up (sau 9 de pe Blocul Numeric).

19. Restrictioneaza miscarea cursorului JAWS la zona curenta (fereastra curenta):

-- Insert plus R (tasta Insert se afla in coltul stanga jos a Blocului Numeric, adica tasta 0); se apasa mai intai tasta Insert de pe Blocul Numeric si



in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si litera R..

20. Muta pozitia cursorului JAWS la pozitia curenta a cursorului PC (activand in acelasi timp cursorul JAWS) dezactivand toate celelalte tipuri de cursoare:

-- Insert plus tasta Minus (ambele de pe Blocul Numeric, in mod special tasta Minus); tasta Minus se afla deasupra tastei Plus (cursorul PC) de pe Blocul

Numeric, iar tasta Insert se afla in coltul stanga jos a Blocului Numeric, adica tasta 0; se apasa mai intai tasta Insert de pe Blocul Numeric si in timp

ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta Minus de pe Blocul Numeric.

OBS.: Tot timpul utilizarii Blocului Numeric acesta trebuie sa fie inchis („Off”).

LECTIA 5: Caseta de dialog simpla si caseta de dialog cu mai multe pagini

1. Caseta de dialog simpla (Dialogue Boxes)

O caseta de dialog este o fereastra ce apare temporar peste fereastra aplicatiei active pentru a reda o serie variata de informatii grupate intr-un singur

loc, functie de comanda data din meniul vertical al aplicatiei respective. Numeroase casete de dialog au o serie de optiuni din care trebuie sa se aleaga

inainte ca sistemul de operare Windows sa poata lua in considerare o comanda.

Casetele de dialog sunt destinate pentru a creste posibilitatile de utilizare a memoriei si pentru a face ca o activitate sa poata fi realizata mult mai

usor, odata ce toate informatiile referitoare la activitatea respectiva sunt prezentate intr-un singur loc grupat. De exemplu, in sistemul de operare MS

Dos pentru a putea imprima (lista – scoate la imprimanta) un document, sunt necesare utilizarea unor comenzi aflate in diferite locuri (in diferite liste

de optiuni), in timp ce in cadrul sistemului de operare Windows, toate comenzile pentru listarea unui document se afla grupate intr-un singur dialog (de

exemplu: cate copii ale aceluiasi document sa fie realizate, care anume pagini sa fie listate dintr-un document, ce calitate sa fie folosita la listare

etc.). Casetele de dialog sunt foarte utile deoarece cu o singura tasta „TAB” se poate naviga intre diferitele optiuni ale casetei.

Odata ce o caseta de dialog este deschisa, sunt prezentate o serie de optiuni ce pot fi facute, iar utilizatorul este obligat sa faca cel putin o alegere.

Pentru a exprima diferite tipuri de informatii, aceste optiuni sunt prezentate in formate (elemente) diferite ce sunt utilizate in moduri diferite. Odata

ce utilizatorul cunoaste modalitatea de utilizare a acestor elemente si stie modalitatea de navigare intr-o caseta de dialog, un utilizator poate utiliza

orice caseta de dialog in orice aplicatie de sub sistemul de operare Windows, odata ce aceste casete de dialog urmaresc (sau ar trebuii sa urmareasca)

aceleasi conventii. In general, sunt cam 6 tipuri de astfel de elemente:

q butoanele simple -- pushbuttons,

q butoanele radio -- radiobuttons,

q campurile de editare – editfields,

q casetele de optiuni – comboboxes,

q casetele de tip lista – listboxes si

q casetele de marcare (selectat/neselectat sau marcat/nemarcat) – checkboxes.

Nu toate casetele de dialog contin in mod necesar toate aceste 6 tipuri de elemente, chiar unele casete de dialog pot contine mai mult de o sectiune cu

acelas tip de element insa sectiuniile se refera la informatii diferite.

Casetele de dialog se comporta foarte diferit, chiar si in cadrul aceleiasi aplicatii, iar utilizatorul nu poate ignora o caseta de dialog odata ce ea s-a

activat. Utilizatorul nu se poate reintoarce la fereastra aplicatiei si continua munca decat inchizand respectiva caseta de dialog (acest lucru putand

fi realizat fie activand butonul simplu OK apasand tasta “Enter” pe buton, ori activand butonul Simplu CANCEL apasand tasta “ESCAPE”). Asadar, pentru a

executa o activitate de imprimare (listare), utilizatorul va deschide o caseta de dialog referitoare la problemele de listare (imprimare), va verifica

diferitele optiuni din respectiva caseta de dialog si va specifica alte posibile/probabile optiuni dorite si odata ce utilizatorul este sadisfacut de optiunile

facute va allege butonul OK pentru a pornii procesul de listare (imprimare).

O alta primcipala diferenta intre fereastra unei casete de dialog si fereastra normala (principala) a unei aplicatii, este si aceea ca fereastra casetelor

de dialog este de o marime prestabilita si ea nu poate fi redimensionata de catre utilizator; ferestrele casetelor de dialog nu pot fi decat “plimbate”

mutate in diferite parti ale ecranului monitorului in timpul lucrului (spre exemplu daca se doreste verificarea fisierului, documentului, cu care se lucreaza

la un moment dat fara a inchide in mod necesar respectiva caseta de dialog).

1.1. Casetele de dialog de tip mesaj (Messaje Boxes)

Acest tip de dialog va fi mentionat aici doar pe scurt, aceasta intrucat aceste tipuri de casete sunt dialoguri, dar nu necesita o discutie foarte ampla

(de obicei ne continand foarte multe optiuni ce pot fi facute). Aceste dialoguri mesaj apar continand doar fie mesaje ori atentionari, iar aceste mesaje

trebuie sa fie acceptate fie apasand butonul simplu OK (prin tastarea tastei “Enter”) sau respinse apasand butonul CANCEL (prin tastarea tastei “Escape”),

pentru a putea continua lucrul cu computer-ul (de exemplu: “Disk not inserted” – “Dischetul nu este inserat”). Alte mesaje se pot referii la activitatea

de listare (imprimare), spre exemplu atunci cand avem o problema, imprimanta nu mai are hartie, mesajul poate fi ceva de genul “There is no paper in the

printer” (“Nu mai este hartie in imprimanta”), iar utilizatorul poate selecta butonul simplu OK dupa ce a pus hartie in imprimanta sau butonul simplu CANCEL

pentru a amana procesul (comanda) de listare (imprimare). Sau, pot exista mesaje de intrebare daca se doreste salvarea unui fisier cu un nume care este

deja utilizat de un alt fisier, in cazul acesta fiind doar posibilitatile: fie sa se renunte la salvare (si eventual sa se schimbe denumirea fisierului),

fie se poate inlocuiii fisierul deja existent cu noul fisier.

1.2. Navigarea intr-o caseta de dialog

Precum cu toate ferestrele, doar o singura fereastra la un moment dat poate contine focarul. Aceasta inseamna ca atunci cand o caseta de dialog este deschisa,

este fereastra activa si are o bara de titlu de culoare albastra. Odata ce o caseta de dialog este activata, focarul se deplaseaza, in genere, pe primul

item din caseta. Focarul este indicat de obicei de o linie punctata in jurul elementului care il contine.

Important: Orice schimbare realizata intr-un element al unei casete de dialog, ele raman atata timp cat nu se allege fie unul din cele doua butoane simple

OK si respective CANCEL.

1.2.1. Tabul muta de la un element la un alt element

O modalitate de a se lucra intr-o caseta de dialog este aceea de a se muta (deplasa) focarul de la un element la altul si apoi sa se lucreze efectiv cu

respectivul element. Utilizati tasta TAB pentru a muta focarul de la un element la altul, si tastele SHIFT plus TAB pentru a muta (deplasa) inapoi focarul

(adica la elementul precedent). Ca si o conventie, este stabilit ca modalitatea de navigare si prezentare a unei casete de dialog se realizeaza pe directia

coltul stanga sus spre coltul dreapta jos, insa nu toate casetele de dialog respecta aceasta conventie, deci fiti atenti – este usor sa se omita unele

continuturi ale casetei de dialog intrucat acestea sunt prezentate dupa butoanele simple OK si CANCEL care de obicei sunt cam ultimele elemente ale unei

casete de dialog.

Lege de aur: Intr-o caseta de dialog se navigheaza inainte de pe un element pe altul (de pe o sectiune pe alta, de pe un control pe altul) tastandu-se tasta

TAB, iar inapoi (adica pe elementul, sectiunea, controlul precedent) apasandu-se combinatia de taste SHIFT plus TAB (OBS.: Se apasa mai intai tasta SHIFT

si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si tasta TAB.); pentru a se lucra in launtrul fiecarui element, control, sectiuni se folosesc in

principal tastele de directionare sageti.

1.2.2. Tastele scurte (short-cut keys)

Fiecare item intr-o caseta de dialog are asociata o tasta scurta precum cele din bara de meniuri, si pot fi activate apasand tasta ALT in combinatie cu

litera subliniata corespondenta elementului vizat. (OBS.: De retinut faptul ca tastele scurte pe bara de meniuri si in cadrul casetelor de dialog utilizeaza

tasta ALT, in timp ce meniuriile verticale nu.)

Unele elemente intro-o caseta de dialog sunt folosibile/utilizabile si prin intermediul acestor taste scurte (de exemplu, pot fi activate sau dezactivate

prin intermediul unei simple combinatii de taste scurte), insa alte tipuri de elemente dintr-o caseta de dialog necesita si alte prelucrari (manipulari)

odata ce combinatia de taste scurta a fost apasata si a preluat/mutat/plasat focarul in cadrul respectivului element vizat (spre exemplu, mutand focarul

intr-o lista de optiuni, apoi va trebuii sa utilizam tastele de directionare sageti pentru a selecta itemul dorit din lista ce contine focarul).

1.3. Butoanele simple (Pushbuttons)

(OBS.: De asemenea, numite si butoane de comanda.) Vizual sunt de marimea si de forma tastei TAB de pe blocul de dactilografiere a tastaturii computer-ului,

si apar ca si cum ar cere sa fie apasate. Acest tip de control este folosit pentru a initializa o activitate imediat, precum luarea in considerare sau

inchiderea unei comenzi. In marea majoritate a casetelor de dialog exista un buton simplu OK, care la activarea lui inchide caseta de dialog si ia in considerare

optiunile facute de utilizator in respectiva caseta de dialog. In completare, exista intr-o caseta de dialog si un buton simplu CANCEL, care anuleaza (nu

ia in considerare) comenzile (optiunile) facute de utilizator si totodata inchide si caseta de dialog. Pentru activarea butonului OK se poate folosii tasta

ENNTER, iar pentru activarea butonului simplu CANCEL se poate folosii si tasta ESCAPE. Uneori o caseta de dialog poate contine si un alt buton simplu numit

HELP (ajutor) care lanseaza in executie programul de tip Help si de obicei acest buton simplu se poate activa cu combinatia de taste scurte ALT plus litera

H (OBS.: Se apasa tasta ALT si in timp ce se tine aceasta tasta apasata se va apasa si litera H.).

Butoanele simple pot fi activate fie prin intermediul tastelor scurte (vezi mai sus) ori prin tastarea tastei ENTER odata ce butonul simplu respectiv vizat

contine focarul. Folosindu-se tasta TAB se plaseaza focarul pe butonul dorit, iar prin tastarea tastei ENTER se apasa (activeaza) respectivul buton simplu

vizat. In genere, butonul OK este cunoscut si sub denumirea de butonul implicit intr-o caseta de dialog si este apasat (activat) imediat ce se apasa tasta

ENTER de oriunde

s-ar afla focarul la un moment dat. Dar exista si doua exceptii cand aceasta regula nu functioneaza:

q daca focarul, la momentul tastarii tastei ENTER, se afla pe un alt buton simplu (adica daca focarul este continut de un alt buton); apasand tasta ENTER

odata ce focarul se afla pe alt buton simplu aceasta nu va activa butonul simplu implicit OK, ci butonul care contine focarul la momentul apasarii tasteiENTER;

si a doua situatie

q apasandu-se tasta ENTER, daca focarul se afla intr-un control de tip caseta lista pentru schimbarea directoarelor, nu se va activa butonul OK, ci in acest

caz apasandu-se tasta ENTER doar se va modifica nivelul directorului current (selectat in lista).

Pentru a activa butonul simplu CANCEL (renunta) se deplaseaza focarul, cu ajutorul tastei TAB, pana pe el si apoi se tasteaza tasta ENTER.

Uneori butonul OK poate fi dezactivat, (aratat intr-o forma grii), aceasta indicand de fapt ca utilizatorul trebuie sa faca unele optiuni inainte de a se

executa comanda (caseta de dialog). Spre exemplu, utilizatorul doreste sa deschida un fisier, dar el nu a selectat nici un fisier pentru a-l deschide,

ne pare rau dar utilizatorul nu poate deschide chiar si “nimicul”! In acest caz butonul simplu OK va ramane inactiv pana nu se va selecta un fisier pentru

a fi deschis (ori daca nu, utilizatorul are posibilitatea sa inchida caseta de dialog alegand butonul CANCEL (renunta)).

1.4. Butonul de tip radio – radio butonul (Radiobuttons)

(De asemenea numit si butonul de optiune.) In genere, aceste optiuni sunt mutual exclusiviste, desi toate optiuniile se refera la acelasi parametru, iar

visual aceste optiuni sunt grupate sub denumirea efectiva a respectivului parametru (ca intr-o coloana de tabel) iar din aceasta grupare doar una si numai

o singura optiune poate fi facuta. Vizual, acest tip de buton radio este aratat precum un cerc negru care contine un punct negru in nauntru daca butonul

respectiv este selectat, sau gol daca butonul radio respectiv nu este selectat (ales, marcat).

Nota: Acest termen, se spune, ca ar provenii de la o asociere cu butoanele aparatelor radio de moda veche – unde pentru a asculta un post de radio era obligatoriu

ca un buton sa fie selectat (apasat/marcat), si in timp ce se asculta un post de radio, in timp ce se apasa un buton pentru a fixa aparatul pe un canal,

toate celelalte butoane revenau la pozitia ridicat, astfel ne fiind posibila decat ascultarea unui singur post odata.

Sunt doua modalitati de selectare/marcare a butoanelor radio intr-o caseta de dialog:

-- folosindu-se tastele scurtatura se muta selectia/marcarea de la un buton radio la altul nou; si

-- mutand focarul cu ajutorul tastei TAB la grupul de butoane radio, apoi cu ajutorul tastelor de directionare sageti se muta selectia/marcarea de la un

buton la altul.

1.5. Campul de editare (Editfields)

(De asemenea numit si caseta de text) – aceasta referindu-se la orice camp in care se poate introduce text. Aceasta putand semnifica intreaga zona de editare

a paginii unui program de procesare text, dar, de obicei, intr-o caseta de dialog exista o limita a caracterelor ce pot fi introduse intr-un astfel de

camp, limita ce poate pornii de la doua caractere si poate fi intinsa pana la 50 de caractere (doar ca exemplu, intrucat limitele pot diferii de la caz

la caz). Cand focarul este intr-un camp de editare, punctul de insertie (prin intermediul caruia sunt introduse informatii de la tastatura sub forma de

caractere) va fi pozitionat la inceputul liniei de editare a campului. Acest punct de insertie este aratat pe ecran prin intermediul unei bare verticale,

insa in unele aplicatii acest punct de insertie poate fi reprezentat si printr-un dreptunghi mic de culoare neagra. Pentru a manipula punctul de insertie

intr-un camp de editare se vor folosii combinatiile de taste standard ale sistemului de operare Windows: tastele de directionare sageti, control plus tastele

de directionare sageti, tastele de directionare Home si End etc.

De retinut: in momentul cand focarul este mutat intr-un camp de editare (in cadrul unei casete de dialog fie cu ajutorul tastei TAB, fie prin intermediul

combinatiei tastei scurte) in mod automat tot eventualul text din campul respectiv de editare este selectat. Acest text selectat este destul de „fragil”,

intrucat orice tasta litera apasata va rescrie tot textul (stergandu-l si afisind doar litera tocmai apasata), bineinteles daca nu o alta combinatie de

taste nu a fost apasata de genul Copy, Cut etc. Deci, apasand tasta DELETE va sterge intregul text selectat, asa cum se va intampla si in cazul apasarii

oricarei taste litera.

Pentru a putea edita (modifica) textul dintr-un camp de editare (textul care este in prealabil selectat), va trebuii mai intai sa fie deselectat, aceasta

fiind realizabila prin apasarea oricarei taste de directionare sageti, apoi se poate muta (manipula) punctul de insertie dupa cum a fost aratat mai sus.

Pentru a selecta textul dintr-un camp de editare se va folosii in combinatiile de taste standard de manipulare a punctului de insertie ale sistemului de

operare Windows si tasta SHIFT; astfel:

-- Shift plus tastele de directionare sageti va selecta fie caracterul curent si caracterul urmator, fie caracterul precedent, fie cuvantul curent si cuvantul

urmator, fie cuvantul precedent, fie linia curenta si linia urmatoare, fie linia precedenta etc. Tot timpul selectiei se va tine tasta Shift apasata, iar

in momentul terminarii selectiei textului dorit se va da drumul si tastei Shift, efectuandu-se pasii urmatori doriti (copierea, taierea, transformarea

textului selectat etc.).

1.6. Caseta de optiuni (Comboboxes)

Se prezinta sub forma unei liste cu mai multe optiuni din care utilizatorul poate sa aleaga. Manipularea se poate realiza fie prin accesarea respectivului

control prin apasarea combinatiei de taste scurte asociata, fie apasand tasta tab.






Politica de confidentialitate



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 920
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2021 . All rights reserved

Distribuie URL

Adauga cod HTML in site