Scrigroup - Documente si articole

     

HomeDocumenteUploadResurseAlte limbi doc
BulgaraCeha slovacaCroataEnglezaEstonaFinlandezaFranceza
GermanaItalianaLetonaLituanianaMaghiaraOlandezaPoloneza
SarbaSlovenaSpaniolaSuedezaTurcaUcraineana

ēkaģeogrāfijaķīmijaBioloģijaBiznessDažādiEkoloģijaEkonomiku
FiziskāsGrāmatvedībaInformācijaIzklaideLiteratūraMākslaMārketingsMatemātika
MedicīnaPolitikaPsiholoģijaReceptesSocioloģijaSportaTūrismsTehnika
TiesībasTirdzniecībaVēstureVadība

Zinatniski pētnieciskais darbs - Kibersports

informācija



+ Font mai mare | - Font mai mic



DOCUMENTE SIMILARE

Brocēnu vidusskola



Zinatniski pētnieciskais darbs

Kibersports

Ievads

Mūsdienu pasaulei attīstoties, arvien popularaks kļūst kibersports. Ar vien vairak plašsaziņas līdzekļos ir iespējams dzirdēt par kibersportistiem un viņu sasniegumiem. Nenoliedzami datori, internets un spēles ieņems arvien nozīmīgaku vietu sabiedrības dzīvē. Kas tad īsti ir kibersports? Vai kibersports patiešam ir sports? Argumenti pret kibersportu ir dzirdēti diezgan daudz, tapēc darba autori pievērsas faktiem, kas liecina par labu šim sporta veidam.

Ta ka darba autori seko līdzi jaunumiem kibersporta, šī tēma likas ļoti interesanta un saistoša. Tika meklēta informacija par kibersporta vēsturi, iepazītas kibersporta tradīcijas Latvija un pasaulē.

Darba mērķis - apkopot pieejamo informaciju par kibersoprtu, ta attīstību, tradīcijam Latvija un pasaulē, noskaidrotu sabiedrības viedokli un informētību par kibersoprtu.

Uzdevumi

Apkopot pieejamo informaciju par kibersportu un ta attīstību.

Atrast informaciju par lielakajam līgam un turnīriem.

Izpētīt kibersporta tradīcijas Latvija un pasaulē.

Izzinat sabiedrības viedokli par kibersportu, veicot anketēšanu.

Darba autori izvirzīja šadu hipotēzi: Kibersports ir profesionals sporta veids.

Darba veikšanai tika izmantotas šadas metodes:

informacijas apkopošana,

anketēšana,

anketu rezultatu apkopošana.

Darba aptaujati 60 respondentu.

Darbs sastav no ievada, 3 nodaļam, secinajumiem, uzziņas avotu saraksta, anotacijas latviešu un angļu valoda, un pielikuma,.

Šis zinatniski pētnieciskais darbs var tikt izmantots kibersporta popularizēšanai, ka arī noderīgs cilvēkiem, kas interesējas par kibersportu.

1. Kibersports

Kibersports ir sporta veids, kas norisinas kibertelpa, savstarpēji satiekoties vairakiem spēlētajiem jeb sportistiem. Tatad spēlētaji sēž pa vienam vai komandas pie datoriem (protams, katrs pie sava datora) un mēģina noskaidrot spēcīgako no vairakiem spēlētajiem kopa. Spēles disciplīnas mēdz būt dažadas — būtiskakais ir tas, lai spēlē būtu iespējams nodrošinat unificētu noteikumu ievērošanu un uzvarētaja noteikšanu. Katra datorspēlē šie noteikumi var atšķirties. Dažas datorspēlēs uzvarētaju nosaka pēc iegūtajiem punktiem vai arī laiku, kura tiek veikta sacensību trase.

1.Kibersporta sacensības Latvija

Pašlaik popularaka kibersporta disciplīna ir pasaulslavenais Counter Strike – 1998. gada iznakušas FPS (first person shooter), spēles Half Life modifikacija. Šī modifikacija atri vien iekaroja popularitati lietotaju vidū, pateicoties ta unikalajam spēles procesam (gameplay), kas prasīja precīzu spēlētaju darbību komanda. Šo spēli par spīti tam, ka ta ir novecojusi, pasaulē spēlē vairak ka 6 miljoni cilvēku.

Šo spēli vienlaikus spēlē 10 spēlētaji, no kuriem 5 iejūtas pret-teroristu loma, savukart otrs piecinieks veido teroristu vienību. Teroristu komandai noteikta laika posma kada noteikta vieta ir jauzliek spridzeklis (c4), bet pret-teroristu vienībai jacenšas teroristus apturēt, nepieļaujot spridzekļa uzspragšanu. Komandas spēlē maksimali 30 raundus. Katra komanda spēlē 15 raundus teroristu loma un 15 raundus pret-teroristu loma (Ja kada no komandam uzvar 16 raundus, tad mačs tiek nekavējoties beigts.) Uzvaru gūst komanda, kas pirma savac 16 raundus. (4)

Ļoti popularas ir arī tadas spēles ka FIFA, WarCraft III, StarCraft, Quake III, NFS. Šīs spēles atšķirība no Counter Strike ir individuali spēlējamas un turnīros parasti tiek spēlētas 1 pret 1.

3.

Ka vienu no popularakajiem futbola simulatoriem var minēt FIFA. FIFA 08 ir jaunaka spēle FIFA futbola spēļu sērija, kas līdz šim ir vissekmīgaka futbola spēļu sērija pasaulē.

4.

WarCraft III un StarCraft ir vienas no iecienītakajam stratēģijas spēlēm (Real Time Strategy – RTS). Abas šīs spēles veidotas kompanija „Blizzard” un ir ļoti iecienītas Koreja. Spēles galvenais mērķis ir iznīcinat pretinieka vienības spēkus.

5.

Ka vel vienu spilgtu FPS spēļu piemēru var minēt Quake III, kurš izceļas ar savu atro spēles procesu (gameplay). Uzvaru spēlē iegūst spēlētajs, kurš iegūst vairak punktu (fragu) 15 minūšu laika.

6.

Need For Speed ir viena no labakajam ielu sacīkšu braukšanai veltītajam spēlēm. Šis sacensību simulators tiek spēlēts offlaina, katram spēlētajam atrodoties pie sava datora. Spēlētajs, kurš četrus apļus veic visatrak uzvar sacīkstēs. Spēlētajiem ir atļauts izmantot datorspēļu stūri un pedaļus, kas rada realistiskaku braukšanu.

Vēl tiek spēlētas arī tadas spēles, ka Age Of Empires III, Gears Of War, Dead Or Alive 4, Project Gotham Racing 3, ka arī citas mazak popularas spēles.

7. LAN sacensības Kanada

1.1. Kibersporta attīstība

Viss sakas no cilvēkiem piemītoša sacensības gara, no vēlmes uzvarēt un būt visstiprakajiem un visveiklakajiem. Kibersports saka veidoties jau tad, kad paradījas pirmas „modernas” datorspēles. Astoņdesmito gadu sakuma geimeri (cilvēki, kas nodarbojas ar kibersportu) sacentas sava starpa, kurš ar lielako punktu skaitu pieveiks kadu spēli, tomēr 80tie gadi un 90to gadu sakums un vidus nav uzskatami par īsto kibersporta sakumu, jo tad pasaulē nebija izplatīts globalais tīmeklis jeb internets, ka arī spēļu spēlēšana taja. Pirmos stūrakmeņus ielika FPS spēle Doom2 un stratēģija Warcraft: orcs and humans 1994. gada. Abi pirmatklajēji, ID Software un Blizzard, nevilcinajas izmantot jaunatklato trumpi — daudzspēlētaju režīmu — un turpinaja iesakto ar Warcraft2 1995. gada, Quake 1996. gada Quake2 1997. gada un Starcraft 1998. gada. (4)

Īsts kibersporta uzplaukums sakas 1998. gada, kad iznaca spēle vispasaules gravējs – Half Life. Spēle ļoti īsa laika sprīdī guva lielu atzinību no geimeru puses, jo tai bija ļoti ērts un vienkaršs daudzspēlētaju režīms. Daudzi programmētaji centas veidot modifikacijas Half Life, tadējadi cenšoties uzlabot to. 1999. gads kibersporta neilgaja pastavēšanas laika bija spradziens, jo dienasgaismu ieraudzīja kartēja spēles Half Life modifikacija, tas nosaukums bija Counter – Strike. Šo modifikaciju izveidoja kads Kanadas korejietis – Mins Lī. Counter – Strike varēja spēlēt gan Interneta ar citiem pasaules geimeriem, gan pret specialiem datora kontrolētiem pretiniekiem – botiem, - kuri spēlēja gandrīz ka īsti cilvēki.

Apmēram ap to pašu laiku, meklējami arī profesionala kibersporta aizsakumi, — vecaka un cienījamaka pasaules kibersporta organizacija Cyberathlete Proffesional League (CPL) ir izveidota 1997. gada. 2001. gada ar Dienvidkorejas svētību un kompanijas Samsung atbalstu primo reizi notika World Cyber Games. Bet pastav arī mazie komercialie turnīri. Tadus var sastapt arī Latvija. Tie ir klubu veidoti turnīri, kuri tiek rīkoti, lai uzzinatu stiprako, ka arī lai klubs piesaistītu uzmanību.

Jebkuru sacensību primarais mērķis ir noskaidrot stiprako, veiklako un spēcīgako, un arī kibersports šaja ziņa nav izņēmums. Jebkura sacensību disciplīna galvenais mērķis ir noskaidrot spēcīgako sacensību dalībnieku.

Mūsdienas kibersports sava attīstība, praktiski neiet uz priekšu, jo tiek izdots ar vien mazak labu action spēļu. Daudzi kibersporta analītiķi un arī pasaules labakie spēlētaji apgalvo, ka nakošie pieci līdz desmit gadi iespējams ir pēdējie, bet nekas nav paredzams.

1.2. Profesionalais kibersports

Ka jau arī citi sporta veidi, arī kibersports ir profesionals sporta veids. Nodarbojoties ar šo sporta veidu par uzvaram ir iespējams saņemt naudas balvas. Līdz ar to profesionali kibersportisti varētu būt tie, kas partiek no sponsoru un turnīros iegūtas naudas. Tomēr izdzīvot tikai ar turnīros iegūtajam naudas balvam nav iespējams, pat ASV, kur turnīru ir daudz un naudas balvas arī ir iespaidīgas. Lielako daļu pasaules kibersportistu var dēvēt par pusprofesionaļiem, jo par īstiem profesionaļiem viņus neļauj dēvēt tas, ka spēlēšana nav viņu vienīga nodarbošanas. 2003. gada SK Gaming kļuva par pirmo klubu, kas oficiali noslēdza līgumu ar saviem spēlētajiem. Līguma bija iekļauts kontrakts par spēlētaju algam un balvu fonda dalīšanu. Mūsdienas kontrakti ar spēlētajiem tiek slēgti visas lielajas organizacijas. Spēlētaji tiek mainīti un arī pardoti, ka citos sporta veidos.(9)

Starp profesionalo kibersportu un paspēlēšanu nedēlas nogalē ir ļoti liela atšķirība. Piemēram, parasti cilvēks, kas spēlē WarCraft III, minūtes laika izdara 50 līdz 100 darbībam (tastatūras taustiņu nospiedieni un peles klikšķi), toties profesionals spēlētajs vidēji viena minūtē veic 300 darbību, bet īpašu saspringtu cīņu laika pat līdz 400 darbībam. Lai kļūtu par augsta līmeņa kibersportistu, nepieciešams ne tikai attīstīt koordinaciju, bet arī būt psiholoģiski noturīgam, lai panaktu vienmērīgu sniegumu neatkarīgi no dažiem arējiem apstakļiem.

Lai kļūtu par profesionali, protams, ir vajadzīgi treniņi. Viena no iezīmēm, kas atšķir profesionaļus no amatieriem ir nopietna attieksme pret treniņiem. Profesionali Counter-strike spēlētaji vidēji trenējas 3 stundas diena, 7 dienas nedēļa, bet pirms atbildīgiem turnīriem treniņu režīms, protams, tiek kapinats. Korejas profesionalie StarCraft spēlētaji, kuriem spēlēšana patiešam ir vienīga nodarbošanas, treniņiem velta pilnu darba dienu. Par to sava intervija stasta profesionals spēlētajs SpawN. (skat. pielikumu nr.2)

Ka kibersporta sirdi var pieminēt Koreju, kura kibersports ir ļoti attīstīts. Koreja kibersports ir atzīts ka oficials sporta veids. Valsts atbalsta profesionalos kibersportistus cenšoties kibersportam piesaistīt ar vien vairak jauno spēlētaju. Profesionali kibersportisti Koreja spēj nopelnīt 300000 līdz 350000 dolaru gada tikai par saviem kontraktiem. Kibersprotisti Koreja ir plaši atpazīti un tiem ir pat fani, kur tauja pēc autografiem. Iemesls tam varētu būt tas, ka kibersporta sacensības tiek translētas pa televizoru un tas var vērot visa valstī. Pie tam vairak neka 50% pasaules kibersportistu nak no Korejas. Ka iemeslu attīstītajam kibersportam Koreja var minēt Dienvidkorejas intensīvi attīstīto telekomunikaciju tīklu, kuru rezultata lielakajai daļai korejiešu ir pieejams ļoti atrs un kvalitatīvs interneta pieslēgums. (1)

Pēc autoru domam vienīgie profesionalie kibersportisti ir Koreja, bet parējos var dēvēt tikai par pusprofesionaļiem.

2. Lielakas līgas un turnīri

Prestižakais turnīrs ir pasaules kibersporta čempionats World Cyber Games, kuru rīko kompanija Samsung Electronic, kas nodrošina arī Latvijas spēcīgako datorspēlētaju piedalīšanos WCG lielaja finala. Sacensības norit katru gadu, jau kopš 2001. gada. Tas tiek rīkotas, lai veicinatu kibersporta attīstību. Dalībnieku skaits ar katru gadu aug. Lielakoties tie ir jaunieši, pamata puiši. Daļa no viņiem atnakuši tikai, lai jautri pavadītu laiku, iegūstot jaunus draugus un iemēģinot savus spēkus, taču pamazam jau arī pie mums sak veidoties tadas ka profesionalas datorspēļu spēlētaju komandas, kas mērķtiecīgi strada, lai gūtu uzvaru sacensības. 2007. gada WCG finals norisinajas ASV Sietla. Taja piedalījas vairak neka 750 dalībnieku, kuri sacentas 8 datorspēlēs un 4 konsoļu spēlēs.(11)

PC - 8 games

WarCraft III : The Frozen Throne
StarCraft : Brood War
Half-Life : Counter-Strike
FIFA Soccer 2007
Need for Speed Carbon
Command & Conquer 3 Tiberium Wars
Age of Empires III: The WarChiefs
Carom3D

Console- 4 games

Gears of War (Xbox 360)

Dead or Alive 4 (Xbox 360)

Project Gotham Racing 3 (Xbox 360)

Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360)

Vecaka un cienījamaka pasaules kibersporta organizacija Cyberathlete Proffesional League (CPL) ir izveidota 1997. gada. Šī organizacija, kas nodarbojas ar profesionalo kibersportu turnīru organizēšanu, septiņu gadu laika, ir noorganizējusi neskaitamus turnīrus visos piecos pasaules kontinentos. Spēļu atlases ir notikušas vairak neka 50 pasaules valstīs. ASV vien CPL ir noorganizējusi vairak neka 20 finalturnīru, kuros piedalījušies apmēram 35000 spēlētaju un balvas tika izdalīti vairak neka pusotra miljona ASV dolaru. (4)

Ka vēl vienu spilgtu turnīru varam minēt ESWC (Electronic Sports World Cup), kas tika radīts 1999. pateicoties kadai Franču komandai. Sakuma ESWC bija mazs LAN turnīrs ar nosaukumu LanArena. Laika gaita attīstoties tas kļuva par grandiozu LAN pasakumu. 2003. gada pirmo reizi norisinajas turnīrs ar nosaukumu ESWC. Līdz šim turnīrs katru gadu ir norisinajies tikai Francija, bet pirmo reizi tas pametīs Franciju un dosies uz ASV. 2007. gada notika piektais ESWC lielais finals, kuru apmeklēja 35000 līdzjutēju un interneta vēroja pusotrs miljons skatītaju.(2)


Vēl pastav paris lielie turnīri un līgas, kuri tomēr nav tik populari ka iepriekš minētie, bet arī šo turnīru balvu fondi ir ievēojami. Pie tiem var pieskaitīt:

Cyber Evolution (CEVO) -


Championship Gamins Series (CGS) –

Electronic Sports League (ESL) –


KODE5 –

NGL One –

Protam pastav vel daudz mazo turnīru un līgu, kuras piedalas vietējie kibersportisti. Šos turnīrus parasti rīkot datorsaloni, lai piesaistītu apmeklētajus. Šie turnīri parasti neizceļas ar lielam naudas balvam un plašiem līdzjutēju pūļiem.

3. Latviešu sasniegumi kibersporta

Latvija jau 5 gadus piedalas WCG un ka labakos rezultatus var minēt 2003. gada sasniegto 12. vietu Counter-Strike kategorija. Par šiem sasniegumiem japateicas komandai [E]clipse. Pēdējo gadu laika ir sasniegti arī labaki rezultati.

Latvijas datorspēlētajs Aleksandrs Kirhenšteins «WCG 2005» (World Cyber Games) pasaules kiberspēļu čempionata Lielaja finala, kas norisinajas Santekas pilsēta Singapūra no ša gada 16. līdz 20. novembrim, 67 valstu spēlētaju konkurencē ieguva augsto 5.–8. vietu spēlē Need For Speed.(5)

Latvijas datorspēlētajs Andrejs Titovs izcīnījis augsto 5.–8. vietu spēļu kategorija «FIFA 07» 65 pasaules labako spēlētaju konkurencē «World Cyber Games» (WCG) 2007. gada pasaules kiberspēļu čempionata Lielaja finala, kas no 4. līdz 7. oktobrim norisinajas ASV pilsēta Sietla.(6) (skat.pielikumu nr.3).

Ar labiem sasniegumiem kibersporta var lepoties arī Janis Meņģelis. (skat. pielikumu nr. 4)

16. Aleksandrs Kirhenšteins WCG 2005 17. [E]clipse WCG 2003

Ta ka Latvija patiešam profesionalu kibersportistu, kuri spētu nodrošinat izdzīvošanu ar kibersporta nopelnīto naudu nav, tad šie rezultati uzskatami par ļoti labiem. Pateicoties šiem sasniegumiem un piecam dalības reizēm WCG Latvija ierindojas 38 vieta starp 83 dalībvalstīm.

Diemžēl WCG ir vienīgais augsta mēroga turnīrs, kura latviešu kibersportisti ir spējuši sevi pieradīt un sasniegt salīdzinoši labus rezultatus. Par iemeslu tam varētu minēt, sponsoru trūkumu un vaji attīstītas kibersporta organizacijas Latvija.

Sabiedrības viedoklis

Jauniešu zinašanas par kibersportu

1.Aptaujato respondentu vecums un dzimums

Vecums

Dzimums

Vairak aptaujato bija jaunieši vecuma no 12 – 16 gadiem, jo kibersports kļūst ar vien popularaks jaunako bērnu vidū. Tika aptaujats vienlīdz liels sieviešu un vīriešu skaits.

2. Vai jūs zinat kas ir kibersports?

Lielaka daļa respondentu aptuveni zinaja, ka kibersports ir saistīts ar datorspēlēm, bet daži zinaja, ka tas ir sporta veids, kura profesionali nodarbojas ar datorspēļu spēlēšanu. Savukart liela daļa uz šo jautajumu nemacēja atbildēt, jo nebija par to neko dzirdējuši.

3. Kada ir jūsu attieksme pret kibersportu?

No šīs diagrammas varam secinat, ka lielakajai daļai jauniešu attieksme pret kibersportu ir neitrala, jo viņiem ar to nav saskarsme. Daļai jauniešu pret to ir negatīva attieksme, jo viņi to neuzskata par lietderīgu. Respondenti, kuru attieksme pret to ir pozitīva, paši ar to nodarbojas.

4. Vai, Jūsuprat, kibersports ir sporta veids?

Liela daļa respondentu uzskata, ka tas nav sporta veids, bet vienkarša izklaide un nav saistīta ar fiziskam nodarbēm līdz ar to viņi neuzskata, ka datorspēļu spēlēšana var būt sports.

Liela daļa respondentu atbildot uz šo jautajumu vadījas pēc ta, ka varda kibersports iekļauts vards sports, savukart citi to uzskata par sporta veidu tadēļ, ka taja ir disciplīnas un noteikumi, ar to var nodarboties profesionali un ar to nopelnīt naudu. Ka spilgtu piemēru var pieminēt kada respondenta atbildi: „Kibersporta tapat ka šaha ir nepieciešama loģiska domašana, un ta ka šahs ir sporta veids, tad arī kibersportu var uzskatīt par sporta veidu.”

5. Kadas spēles no šīm jūs esat spēlējuši?

Jauniešu vidū popularakas spēles ir First person shooter Counter – Strike un Racing Need For Speed Carbon (NFS). Ka arī ļoti popularas ir Quake III un FIFA 08. Ne tik ļoti popularas ir stratēģiskas spēles WarCraft III un StarCraft.

6. Cik bieži Jūs spēlējat datorspēles?

Lielaka daļa respondentu datorspēles spēlē ļoti reti, tikai paris reizes nedēļa. Savukart ievērojama daļa respondentu datorspēles nespēlē vispar.

7. Vai Jūs zinat, ka pastav profesionalas kibersporta līgas un čempionati?

Respondentu zinašanas par kibersporta līgam un čempionatiem bija vienlīdzīgas. Iespējams, ka tas ir tapēc, ka informacija ir pieejama tikai interesentiem.

8. Vai Jūs sekojiet līdzi jaunumiem kibersporta?

Darba autori var secinat, ka lielaka daļa respondentu neseko līdzi jaunumiem kibersporta. Iespējams, ka viņiem nav interese par kibersportu.

9. Vai Jūs spējat nosaukt kadu kibersportistu?

Pēc diagrammas var secinat, ka tikai neliela daļa respondentu spēj nosaukt kadu kibersportistu. Tas varētu būt tadēļ, ka lielakajai daļai respondentu nav intereses par kibersportu, un viņi neseko līdzi jaunumiem kibersporta.

Secinajumi

  1. Darba autori secina, ka kibersports radies visai nesen. No sakuma tas bija nelielas sacensības draugu starpa, bet laika gaita veidojas dažadi turnīri un līgas. Arī pats vards kibersports ir ieviests nesen. Ka daudzas jaunas lietas, arī kibersports daudziem šķiet biedējošs.
  1. Aptauju rezultati liecina, ka lielaka daļa Latvijas jauniešu par kibersportu ir maz informēti. Tas visticamak ir galvenais iemesls šī sporta veida nosodīšanai un kritizēšanai. Autori uzskata, ka par kibersportu var spriest tikai tie, kuri paši par to interesējas.
  1. Latvijai vajadzētu ņemt piemēru no citam valstīm, kuras kibersports ir augsti attīstīts. Valstij vajadzētu atbalstīt kibersportistus, piešķirot tiem naudas līdzekļus, lai veicinatu veiksmīgu kibervides veidošanos.
  1. Dažas valstīs kibersports ir ļoti augsti attīstīts un turpina attīstīties. Kibersportisti tiek pieņemti ka profesionali atlēti un viņu nodarbe tiek uztverta ļoti nopietni. Kibersports tiek uzskatīts par viņu darbu, ar kura palīdzību viņi nopelna sev iztiku.
  1. Darba autori secinaja, ka lielaka daļa turnīru un līgu darbojas pateicoties sponsoriem, kuri tos atbalsta. Savukart sponsori ir ieinteresēti viņas atbalstīt, jo viņi var reklamēt savu firmu un tas preces.
  1. Kibersports ir sports, jo tam piemīt sacensības gars, profesionalitate un treniņu process, kas raksturīgs arī konvencionalajam (visparpieņemtajam, tradicionalajam) sportam.

 

Anotacija

Kibersports. Darba autori - Andris Ivanovs, Elgars Mielavs, darba vadītaja Brocēnu vidusskolas informatikas skolotaja Inga Rozalinska.

Darba analizēts – Kibersporta visparīgs raksturojums. Kibersporta attīstība un profesionalitate. Latviešu sasniegumi kibersporta. Jauniešu zinašanas un attieksme pret kibersportu.

Darba mērķis:

Apkopot pieejamo informaciju par kibersoprtu, ta attīstību, tradīcijam Latvija un pasaulē, noskaidrotu sabiedrības viedokli un informētību par kibersoprtu.

Darba uzdevumi:

1) Pētīt pieejamo informaciju par kibersportu un ta attīstību.

2) Izpētīt informaciju par lielakajam līgam un turnīriem.

3) Izzinat sabiedrības viedokli par kibersportu, veicot anketēšanu.

4) Izpētīt kibersporta tradīcijas Latvija un pasaulē.

Pētījuma secinats, ka kibersports radies visai nesen. No sakuma tas bija nelielas sacensības draugu starpa, bet laika gaita veidojas dažadi lieli turnīri un līgas. Arī pats vards kibersports ir ieviests nesen. Ka daudzas jaunas lietas, arī kibersports daudziem šķiet biedējošs. Lielaka daļa Latvijas jauniešu par kibersportu ir maz informēti. Dažas valstīs kibersports ir ļoti augsti attīstīts un turpina attīstīties. Kibersportisti tiek pieņemti ka profesionali atlēti un viņu nodarbe tiek uztverta ļoti nopietni. Kibersports tiek uzskatīts par viņu darbu, ar kura palīdzību viņi nopelna sev iztiku. Lielaka daļa turnīru un līgu darbojas pateicoties sponsoriem, kuri tos atbalsta.

Atslēgas vardi: kibersports, e-sports, datorspēles, sacensība.

Darbs satur 20 lapas, 18 attēlus, 10 diagrammas, 1 tabulu, 4 pielikumus. Darba praktiskaja daļa veikta aptauja Brocēnu viduskolas 7. klasē, 10. klasē un 11. klasē, ka arī citi jaunieši. Respondentu skaits ir 60. Darba rezultati apkopoti, izanalizēti, salīdzinati un attēloti 10 diagrammas.

Annotation

The present research is about Cyber sport and its traditions. Andris Ivanovs, Elgars Mielavs, foreman Brocēnu secondary school information science teacher Inga Rozalinska.

The authors of the work have analyzed the following issues. The general characterization of cyber sport. The development and professionalism of cyber sport. The knowledge and attitude of young people to cyber sport. Latvian achievements in cyber sport.

The aim of the investigation:

To summarize the accessible information about cyber sport, its development, traditions in Latvia and around the world, clear up the standpoint and knowledge of the society about cyber sport.

The authors of the research have put forward the following tasks:

Study the accessible information about cyber sport and its development.

Investigate information about the biggest leagues and tournaments.

To find out the opinion of the society.

Look into the traditions of cyber sport in Latvia and other countries.

The authors pf this investigation have made the following conclusions in process of the

Work: Cyber sport has turn up particularly not long ago. In the beginning it was an insignificant competition between friends, but in length of time there developed big tournaments and leagues. Like other new things cyber sport seems to be deterrent to many people. Many young people in Latvia are poorly informed about cyber sport. In some countries cyber sport is very high evolved and continues to develop. Cyber sportsmen are accepted as professional athletes and their occupation is taken very serious. Cyber sport is their work and they live from the money witch they get form cyber sport. The biggest part of leagues and tournaments are organized, because of the sponsors, who are supporting them.

Keywords: cyber sport, e-sports, computer games, competition.

The work consists of 20 lists, 18 pictures, 10 diagrams and 4 appendices. The practical part of the work deals with a survey of 60 respondents. The results of the mentioned activities are summarized, compared and reflected in 10 diagrams

Pielikums Pielikums Nr.1

Anketa

Mēs rakstam ZPD par kibersportu un vēlējamies noskaidrot jūsu domas ar šīs anketas palīdzību

  1. Vecums  12-16 gadi  17 un vairak
  2. Dzimums  sieviete  vīrietis
  3. Ko Jums izsaka jēdziens - kibersports?
  1. Kada ir Jūsu attieksme pret kibersportu?
  1. Vai, Jūsuprat, kibersports ir sporta veids?

 ja  nē

Kapēc?……………………………………………………..

  1. Vai Jūs esat spēlējuši kadu no šīm datorspēlēm?

 Counter-Strike  FIFA 08

 Quake III  Need For Speed Carbon

 WarCraft III  StarCraft

  1. Cik bieži Jūs spēlējat datorspēles?
     paris reizes nedēļa  1 – 2 stundas diena

 2 – 5 stundas diena  vairak neka 5 stundas diena

nespēlēju

  1. Vai Jūs zinat, ka pastav profesionalas kibersporta

līgas un čempionati?

 ja  nē

  1. Vai Jūs sekojiet līdzi jaunumiem kibersporta?

 ja  nē

  1. Vai Jūs spējat nosaukt kadu kibersportistu?

 ja  nē

Paldies par atsaucību!

Pielikums Nr.2

Intervija ar SpawN

Kad un ka tu saki spēlēt Counter-Strike?

Nopietna līmenī saku spēlēt 2002. gada vidu. Es salauzu elkoni futbola spēlē. Veselus 3 mēnešus man ap visu roku bija plastmasas gabals. Godīgi sakot, nebiju ieinteresēts datorspēlēs. Man labak patika konsoles, neka sēdēt datora priekša un spēlēt ar klaviatūru. Tajos laikos kontrolēt lietas ar klaviatūru, priekš manis, bija parak grūti. Bet pēc kada laika visi mani draugi saka spēlēt Counter-Strike sava starpa un tas izskatījas ļoti jautri. Tad man draugi arī izpalīdzēja, paradīdami spēli un ka to spēlēt. Un tagad es esmu šeit. Īsuma, ta es saku spēlēt šo spēli. 

Savas karjeras laika tu esi vinnējis gandrīz visu ko vien var iedomaties. Tu esi labakais snaiperis un spēlētajs ar pistolēm, spriežot pēc Fragbite reitinga, tu arī esi vinnējis daudzus starptautiskus turnīrus. Pastasti, kur tu atrodi motivaciju spēlēt tik augsta līmenī?

Man ļoti patīk sacensties. Vienmēr ir paticis. Šī spēle ir mana kaislība un protamsd arī nauda. Tas arī viss. Šīs lietas lielakoties arī uztur manu motivaciju. 

Kurš atgadījums tava spēlētaja karjera tev liekas vislabakais? Varbūt ir kada situacija kuru atceries? Ļauj man palīdzēt.. CPL 2005 SK-Gaming pret NiP de_cbble, vai atceries?

Youtube noteikti var atrast ~30 sekundes garo video, kura SpawN parvietojas un slēpjas starp četriem NiP spēlētajiem un viņi to nepamana. Viņš gandrīz atmīnēja uzlikto bumbu.. :)

Haha. Ja, droši vien. Tas bija neticams mirklis. Žēl, ka man neizdevas. Bet tas aizvien ir viens no maniem mīļakajiem brīžiem. Nav viegli slēpties no četriem NiP spēlētajiem atrodoties metra attaluma visu laiku. Un vēl japiemin uzvara WCG ar SK Gaming, arī tas bija viens no maniem mīļakajiem momentiem.

Intervija, ESL Extreme Masters Losandželosa, tu teici, ka uzskati Pentagram par galvenajiem favorītiem uz uzvaru. Tas bija pēc viņu izgašanas WCG. Vai tev liekas, ka viņu slikta forma bija tikai sagadīšanas? Pentagram ir radījuši sliktu sniegumu jau ilgaku laiku.

Bet tev ir jabūt gatavam kapumiem un kritumiem. Un brīžiem ar kadiem viņi saskaras šobrīd. Es ceru, ka viņi spēs savakties un atkal visus uzvarēs.

Tu esi spēlējis daudzas top komandas. Kura tev patika vislabak? Kurš bija stiprakais sastavs?

SK: Potti, HeatoN, ahl, fisker, elemeNt.

NiP: ins zet walle robban.

Ir jabūt kadam turnīram, kura tu jūties vislabak un kura tu piedalies ar smaidu uz sejas. Kurš turnīrs pēc tavam domam ir visdraudzīgakais dalībniekiem

CPL. Četrkartējais čempions :)

Valve vispirms izlaida Source, bet vēlak iznaca arī ProMod. Kapēc profesionaļi aizvien spēlē CS 1.6?

Viegls jautajums. Source ir slikts, bet 1.6 aizvien labs. Atbildei nav nekada sakara ar jautajumu, bet es to gribu dabūt nost no savas sirds. Lielaka daļa CS:Source spēlētaju ir tie, kuriem nekas neizdevas CS 1.6.

Pastasti par Inferno Online fenomenu? Daudzas top komandas brauc uz turieni trenēties, pat ja nakas braukt vairakus tūkstošus kilomentru? Kapēc tieši šī vieta?

Inferno Online ir interneta kafejnīca Zviedrija, kas ir tadu komandu ka Pentagram, Mibr un vairaku zviedru komandu treniņu nometne.

Inferno Online ir ļoti jauka vieta, kur trenēties. Tur ir vislabakie apstakļi. Daudz vietas un labs internets. Nav labakas vietas, kur izveidot treniņu nometni ka tur. Esmu bijis gandrīz visas interneta kafejnīcas, tapēc zinu par ko runaju.

Iedomajies, ka tada SK-Gaming nav. Kura komanda spēlētu SpawN?

Kada ASV komanda. Varbūt 3D? Es tiešam nezinu. Vienmēr esmu vēlējies spēlēt kopa ar moto un torbull. Viņi ir forši džeki.

Ko tu doma par 1vs1 turnīriem ka QCUP?

Ir ok. Man tie ne parak patīk, jo tie ir neprognozējami. Ka jau teicu, man ļoti patīk sacensties. Esmu gatavs uz visu.

Pagajušaja gada tika izlaists DuoPad ar tavu autografu. Vai esi apmierinats ar pardoto produktu skaitu?

Ja, nevaru sūdzēties. Nu jau kadu laiku esmu stradajis pie sava nakama projekta. Tas ir gandrīz pabeigts. Tas ir mana dizaina Steelpad paliknis. Jūs redzēsiet, tas rullēs!

SpawN'a privata dzīve

Ko brīvaja laika Abdisamad Mohamed mīl darīt visvairak?

Man ļoti patīk pavadīt brīvo laiku kopa ar ģimeni un draugiem. Kad esmu brīvs man vislabak patīk vienkarši atpūsties draugu loka.

Daudzi profesionali spēlētaji mēģina spēlēt un studēt. Vai SpawN's kaut kur studē?

Es jau esmu pabeidzis! 

Tu esi labi pazīstams visa pasaulē. Videomaterialos no tava ceļojuma uz Aziju, mēs varam redzēt pūļus, kuri gaida tavu autografu. Apraksti kadas ir sajūtas būt tik slavenam pateicoties datorspēlēm?

Tas ir traki. Kad devos uz iepirkšanas centru, visi tur mani gaidīja. Viņi kliedza.. un uz sekundi es atskatījos, jo nedomaju, ka viņi visi kliedz pēc manis. Nespēju noticēt. Sava prata es domaju, ka man aiz muguras ir kada rock zvaigzne vai kas tamlīdzīgs. Neticama sajūta. Es negaidīju, ka tur būs tik daudz fanu. Man visu laiku bija 2-3 miesassargi. Es nevarēju iepirkties viens pats, viņi gaja līdzi visur. Biju ļoti uztraucies, bet es padarīju labu darbu. Tas bija ļoti jautri. Šīs izjūtas es nekad neaizmirsīšu. Gribētos izmantot izdevību un pateikties SteelPad par sniegto iespēju, ka arī gribētos pateikties visiem faniem, kuri ieradas uz sacensībam Taizemē. Ceru, ka apciemošu jūs vēl kadu reizi.

Vai tu saisti savu nakotni ar geimingu? Ja nē, tad ar ko tu nodarbosies pēc aiziešanas?

Esmu geimeris līdz navei. Ja aiziešu, tad darīšu kaut ko, kas būs saistīts ar spēlēm.

Mani interesē viena lieta. Kads ir tava nika stasts?

Tas ir no filmas. SpawN ir melnais supervaronis kurš visiem sadod 'pa pakaļu'.

Ir tads stereotips, ka visi spēlētaji ir ar brillēm un visu laiku pavada pie datora. Mēs zinam, ka ta nav patiesība. Pastasti kautko par SpawN'a - meiteņu attiecībam.

Ir skumji, ka visi, kas nespēlē datorspēles, uzskata, ka spēlētaji ir 'tadi'. Tas ir tas, ko es patiešam vēlos izmainīt. Viņiem tik atri rodas priekšstats par cilvēku, tiklīdz uzzin, ka viņš spēlē spēles. Bet es nevaru runat par visiem, jo tadu geimeru pa tiešam ir daudz. Es cenšos cik varu, lai šo ņergu statusu noņemtu no mums kibersportistiem. Un no otras puses - meitenēm es patīku.

Mani vienmēr ir interesējis jautajums, ko spēlētaji doma par ģimenes veidošanu, sievu, bērniem. Vai esi par to domajis? Varbūt tu doma, ka esi vēl jauns un tev ir daudz laika?

Haha, sieva un bērni nav man padoma šobrīd. Esmu 22 gadus jauns, atslabsti ar pieaugušo jautajumiem.

Interviju laika tu esi spontans un pilns enerģijas. Ka tas nakas, ka spēles laika tu esi tik sakoncentrējies?

Haha, nezinu. Esmu pilnīgi cits cilvēks, kad spēlēju. Cenšos visu savu uzmanību veltīt spēlei. Tapēc spēles laika es izskatos ka zombijs. Esmu uz citas planēts. Pluto-dust2 vai kaut kur tur.

18. Counter-Strike leģenda Abdisamad 'SpawN' Mohamed

Pielikums Nr.3

Nevienam nav noslēpums, ka Latvija ir populara ne tikai Counter-Strike spēle, bet arī FIFA. Andrejs 'AndruXa' Titovs ir zinams visiem Latvija, kas kaut kada mēra ir saistīts ar kibersportu, bet pēc World Cyber Games 2007 par viņu uzzinaja visa Pasaule. Kas slēpjas aiz šī nika? Kapēc viņš spēlē un ko doma par spēlēm? Kapēc viņam tik ļoti iepatikusies FIFA? Kadi ir viņa nakotnes plani? Tieši par to jums pastastīs Andrejs šaja intervija.

Andrej, pastasti ka tu vispar iekļuvi taja geimeru tusiņa un saki spēlēt FIFA?

Viss sakas 2005. gada, kad es pavisam nejauši iegaju #fifa irc kanala. Saku spēlēt ar visiem pēc kartas un uzssēdos uz šīs spēles ka uz narkotikam :) Man vienmēr ir gribējies spēlēt un, protams, arī uzvarēt. Laikam tapēc es jau pēc gada spēlēju ESL, kur saku spēlēt daudz nopietnaka līmenī pret Eiropas spēcīgakajiem. Pēc tam saku spēlēt Clanwars, jo vienmēr esmu gribējis aizstavēt kadas komandas godu. Tagad gan pēc visa, ko esmu piedzīvojis šaja spēlē, stimuls krītas, bet vienalga - ta pat ir labak - man nevajag tērēt tik pat daudz laika treniņiem ka agrak, iepriekšējo spēles versiju pieredze un meistarība to man pilnība atļauj.

Tu kļuvi par vienu no pirmajiem Latvijas spēlētajiem, kuru var pa tiesi nosaukt par progamer, pagajušaja gada tu pievienojies britu komandai - dignitas. Pastasti ka veidojas tavas attiecības ar šo komandu, vai tev tur patīk un ka tas ir mainījis tavu spēli?

Attiecības ar dignitas? Es uzskatu, ka, ja es nebūtu pievienojies šai komandai, tad lielakas daļas, ko sasniedzu 2007. gada, vienkarši nebūtu. Attiecības ar menedžeriem ir vienkarši lieliskas, nemaz nerunajot par komandas biedriem un citu disciplīnu parstavjiem.

Vispar esmu apmierinats un nesūdzos, īstu algu FIFA saņem tikai divi spēlētaji - dvīņu braļi no Vacijas (hero un style no SK Gaming). Komanda man apmaksa braucienus uz LAN turnīriem, sūta dažadus spēļu devaisus, kas ir pilnīgi pietiekami, lai es turpinatu spēlēt augsta līmenī. Zinu arī to, ka ja es vēlēšos šo organizaciju pamest, tad bez problēmam to varēšu izdarīt.

Vai tavi radinieki zin ar ko tu nodarbojies? Ka viņi pret to attiecas? Vai viņi to neuzskata par laika nosišanu?

Protams, ka zin. Par to ka viņi pret to attiecas es pat īsti nezinu, bet kad atgriežos majas ar uzvarētam balvam, tad to grūti nosaukt par laika nosišanu. Kas attiecas uz skolu, tad - ta nav vieta, kur ir pa īstam jamacas, kad es to pabeigšu, tad arī sakšu macīties pa īstam. Kamēr ir laiks un iespēja, kapēc gan neuzspēlēt? :)

Kapēc tu izvēlējies tieši FIFA, nevis ka vairums - CS? Ar ko tevi šī spēle piesaista?

Tiklīdz man paradījas internets ta uzreiz saku spēlēt Counter-Strike, spēlēju, spēlēju, bet jēga? Taja laika nezinaju, ka eksistē CS community un spēlēju publiskajos serveros, kas man atri apnika. Man arī nesanaca spēlēt tik labi, ka FIFA, kura man ir acīmredzams talants, kas laikam veidojies no īsta futbola spēlēšanas :)

Mēs zinam, ka 2007. gada tu uzvarēji Baltvijas WCG kvalifikacijas turnīru un piedalījies Pasaules čempionata ASV. Ka tev patika sacensības, ko interesantu tur redzēji?

Ja, ta bija :) Man liekas, ka tur viss notika ļoti stingri. Pozitīvi bija tas, ka pirms spēlēm bija iespēja nedaudz patrenēties speciali izveidotaja treniņu zalē, ta bija lieliska organizatoru ideja. Es tik labi nospēlēju tieši šī iemesla dēļ. Bet vairak es neko tadu interesantu tur neredzēju, ja neskaita slikto partiku un dīvainos cilvēkus.

Vai esi saticis jaunus draugus uz virtualajiem futbola laukumiem? Nenožēlo, ka esi sacis spēlēt un turpini to darīt?

Muļķīgs jautajums :) Protams, ka esmu atradis daudzus draugus - no komandas eXtrude, vienkarši paziņas un daudzus arzemniekus ar kuriem vienmēr ir interesanti parunat vai pat iedzert. Es nemaz nenožēloju to, ka saku spēlēt. Kaut gan, iespējams, ja nebūtu sacis spēlēt, varbū kļūtu par īsta futbola zvaigzni :) Who knows..

Pirms vairakiem gadiem FIFA paradījas konkurents - PES. Vai tev ir sanacis uzspēlēt šo spēli un vai tas var salīdzinat? Vai pariesi uz PES, ja FIFA vairs netiks spēlēta?

PES? Spēlēju vienu reizi, ar ko man arī pietika. Parak neinteresanta. FIFA tu spēlē ka Action spēli, bet PES ir ka simulators. Nedomaju, ka parietu uz PES, tad jau drīzak spēlēšu CS vai kadu citu FPS.

Nesen bija daudz runas par tavu dalību ClanBase Nations Cup. Sakuma tika paziņots, ka tu spēlēsi par Krievijas izlasi, ka tai ir vairak iespēju, bet tomēr tu nolēmi parstavēt Latvijas izlasi. Kapēc tu mainīji savu lēmumu?

Patiesība, es tikai biju domajis spēlēt par Krieviju. Tur ir daudz plusu, kadu nav pie mums, bet nevar tak visus pievilt tikai naudas un uzvaras dēļ, ja visi ar tevi rēķinas. 

Ka tu doma, e-sports Latvija jau ir nostajies uz kajam vai viss kas saistīts ar spēlēm pie mums nav nopietni?

e-sports Latvija? :) Tas patiesi ir tavs joks, pēdēja laika pie mums nenotiek neviens LAN turnīrs, pat FIFA ne. Bet galvenais te ir vēlēšanas - ja ta ir, tad var organizēt online turnīrus ar balvam, acīmredzot tas pie mums nevienam nav svarīgi. Ja spēlētajs grib piedalīties kada turnīra arzemēs, tad viņam atliek paļauties tikai uz sevi, arī no finansu aspekta.

2007. gada beigas mūsu fiferi pirmo reizi piedalījas arzemju turnīros. dragua, tMk, RedMachine, Party_Joker piedalījas ASUS Autumn 2007, bet tev sanč piedalīties Lielbritanijas lielakaja LAN turnīra - i32 un, jau pieminētaja - WCG. Ka tu doma - vai mūsu spēlētajiem ir jēga braukt uz arzemju turnīriem, un ja - ja, tad vai mūsu spēlētaju meistarība no ta paaugstinatos?

Domaju, ka noteikti vajag, bet problēma ir tada, ka, neskaitot ASUS, mums vairak nav kur braukt. Un pēc manam domam uz arzemju turnīriem būtu jabrauc tikai vislabakajiem, jo tikai viņi varēs paradīt pienacīgu rezultatu pret spēcīgiem pretiniekiem.

Kadi tev ir 2008. gada plani?

Planoju aizbraukt uz ASUS Winter Maskava, Samsung European Championship Vacija, kur izredzes uzvarēt ir lielakas ka jebkad, un talak jau redzēsim.

Kapēc virtualaja futbola vieni vienmēr uzvar, bet citi nē? Vai pastav tads jēdziens ka 'spēles lasīšana' un vai to ietekmē psiholoģiskais faktors?

FIFA, galvenokart, balstas uz psiholoģiju, jo vairak pieredzes, jo lielakas iespējas uzvarēt. Arī spēles lasīšana, piespēļu atšifrēšana un pretinieka darbības laukuma ir tas uz ka veidot savu uzvaru.

Vai uzskati sevi par sabiedrisku cilvēku, kompanijas dvēseli? Vai tev grūti iepazīties ar jauniem cilvēkiem?

Domaju, ka esmu ļoti sabiedrisks :) Man patīk atpūsties kompanija. Ar jauniem cilvēkiem man izdodas iepazīties ļoti labi, vienmēr ir labi tikt pie jauniem draugiem 

Vai plano savu dzīvi saistīt ar spēlēm? Vai arī tas tev, ka vairumam, ir tikai aizraušanas?

Nē, diez vai, neredzu jēgu un perspektīvas - mēs taču nedzīvojam Koreja :) Domaju, ka vēl vairakus gadus spēlēšu, kamēr vien ir laiks, bet pēc tam pametīšu 

Vai uzskati sevi par iedvesmas avotu un piemēru jauniešiem?

Es pat nezinu, man kaut ka vienalga :) Protams, daudzi ņem no manis piemēru, bet ko tur padarīsi - lai dara ka grib.

Nesen tu pargaji no klaviatūras uz gamepad. Vai FIFA tas tiešam ir ērtak?

Ja kartīgi pierast pie gamepad, tad uz ta neapšaubami ir ērtak spēlēt. Uz klaviatūras esmu nospēlējis trīs gadu, bet 2007. gada pargaju uz gamepad un nemaz to nenožēloju. Mana meistarība ir nesalīdzinami uzlabojusies. Bet tas nenozīmē, ka gamepad ir labaks par klaviatūru, man tikai liekas, ka tas ir ērtaks.

Vai e-sportu var likt viena plaukta ar sportu vai arī tie ir pilnīgi dažadi jēdzieni?

Ja godīgi, tad domaju, ka nē - tas viss ir kaut ka parak pasīvi.

Vai atceries reklamas saukli - dzīvo futbola, elpo futbolu. Tu ta arī dari vai arī ne vienmēr sanak?

Pirmo reizi ko tadu dzirdu :) Man patīk futbols, bet es neteiktu, ka esmu baigais fans. Futbols man ir hobijs un nekas vairak. Reizēm patīk paskatīties spēles televizora ar aliņu rokas un nekad neatteikšos uzspēlēt to ar draugiem.

AndruXa's sasniegumi:

9-16. vieta - Samsung European Championship

1. vieta - WCG Latvija 2006

2. vieta - WCG Baltija 2006

4. vieta - the-eXperience.dk 2007

1. vieta - WCG Latvija 2007

1. vieta - WCG Baltija 2007

5-8. vieta - WCG USA Final

1. vieta - i32 Newbury UK 2007

Pielikums Nr.4


Ir vakars , sēdēju un domaju un nacu pie slēdziena , ka ir jauzraksta savs bio jeb CV , lai nu cik tas banali skanētu. Kada no ta jēga ? Daudzi ikdiena uzdod jautajumus , ka tu saki spēlēt vai arī nemaz nezin daudzus notikumus iz 2002-2004 gadam. Šis būs maziņš parlūks no A līdz Z ( šis moments ) par visu kas saistas ar manu CS „hobiju”.

Mani sauc Janis Meņģelis , dzīvoju Rīga jau 19 gadus un macos 12. klasē. Ko daru ? To , ko jebkurš normals cilvēks un tas jau neatbilst vairak šīs tēmas rakstam. Un tatad es atgriežos 2001. gada Oktobrī , ja nemaldos 22.datums , skola , amatmacības stunda , garlaicīgums un sarunas par to , ko kas spēlē , ja nemaldos tad nu ta bija 7. klase , kad tagadēja paaudze vel netaisīja tadus jokus , ka tagadēja. Par Half-Life un CS ka tadu dzirdējis vispar nebiju , jo majas dators man paradijas tikai 2003. gada Februarī , kad sakas manas lielas gaitas CS pasaulē. Bet nu atgriežoties pie 2001. , man izlikas interesanti , kad mani klasesbiedri runaja cik CS ir interesanti un tika nolemts aiziet uz vietējo datorzali. Pirmais iespaids ? Pretīga spēle , neko nesapratu , bet visi mani draugi spēlēja , pagaja 3 mēneši un es aizgaju uzspēlēt pats , jo nebija galīgi , ko darīt , bija janosit laiks. Un iepatikas. Ta laika versija 1.1 Un ta pagaja 2002. gada pirmais pus gads bieži apmeklējot vietējo datorzali , sapazinos ar vietējiem krievu tautības puišiem , kam pateicoties esmu iemacījies tekoši un diezgan labi runat krievu valoda. Spēlēju daudz un pubos , jo nezinaju , kas tas 5x5 tads ir . Sapazīstoties ex-cwm spēlētajiem zap,trance,krypt,crazyk uzzinaju , kas tas ir par zvēru. No sakuma gaja grūti , jo vienkarši bija bail spēlēt pret stiprakiem , taču kaut ka mēs cīnījamies, zaudējot visiem , tanī laika , nebija ne devaisu , neka. Nemanot pienaca 2003.gads , man uzdavinaja datoru , lielie prieki un ieniriens CS pasaulē , kas uz to brīdi bija neparspīlējot 5x~ mazaka , ka tagad. Spēlējot uz servera cs.dtcom.lv biju iekritis acīs paris TOP spēlētajiem , jo tobrīd šaušanas ziņa biju pat līdzīgs viniem. Tobrīd bija 2 pro serveri -> cr.cool.lv un cs.4tus.lv , bija patīkami ar spēlētaja triada*invisible ieteikumu tikt pirmaja , kur tobrīd spēlēja ta laika TĒVI. Daudzi nezin , kas ir komanda triada , bet ta bija komanda kur spelejuši spēlētaji , ka icey un blue , u.c

2003.gada Februaris -> mans pirmais turnīrs kluba GPC (Ziepniekkalna) piedalījas 9 komandas , bet mēs ar CWM ieguvam 3. vietu , pirmo un otro vietu sadalīja VK(Vecais Kvakers) un made of ice ( icey , eugene , cursor un vel divu spēlētaju mixs). Marta devos pirmoreiz spēlēt kluba disconet. Iepatikas. Varu garantēt , ka tas ir vienīgais datorsalons , kas bijis ideals priekš latvijas CS komjunitī. 2

2003.gada perioda CWM piedzīvoja dažadas sastavu izmaiņas , mūsu komanda sastavēja gadam caurejoši no spēlētajiem (rockyu/chucky/rene/tyaga/trance/krypt/fya/zap/crazyk) taču neviens sastavs nebija pilnīgs un nespēja uzradīt tos rezultatus , ko radījam pcw’os. Zaudējums 2003.gada septembrī disconet autumn čempī pielika punktu. Čakijs ar tyagu aizmirsa par cs. Rene aizgaja.
Izveidojam sastavu rockyu,krpyt,mibik,crazyk,goodnight. Un , kas tad tas ? Oktobra čempionata disconet ieņēmam 5/6 vietu apsteidzot daudzas komandas grupu stadija un vinnējot komandas ka eclipse un x-team. Tomēr turnīru vinnēja eclipse.

Kas notika paralēli ? 2003.gada vasara , random man piedava spēlēt pie AVI(ta laika top3 komanda LV) ( kopa ar spēlētajiem , ka Tn,psix ,blue, ) taču es atteicos , nezinu kapēc , laikam jutos parak neparliecinats par sevi un nevēlējos pamest ta laika biedrus no cwm.. Pēc čempionata disconeta saņēmu velvienu uzaicinajumu komanda nEsci , taču nez kapēc atteicos , viņi bija top4 latvija , taču es uzskatīju laikam , ka varam konkurēt ar viņiem un atteicos. Bija sajūta , ka būs kas labaks.

2003. gada rudenis turpinas , nak ziema , goodnight no cwm pamet cs , pieņemam komanda coldcup un atsakam treniņus un mūs uzaicina uz IEC winter invite cup , kur atkal iegūstam patīkamu rezultatu 5/6 vietu vinnējot komandas apollo.pro , nEsci(13:2 @ cbble , kas tobrīd bija šoks visiem , jo T side beidzu ar 25:5 score) un citas mazsvarīgakas komandas.
Bet ne jau tur viss azis apslēpts , stimulu man deva cursora piedavajums pirms IEC čempionata , jo eclipse zek’s bija nolēmis pamest CS pēc IEC čempionata un viņi man piedavaja vietu komanda , ko uzreiz pieņēmu , nevienam citam nezinot.

Un tad sekoja ta laika graujošakas ziņas -> rockyu joins eclipse .

Kapēc graujošas ? Tapēc , ka tik īsa laika sprīdi , manuprat , neviens LV vel nav ticis tik augstu. (pray) Un patīkami sakas 2004. gads , sakas ļoti aktīvi treniņi un rezultati bija redzami . Mūsu pirmais parbaudījums bija Arbalet Cup Moscow , kura izcīnījam 7/8 vietu , kas bija tīri labs rezultats . Vēl aizvien atmiņa paliek spēle ar Ukrainas top2 komandu Diosoft , kurai zaudējam 5tajos dopos , ka arī pirmais raunds kad inferno paliku lielaja bedrē a spota 1vs4 un nošavu visus , kas skrēja mani šaut. Atceros , ka kads no Virtus.pro stavēja nejauši aiz muguras un izteica pozitīvu frazi , kas man deva labu stimulu turpmakaja spēlē.

Eclipse pirmais turnīrs ar jauno sastavu neveidoja nekadus parsteigumus , jo nakamaja turnīra @ IEC viegli izcīnījam pirmo vietu , kurai sekoja vēl vairakas pirmas vietas vietējos čempionatos.
Tad sekoja Intel Cup 2004. kur mūsu komanda piedzīvoja krahu.
Iegūta 9/12 vieta nu nemaz neapmierinaja mūsu komandu , kaut gan zaudējam krievu M19 komandai dopos , nebija patīkami , jo bija drausmīgas kļūdas , Intel Cup’am sekoja daudzas citas neveiksmes, jo turpmakos 2 čempionatus vinnēja t.steel un lietuva Impress cupa ieguvam tikai 3. vietu. Neveiksmes , kas vainīgs ? Vainīgo nebija , vienkarši nebija komandas gara. Icey aizgaja , pieņēmam randomu nedēļu pirms WCG LV 2004. Vinnējam gan disconet summer čempionatu , gan WCG LV atlasi pēc nedēļas bez problēmam.

Protams, 2004. gada lielakais mērķis klauvēja pie durvīm., jo WCG Baltic bija klat un ka par laimi lielu parsteigumu līdz superfinalam nebija , jo visas komandas diezgan viegli padevas . Finals izvērtas 2 kartēs ar aSq.sYnck , jo pirmas kartes dopos admins zloba nejauši norestartēja vienam spēlētajam datoru un dopus vajadzēja parspēlēt , pirmo karti bija mūsu kabata , bet nu beigas palikam beša , otra karte cbble 13:2 rezultats un milzīgas ovacijas , kapēc ? Komanda Eclipse dodas apmaksata brauciena uz San Francisco ! Ura.. Tadu prieku sen nebiju izbaudījis.
Mēnesi pirms WCG aizsakam garus treniņus , ieguvam lielisku formu , taču nez kapēc cs man saka apnikt un pēc wcg nolēmu pamest eclipse , kas bija stulbs gajiens.
Par pašu WCG , tas ir pasakums , kas tiešam ir fantastiska vieta , kur pabūt , nu ja un 5-8. izcīnīta vieta bija tiešam gandarījums un vēl aizvien ir patīkama sajūta. Pēc WCG pievienojos saviem draugiem – Clan.G , mums bija ideals sastavs (THUG,Wang*Sheep,crack,soul,rockyu) taču mēs bijam katrs parak iedomīgs , lai saspēlētos un izjukam , pēc divos čempionatos iegūtajam 5/6 vietam. Kaut gan mans teorētiskais viedoklis ir tads , ja mēs būtu turpinajuši cītīgi trenēties un būtu morali saskaņoti top2 būtu bijis mūsu. Šie bija spēlētaji ar ko es tik tiešam gribētu spēlēt kopa.

Kas notiek talak ? Izveidojam baltgames.lv jeb BoA (rockyu,morb,crack,ex1k,chrisk). Ar mērķi būt top1 , un tas tik tiešam ar smagu cīņu izdodas. Pirmais komandas čempionats 3. vieta , otrais 2. vieta un tad seko 4 pēc kartas uzvarēti čempionati.

Patīkamas atmiņas gan no brauciena uz ASUS Spring ar Baltgames , ka arī uz Baltkrieviju uz Voodoo cup Spring. Viena no atmiņam ir tomats ar kolu fūrija kurpēs , tik tiešam izcili.. (rofl)
Bet , kas labi sakas , atri beidzas un atkal piedzīvojam neveiksmi , WCG LV 2005 3.vieta un netiekam uz baltijas atlasi , crack aizbrauc darba uz angliju , komanda zaudē stimulu , kaut arī iegūstam 2 vietu nakamaja turnīra vinnējot visus izņemot dvm. Pēc rudens turnīra tornado.pro baltgames izjūk. Par pašu WCG varu pieminēt vienu , kad es biju 99% parliecinats , ka neviena LV komanda neaizbrauks uz WCG, jo spēles stils bija nepareizs. (parak pasīvs un latvisks).
Next ? Tiek izveidots jaunais eclipse(rockyu,antik,eugene,blue,icey) , jo kash aiziet no cs , un jaunais sastavs vainagojas panakumiem , vinnējam visus atlikušos turnīrus līdz 2005, gada beigam.
2006. gads sakas ar neveiksmi ASUS Winter , seko sastava izmaiņas , icey un antik aiziet , nak Krm un random un mēs turpinam dominēt visur. Vienīga neveiksme bija UCC kvalifikacija kur palikam 4tie , jo vienkarši nebijam mēnesi vispar spēlējuši.

Par neveiksmēm. Clanbase Eurocup zaudējam grupa divas spēles 14:16 SK.ger un CSKA.ru , kas liedza iziet mums no grupas , protams spēle pret redCode.spa bija viegla un deva stimulu , spēlē pret asylum.dk paņēmam tikai 6 raundus.

Kas notiek talak ? Lēnam nak WCG LV 2006 , kuru vinnējam bez problēma, taču WCG Baltic paliekam 3šie , jo tomēr šī bija latvijas karstaka vasara un jūra > cs, paralēli spēlējam nakamaja Clanbase Eurocup, kur mums tiešam viss iet , ka vajag , jo dabūjuši def zaudējumu pret NiP un cietuši sagravi pret Hostile.fr , mēs izcīnam uzvaras pret SK.ger , exotic , PENTAGRAM. Un izcīnam iespēju tikt lauka no grupas. Seko spēles pret 4Kings , kuras zaudējam , jo diemžēl pinga attiecības un sliktais tornado.pro internets liedz mums īpašu spēju pretoties.
Loosers bracketa spēle pret Speedlink.swe . Pings 300. Zaudējums
2006 rudens ? Vinnējam LDSF invite cup @ tornado un visus parējos turnīrus. Back on track!
2007. to be continued.

Tads, lūk, nu ir mans CS CV , beigas būs uzskaitīti visi turnīri , kuros esmu piedalījies un arī sasniegumi. Ne dienu es nenožēloju , ka saku spēlēt šo spēli. Esmu ieguvis daudz jaunu draugu , apceļojis daudzas valstis un vēl ieguvis lietas par ko īpaši nevēlos runat , bet varu izteikties , ka tam ir liela nozīme mana dzīve un tas ir ļoti pozitīvas.

Milzīgu paldies es gribu izteikt:

rpsn.exorcist , par to , ka viņs bija spēlētajs , kas saskatīja manī kaut ko , un deva man iespēju sevi paradīt un spēlēt ar un pret labakajiem spēlētajiem.

Eclipse kash : par to , ka deva man iespēju visa , ko esmu sasniedzis ar eclipse un par to , ka iemacīja man spēlēt šo spēli. Visam vecajam CWM , par to , ka viņi bija tie ar ko es saku spēlēt un ar ko saistas pirmas cs atmiņas.Baltgames crack : daudzkam iziets cauri , tu zini. (rofl)

Nu un vēl Clan.G un koxx.lv kolektīvam , par to , ka viņi ir tik labi paziņas un draugi , bez kuriem CS LV komjunitī būtu pelēks makonis.

Tas ta ka būtu viss. Ja vēlaties ko zinat vairak msg me @ irc.lv #eclipse vai #koxx.pub @ rockyu
p.s Paldies visiem , kas izlasīs un izlasija visu un nesodiet manu vajo LV gramatiku , nav mana stipra puse.


SASNIEGUMI:

3rd @ gpc 5x5 champ (cwm) 2003.
2nd @ vpa 2x2 champ (rokki, trance) 2003.
3rd  @ marals 4x4 champ ( cwm ) 2003.
5/6 @ autumn dnet champ ( cwm ) 2003.
5/6 @ IEC winter invite champ ( cwm ) 2003.
7/8 @ Arbalet cup moscow ( eclipse ) 2004.
1st @ IEC winter cup ( eclipse ) 2004.
1st @ dnet spring champ ( eclipse ) 2004.
9/12 @ intel cup latvia ( eclipse ) 2004.
2nd @ eswc 2004 latvian qualify ( eclipse) 2004.
1st @ dpils summer cup ( ClanG ) 2004.
2nd @ summer dnet champ ( eclipse ) 2004.
3rd @ impress3 ( eclipse ) 2004.
1st @ summer dnet champ ( eclipse ) 2004.
1st @ WCG latvian qualify ( eclipse ) 2004.
1st @ WCG baltic qualify ( eclipse ) 2004.
3rd @ summer dnet champ ( eclipse ) 2004.
1st @ eclipse online cup ( eclipse ) 2004.
2nd @ tornado autumn cup (eclipse) 2004.
5/8 @ WCG2004 USA ( eclipse ) 2004.
5th @ netgames cup ( ClanG ) 2004.
7th @ tornado winter ( ClanG ) 2004.
5/6th @ tornado winter 2x2 ( rokki . phaeton ) 2004.
6th @ tornado winter ( ClanG ) 2004.
5th @ netgames cup2 ( ClanG ) 2005.
3rd @ impress qualify ( BoA ) 2005.
1st @ tornado mini ( BoA ) 2005.
2nd @ tornado spring ( BoA ) 2005.
1st @ asus spring qualify ( BoA ) 2005.
9th @ voodoo4 belorussia ( BoA ) 2005.
1st @ tornado summer ( BoA ) 2005.
1st @ hacker 5x5 ( BoA ) 2005.
2nd @ ng cup3 ( BoA ) 2005.
3rd @ wcg latvia ( BoA ) 2005.
2nd @ trd autumn ( BoA ) 2005.
1st @ asus autumn qualify ( eclipse ) 2005.
1st @ autumn hacker 5x5 ( eclipse ) 2005.
2nd @ trd winter ( eclipse ) 2005.
1st @ trd cs:s 5x5 ( eclipse ) 2006.
1st @ asus winter qualify ( eclipse ) 2006.
1st @ lounge 5x5 ( eclimix ) 2006.
1st @ trd winter ( eclipse ) 2006.
9th @ asus moscow ( eclipse ) 2006.
1st @ trd winter ( eclipse ) 2006.
4th ROFL @ UCC ( eclipse ) 2006.
3rd @ hacker spring ( eclipse ) 2006.
1st @ WCG Latvia ( eclipse ) 2006.
3rd @ WCG Baltic ( eclipse ) 2006.
18-24th @ CB EC XII ( eclipse ) 2006.
1st @ trd pro invite ( eclipse ) 2006.
1st @ hacker winter ( eclipse ) 2006.
1st @ elik xmas ( eclipse ) 2006.
1st @ trd xmas ( eclipse ) 2006



Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 3380
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved